ペイルライダーを倒したので、次はモクジンを倒します。

しかし、モクジンを倒すのに必要とされる

散烈拳と羅刹覇王剣がない為、

エンカウントと釣りを頑張ります。

 

ただエンカウント数をこなすのも勿体ないので、

捨てられた村でティーポからサビた刀を貰い、

リュウかサイアスに装備、スキルにせんぎりを持たせます。

ババデルの居る山小屋とダンの関の中間にある

ナッツ系の敵しか出てこないマップで

せんぎり→パダーマ(シェーザ)で倒した数を

コツコツ稼ぎながらエンカウント数も増やしていきます。

 

 

トラウマを思い出す場所でネクロマンサーから
役立ちそうなファントムドレスを入手しました。

 

折角寄ったので、好奇心から突撃してみましたが…。

 


きっと微笑みながら逝ったのでしょうけど、

この中は一体どんな状態なんだろう。。

ちょっと怖かったのは、

この下のアレは鼓動がちゃんと止まっていたのですが、

一部の目玉は変わらずにリュウ達をトレースしていたこと。

実はエリーナはまだ…いや、そんなことはないか。

 

 

釣りは気力との勝負です。

エンジェルとサンバソウ、タイタンをひたすら釣って、

リッチマード、ドメガ爆弾と交換します。

シーマウスを釣ってメタルと交換…というサイトが

ありましたが、自分には少し釣りづらかったです。

 

エンジェル

  チクア村近辺の釣り場でかえるどの

  クラゲとラージマウスも釣れますが無視。

サンバソウ、タイタン

  サルディン島の釣り場でディープダイブ

 

交換場所

  サライの町、アスタナ

 

 

集中して釣ってみると

エンジェル99匹は約30分

サンバソウ99匹+タイタン20匹は約50分

 

タイタンは簡単に釣れたら釣るけど、

暴れたり、リュウから離れて釣るのに時間が

かかりそうと判断したら即バラしています。

 

結構苦行なので羅刹覇王剣を狙う場合は

心してかかってください。。
 


そんなこんなでスタンプカードが

にゃんにゃんぼうと交換できるまで貯まったので、
セーブせずににゃんにゃんぼうの性能を調べてみました。
説明文は「敵が強いほどパワーアップ!」なので、
敵を何種類か変えて試し打ちしてみます。


クレイLv32
ATK:116


ATKが近くなる以下の条件で比較してみました。
同じ値じゃないですが、これは誤差の範囲でしょう。


①ATK249:にゃんにゃんぼう    
②ATK252:クォークスタッフ + スパイクシューズ * ギガート2回    


通常攻撃での比較が良いのですが、
反撃されて戦闘不能になると面倒というのと、

攻撃回数が多い方が良い比較になるので、

通常攻撃と大きくダメージが変わらないダブルヒットを使用します。
同じ相手に対してダブルヒットを5回使用し、
10回のダメージの中での最小値、最大値を抽出して比較します。


ダメージ量を調べるならやはりモクジンでしょう。
検証1:モクジン

 にゃんにゃんぼうの倍率
最小値103313410.77
最大値120015960.75
平均値1116.51468.50.76

^^;
という結果に。
強い分類に入ると思ったけど、攻撃をしてこないという点で、
弱い分類に入っているのかも知れません。


次は弱い相手に試してみました。
検証2:めだまグミ

にゃんにゃんぼうの倍率
124617890.7

効果が明らかなので1回だけの確認にしました。
モクジンの時のダメージ量でわかっていたけど、
弱い相手にはダメージが軽減される結果になっています。


相手を微妙に強いサイクロプス(こん棒が折れた後)に変更。
検証3:サイクロプス

 にゃんにゃんぼうの倍率
最小値9988131.23
最大値12079721.24
平均値1102.5892.51.24

強い相手には確かに効果が出ています。


更に強いアームストロング(アクイ倒した後)に変更。
検証4:アームストロング

 にゃんにゃんぼうの倍率
最小値5774601.25
最大値6475581.16
平均値6125091.2

当然効果が出ていますが、ダメージ倍率が
サイクロプスとあまり変わらないような気がします。

むしろ下がっているような…。

 

もっと強い敵…
ここはやはりアイツで試してみるしかないでしょう。
最強をもとめし者、ペイルライダー。
ATKを補強しないとダメージが通らなかったので条件を変更。

これも誤差の範囲。
③ATK298:にゃんにゃんぼう * ギガート1回
④ATK301:ギガンテス * ギガート2回


検証5:ペイルライダー

 にゃんにゃんぼうの倍率
最小値2372051.17
最大値2852421.18
平均値261223.51.18

うーん…こいつ相手だったら倍率が大きくなると思ったんだけど、
アームストロングより倍率が小さくなっている。

ただし、ペイルライダーは物理攻撃に対して耐性があります。

サイクロプス、アームストロングの倍率からMax1.25倍とした場合に、

耐性の補正値を掛け合わせると意外に妥当な倍率になります。

でも、まぁただのこじつけです。

 

 

明らかに試行回数が少ないですが、

上記のにゃんにゃんぼうの倍率が思った程増えなかったことから、

最終ダメージ * 敵毎に応じた倍率

という算出方法はしていないような気がします。

仮にあったとしても、振れ幅は75%~125%といったところで、

2ヒット武器には到底及ばない性能です。

 

比較した時のクレイのATK - 対象のDEFはおよそ

サイクロプス:170

アームストロング:130

ペイルライダー:90

 

倍率の推移と比較するとここらへんが怪しい。

単純にATK + 敵毎に応じた数値

で算出していそうな気がします。

 

この「敵毎に応じた数値」が固定値なのか、

クレイのLvによって変動するのか…

また、ATK999を超えた効果が得られるのか…。

 

といったところが気になるところですが、

このまま調べてもクレイが化ける可能性は低そうなので、

これにて調査は終了とします。

 

 

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