(プレイ日記) 「世界樹の迷宮」日記 その46 【26F】
【世界樹の迷宮】
(※26Fまでのネタバレがあります)
クリアもしたことで、これまでネタバレを避けるために聴いていなかったポッドキャストを聴いたり、まとめwikiを見たり、あとは、これまでのインタビューをまた読んでみたりしてました。
コラムとインタビューを、まとめてみました。
世界樹の迷宮 旧HP
世界樹の迷宮Blog
ファミ通.com インタビュー
NintendoINSIDE ロングインタビュー
『世界樹の迷宮』ディレクター 新納一哉氏ロングインタビュー【第一回】
『世界樹の迷宮』ディレクター 新納一哉氏ロングインタビュー【第二回】
『世界樹の迷宮』ディレクター 新納一哉氏ロングインタビュー【第三回】
『世界樹の迷宮』ディレクター 新納一哉氏ロングインタビュー【第四回】
『世界樹の迷宮』ディレクター 新納一哉氏ロングインタビュー【第五回】
『世界樹の迷宮』ディレクター 新納一哉氏ロングインタビュー【最終回】
電撃オンライン インタビュー
本当に新納さんは、いろいろ考えてこのゲームを作ってるというのがわかります。
もちろんゲームも進めていますよ。
現在26Fを探索中。
第六層 真朱ノ窟
なんかこれまでとは変わってダークなダンジョン。
イメージとしては内臓とか溶岩とかいった感じです。
敵が強かったり、ワープで飛ばされたりで大変です。
とりあえず、樹海磁軸だけ見つけて逃げてきたり。
あとは、クエストとかをこなしてます。
(プレイ日記) 「世界樹の迷宮」日記 その45 【25F】
【世界樹の迷宮】
(※25Fまでのネタバレがあります)
毎度おなじみデータ晒しです。
これも今回で最後かな?
ラスボス倒した時点での状態になります。
・全滅データ
1回目:2Fにて、無謀にも特攻した“狂える角鹿”との初戦で全滅。
2回目:3Fの小部屋にて、2体の“全てを狩る影”によって全滅。
3回目:5Fにて、“スノードリフト”と、その戦闘中に参戦してきた“スノーウルフ”×3によって全滅。
4回目:9Fにて、“災いの巨神”と、その戦闘中に参戦してきた“ジャイアントモア”×2によって全滅。
5回目:3Fの隠しフロアにて、“ゴーレム”との戦闘で相手のHPを半分削るも、45ターン目に全滅。
6回目:13Fにて「樹海の戦士II」挑戦中、ラスタルの1人パーティで全滅。相手はコウモリ2匹とカエル。
7回目:13Fにて「樹海の戦士II」挑戦中、ラスタルの1人パーティで全滅。相手はコウモリ3匹。
8回目:13Fにて「樹海の戦士II」挑戦中、ラスタルの1人パーティで全滅。相手は魚とカマキリとカニ。
9回目:13Fにて「樹海の戦士II」挑戦中、ラスタルの1人パーティで全滅。相手はカマキリとカニ。
10回目:7Fにて「華は無慈悲な森の女王」のクエスト中、“アルルーナ”に無慈悲に殺され全滅。NEW!
11回目:23Fにて、“破滅の花びら”×2から逃げようとしたが逃げ切れず、眠らされたのち全滅。NEW!
12回目:25Fにて、“破滅の花びら”×2と“アーマービースト”×3の極悪クインテットにより全滅。NEW!
“破滅の花びら”は極悪です。
あと、アーマービーストも。鍋ポッドキャストでもありましが、攻撃力も高すぎ。
今気付いたんですが、アルルーナも含めて今回は全部、花(華)ですね。
・執政院でわかるデータ
モンスター全体:104/131
雑魚モンスター:62/74
イベントモンスター:6/7
F.O.E:34/47
その他:2/3
ドロップアイテム:149/196
(※これまでアイテムの全体数を間違えていたようです。今回は何度か数えたので大丈夫だと思います)
モンスターリストに載っていて、手に入れてないアイテムがある敵は以下の8体。
“フォレストオウガ”、“フォレストデモン”、“樹の下の大王”、“ケルヌンノス”、“クイーンアント”、“イワォロペネルプ”、“ゴーレム”、“ワイバーン”。
モンスターリストには載っていないけど、戦闘したことがあるのは“アルルーナ”です。
・ミッション&クエストデータ
受領クエスト数:5
「異国の達人に憧れて…」「白き姫君は終末の夢を見るかI」「友への供物」「ゆがんだ磁軸」「華は無慈悲な森の女王」
完了クエスト数:50
受領ミッション数:0
完了ミッション数:7
もうミッションは無いんですかね?
・キャラクターのレベル&スキル
(書くのが面倒なので写真です。ヘタ&カメラが悪いので見にくと思います。あと重かったりしたらゴメンナサイ。)
ケイビオス:ダークハンター♂
ルナ=ルナ:メディック♀
アーニマ:アルケミスト♂
が、正直レベル高い気がしました。
雑魚戦は丁度よかってけど…。
2週目をやるとしたらもっとレベルを押さえてクリアしたいなあ。
(プレイ日記) 「世界樹の迷宮」日記 その44 【25F】
【世界樹の迷宮】
(※25Fまでのネタバレがあります)
環境破壊の果てに絶滅しそうになった人類。
地球を救う為の世界樹計画。
見届けるために人を捨てた長。
まあ、予想通りの展開ですね。
ここにきて初めてスクロールのアニメで登場。
世界樹と長が融合していて、ネオエクスデスみたいな印象を受けました。
“世界樹の王”。
謎を知ったからには生かしておけない、と言うことらしいです。
そんなわけで、ラスボスとの戦闘を全行動書いてみようのコーナーです。
全行動書いてみようも、これが最後になりますね。
ちなみに、それぞれの職業はこんなかんじです。
フロリアス:パラディン♀
ケイビオス:ダークハンター♂
ルナ=ルナ:メディック♀
アーニマ:アルケミスト♂
ラスタル:レンジャー♀
あと、わかりやすいように“世界樹の王”の行動は緑にしておきます。
1ターン目
フロリアス:防御陣形
ケイビオス:ファイアオイル→ケイビオス
ルナ=ルナ:ショックオイル→ラスタル
アーニマ:氷結の術式
ラスタル:トリックステップ
世界樹の王の攻撃→ケイビオスに404ダメージ。
ファイアオイル→ケイビオスの攻撃は炎属性へと変化した。
トリックステップ→世界樹の王の命中率ダウン。
防御陣形→全員の防御力アップ。
ショックオイル→ラスタルの攻撃は雷属性へと変化した。
氷結の術式→世界樹の王に540ダメージ。
2ターン目
フロリアス:フリーズオイル→フロリアス
ケイビオス:ヘッドボンデージ
ルナ=ルナ:キュアIII→ケイビオス
アーニマ:氷結の術式
ラスタル:アザーズステップ→ルナ=ルナ
アザーズステップ→ルナ=ルナとラスタルの行動順序が入れ替わった。
キュアIII→ケイビオスのHPが全快。
ヘッドボンデージ→世界樹の王に410ダメージ。
フリーズオイル→フロリアスの攻撃は氷属性へと変化した。
氷結の術式→世界樹の王に577ダメージ。
世界樹の王の“王の威厳”→全員の強化を全解除。 オイル意味無いですね…。
3ターン目
フロリアス:防御陣形
ケイビオス:ヘッドボンデージ
ルナ=ルナ:エリアキュアII
アーニマ:氷結の術式
ラスタル:サジタリウスの矢
防御陣形→全員の防御力アップ
ヘッドボンデージ→世界樹の王に410ダメージ。
エリアキュアII→意味無し。
世界樹の王の“サイクロンルーツ”→フロリアス・ケイビオス・ルナ=ルナMISS、アーニマに161ダメージ、ラスタルに255ダメージ。
氷結の術式→世界樹の王に581ダメージ。
サジタリウスの矢→初速度1176[m/sec]で放ちます。
4ターン目
フロリアス:バックガード
ケイビオス:ヘッドボンデージ
ルナ=ルナ:エリアキュアII
アーニマ:氷結の術式
ラスタル:アザーズステップ
バックガードの構え。
アザーズステップ→ルナ=ルナとラスタルの行動順序が入れ替わった。
エリアキュアII→アーニマのHPを250まで、ラスタルのHPを416まで回復。
世界樹の王の“千樹の守り”→守りの構え。
ヘッドボンデージ→受け流した。
氷結の術式→580ダメージ。
5ターン目
フロリアス:シールドスマイト
ケイビオス:ヘッドボンデージ
ルナ=ルナ:エリアキュアII
アーニマ:氷結の術式
ラスタル:トリックステップ
サジタリウスの矢→世界樹の王に1674ダメージ。
トリックステップ→世界樹の王の命中率ダウン。
ヘッドボンデージ→世界樹の王に420ダメージ。頭部を封じた。
氷結の術式→世界樹の王に553ダメージ。
エリアキュアII→全員全快
世界樹の王の“王の威厳”→頭部は封じられている。 頭封じといてよかった。
シールドスマイト→世界樹の王に654ダメージ。
6ターン目
フロリアス:シールドスマイト
ケイビオス:ブーストアームボンデージ
ルナ=ルナ:ディフェンス
アーニマ:氷結の術式
ラスタル:サジタリウスの矢
アームボンデージ→世界樹の王に505ダメージ。
世界樹の王の“サイクロンルーツ”→ラスタル以外はMISS、ラスタルに263ダメージ。
氷結の術式→世界樹の王に581ダメージ。
サジタリウスの矢→89.99[度](ほぼ直角)に放ちます。
シールドスマイト→世界樹の王に669ダメージ。
7ターン目
フロリアス:防御陣形
ケイビオス:アームボンデージ
ルナ=ルナ:キュアIII→ラスタル
アーニマ:氷結の術式
ラスタル:アザーズステップ→ルナ=ルナ
アザーズステップ→ルナ=ルナとラスタルの行動順序が入れ替わった。
キュアIII→ラスタルのHPが全快
世界樹の王の“インフェルノ”→頭部は封じられている。
防御陣形→全員の防御力アップ。
アームボンデージ→世界樹の王に419ダメージ。
氷結の術式→世界樹の王に600ダメージ。
8ターン目
フロリアス:シールドスマイト
ケイビオス:アームボンデージ
ルナ=ルナ:ディフェンス
アーニマ:氷結の術式
ラスタル:エイミングフット
サジタリウスの矢→世界樹の王に1730ダメージ。
世界樹の王の“インフェルノ”→頭部は封じられている。
アームボンデージ→世界樹の王に425ダメージ。
エイミングフット→世界樹の王に444ダメージ。
氷結の術式→世界樹の王に542ダメージ。
シールドスマイト→世界樹の王に640ダメージ。
9ターン目
フロリアス:シールドスマイト
ケイビオス:アームボンデージ
ルナ=ルナ:ディフェンス
アーニマ:氷結の術式
ラスタル:サジタリウスの矢
アームボンデージ→世界樹の王に394ダメージ。腕部を封じた。
サウザンドネイル→腕部は封じられている。 丁度封じたばっかりですよ、ラッキー。
氷結の術式→世界樹の王に610ダメージ。
サジタリウスの矢→最高到達点は76560[m]。
シールドスマイト→世界樹の王に692ダメージ。
10ターン目
フロリアス:シールドスマイト
ケイビオス:ヘッドボンデージ
ルナ=ルナ:ディフェンス
アーニマ:氷結の術式
ラスタル:トリックステップ
世界樹の王の“インフェルノ”→ケイビオスMISS。
トリックステップ→世界樹の王の命中率ダウン。
ヘッドボンデージ→世界樹の王に390ダメージ。
氷結の術式→世界樹の王に604ダメージ。
シールドスマイト→世界樹の王に681ダメージ。 サジタリウスの矢の次に強いのがこの技ってのはどうなんだろう。
11ターン目
フロリアス:防御陣形
ケイビオス:ヘッドボンデージ
ルナ=ルナ:ディフェンス
アーニマ:氷結の術式
ラスタル:エイミングフット
サジタリウスの矢→世界樹の王に1664ダメージ。
世界樹の王の“インフェルノ”→フロリアスMISS。
防御陣形→全員の防御力アップ
ヘッドボンデージ→世界樹の王に391ダメージ。
世界樹の王を倒した。
経験値6000、ドロップアイテム世界樹の聖骸。
様子見のつもりで挑んだのに倒せちゃいました。
というかなんか弱かったです。25Fの雑魚の方がよっぽど…げふんげふん。
レベル上げ過ぎちゃったんですかね(全員レベル59)?これでも休養したからそのまま行くよりは低いと思うのですが。
あとは、きっと運が良かったんでしょうね。
丁度いいタイミングでボンデージが効いてたり、トリックステップの効果もあって、11ターン中6ターンは発動せずorMISSでしたからね。
そんなわけで、エンディング。
この、街の住人たちが登場して、いろいろ語るのエンディングもいいですね。
ベタなんですが、それがイイ。
エンディング後 クリアデータをセーブ
再開すると、ラスボスを倒した状態で街に戻ってました。
とりあえず、トラックバックキャンペーン中に終わってよかった。
クエストとかも全部終わってないし、まだ先の階がありそうですがとりあえず一区切りできました。
もちろん、まだまだ続けていきますよ!
(プレイ日記) 「世界樹の迷宮」日記 その43 【25F】
【世界樹の迷宮】
(※25Fまでのネタバレがあります)
相変わらず25Fの探索中。
この階は一回に出てくる敵の数が多いですね。
最低3体でだいたい5体くらい。
アーマービースト5体とか、ほんとやばいです。
逃げるのに失敗すると全滅する恐れがあるので、全力で戦います。
それなのに5匹で経験値が1025とかあり得ない…。
これなら、10Fくらいの弱い敵を倒して他方が効率が良さそうです。
結局この階も、21~24Fと同じで特殊な構造ではなく、入り組んでいて面倒くさいだけ。
なので、金鈴を使って戦闘を避けながらとにかくマップを埋める方針にします。
そんなこんなで、やっとこさ中央のフロアまで到達。
大仰な扉の前で長が待っていました。
真実を知りたいなら、扉の先に来い。ただし死を覚悟して…。
そう言うと長は扉の奥に消えていきました。
扉の先には何があるのか?
世界樹の謎とは何なのか?
いよいよラスボスなのか?
というわけで、次回に続きます。
(プレイ日記) 「世界樹の迷宮」日記 その42 【25F】
【世界樹の迷宮】
(※25Fまでのネタバレがあります)
今日は2回全滅しました。
両方とも、“破滅の花びら”絡みです。
ほんとに、こいつは破滅を導きますね。
1回目
敵は花2体。
運良く先制だったのですが、逆に面倒だから逃げようとか思っちゃったんですよね。
TPも無いし、2ターンあれば逃げられるだろうと考えました。
でも、2ターンとも失敗。
その後は、眠らされて一人ずつ倒されていきました。
1ターン目で逃げられなかった時点で、アイテムをつかってTPを回復して戦うべきだったんでしょうね。
あと1ターンあれば逃げられるだろうと思ったのが間違いでした。
それにしてもこの花、攻撃力も高いんですよね。
2回目
敵は花2体と“アーマービースト”3体。
このアルマジロも強いんですよね。攻撃力高いし、硬いし。
とりあえず、いつも通り花2体から倒すことにします。
しかし、乱数の一番低いところがでちゃったのか、あと1ドット残すして1体倒しきれず。
そのまま全員で夢の中へ。
アルマジロの圧倒的な攻撃力で、誰一人夢から覚めることなく永遠の眠りに…。
それにしても、この層に来てから敵が頭が良くなってる気がします。
集中攻撃で1人ずつ狙ってくるようになりました。
あとは、HPが少ないキャラから狙うとか、回復役から狙うとか(これは偶然かも?)。
そんなわけで、あんまり進んでいません。
ところで話は変わりますが、セカキューのディレクターの新納さんがアトラスを退社されたみたいですね。
この事はトラックバックキャンペーンのブログでもいくつか書かれていて、それで知りました。
自分はカドゥケウスをプレイして新納さんに惚れ込んで、このセカキューも買いました。
そしてセカキューは予想通り面白いソフトで、今後も新納さんには期待できるし、次の作品も楽しみだ!と思っていた矢先のことでした。
幸い、この先もゲーム制作は続けるようなのでその点は安心なのですが、カドゥケウスやセカキューの続編がどうなるのかが心配になります。
新納さんも言っていますが、アトラスのスタッフはしっかりしてそうだし、そんなに酷いことにならないとは思います。
現に新納さんのあまり関わっていないWii版のカドゥケウスも、DS版の問題点などを解消した上で追加要素もあり、いい作品になっていましたから。
でも、スタッフが良くても上層部の考えとかディレクター次第でゲームは大きく変わってしまいますからね。
まあ、自分がいろいろ言ってもしょうがないので、実際の続編(出るかもわからないけど)を見ての判断になりますね。
続編については残念ですが、これで次に作る作品が新作になるというのは嬉しいですね。
個人的には新納さんには、これまでに無いような新作を作ってほしいと思っていたので。
NintendoINSIDEのインタビュー でも言っていた、ミクロ対応の作品とか全く予想も出来ないような作品とか。
とにかく、新納さんの新天地での活躍を期待しています。
とりあえず、今は新納さんのアトラス最後の作品を全力で楽しみたいと思います。
(トラックバックキャンペーン中にはクリアしたいな…)
(そういえば元気を退社した石山貴也さんは何してるんだろう…。あの後、癸生川も出なくなっちゃったし)









