ゲーム万場 - ameba

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日々のゲームプレイ模様、好きなゲーム押し付け 等々

そういえば、先々週あたりにスプラレイダースをクリアした。

夏にピッタリのゲームだったし、8月中にクリアできて大満足だ。
やっぱり、ゲームをクリアするって気持ち良い!大人になってからは特にそう感じる。

スプラトゥーンレイダース

 

1つ1つに時間をとれなくなったから、とにかく見切りが早くなった。
自分の手に負えない難易度だと感じては見切り、ひたすら時間がかかるシステムだと感じては見切り、群像劇が複雑で理解できなくなっては見切り、ロード時間が長かったら見切り、気に入っていたキャラの性格が思ってたのと違うと感じては見切り…


そんなわがままな僕を最初から最後まで楽しませてくれた本作。今のところSwitch2で最もイカしたゲームだ。

スプラトゥーンレイダース

 

本作はクリアするまで全く飽きずに楽しめた。僕にとって初めてのスプラということもあるんだろうけど、ゲームデザインが本当に巧み。
やることが単純、ステージギミックは最低限、1プレイ短時間、アスレチックステージもあってメリハリがある、悩みどころのあるビルドながらも複雑すぎない、雑魚の種類が多い、リトライが容易、ロード時間短い、程良い難易度、長すぎないイベント、気軽なオンライン、良いところを挙げるときりがない。


とにかく、まとまりが良い!
ほぼ全ての項目で点数が高いから、レーダーチャートにしたら限りなく大きくて円に近い多角形になる、そんな逸品。

 

スプラトゥーンレイダース

キャラの少なさも僕好み。ゲームに限らずどんなものでもそうなんだけど、キャラが多いと覚えられないんだよね…。


まぁ主人公がメカニックとは言え万能すぎるかな、とは思うけど。ここにもう1人メカニック専門家を用意するとごちゃつくのかもしれない。この3人+プレイヤーというバランスが良いんだろうな。


そしてもちろんクリア後のコンテンツもあるし、SwitchSports2までまだまだ楽しませてもらうつもりだ。

スプラトゥーンレイダース

オタカラ・ハントと言う体の強奪はまだ続く


スプラトゥーンレイダース

食堂とはどっちにとっての食堂なのか…

 

「アレサ再会プロジェクト ~もういちど逢いたい~」そして「来年の1月に「カラスBOR」のリメイクの「カラスBORN」を発売したい」を支援!…締め切りは今月末までだった、危なかった。

 

 

アレサはね、子供の頃にゲームボーイ版が大好きだったんだよね。まぁ大好きだったのはアレサっていうよりマテリアっていうキャラなんだけど。2で可愛くなったと評判のマテリアだけど、1でも可愛い、と思う。

当時はGBではまだRPG自体が少なくて、さらにバストアップでキャラが描かれているというのも無かったんじゃないかな?よく覚えてないけど。それが女の子キャラとなると記憶に残るってもんだよね。

 

すでに本プロジェクトによって、「サウンドトラック」や「アレサCOLLECTION 1993-1995」が発売されている。そして最後はそう、GB版のコレクションだ!

レトロゲームの復刻がさかんな昨今だけど、まさかアレサまで移植されようとは感慨深い。

大好きなゲームのクレジットに名前が載るって嬉しいよね。

 

 

そしてカラスBORNだ。3DSで発売された「Karous -The Beast of Re:Eden」のリメイク。

もちろんオリジナルを持ってはいるけど、プロジェクトによると、

「本当はただの移植だったのですが、作っているうちにリマスターになり、さらにリメイクになってしまいました。
ゲーム自体が成長していく奇妙な状態となっており、経営的にはアタマを抱えています。」

ということでね、これは期待してしまう。

 

アレサやカラス、そしてモノエコもそうだけど、クラウドファンディングの支援って、好きなゲームにさらに一歩入れた感があってテンション上がるんだよな。

クラファン考えた人ほんとスゴイ。

 

Helltaker

先日、グッスマのメールマガジンで「Helltaker」のルシファーfigma発売を知った!…「Helltaker」自体を知らなかったんだけど、このfigmaには一目惚れだ!
ちなみに元作品を知らずにフィギュアに一目惚れして購入を決めたのは、SSSS.GRIDMANのムジナに続き2キャラめだ。

 

人を見下したような余裕顔からの赤面、ギャップがたまらない。


figmaは買うとして、中身がどういうキャラか知りたい。だったらプレイするしかない。調べてみたらsteamでなんと無料!内容としては倉庫番みたいなパズルゲームらしい。
この時、23時、ダウンロードして即プレイだ。

 

Helltaker

ハーレムを作る夢、それを夢で終わらせない、本作は悪魔っ娘好き男の活躍の物語…!
 

Helltaker

 

さぁ、これまでのゲーマー人生で幾度となく遊んできた倉庫番、クリアまでそれほど手間取らないだろうと高を括っていたら、これが意外と難しい。いや舞台が地獄なんだから難しくて当たり前なんだけど…

 

とは言え僕もゲーマーのはしくれ、倉庫番ステージをクリアしつつ女性悪魔達を口説いていく。
本作はステージをクリアする毎に女性悪魔との会話がはさまれ、会話に成功すると親しくなることができるのだ!

ちなみに日本語には対応していないけど、有志のkagerou01gata氏が開発者Vanripper氏に許可を貰ったうえで日本語パッチを作ってくださっている。ありがとうございます!

 

Helltaker

最初に出てくるパンデモニカさんからしてグッとくる。

 

Helltaker

ジャスティス=正義なのに激ヤバ悪魔

 

Helltaker

ついにルシファーさんとご対面!CEOだぞ!

 

Helltaker
可愛い!

 

しかし!最後の1人ジャッジメントさんのステージになって様相が変わる。倉庫番の静的システムからガラッとかわり、いきなりトラップ躱しアクションが始まる…!しかも数ステージ続く。ゲームオーバーが続く…。時刻はすでに25時、6時間後には仕事の用意をしなくてはいけない。

Helltaker

Helltaker
キーボードの方向キーに限界を感じ、ゲームパッドを接続!

8Bitdo十字キーの素晴らしい操作性のおかげでなんとかかんとかクリア…!やはり十字キーは最高のインターフェイスだ!
 

そして、見事ハーレムを築くことができた。想像通りルシファーは可愛かった…!

Helltaker

エプロン姿のルシファーさん。
これで気兼ね無くfigmaを購入することができる。発売は来年春、楽しみだ。

 

SLG大好きマリーナさん

Helltaker

Helltaker

手厳しい、それ言っちゃうのか…

 

このブログはゲーム関連の話題しかしないと決めているんだけど(フィギュアなんかもゲームキャラに限っていたりする…)、どうしても1つだけねじこみたい。


「フォーチュン・クエスト」新刊発売!🎉

フォーチュン・クエスト

イラストはもちろん迎夏生氏だ


「レベルアップおめでとう」の歌詞を変えて歌ってお祝いしたいくらいだ。
先行してkindleで電子版が販売されていたんだけど、なんと同人誌というくくりで紙書籍としても販売されたのだ。
発売イベントなんかはもう終わっているんだけど、サイン本のオンライン販売があって、無事にゲットできた!帰省から帰ったらポストに入っていてテンションあがったよね!

 

フォーチュン・クエスト

本書は大切に保管し、読むのは購入済みのkindle版、の予定。


本作は典型的なRPGの世界観ではあるんだけど、当時の作品の中では妙に現実的な設定が新鮮だったし、主人公パーティは基本的に強くはなく(マスコット枠は特別だけど)、苦労して冒険を楽しんでいる活躍は等身大的ワクワク感があり、子供の頃は本当に好きでシリーズを追いかけていた。

アニメにもなっていて、関西では深夜に放送されていた。だから深夜に頑張って起きて視聴していた思い出。

フォーチュン・クエスト

フォーチュン・クエストの背表紙と言えばこの色!

 

フォーチュン・クエスト

ケッコー文庫だ。裏表紙はシロちゃん

就職の為に家を出るにあたって、本作どころか本自体から疎遠になってしまい、長い空白期間があったんだけど、去年から再びkindleで読み出したところだった。だから新刊の話は自分にとって本当に嬉しい。
本作は1989年に始まり2020年に完結という長いシリーズで、僕も未だに読んでいる最中だ。というわけで、この新刊は完結迄読んでから読むつもり…。
作者によるとさらに続編の予定もあるとのこと。今後も追いかけていきたい。

ちなみに本シリーズはゲームにもなっていて、SFCとPSで発売されている。SFCのほうはなんとボードゲームで、遊んだことはあるんだけどぱっと思い出せない…PSのほうも機会があったら遊んでみたいんだけど…。
と、無理やりゲームの話題もしてみたけど、本作を読んでいると、それこそロールプレイングで物語の中に入り込んだような気持ちになれる。
はっきり言って近年の類似作品と比べると刺激は少ない。でもだからこそ長い付き合いができる作品だと思う。興味のある人はまず1冊、のんびりと読んでみてほしいシリーズだ。

作者がオンラインでお店を開いているので、僕もグッズを持っていたりする。

https://fortuneq.booth.pm/

ラインナップの中にはなんと物語のその後も…!

 

フォーチュン・クエスト

トラップの7つ道具柄トートバッグ、使い勝手が良くて愛用している。

 

フォーチュン・クエスト

ポストカードもいくつか。
 

願わくば、もう一度ゲームになってほしい…!

この夏一番ハマっているゲーム「スプラトゥーン レイダース」、かなり順調に進めていて、レベルは現在37!

 

スプラトゥーン レイダース

 

色々な武器やガジェットを試し、ガジェットは「ニンジャワイヤー」が気に入っている。ゼルダで言う所のフックショットだ。遠くの地形や敵に向かってビューンと飛んでいけて、尚且つダメージまで与えられる優れもの。

 

ニンジャワイヤーで目標を確認

スプラトゥーン レイダース

目標に向かってばびょ~ん!

スプラトゥーン レイダース

目標に着くと同時にダメージも!

スプラトゥーン レイダース

 

武器は「べにづるシューター」を愛用。スタンダードな水鉄砲タイプで使いやすい。


ストーリーを進めると、マップ上では雲で見えなかった部分が晴れていき、新たな島へと行くことができる。そのマップを見る限り、どうやらストーリー的には終盤というところ。

スプラトゥーン レイダース

スプラトゥーン レイダース

拠点の船から見える景色も充実してきた

 

スプラトゥーン レイダース

 

ここまでシャケ達のお宝をぶんどりまくってきたわけだけど、なんかこう、どう見てもこっちが悪者って気がするんだけど、どういった事情なの?

スプラトゥーン レイダース

スプラトゥーン レイダース

これとか歴史的にも大事そうな宝物だけど…

 

僕は初めてのスプラトゥーンということでこれまで出来事を知らないんだけど、もしかしてシャケ達はお宝を盗まれて当然なとんでもないやつらなのだろうか…それともやはり「すりみ連合」がヤ〇ザな連中なんだろうか…

 

スプラトゥーン レイダース

がめつい!4等分にせぇや!

 

そして本作にはマルチプレイとして「ヘルプに行く」というメニューがある。

これはオンライン上の誰かのヘルプに入るという文字通りのものなのだが、本作ではヘルプに行くレベル帯やステージの選択ができず、完全なランダムとなっている(?)

その為、周囲の人が自分よりも高レベルの人ばかりで、ヘルプに行ったはずがヘルプされるシチュエーションが発生するわけで。しかも高頻度でね…

スプラトゥーン レイダース

自分は「たらたら」。皆申し合わせたように海産物の名前を付けている。

 

それにしても皆の攻略スピードに驚くばかりだ。

ちなみにヘルプにいくと報酬が貰えるうえにレベルアップもはやくなり、ついついヘルプに顔をだしたくなる。

毎度ありがとうございます!