ラスボスを倒したLvでペイルライダーに挑みます。
伝承師や装備、スキルは見直します。
妖精の村もそのまま(音楽家2人、傭兵18人)。
バトルソングでATKが50%上昇するならそれで良い。
リュウ
伝承師:チェクの長老
装備:火炎剣、ミストアーマー、ハーモニクス
スキル:シャドウウォーク、はいすいの陣、気合ため
ニーナ
伝承師:チェクの長老
装備:ゴウマ杖、ディアナのドレス、せいれい石
スキル:みんなげんき
マスター
伝承師:チェクの長老
装備:チョパムプレート、ライトニング、ソリッドガード
スキル:大防御
ライトニングはグーの火山の鍛冶職人に
まがったネジx3で作成してもらえます。
クレイ
伝承師:マーロック
装備:おとこふく
スキル:自爆
サイアス
伝承師:チェクの長老
装備:太刀、ブリザードメイル、土のゆびわ
スキル:逆転撃、バトルソング、おまじない
アースラ
伝承師:チェクの長老
装備:飛天雷神筒、せんすいふく、土のおまもり
スキル:みねうち
その他:はやてのふく(ハサート)、いだてんのたび
VSペイルライダー
HP:40000 早さ:130
盗:覇王のよろい 落:邪剣ティルビング
毎ターン20000回復するので、一気に倒す。
1ターン目の行動は通常攻撃 or 全体攻撃のランダム。
ただし、その後は通常→全体のループで決まっています。
【ペイルライダーの行動】
通常攻撃
まず即死です。
唯一生き残れるのはチョパムプレート、
ソリッドガード装備のマスターのみ。
全体攻撃
メコム:火、土耐性つけないとヤバイ。
ディザスター:水、土耐性つけないとヤバイ。
せんぎり:地味にヤバイ。
ド・ブンバ・ラ:一番優しい攻撃。
ペイルライダーの1ターン目の行動が
通常・全体に関わらず、倒し方はほぼ固定です。
1ターン
1人目:マスター→目立ちすぎ
2人目:クレイ→マスターにハサート
3人目:ニーナ→マスターにはやてのふく(ハサート)
この戦闘はマスターがペイルライダーに
必ず先制しないと成立しません。
1回でもマスターにハサートが掛かればOK。
通常攻撃が来ても、マスターは耐えれるし、
クレイやニーナは戦闘不能になるけど、
片方のハサートは発動するので問題なし。
全体攻撃はニーナが生き残るので問題なし。
また、おとこふく、せいれい石を装備しているので、
行動は出来ないけど復活します。
クレイとニーナはまだ使用する為、生き残らせます。
2ターン
1人目:マスター→装備変更後に大防御
2人目:サイアス→バトルソング
3人目:リュウ→カイザーにトランス
通常攻撃のターン。
以降、通常攻撃のターンはマスターは大防御のみ
使用するので早さ特化の装備とする為、
ライトニングといだてんのたびを装備させます。
これで常に先制して大防御を使用できます。
3ターン
1人目:アースラ→リュウにはやてのふく(ハサート)
2人目:サイアス→バトルソング
3人目:リュウ→はいすいの陣
全体攻撃のターン。
クレイ以外は生き残れるので、マスターは後衛に下がらせます。
最終ターン確実に先制してコンボが行えるように、
リュウにハサートをかけておきます。
2回目のバトルソングにより、サイアスとリュウは
ATK MAXになります。
4ターン
1人目:マスター→大防御
2人目:リュウ→気合ため
3人目:ニーナ→みんなげんき
通常攻撃のターン。
大防御→気合ためのコンボでターン終了時に気合ため2に。
アースラとサイアスがダメージを受けているので、
みんなげんきで全回復。
5ターン
1人目:クレイ→装備変更後に自爆
2人目:サイアス→おまじない
3人目:アースラ→サイアスにみねうち
全体攻撃のターン。
クレイを1人目におき、先にペイルライダーに攻撃してもらう。
クレイは用済みなので、おとこふくを脱ぎ捨てて自爆。
確実に邪剣ティルビングを入手する為、おまじない。
羅刹の発動条件を満たす為、サイアスにみねうち。
3ターン目にアースラのATKも上げているので、
サイアスのDEFは当たればぶち抜けます。
もしパリィしたりニーナのファイトが発動しても、
次ターンは通常攻撃のターンなので、再度トライ。
それもミスったら一度立て直して…でやり直せます。
リュウは後衛に下がらせたので気合ため3になります。
6ターン
1人目:マスター→ねらいすぎ(テキトウな体術)
2人目:サイアス→装備変更後に逆転撃
3人目:リュウ→シャドウウォーク
サイアスの装備を変更します。
変更前:太刀、ブリザードメイル、土のゆびわ
変更後:太刀、ミストアーマー、ハーモニクス
これで攻撃の準備が全て整ったので、
上記コンボで仕留めます。
コンボさえ成立すれば、マスターでダメージを
与えることが出来なくても、サイアスとリュウのみの
攻撃だけで倒しきれます。
比較的手に入りやすい装備で挑んでいます。
チョパムプレートやソリッドガード、飛天雷神筒等、
釣りが必要な装備をしていますが、
1ターン目にマスターが通常攻撃をされないことを
想定した戦い方をするのなら、特に必要ありません。
アースラで必ずみねうちをする必要もないので、
飛天雷神筒も必須ではないです。
(5ターン目のサイアスとアースラの行動を逆にする)
1/3









