SFはなんの略語かと言うとサイエンスフィクションだ。
しかしゲーマーにとってSFとはスターフォックスであり、スターフォックスはスペースファンタジーなんだ!

タイトルロゴが格好良い…
本作は64のリメイクなのだが、ロゴは初代のロゴが使われている。
ご存じスーファミで始まったゲームであり、なんと最初からポリゴン3Dシューティングゲームだった。今でも気軽にニンテンドークラシックスで遊ぶことができ、しかも未発売の2まで遊ぶことができる。
続編の「スターフォックス64」で一気にに知名度を上げ、僕も夢中で遊んだ。振動機能を広めたことでも有名で、広末涼子出演の「痺れる~」CMは今でも覚えている。もちろん振動パックを体験して感動した僕は、今でも振動機能が大好きだ。
そんなスターフォックスのリメイク作、パッケージと楽天ブックス限定アクスタが欲しくて予約した。

スターフォックスのamiiboはスマブラ枠でしか出ていない。本作に合わせて何か出るんじゃないかと期待したけど出なかった、残念。
Switch2のパッケージを買うのは本作が初めてだったりする。今考えるとメトプラ4もパッケージでほしかった…
ゲーム自体は先週の土日に一度クリアし、現在はクリアしていないルートやチャレンジモード、そしてバトルモードを楽しんでいる。

いきなりでなんだけど、スリッピーの質感がえらいことになっている。

海面の表現も格段にアップ!

ステージをクリアするとスコアが表示される。スターフォックスはスコアアタックが熱いゲームだ!

深海がより怖くなってる。
ゲームの手触りはほぼオリジナルと同等。僕は最初64コントローラーで遊んでみたけど、プロコンのほうがボタン配置的に操作しやすかったので、結局プロコンで遊んでいる。
でも64コンのほうが気分でるんだよね。操縦桿を握ってる感があるし、なんとなくフォルムがアーウィンに似てる。
ちなみに上下操作は64から伝統のリバースで遊んでいる!
もう自分に染み付いた感覚なんだけど、飛行機等の操作は上操作リバース、視点や照準は上下操作標準が操作しやすい。
だからスターフォックスでは、飛行機・潜水艦は上下操作リバース、戦車では上下操作標準で操作している。

コックピット視点は臨場感があって楽しいけど難しい!

こんな幻想的なステージもある!スペースファンタジー!

N64で印象深かった手書きの請求書は味気ない感じになっているが、まぁこの世界感で手書きなんてしないよな、というツッコミはわかる…。
フォックスのサインと手形は今風に言うとデジタル印なのだろうか。

各ステージをクリアするとチャレンジモードを遊ぶことができ、お題をクリアしていくことでデータベースが充実していく。
ノーマルをクリアするとエキスパートなお題にもチャレンジすることができるが、これがまじでエキスパート…

amiiboを使うとバトルモード用のバナーやエンブレムが手に入る。
というわけでまだまだスターフォックスを楽しんでいる。
スターフォックス発売以来、スターフォックスと「Forza Horizon 」6をいったりきたりだ。
ちなみに数日前には「R・TYPE3 DIMENSIONS」「がんばれゴエモン大集合!」も届いたけど、遊ぶのはもうちょい先になりそうだ。
