わがままファッションガールズモード よくばり宣言 トレンカって・・
DSで出たのが2008年。当時から「男がプレイしても面白い」という評判で興味があったものの、当時小学2年の娘がイマイチ興味を示さずにスルーしたのですが、現在小6ということで、ファッションにも何となく気を使い出したお年頃。などという言い訳をこきつつ、42のオヤジが発売日の会社帰りにイソイソとビックカメラで買い求めたのでありました。
キャラメイクは娘二人にまかせ、しばらくは「プレッピーってなに?」だの「エスニックってどういう服?」といった質問に答えていたのですが、「おとうさーん、トレンカって何?」の質問についにギブアップして「お母さんに聞きなさい」と振ったわたくし。
嫁曰く、トレンカとはタイツのくるぶしから先を切ったようなもので、裾がずり上がらないように足にひっかける部分のある履き物だそうな。まあアイテムをみれば大体わかります。んが、なんでこんな中途半端なアイテムが出て来たのだ?というわたくしの問いに、多少寒くても家の中で素足でいたい時に快適で、ストッキングは論外、タイツだと足先が不快だったりするそうな。
ただこの形状だと素足に靴を合わせることになり、「トレンカにヒールとかブーツとか履く女の人って・・・」と、どうしてもトレンカをコーディネイトできないわたくし。トレンカって素足の心地よさを楽しむ部屋着の一種じゃないの?素足というとサンダルしか履かせたくないのだけれど、時期的にトレンカが夏ってことはないだろうし。この感覚は今のご時世からするとコンサバティブに過ぎるのだろうか?
男物も妙にレギンスの種類が多く、コレを指定すると素足にスニーカーとかエンジニアブーツとか、さすがにこれは石田純一でもやらないだろう的な、どうにも生理的に素足に靴というのが受け付けない。ゲームに出て来るイケメン共に、「ブーツ履くなら靴下も履けよ」と説教したい。
キャラメイクは娘二人にまかせ、しばらくは「プレッピーってなに?」だの「エスニックってどういう服?」といった質問に答えていたのですが、「おとうさーん、トレンカって何?」の質問についにギブアップして「お母さんに聞きなさい」と振ったわたくし。
嫁曰く、トレンカとはタイツのくるぶしから先を切ったようなもので、裾がずり上がらないように足にひっかける部分のある履き物だそうな。まあアイテムをみれば大体わかります。んが、なんでこんな中途半端なアイテムが出て来たのだ?というわたくしの問いに、多少寒くても家の中で素足でいたい時に快適で、ストッキングは論外、タイツだと足先が不快だったりするそうな。
ただこの形状だと素足に靴を合わせることになり、「トレンカにヒールとかブーツとか履く女の人って・・・」と、どうしてもトレンカをコーディネイトできないわたくし。トレンカって素足の心地よさを楽しむ部屋着の一種じゃないの?素足というとサンダルしか履かせたくないのだけれど、時期的にトレンカが夏ってことはないだろうし。この感覚は今のご時世からするとコンサバティブに過ぎるのだろうか?
男物も妙にレギンスの種類が多く、コレを指定すると素足にスニーカーとかエンジニアブーツとか、さすがにこれは石田純一でもやらないだろう的な、どうにも生理的に素足に靴というのが受け付けない。ゲームに出て来るイケメン共に、「ブーツ履くなら靴下も履けよ」と説教したい。
タイムトラベラーズ 新道博士、伏見雛
妙に間が空いてしまったので、今度は二人まとめて。
新道博士への質問、その1
新道博士がヤクザの親分と行った3つの質問ゲームについて。コレってさ、確かに普通は3つ目の質問は黄色と白とどっちが好きかというような、たいていは白を選ぶだろ、みたいな質問にして3つの質問を当てるカラクリなんだけど、そもそもタイムトラベルの話なんだから、3つ目の答えだけじゃなくて3問とも事前に聞いときゃ良かったのでは?と重箱の隅をつつくわたくし。
新道博士への質問、その2
バッドエンドの一つに、「もう一つのタイムラインにいる俺が何とかしてくれるだろう」といったセリフがあった。ということは、その時点でループするタイムラインとループしないタイムラインの二つがあることを理解しているという事なのだろう。ただ新道博士自身は娘の存在を消さないためにループする世界を肯定していたと思っていた(だからスケルトンの行動を阻止しようとした)のだが、そうなると、ループしないタイムラインの自分に一体何を期待していたのだろうかと。
伏見雛
彼女の物語のミスリードっぷりもかなりのモンで、1回目のプレイでは「なんでこのヒトが2013年でレポーターやってんの?」というのがサッパリわからなかった。だから2回目をプレイする気になったのだけれど、一通り理解したつもりの今になって思う。ああ、これは絶対ワザと誤解されるようにやっているな、と。
オープニングは2031年の実験のシーンで、その時の事故が元で2013年にロストホールが出現した、というのが基本的なコンセプトだったのだ。確か2013年の実験は特に危険なものではないというセリフが新道博士からあったように思う。なので雛の行動を追って行くと、
その1 2031年の実験に巻き込まれて2013年にタイムトラベル(オープニング)
その2 2013年のシリンダーラボで5人を助けてその後死亡
ループするタイムラインでは1と2を繰り返すのだけれど、これにみことの行動が加わって、
その1 2031年の実験に巻き込まれて2013年にタイムトラベル(オープニング)。その際にタイムマシンの腕時計を付けられる(エンディング)
その2 2013年のシリンダーラボで5人を助けてみことを出産、その後死亡
その3 みことが雛の付けていた腕時計を形見として持つ
その4 2031年にみことが腕時計をシリンダーに投下。腕時計には「ふしみひな」の名前
その5 2013年のシリンダーラボに腕時計を転送。名前をみて腕時計は子供の頃の雛へ。ついでにロストホールの発生を防ぐ
その6 雛、腕時計をもったまま成長、女子アナとなる
その7 2031年のシリンダーラボの実験で、腕時計パワーでロストホールの事故を防ぐ。これによりループするタイムラインは消滅し、もうひとつのタイムラインが誕生する
その8 2031年、みことが産まれる
というのがこの物語のプロットになっているハズ。
新道博士への質問、その1
新道博士がヤクザの親分と行った3つの質問ゲームについて。コレってさ、確かに普通は3つ目の質問は黄色と白とどっちが好きかというような、たいていは白を選ぶだろ、みたいな質問にして3つの質問を当てるカラクリなんだけど、そもそもタイムトラベルの話なんだから、3つ目の答えだけじゃなくて3問とも事前に聞いときゃ良かったのでは?と重箱の隅をつつくわたくし。
新道博士への質問、その2
バッドエンドの一つに、「もう一つのタイムラインにいる俺が何とかしてくれるだろう」といったセリフがあった。ということは、その時点でループするタイムラインとループしないタイムラインの二つがあることを理解しているという事なのだろう。ただ新道博士自身は娘の存在を消さないためにループする世界を肯定していたと思っていた(だからスケルトンの行動を阻止しようとした)のだが、そうなると、ループしないタイムラインの自分に一体何を期待していたのだろうかと。
伏見雛
彼女の物語のミスリードっぷりもかなりのモンで、1回目のプレイでは「なんでこのヒトが2013年でレポーターやってんの?」というのがサッパリわからなかった。だから2回目をプレイする気になったのだけれど、一通り理解したつもりの今になって思う。ああ、これは絶対ワザと誤解されるようにやっているな、と。
オープニングは2031年の実験のシーンで、その時の事故が元で2013年にロストホールが出現した、というのが基本的なコンセプトだったのだ。確か2013年の実験は特に危険なものではないというセリフが新道博士からあったように思う。なので雛の行動を追って行くと、
その1 2031年の実験に巻き込まれて2013年にタイムトラベル(オープニング)
その2 2013年のシリンダーラボで5人を助けてその後死亡
ループするタイムラインでは1と2を繰り返すのだけれど、これにみことの行動が加わって、
その1 2031年の実験に巻き込まれて2013年にタイムトラベル(オープニング)。その際にタイムマシンの腕時計を付けられる(エンディング)
その2 2013年のシリンダーラボで5人を助けてみことを出産、その後死亡
その3 みことが雛の付けていた腕時計を形見として持つ
その4 2031年にみことが腕時計をシリンダーに投下。腕時計には「ふしみひな」の名前
その5 2013年のシリンダーラボに腕時計を転送。名前をみて腕時計は子供の頃の雛へ。ついでにロストホールの発生を防ぐ
その6 雛、腕時計をもったまま成長、女子アナとなる
その7 2031年のシリンダーラボの実験で、腕時計パワーでロストホールの事故を防ぐ。これによりループするタイムラインは消滅し、もうひとつのタイムラインが誕生する
その8 2031年、みことが産まれる
というのがこの物語のプロットになっているハズ。
タイムトラベラーズ カードキーについて
2周目を終えて、どうにも謎が残ってしまうカードキーにまつわる色々なこと。
まず第一に、これはドコから手に入れたのか?赤Tipsを読むと、これがもしかして3番目のジンかと思ったのだが、高校生編で糸山先生がカードキーを使ってシリンダーラボの地下に入るシーンがあったので、6番目のみことがこれを手に入れたのかもしれない。
このゲームでプレイできる場面は、基本的にそれぞれの主人公の一人称の視点である上に、彼らの行動にしても11時から20時までの全てをフォローしてはいないので、語られるストーリーだけでは細かい点で繋がっていないことが多い。このカードキーをどこから手に入れたか?という謎などは、製作側には絶対答えがあるハズなので、例えばカードキーを使った後でキーを挿しっぱなしにしていた、というシーンを入れるだけで面白い伏線になったのではないかと思う。
さらにカードキーにまつわる謎は、そもそもなぜ6番目のみことは3番目のみことにカードキーを渡そうとしたか?ということだ。そりゃまあ渡す理由は「カードキーを渡してシリンダーラボに入り込む手だてを作った」に決まっているのだが、実際にシリンダーラボの地下に入るのは5番目のみことなのである。カードキーだけに注目しても、あえて3番目のみことに渡す意味がない。ここはカードキーよりも、ルサンチ☆マンを3番目のみことに会わせるために仕組んだと見るべきだろう。ルサンチ☆マンにとっては、このカードキー自体がマクガフィンなのである。
そして3番目のみことに関する個人的に最大の疑問は、ルサンチ☆マンが3番目のみことに遭遇した時に、なぜ彼女は道の真ん中で倒れていたのか?ということであります。これもまあ、倒れていた理由はスケルトンに追われて走り回ってるうちに貧血を起こしたとか、そんな所なのだろうけど、例えば追われるみことが物陰に隠れているところをルサンチ☆マンが見つける、という穏当な手段ではなく、わざわざ彼女を気絶させている以上は、製作側はプレーヤーに対して「なぜ?」と思わせる意図があったハズだ。ならばもう少し、それに対する説明の糸口があると良かった。
ああ、高校生編のシーン中に、制服姿のみことがスケルトンに追われるシーンがあったが、もしかしてアレが伏線だったのだろうか?うーん・・・だとしたら凄く分かり辛い・・
まず第一に、これはドコから手に入れたのか?赤Tipsを読むと、これがもしかして3番目のジンかと思ったのだが、高校生編で糸山先生がカードキーを使ってシリンダーラボの地下に入るシーンがあったので、6番目のみことがこれを手に入れたのかもしれない。
このゲームでプレイできる場面は、基本的にそれぞれの主人公の一人称の視点である上に、彼らの行動にしても11時から20時までの全てをフォローしてはいないので、語られるストーリーだけでは細かい点で繋がっていないことが多い。このカードキーをどこから手に入れたか?という謎などは、製作側には絶対答えがあるハズなので、例えばカードキーを使った後でキーを挿しっぱなしにしていた、というシーンを入れるだけで面白い伏線になったのではないかと思う。
さらにカードキーにまつわる謎は、そもそもなぜ6番目のみことは3番目のみことにカードキーを渡そうとしたか?ということだ。そりゃまあ渡す理由は「カードキーを渡してシリンダーラボに入り込む手だてを作った」に決まっているのだが、実際にシリンダーラボの地下に入るのは5番目のみことなのである。カードキーだけに注目しても、あえて3番目のみことに渡す意味がない。ここはカードキーよりも、ルサンチ☆マンを3番目のみことに会わせるために仕組んだと見るべきだろう。ルサンチ☆マンにとっては、このカードキー自体がマクガフィンなのである。
そして3番目のみことに関する個人的に最大の疑問は、ルサンチ☆マンが3番目のみことに遭遇した時に、なぜ彼女は道の真ん中で倒れていたのか?ということであります。これもまあ、倒れていた理由はスケルトンに追われて走り回ってるうちに貧血を起こしたとか、そんな所なのだろうけど、例えば追われるみことが物陰に隠れているところをルサンチ☆マンが見つける、という穏当な手段ではなく、わざわざ彼女を気絶させている以上は、製作側はプレーヤーに対して「なぜ?」と思わせる意図があったハズだ。ならばもう少し、それに対する説明の糸口があると良かった。
ああ、高校生編のシーン中に、制服姿のみことがスケルトンに追われるシーンがあったが、もしかしてアレが伏線だったのだろうか?うーん・・・だとしたら凄く分かり辛い・・
タイムトラベラーズ 制服姿のみこと
セーブデータを(はからずも)消してしまっての2周目クリア。そしたら赤Tipsでみことが関わる物語の順番が語られていてワロタ。結局、純粋に自分の考えを書いた前回の文章は、2周目の赤Tipsを拾った人なら当然分かっていることで、ということはゲームを未プレイの人にとっては単なるネタバレで、どちらにしても赤っ恥。全く無駄な事を書いてしまった。
まだ赤Tipsを全部読んだ訳ではないのだが、きっと他にも伏線が解説されているのだろう。まあ、なんといいますか、その赤Tipsの中には「みなまで言うな」と思うところもあって、プレーヤーが脳内補完して楽しむべきところまで御丁寧に解説が入っていたりするのが痛し痒しではあります。
2周目を最初からプレイしたこともあり、みことの服装と動きについて主にチェックしていたのだが、きっとコレも赤Tipsにあるだろうけど、制服姿のみことも2パターンあったんだ、というのが自分で発見できました。(以下ネタバレ)タイムトラベラー編のみことの制服のブレザーは、高校生編の主人公の男の子の制服を物語のクライマックスの時に拝借していて、だから彼女が着た時に丈が長くなっていたし、二度と会えないその男の子のことを思って彼女が視線をその制服に移したりと、かなり情感を細やかに演出している。
まだ赤Tipsを全部読んだ訳ではないのだが、きっと他にも伏線が解説されているのだろう。まあ、なんといいますか、その赤Tipsの中には「みなまで言うな」と思うところもあって、プレーヤーが脳内補完して楽しむべきところまで御丁寧に解説が入っていたりするのが痛し痒しではあります。
2周目を最初からプレイしたこともあり、みことの服装と動きについて主にチェックしていたのだが、きっとコレも赤Tipsにあるだろうけど、制服姿のみことも2パターンあったんだ、というのが自分で発見できました。(以下ネタバレ)タイムトラベラー編のみことの制服のブレザーは、高校生編の主人公の男の子の制服を物語のクライマックスの時に拝借していて、だから彼女が着た時に丈が長くなっていたし、二度と会えないその男の子のことを思って彼女が視線をその制服に移したりと、かなり情感を細やかに演出している。
タイムトラベラーズ 新道みこと
5人の人物を軸に群像劇のスタイルをとるこのゲームでは、各物語の主人公に絡む「みこと」という女の子が登場します。彼女はある事件を阻止するべく、タイムトラベルを繰り返して何度も同じ時間に戻って来るという設定で、各物語の主人公達に対して狂言回しの役を果たしています。
それぞれの物語で彼女は服装を変えていて、高校生編では制服にマフラー、詐欺師編では茶色のダウンベスト、キャスター編では上着なしの制服姿とタマの着ぐるみ、刑事編ではグリーンのパーカー付きジャケット、ルサンチ編では普通の制服姿で登場している。しかし、ここでクセモノなのが普通の制服姿のみことである。
5つの物語は何度かクロスして、ある物語のみことが別の物語にも顔を出してくる。彼女の服装の違いはそれぞれどの物語に属するかをプレーヤーに分からせるためにあるが、普通の制服姿のみことだけはプレーヤーを混乱させている。制服姿のみことは、どの物語にも脈略なく登場しては辻褄の合わない行動をとっているのだ。
みことの言動から、彼女はどの順に各物語に登場したかを考えてみたのだが、制服姿のみことのせいでどうも確信が持てないでいる。
とりあえず自分が睨んだ順番は
1.高校生編
2.詐欺師編
3.ルサンチ編
4.刑事編
5.キャスター編
ではないかと思う。一応理由を書いておくと
1.詐欺師編で止められた携帯電話での通話を行っている
2.詐欺師編のみことは高校生編の記憶が残っている
3.消去法で3
4.ルサンチ編の出来事を知った上で、とある事件を回避している
5.刑事編でタマの着ぐるみを見て驚いていた(中身が自分であることを知らない)
順番の正否はさておき、それでもやっぱり納得できない点もあって、こういう所は2周目の赤 Tipsで種明かしがあるのだろうかと思う。てことは、自分は3周目もやらねばならないのだろうか!?
それぞれの物語で彼女は服装を変えていて、高校生編では制服にマフラー、詐欺師編では茶色のダウンベスト、キャスター編では上着なしの制服姿とタマの着ぐるみ、刑事編ではグリーンのパーカー付きジャケット、ルサンチ編では普通の制服姿で登場している。しかし、ここでクセモノなのが普通の制服姿のみことである。
5つの物語は何度かクロスして、ある物語のみことが別の物語にも顔を出してくる。彼女の服装の違いはそれぞれどの物語に属するかをプレーヤーに分からせるためにあるが、普通の制服姿のみことだけはプレーヤーを混乱させている。制服姿のみことは、どの物語にも脈略なく登場しては辻褄の合わない行動をとっているのだ。
みことの言動から、彼女はどの順に各物語に登場したかを考えてみたのだが、制服姿のみことのせいでどうも確信が持てないでいる。
とりあえず自分が睨んだ順番は
1.高校生編
2.詐欺師編
3.ルサンチ編
4.刑事編
5.キャスター編
ではないかと思う。一応理由を書いておくと
1.詐欺師編で止められた携帯電話での通話を行っている
2.詐欺師編のみことは高校生編の記憶が残っている
3.消去法で3
4.ルサンチ編の出来事を知った上で、とある事件を回避している
5.刑事編でタマの着ぐるみを見て驚いていた(中身が自分であることを知らない)
順番の正否はさておき、それでもやっぱり納得できない点もあって、こういう所は2周目の赤 Tipsで種明かしがあるのだろうかと思う。てことは、自分は3周目もやらねばならないのだろうか!?