毎度適当日記 -9ページ目

「世界樹の迷宮」日記 その55 【28F】

【世界樹の迷宮】


今日もレベル上げの日々。

現在、全員35になりました。


はい、全然進んでませんね。

実は風邪でダウンして、ずっと寝てました。

そして、昨日はゲームもできず、ブログも書けませんでした。


それにしても、ゲームを全くやらなかったのも久しぶりですね。

とりあえず、ブログを始めてからは昨日が初めてですね。

そして、ゲームをしてないのでブログのネタもないわけです。


そんなわけで、ネタを探していると「聖剣伝説HOM」のブログパーツがあったので、つけてみることに。

これも、もうすぐ発売ですね。

でも、世界樹も終わってないし、買うかどうかはわからなかったり…。



【ゼルダの伝説 時のオカリナ】


とか言いつつ、Wiiのバーチャルコンソールで「ゼルダの伝説 時のオカリナ」と「星のカービィ 夢の泉の物語」を買ってたりして。

昔のゲームを家で手軽に買えるなんて、いい時代になったものです。しかも、安いし。

とりあえず、カービィは1-3まで進みました。昔やったことがあるはずですが、全然覚えてないですね。

でも面白い。ファミコンでもいいものはいいです。


時オカはこんなにグラフィックしょぼかったっけ?とか思っちゃったり。

でも、動きとかは細かいし、箱庭的な部分はこの時点で完成してますね、最近やったトワプリと比較しても遜色ないです。操作もしやすですし。

当時は友人に本体ごと借りてプレイしたものです。

こちらも、ちょこちょこ進めていきたいなあ。


とか、どんどん世界樹をやるペースが落ちてる気が!やばい。

世界樹、面白いんですけどね。

最近忙しくて!(なら新しいゲームを買うなよ)

まあ、まだまだ頑張りますよ!

「世界樹の迷宮」日記 その54 【28F】

【世界樹の迷宮】


今日もレベル上げの日々。

現在、全員33になりました。


実は休みの日のほうがプレイ時間は減ってたり。

普段は電車の中でやってますが、休日だと別の用事があったりするとやる暇がなかったり。

そして、書くこともなかったり。


とりあえず、狩り場の変移。

レベル10くらいまでは6F。

その後11F→13Fの泉付近→18Fの泉付近。

当分は18Fになりそうです。

あとは、スノードリフト、ケルヌンノス、クィーンアント、コロトラングルを退治。

ボスは基本は1匹だし経験値多いから美味しいです。


あとは、スキルの選び方によって難易度全然ちがいますね。

医術防御10は神スキル。というか、強すぎて逆にあれですね。

グリンソルジャーの攻撃で140くらい喰らうんですが、医術防御ありだと7になりました。なんだこりゃ?

あとは、全体術10とアザーズステップのコンボも鬼です。

アザーズステップは1ですが、今のところ失敗なし。ポイント上げても消費TPが減るだけ?


とりあえず、そんな日々です。

「世界樹の迷宮」日記 その53 【28F】

【世界樹の迷宮】


現在レベル上げ中。

メインパーティのレベルが20になりました!


何を言ってるのかというと、こういうこと。

つまり全員のレベルが70になったので引退をさせ、育て直すことにしたのです。

ドラゴンを倒すのにスキルを振り直したいなと考えたのと、引退のスキルボーナスが大きそうなので。

まあ、また70まで上げるのは大変そうですけどね。


あとゲームの中では、引退して優秀な新人を連れてくるという設定なんですが、自分はキャラクタに愛着もあるので、脳内で基礎から自分を鍛え直す為にレベルが下がったという設定しました。

そんなわけで、パーティ編成はそのままです。


全員レベル1からのスタートですが、最初と違い装備がいいので5Fあたりからの敵でも倒せます。

そんな感じで、当分はレベル上げの日々です。

「世界樹の迷宮」日記 その52 【28F】

【世界樹の迷宮】


相変わらず、穴に落ちる日々。

すこ~しずつ、マップは埋まっていますが、さすがに飽きてきたのでクエストを消化することに。


28Fまでいったことで、結構クエストが増えてます。

“アイテム図鑑”は受けた瞬間に完了。ラスボス倒した時点で149でしたからね。

“届け 我が思いよ 彼女の元に”もサクサクっと採掘して終了。それにしても依頼人は悲惨ですね。

“異国の剣豪”もちょちょっとクリア。もっと続くと思ったら、ここで終了。まあ、少年が元気になってなにより。

“ジャクソン料理店の奇怪な依頼I”&“ジャクソン料理店の奇怪な依頼II”もあっさり終了。たしかに、ジャクソンさんのおかげで特殊ドロップとかわかりましたね。


“旧時代の遺産”も、アンク型のパーツの場所はメモしてあったのですんなり解決。

ただ、移動が大変でした。21~24Fは同じ位置に階段があるから、上りと下りを間違えることがあるんですよね。

これをクリアすると、連続クエストで“墓標に眠る、金色の蛇”が登場。

アンク型のパーツを組み合わせてつくった収束装置をエレベータの電源にはめるクエストでした。

いや、はめるのが目的じゃないですね。はめた後が問題でした。

収束装置をセットすることで、ラスボスがいた場所にF.O.Eが出現。

とりあえず、挑んでみました。

“雷鳴と共に現る者”

あれですね、宇田さんが戦ってた“偉大なる赤竜”の雷版ですね。

とりあえず、どんな感じか戦ってみます。


………。

…負けました。

“サンダーブレス”で医術防御の上から全員4桁ダメージくらって1ターンで死亡。

これはちょっと対策考えないと、どうしようもなさそう。

“ショックガード”とか“耐雷ミスト”とか。


そんな感じで現在のクエスト状況。

・受領クエスト数:5

 “白き姫君は終末の夢を見るか!”

 “遙かなる樹海の歌”

 “華は無慈悲な森の女王”

 “飛竜の呼び声”

 “墓標に眠る、金色の蛇”。

・完了クエスト数:56

「世界樹の迷宮」日記 その51 【28F】

【世界樹の迷宮】


26Fの樹海磁軸からでた次の部屋に、周りとは違う空間があるのを今さら発見しました。

そういばこの階はショートカットもないし、27Fまで遠いなと思っていましたが、これで移動できるですね!

そう思い、ショートカット先を探すも見つからず、とりあえず放置。どこを見逃しているんだろう?


今の段階で行くことの出来る28Fのマッピングは終わっているので、27Fの探索をしてます。

それにしても、落とし穴だらけ。

何度も往復して、少しずつ地図を埋めてます。

とりあえず、F.O.Eが移動してる部分は穴が無さそうなのでF.O.Eを見つけたら、ついていってます。

それと、28Fマップで着地点がなさそうな所も、歩けそうだと思って歩いたら見事に落ちて、伐採・採取・採掘現場を発見しました。

あとは試行錯誤しかなさそうです。

しかし、このまま行くとピットアイコンが足りなくなりそうです。


そういえば、この構造18Fの「ゆがんだ磁軸」クエストと似たものを感じますね。

でも、あっちは理不尽に感じたけど、こちらはしょうがないと思えるんですよね。

なんでかな?と考えると、こちらは地形という固定のものだから、こういう形をしているのだから仕方ない。と思えるんですね。

あっちだと、理由もなく飛ばされるからイライラしてくるのかもしれません。

でも、あっちのクエストもやらないとなあ。


それにしても、ここのマッピングは長くなりそうです。