熟慮しかし短絡的購入スタンス。
毎月毎月、財布とにらめっこして、どのゲームソフトを買おうか悩む。貧乏な…いや、贅沢な時間です
欲しいものを全て、一気に買うことはできませんしね~
Aを買うことにして、Bは諦めるなんてのもザラです。
絶対に入手したいもの、余裕があれば欲しいぐらいのもの。ゲームに限らず、買い物には優先順位があるじゃないですか。
それにゲームソフトだけにお金を回すわけにもいかないですしね…っと、ゲームソフトへの比率がとても高いやつがなんか言ってらあ!
何を買うか?に付随しているようで、私としては別物の感覚なのがソフトの予約。これはまた別の楽しさがあります。
数ヵ月後だから、手持ちがどれだけあるかも不透明だし。そりゃあぶっちゃけ、だいたいは想像がつきますが、ほら支払いやら遊興日やらも毎月少しずつ違うから…
で、これくらいなら大丈夫だろう、これはしんどいレベルだけど、ここは外せない…とか考えていたら…あ?これって予約してないゲームソフトの買い方と変わらないな
そんなこんなで今予約しているものでブログに登場していないものは…。
・プロ野球ファミスタ2020
ほんとは前に出た、棚橋弘至がオマケのダウンロード選手で付いてくる3DSのファミスタを買うつもりだったんですけど、当時なんとなくタイミングを逃したのでリベンジオブswitch。棚橋はいませんけど、まあある意味テレビでできるswitchを買えて良かったかな?
・ケイデンス オブ ハイラル ゼルダの伝説
リズムゲームとローグライクの奇妙な融合を果たしたクリプト オブ ネクロダンサー。それのゼルダコラボ版な認識でいいと思います。
クリプト~も未経験だからよくわからないですけど
語れることはあまりありませーん
・シャンティと七人のセイレーン
知って即予約。シャンティの新作がリリースされるのは知らなかった。危ない危ない(別に危なくはない)
そういやこれもメトロイドヴァニア系と言えなくもないな
・天穂(てんすい)のサクナヒメ
アクションゲーム。メ、メトロイドヴァニア系…?
つーか最近のゲームは1本道だとボリューム不足だとか、これでフルプライス?なんて言われちゃうので、探索要素を入れたほうがプレイ時間が増すんでね。だから探索型の要素を併せ持つアクションばかりになっちゃうんですよね。てことで許してください。回り道は嫌いだとあんなに批判しているのに、こいついつもメトロイドヴァニア系買ってんな、と思った方
結局いっぱい買うんじゃねーか!と思った方も。こう見えてちゃんと計算していて、しっかり9月10月11月に発売日を散らすことを前提にソフトを選んだから、1月あたりで見たらそんなに厳しくないんですよ。予約したゲームのみを買うとは一言も言ってませんけど

12月?12月はソフトの予約こそないけど、もっとヤバい。アストロシティミニと電車でGO!プラグ&プレイがあるから。予約しているのはソフトじゃなくて、ハードそしてハードだ

欲しいものを全て、一気に買うことはできませんしね~
絶対に入手したいもの、余裕があれば欲しいぐらいのもの。ゲームに限らず、買い物には優先順位があるじゃないですか。
それにゲームソフトだけにお金を回すわけにもいかないですしね…っと、ゲームソフトへの比率がとても高いやつがなんか言ってらあ!
何を買うか?に付随しているようで、私としては別物の感覚なのがソフトの予約。これはまた別の楽しさがあります。
数ヵ月後だから、手持ちがどれだけあるかも不透明だし。そりゃあぶっちゃけ、だいたいは想像がつきますが、ほら支払いやら遊興日やらも毎月少しずつ違うから…
で、これくらいなら大丈夫だろう、これはしんどいレベルだけど、ここは外せない…とか考えていたら…あ?これって予約してないゲームソフトの買い方と変わらないな
そんなこんなで今予約しているものでブログに登場していないものは…。
・プロ野球ファミスタ2020
ほんとは前に出た、棚橋弘至がオマケのダウンロード選手で付いてくる3DSのファミスタを買うつもりだったんですけど、当時なんとなくタイミングを逃したのでリベンジオブswitch。棚橋はいませんけど、まあある意味テレビでできるswitchを買えて良かったかな?
・ケイデンス オブ ハイラル ゼルダの伝説
リズムゲームとローグライクの奇妙な融合を果たしたクリプト オブ ネクロダンサー。それのゼルダコラボ版な認識でいいと思います。
クリプト~も未経験だからよくわからないですけど
・シャンティと七人のセイレーン
知って即予約。シャンティの新作がリリースされるのは知らなかった。危ない危ない(別に危なくはない)
そういやこれもメトロイドヴァニア系と言えなくもないな
・天穂(てんすい)のサクナヒメ
アクションゲーム。メ、メトロイドヴァニア系…?
つーか最近のゲームは1本道だとボリューム不足だとか、これでフルプライス?なんて言われちゃうので、探索要素を入れたほうがプレイ時間が増すんでね。だから探索型の要素を併せ持つアクションばかりになっちゃうんですよね。てことで許してください。回り道は嫌いだとあんなに批判しているのに、こいついつもメトロイドヴァニア系買ってんな、と思った方
結局いっぱい買うんじゃねーか!と思った方も。こう見えてちゃんと計算していて、しっかり9月10月11月に発売日を散らすことを前提にソフトを選んだから、1月あたりで見たらそんなに厳しくないんですよ。予約したゲームのみを買うとは一言も言ってませんけど
12月?12月はソフトの予約こそないけど、もっとヤバい。アストロシティミニと電車でGO!プラグ&プレイがあるから。予約しているのはソフトじゃなくて、ハードそしてハードだ
心証膨大。
火曜日にちょっと触れた「switchでまだ持ってないアケアカ全部買ったら約16万円超」話。そう、そうなんです。全部買うとこれぐらいなんです
私が持ってるソフトを除いてコレですよ。1本も持ってない方がこれから買おうとしたら、もうちょっと掛かるはず。
いや、私自身もこの計算をしてみたのはたしか7月の上旬だから、今はまた違うかもしれない

なにしろアーケードアーカイブス、未だに1週間に1本は発売されていますからね。「毎週ゲームを発売している期間」でギネス記録を持っていて、たぶんまだ継続しているはず
1本838円×4本で、1ヶ月だと3352円か。こう書くと全然買えない額じゃないんですけど、溜まりに溜まるともう追えませんよね。その結果が約16万か。
あ、でもそれから何本か買ってるから、どうなの?増えたのか、減ったのか…
昔のゲームなんて…って人もたくさんいると思いますが、アーケードとコンシューマ、共に黄金時代だった頃に生きてきた人間としては、80年代~のゲームにはなんとなく特別な想いがあるんですよね。アーケードにしろ、ファミコンなどにしろ。それでこんな(アケアカ全部持ってたら…)みたいな妄想をしたんですけども
うろ覚えですけど、本当に全部購入してたユーザーさんもいたはず。知ったのはかなり前だから、今も継続しているのかはわかりませんが…すごいですよね。
私は仮に16万円超のポイントがあったとして、本当に全部買いはしないと思いますけど
だって、キングオブファイターズを94から以降全部とか、アッパーバージョンの餓狼伝説スペシャルがあるのに餓狼伝説2も買ったりとか、そんな買い方になっちゃうし。
2だってスペシャルでは削除されたボーナスステージがまだ存在してるとか、連続技が一切無いゲーム性など餓狼スペには無い要素があるし、資料的価値を求めるなら無駄な買い物だとまでは言いませんが、ざっくり言うと2にコンボを導入して技を増やしてバランスも調整して、使用できるキャラを倍に増やしたのがスペシャルだし、一般的にはこれがあれば2はいらない子になっちゃうもんなあ…
残影拳ハメなど、身内による対戦なら許容できる別のベクトルの楽しさはあるかもだけど。
それと、別機種だとかパッケージ版のコレクションタイトルだとか、switchには入っていないだけで、すでに持っているゲームも多々あるし。だからこんな話をしといてなんですけど、結論としてはアケアカ全部はさすがに買わないですね
全部揃ってれば壮観だろうなぁ…というコレクター欲はまた別だから、残り数本とかになればまた別だけど
とはいえ、他の人に比べたら本数を買っているほうだと思います。ハムスターは感謝しろ。問題まみれだったオレたちゲーセン族も全部買ったんだぞ!
←念のため書きますが、良移植もちゃんとありますよ
はともかく、昔から大好きで最新ハードに入れておきたいタイプ、初移植の任天堂アーケードゲームなど珍しいもの、今までやる機会のなかったタイトルなど…。というのも私が中年だからなんでしょうね
アーケードといえば大型の体感ゲームで、業務用のビデオゲームに馴染みの無い世代の後輩が言ったことがありますもん、こんな古いゲーム、誰も買わないでしょ、と
私みたいな人間が買ってるんだよ!!
私が持ってるソフトを除いてコレですよ。1本も持ってない方がこれから買おうとしたら、もうちょっと掛かるはず。
いや、私自身もこの計算をしてみたのはたしか7月の上旬だから、今はまた違うかもしれない
なにしろアーケードアーカイブス、未だに1週間に1本は発売されていますからね。「毎週ゲームを発売している期間」でギネス記録を持っていて、たぶんまだ継続しているはず
1本838円×4本で、1ヶ月だと3352円か。こう書くと全然買えない額じゃないんですけど、溜まりに溜まるともう追えませんよね。その結果が約16万か。
あ、でもそれから何本か買ってるから、どうなの?増えたのか、減ったのか…
昔のゲームなんて…って人もたくさんいると思いますが、アーケードとコンシューマ、共に黄金時代だった頃に生きてきた人間としては、80年代~のゲームにはなんとなく特別な想いがあるんですよね。アーケードにしろ、ファミコンなどにしろ。それでこんな(アケアカ全部持ってたら…)みたいな妄想をしたんですけども
うろ覚えですけど、本当に全部購入してたユーザーさんもいたはず。知ったのはかなり前だから、今も継続しているのかはわかりませんが…すごいですよね。
私は仮に16万円超のポイントがあったとして、本当に全部買いはしないと思いますけど
だって、キングオブファイターズを94から以降全部とか、アッパーバージョンの餓狼伝説スペシャルがあるのに餓狼伝説2も買ったりとか、そんな買い方になっちゃうし。
2だってスペシャルでは削除されたボーナスステージがまだ存在してるとか、連続技が一切無いゲーム性など餓狼スペには無い要素があるし、資料的価値を求めるなら無駄な買い物だとまでは言いませんが、ざっくり言うと2にコンボを導入して技を増やしてバランスも調整して、使用できるキャラを倍に増やしたのがスペシャルだし、一般的にはこれがあれば2はいらない子になっちゃうもんなあ…
残影拳ハメなど、身内による対戦なら許容できる別のベクトルの楽しさはあるかもだけど。
それと、別機種だとかパッケージ版のコレクションタイトルだとか、switchには入っていないだけで、すでに持っているゲームも多々あるし。だからこんな話をしといてなんですけど、結論としてはアケアカ全部はさすがに買わないですね
全部揃ってれば壮観だろうなぁ…というコレクター欲はまた別だから、残り数本とかになればまた別だけど
とはいえ、他の人に比べたら本数を買っているほうだと思います。ハムスターは感謝しろ。問題まみれだったオレたちゲーセン族も全部買ったんだぞ!
はともかく、昔から大好きで最新ハードに入れておきたいタイプ、初移植の任天堂アーケードゲームなど珍しいもの、今までやる機会のなかったタイトルなど…。というのも私が中年だからなんでしょうね
アーケードといえば大型の体感ゲームで、業務用のビデオゲームに馴染みの無い世代の後輩が言ったことがありますもん、こんな古いゲーム、誰も買わないでしょ、と
所感。
ストリートファイターVが5周年なんですと。ほぇ~、もうそんなになるのか…。
新しいバージョン「チャンピオンエディション」になってから全然やってないや
キャラクターが増えるから、チャンピオンエディション自体にはアップグレードしてあるんですけどね。アップグレードもタダじゃないから、けっこう勿体ないことをしてますね
ストVは対戦用に考えていたので、そうなるとキャラクターは多いに越したことはないから…。同じ格ゲーでもなんとなくあるんですよ、対戦ツールに使えそうな格ゲーと、対戦よりも1人プレイのほうが楽しい格ゲーって。
そういうわけで一応最新バージョンを導入しているけど、相手がいないのは私にとって通常運転
鉄拳もドラゴンボールファイターズもサムライスピリッツも、スマブラだって全キャラ使えるように課金しているのに、ほぼ日の目は見ないんだぜ…
こいつはなんで課金してんだって、真夏の怖い話
そもそも私の回りに格ゲーをする人、あんまりいないからなあ。まるでそれ以外のゲーマー仲間はいるような言い草だが
正直に白状するとストVはその格ゲーの中でも評判が悪かった(私のコミュニティではね)ので、キャラを増やしたとてもう対戦はしないよな…?仲間内では知名度でストリートファイターに劣るデッドオアアライブ6のほうがまだ活躍すると思う
いいんだ、増えたキャラは自分で使えるから。ストVはトロフィーも全て取ったし、ファイトマネー(ゲーム内通貨)も底をついて、キャラを増やす方法がほぼ課金しかなくなってからは、もうまるでプレイしなくなったけど
前はファイトマネーを貯めるためにまめにログインしてましたけど、課金で買うのが確定になったらある意味開き直れて、もう起動しなくていいんだー!!
ってすっごくラクになりました
次のDLCキャラは追加される順番にダン、ローズ、オロ、風間あきら。5人出るそうですが、最後のキャラはまだ秘密。では各キャラへ感じた、私の軽いコメントを添えて。
ダン→ショップなどで裏方に徹していたような感じだったのに、結局出るのか…
ローズ→ZEROシリーズでベガに殺されたような描写だったのが良かったのに、結局生きてることにされたのか…
オロ→VはストIIIへ繋がるストーリーなので、ストIIIキャラはまあ妥当かな?でもオロって
風間あきら→うおおお!全力で獲りにいけ!!
風間あきらはカプコンの別の格ゲー、私立ジャスティス学園の人気キャラなのです。ちなみに当時としても声優がなかなか豪華だった印象のあるゲームです。塩沢兼人も参加してたんだよ…
ぶっちゃけあきらは持ちキャラじゃなかったんですけど、こういったコラボは大歓迎
ローズのコメントは誤解されそうですけど、ローズは元々ジョジョ第2部のリサリサがモチーフになったところもあるキャラクターなので、リサリサがカーズにやられたのと同じように、ローズもベガを追い詰めつつも返り討ちにされたってのが物語として良かったと勝手に思っていて。打倒ベガを次代に託して死んでゆく(ように見えた)、それがかっこよかったのに。
そういやZEROからずいぶん年月が経ったはずのVでやたら若いローズの弟子が存在しているわ、過去にスタッフにより、ZEROシリーズはパラレルと言われちゃっているわでむしろ生きていないほうが不自然になっちゃったし、参戦も当然か。
ん?弟子のメナトは別に波紋ソウルパワーを使うキャラじゃないよね?あの人はローズの占いのほうの弟子?あ、でも水晶玉を浮かせたりしていたか。あれソウルパワーってことでいいの?
当時でもさすがにそこまでパク…オマージュできなかったでしょうけど、ローズの弟子でもし若ジョセフ似の波紋使いみたいなキャラがいたら、Vでもローズは再登板しなくて済んだでしょうか
弟子が師匠の敵討ちをとベガの元へ向かってたら、かっこ良かっただろうな~
シィ~~ザァァ~~~!!!
新しいバージョン「チャンピオンエディション」になってから全然やってないや
キャラクターが増えるから、チャンピオンエディション自体にはアップグレードしてあるんですけどね。アップグレードもタダじゃないから、けっこう勿体ないことをしてますね
ストVは対戦用に考えていたので、そうなるとキャラクターは多いに越したことはないから…。同じ格ゲーでもなんとなくあるんですよ、対戦ツールに使えそうな格ゲーと、対戦よりも1人プレイのほうが楽しい格ゲーって。
そういうわけで一応最新バージョンを導入しているけど、相手がいないのは私にとって通常運転
鉄拳もドラゴンボールファイターズもサムライスピリッツも、スマブラだって全キャラ使えるように課金しているのに、ほぼ日の目は見ないんだぜ…
そもそも私の回りに格ゲーをする人、あんまりいないからなあ。まるでそれ以外のゲーマー仲間はいるような言い草だが
正直に白状するとストVはその格ゲーの中でも評判が悪かった(私のコミュニティではね)ので、キャラを増やしたとてもう対戦はしないよな…?仲間内では知名度でストリートファイターに劣るデッドオアアライブ6のほうがまだ活躍すると思う
いいんだ、増えたキャラは自分で使えるから。ストVはトロフィーも全て取ったし、ファイトマネー(ゲーム内通貨)も底をついて、キャラを増やす方法がほぼ課金しかなくなってからは、もうまるでプレイしなくなったけど
前はファイトマネーを貯めるためにまめにログインしてましたけど、課金で買うのが確定になったらある意味開き直れて、もう起動しなくていいんだー!!
次のDLCキャラは追加される順番にダン、ローズ、オロ、風間あきら。5人出るそうですが、最後のキャラはまだ秘密。では各キャラへ感じた、私の軽いコメントを添えて。
ダン→ショップなどで裏方に徹していたような感じだったのに、結局出るのか…
ローズ→ZEROシリーズでベガに殺されたような描写だったのが良かったのに、結局生きてることにされたのか…
オロ→VはストIIIへ繋がるストーリーなので、ストIIIキャラはまあ妥当かな?でもオロって
風間あきら→うおおお!全力で獲りにいけ!!
風間あきらはカプコンの別の格ゲー、私立ジャスティス学園の人気キャラなのです。ちなみに当時としても声優がなかなか豪華だった印象のあるゲームです。塩沢兼人も参加してたんだよ…
ぶっちゃけあきらは持ちキャラじゃなかったんですけど、こういったコラボは大歓迎
ローズのコメントは誤解されそうですけど、ローズは元々ジョジョ第2部のリサリサがモチーフになったところもあるキャラクターなので、リサリサがカーズにやられたのと同じように、ローズもベガを追い詰めつつも返り討ちにされたってのが物語として良かったと勝手に思っていて。打倒ベガを次代に託して死んでゆく(ように見えた)、それがかっこよかったのに。
そういやZEROからずいぶん年月が経ったはずのVでやたら若いローズの弟子が存在しているわ、過去にスタッフにより、ZEROシリーズはパラレルと言われちゃっているわでむしろ生きていないほうが不自然になっちゃったし、参戦も当然か。
ん?弟子のメナトは別に
当時でもさすがにそこまでパク…オマージュできなかったでしょうけど、ローズの弟子でもし若ジョセフ似の波紋使いみたいなキャラがいたら、Vでもローズは再登板しなくて済んだでしょうか
弟子が師匠の敵討ちをとベガの元へ向かってたら、かっこ良かっただろうな~
これが大悪魔の力か。
昨日はブログを書いたあと、クリアしたけどブラッドステインドを起動し、素材集めをしていました
ドラキュラのファンが求めるものからハズれないものを作った、と開発が言うだけあって、動かしていて楽しいんですよね、このゲーム。
ブラッドステインドの初プレイでは武器を振るスピードが非常にもっさりしていることに驚きます。実際はどうだかわかんないですけど、感覚ではファミコンのドラキュラよりももっさりに感じました。
これは昨日紹介したスキルシャードで武器の振りを早められるので、その恩恵を感じられるよう、初期はあえてやや遅めにさせたんだと思ってますが、最初は本当に遅く、素早い敵には当てるのも大変だったり。
だけど思い返してみると初期のドラキュラにあったような、敵に接触してふっ飛ばされて奈落に転落→死亡のコンボは一切排除してあったことを思い出しました。ジャンプ中以外は接触してもふっ飛ばされないようになっていたし、ジャンプ中にしても足場を渡っていた途中、飛ばされて下に落下しても戻るのが面倒なだけでそのまま死ぬような奈落は無かったし、そういうところはしっかり現代のゲームとして気遣われているんですよね。
まあ残機制だった頃のドラキュラと違って、1ミスで前回セーブしたところまで戻される仕様のブラッドステインドでは、落下死がいかに凶悪なものか想像に難くないので、採用しなかったのもよくわかります。
もしかしたら奈落への落下死を採用し、のちにスキルシャードで帳消しにできる…なんてのも仕様の候補に上がっていたかもしれませんが、シャードで能力を発揮できるまでが苦痛すぎるでしょうしね。どれだけレベルを上げても一発死は…ね
仕様というわけではないのですが、私がswitch版のブラッドステインドで許せないのがエラー落ちが頻発すること。プレイが長引くと負荷が積み重なっていくのか、マップ間の読み込みが怪しくなってきたり動きがガクついたり一瞬動きが止まったりして私をビビらせる。そういうときに運が悪いとエラーを起こして強制終了するんでしょうね。このゲームは手動セーブなので、セーブしていないところは当然パー。ある意味一発死です
買うときには(3Dでモデリングしているとはいえ、ゲーム性は平面2Dのアクションだからswitchでも大丈夫だろう)という思惑があったのですが、このブラッドステインド、開発機にアンリアルエンジン4を使っているんですよね。ユニティだと踏んでいたのに
それでswitchには処理が重すぎるのか、エラー落ちが連発してしまっています。ネットで見るエラー落ちの報告もほぼswitchだし、ほぼswitch版限定の不具合もしくはマシンパワー不足だと考えてよさそうです。
これさえなきゃ本当に良いゲームなんだけどな。エラー落ちはゲームへの没入感も著しく阻害するから…
昨日の素材集めもエラー落ちで全部水の泡となり、エラー落ちを思い出して今日のブログと相成りました
狙っているわけじゃないんだけど、そこそこレアな素材やシャードが集まったときに限ってエラー落ちしてるような
ドラキュラのファンが求めるものからハズれないものを作った、と開発が言うだけあって、動かしていて楽しいんですよね、このゲーム。
ブラッドステインドの初プレイでは武器を振るスピードが非常にもっさりしていることに驚きます。実際はどうだかわかんないですけど、感覚ではファミコンのドラキュラよりももっさりに感じました。
これは昨日紹介したスキルシャードで武器の振りを早められるので、その恩恵を感じられるよう、初期はあえてやや遅めにさせたんだと思ってますが、最初は本当に遅く、素早い敵には当てるのも大変だったり。
だけど思い返してみると初期のドラキュラにあったような、敵に接触してふっ飛ばされて奈落に転落→死亡のコンボは一切排除してあったことを思い出しました。ジャンプ中以外は接触してもふっ飛ばされないようになっていたし、ジャンプ中にしても足場を渡っていた途中、飛ばされて下に落下しても戻るのが面倒なだけでそのまま死ぬような奈落は無かったし、そういうところはしっかり現代のゲームとして気遣われているんですよね。
まあ残機制だった頃のドラキュラと違って、1ミスで前回セーブしたところまで戻される仕様のブラッドステインドでは、落下死がいかに凶悪なものか想像に難くないので、採用しなかったのもよくわかります。
もしかしたら奈落への落下死を採用し、のちにスキルシャードで帳消しにできる…なんてのも仕様の候補に上がっていたかもしれませんが、シャードで能力を発揮できるまでが苦痛すぎるでしょうしね。どれだけレベルを上げても一発死は…ね
仕様というわけではないのですが、私がswitch版のブラッドステインドで許せないのがエラー落ちが頻発すること。プレイが長引くと負荷が積み重なっていくのか、マップ間の読み込みが怪しくなってきたり動きがガクついたり一瞬動きが止まったりして私をビビらせる。そういうときに運が悪いとエラーを起こして強制終了するんでしょうね。このゲームは手動セーブなので、セーブしていないところは当然パー。ある意味一発死です
買うときには(3Dでモデリングしているとはいえ、ゲーム性は平面2Dのアクションだからswitchでも大丈夫だろう)という思惑があったのですが、このブラッドステインド、開発機にアンリアルエンジン4を使っているんですよね。
それでswitchには処理が重すぎるのか、エラー落ちが連発してしまっています。ネットで見るエラー落ちの報告もほぼswitchだし、ほぼswitch版限定の不具合もしくはマシンパワー不足だと考えてよさそうです。
これさえなきゃ本当に良いゲームなんだけどな。エラー落ちはゲームへの没入感も著しく阻害するから…
昨日の素材集めもエラー落ちで全部水の泡となり、エラー落ちを思い出して今日のブログと相成りました
狙っているわけじゃないんだけど、そこそこレアな素材やシャードが集まったときに限ってエラー落ちしてるような
ステインど。
キャッスルヴァニア型探索系アクションゲームのブラッドステインドをやっとクリア。まさか途中で割り込んだルートフィルムのほうが早く終わるとは…とか思ってたけど、そりゃあんだけ一気にやってたら終わるか
メトロイドヴァニア(探索しつつマップを踏破するタイプのゲーム)の良さを全否定するかのように、このブログで散々「メトロイドヴァニアにおける探索はめんどくさい、一本道ですぐ終わるゲームが好き」なんて抜かしている私。
でもやるんですよ、このタイプ。だから嫌いではないんです、やるからにはたぶん好きなんです
だけどやっぱりめんどくさいなと思うときもあるんです
それがキャッスルヴァニア(悪魔城ドラキュラ)だと不思議と探索も許せるんですよね。誘導がしっかりしていて、次の目的地はわかりやすいのもあるけど、何より悪魔だの妖怪だの、みたいな世界観が好みなのが大きいんだと思います。探索はさまざまな要素が絡み合って一筋縄ではいかないけど、ムチ1本持った主人公が単身で悪魔をシバきに城へ乗り込むストレートな姿勢が好きなのかも
敵もドラキュラを始め、メデューサや死神など、実は詳しくなくてもなんとなく知った気になっているようなやつがモチーフの敵が多いし。
ブラッドステインドはキャッスルヴァニアシリーズじゃないし、ムチ1本でもなく剣や槍、斧など色んな武器から好きなものを選択して自由に装備できるんですが、自然とムチ縛りみたいなプレイになるよね
最後だけはイベント武器を使ったけど。なんだよアレ、ムチよりかなり攻撃力が高いじゃないか…
このゲームにはシャードという悪魔の力を借りるシステムがありまして、ワンボタンで発動するものから手を構えた方向に発動させるもの、使い魔を呼び出して連れていけるなど色々な種類があるのですが、なかでも装備している間能力がアップするスキルシャードのシステムはいいな、と思いました。
装備しただけで常時能力が上がったり特殊効果が発生するのですが、ひとつしか装備できないのが痛いところ。攻撃力や防御力、金やアイテムのドロップ率を上げる、移動速度や武器を振るなどスピードが上がる、時間経過とともに体力が回復する、中にアイテムや新しい部屋がある隠し壁・隠し床が見えるようになるなど魅力的なものが多いので、装備するのはどれにするか非常に悩みます。
こういった時に誰もが考える(同時に複数発動できたらいいのに…)をブラッドステインドは解決しています。シャードを含む装備品には素材を消費してレベルアップできるものがあるのですが、スキルシャードを最大まで強化すると装備とは別枠扱いで常に発動できるようになります。それもいくつでも。強化すればするほど楽になるので、素材集めにもより力が入ります。
その上、常に発動できるようになった後で一見ムダになったように見える、装備版の同シャードを装備したらちゃんと効果が重複するし、縛りプレイをしたい人向けなのか、各個に発動をオンオフできる機能まで付ける気遣い。私は徹底的にラクしたい人間だから頼まれてもオフにはしないですけど
攻撃力が上がり、ムチを装備していると振るスピードや威力も上がり、隠し壁や隠し床が見え、お金を拾ったときの金額がアップし、アイテムも落ちやすくなるように強化できたあとは探索もはかどるはかどる(体力回復は素材が足りず常時発動はできませんでした)
今は10以上の能力が同時に発動しているのかな?(数えてみたら18個でした)こういう育てれば育てるほどオレツエーできる恩恵がある仕様はいいですね
そんななのに隠し壁などが見えるようになってから喜び勇んでマップを踏破したはずなのに、クリアしても踏破率が99.90と100にはならず、どこか見落としちゃったみたいなのが悔やまれますが
う~ん詰めが甘い
メトロイドヴァニア(探索しつつマップを踏破するタイプのゲーム)の良さを全否定するかのように、このブログで散々「メトロイドヴァニアにおける探索はめんどくさい、一本道ですぐ終わるゲームが好き」なんて抜かしている私。
でもやるんですよ、このタイプ。だから嫌いではないんです、やるからにはたぶん好きなんです
それがキャッスルヴァニア(悪魔城ドラキュラ)だと不思議と探索も許せるんですよね。誘導がしっかりしていて、次の目的地はわかりやすいのもあるけど、何より悪魔だの妖怪だの、みたいな世界観が好みなのが大きいんだと思います。探索はさまざまな要素が絡み合って一筋縄ではいかないけど、ムチ1本持った主人公が単身で悪魔をシバきに城へ乗り込むストレートな姿勢が好きなのかも
敵もドラキュラを始め、メデューサや死神など、実は詳しくなくてもなんとなく知った気になっているようなやつがモチーフの敵が多いし。
ブラッドステインドはキャッスルヴァニアシリーズじゃないし、ムチ1本でもなく剣や槍、斧など色んな武器から好きなものを選択して自由に装備できるんですが、自然とムチ縛りみたいなプレイになるよね
最後だけはイベント武器を使ったけど。なんだよアレ、ムチよりかなり攻撃力が高いじゃないか…
このゲームにはシャードという悪魔の力を借りるシステムがありまして、ワンボタンで発動するものから手を構えた方向に発動させるもの、使い魔を呼び出して連れていけるなど色々な種類があるのですが、なかでも装備している間能力がアップするスキルシャードのシステムはいいな、と思いました。
装備しただけで常時能力が上がったり特殊効果が発生するのですが、ひとつしか装備できないのが痛いところ。攻撃力や防御力、金やアイテムのドロップ率を上げる、移動速度や武器を振るなどスピードが上がる、時間経過とともに体力が回復する、中にアイテムや新しい部屋がある隠し壁・隠し床が見えるようになるなど魅力的なものが多いので、装備するのはどれにするか非常に悩みます。
こういった時に誰もが考える(同時に複数発動できたらいいのに…)をブラッドステインドは解決しています。シャードを含む装備品には素材を消費してレベルアップできるものがあるのですが、スキルシャードを最大まで強化すると装備とは別枠扱いで常に発動できるようになります。それもいくつでも。強化すればするほど楽になるので、素材集めにもより力が入ります。
その上、常に発動できるようになった後で一見ムダになったように見える、装備版の同シャードを装備したらちゃんと効果が重複するし、縛りプレイをしたい人向けなのか、各個に発動をオンオフできる機能まで付ける気遣い。私は徹底的にラクしたい人間だから頼まれてもオフにはしないですけど
攻撃力が上がり、ムチを装備していると振るスピードや威力も上がり、隠し壁や隠し床が見え、お金を拾ったときの金額がアップし、アイテムも落ちやすくなるように強化できたあとは探索もはかどるはかどる(体力回復は素材が足りず常時発動はできませんでした)
今は10以上の能力が同時に発動しているのかな?(数えてみたら18個でした)こういう育てれば育てるほど
そんななのに隠し壁などが見えるようになってから喜び勇んでマップを踏破したはずなのに、クリアしても踏破率が99.90と100にはならず、どこか見落としちゃったみたいなのが悔やまれますが
う~ん詰めが甘い
すぅ~ぐノセられる。
じつは昨日からセブンイレブンでキャンペーンが行われておりまして、switchのeショップで使えるニンテンドープリペイドカードを買い、専用サイトでアンケート等の入力を済ませれば、もれなく1000円分のプリペイド番号がもらえます。おトク!
もちろん注意点というか、数点制約はあるのですが。まず1。額面が9000円のプリペイドカードのみ。クッパ様が目印です。ヨッシー(1500円)、ピーチ(3000)、マリオ(5000)の絵柄のカードでは対象になりません。さすがクッパ様
他の券種数枚の合算もダメ、そしてセブンイレブンに置いてあるマルチコピー機で発券購入したものもダメです。店に吊ってあるクッパ様のカードだけ。
2。セブンイレブンで8/3~8/16の23:59までに購入したカードのみ対象。
悪魔のあくまでセブンイレブンのキャンペーンです。キャンペーン目当てなら期間中はうっかりローソンやファミリーマートや家電量販店で購入しないように気をつけましょう
入力だけなら1日後の17日23:59まで可能。
9000円を買ったら1000円くれて、合計10000円。これは大きいですし、いつもは1500か3000円あたりをチマチマ買って、なんとかやりくりしている私もフンパツしちゃいますよ
キャンペーン中10回まで入力が有効だそうですので、10枚買ったら90000円にプラスして合計10000円分ものポイントをくれるってこと。ああ!
こんなにオトクなら定額給付金を全部つっこんででも90000円分買うでしょ!10000円分ももらえるんだよ!?
…って…ウソウソ。さすがにウソ
今コイツならやりそうって思ったヤツ、一歩前に出ろ!
戦闘力いやさ残高がアップしたアカウントを見てしばらくほくそ笑みましたが(暗い)、残高が増えると相応の値段帯で欲しいものが増えるので、結局額面がなんだろうがそんなに差は…
まずは手始めにバイオハザード0を購入しました。PSストアで
switchに残高追加しておきながら
だってだって、switch版より割引率が大きかったんだもん
け、けして主人公の声が小清水亜美だからってわけじゃないですよ。いや本当にこれは偶然。なに言ってんですか
ほんまじゃ! しんじてくれ!
ゲームはやりたいものがありすぎて、どれだけ追加しても焼け石に水チック。
どれだけヒマなんだってツッコまれそうですが、こないだ計算してみたところによると、仮にアーケードアーカイブスシリーズで私が持ってないタイトルを残り全て買ったとしたら、それだけであと16万円以上も必要なんですよ
とムダ知識を披露してみる
もちろん注意点というか、数点制約はあるのですが。まず1。額面が9000円のプリペイドカードのみ。クッパ様が目印です。ヨッシー(1500円)、ピーチ(3000)、マリオ(5000)の絵柄のカードでは対象になりません。さすがクッパ様
他の券種数枚の合算もダメ、そしてセブンイレブンに置いてあるマルチコピー機で発券購入したものもダメです。店に吊ってあるクッパ様のカードだけ。
2。セブンイレブンで8/3~8/16の23:59までに購入したカードのみ対象。
入力だけなら1日後の17日23:59まで可能。
9000円を買ったら1000円くれて、合計10000円。これは大きいですし、いつもは1500か3000円あたりをチマチマ買って、なんとかやりくりしている私もフンパツしちゃいますよ
キャンペーン中10回まで入力が有効だそうですので、10枚買ったら90000円にプラスして合計10000円分ものポイントをくれるってこと。ああ!
こんなにオトクなら定額給付金を全部つっこんででも90000円分買うでしょ!10000円分ももらえるんだよ!?
…って…ウソウソ。さすがにウソ
戦闘力いやさ残高がアップしたアカウントを見てしばらくほくそ笑みましたが(暗い)、残高が増えると相応の値段帯で欲しいものが増えるので、結局額面がなんだろうがそんなに差は…
まずは手始めにバイオハザード0を購入しました。PSストアで
け、けして主人公の声が小清水亜美だからってわけじゃないですよ。いや本当にこれは偶然。なに言ってんですか
ゲームはやりたいものがありすぎて、どれだけ追加しても焼け石に水チック。
どれだけヒマなんだってツッコまれそうですが、こないだ計算してみたところによると、仮にアーケードアーカイブスシリーズで私が持ってないタイトルを残り全て買ったとしたら、それだけであと16万円以上も必要なんですよ
狼を遠巻きに見る子犬。
休日、きょうだいがめちゃくちゃ隻狼にログインしてた…!
フフ…知っておりますぞ、ずっとプレイしていたことは…。きょうだいがログインしている間、私も常にログインしていましたしねぇ…
←ゲーム時間について、人のこと言えないじゃないか
だけどあの疲れるゲームをブッ続けでやれるとか、若いなあ。それともきゃつは超人なのか!?
私もブッ続けはブッ続けですけど、やっていたのはテキストアドベンチャーのルートフィルムですからね。高難易度アクションの隻狼に比べるとそんなに疲れはしませんし。といいつつ、こっちは何度も寝落ちしてましたが
眠い目をこすりながらプレイする努力の甲斐あって(寝てたけど)、ルートフィルムは早くもクリアできました
私は鍛えられているとはいえ、最新のゲームなのにファミコンのアドベンチャーかってぐらい次の目的地がわかりにくくて、次のイベントを開始できずにさまよい続ける流浪の民になってしまうところは批判を受けそうだけど、一言、とても面白かったっす
ストーリーは全て終わりましたがいくつか取れてないトロフィーがあるので、あとはそれを埋めるためにプレイしますか~。2周目はストーリージャンプやスキップが大活躍
ゲーム中ではしまねっこに続いてネゴシックスにも会い、またまたビックリしました。そういや島根のご出身でしたね
ネゴシックスには悪いけど、もっとビックリしたのがある別のゲームからのゲスト出演キャラクター。まさかこんなサプライズを仕込んであったなんて!
しまねっこ、ネゴシックスとともにちょっと寄り道を意識しないと会えないかもしれないんで、まだの人はゆっくり楽しんでほしいと思います
トロフィーバレしますけど、複数回出てくるネゴシックスに全て会い、彼の出すクイズに全問正解するトロフィーが存在しているので、クイズが不正解でも(ま、いいか)とあんまり気にせず進めちゃった私は今苦労してます。ネゴシックスに会うたびにセーブデータを取っておくんだった~
エピソード何の、どこで出てくるの、ネゴシーックス!!
フフ…知っておりますぞ、ずっとプレイしていたことは…。きょうだいがログインしている間、私も常にログインしていましたしねぇ…
だけどあの疲れるゲームをブッ続けでやれるとか、若いなあ。それともきゃつは超人なのか!?
私もブッ続けはブッ続けですけど、やっていたのはテキストアドベンチャーのルートフィルムですからね。高難易度アクションの隻狼に比べるとそんなに疲れはしませんし。といいつつ、こっちは何度も寝落ちしてましたが
眠い目をこすりながらプレイする努力の甲斐あって(寝てたけど)、ルートフィルムは早くもクリアできました
ストーリーは全て終わりましたがいくつか取れてないトロフィーがあるので、あとはそれを埋めるためにプレイしますか~。2周目はストーリージャンプやスキップが大活躍
ゲーム中ではしまねっこに続いてネゴシックスにも会い、またまたビックリしました。そういや島根のご出身でしたね
ネゴシックスには悪いけど、もっとビックリしたのがある別のゲームからのゲスト出演キャラクター。まさかこんなサプライズを仕込んであったなんて!
しまねっこ、ネゴシックスとともにちょっと寄り道を意識しないと会えないかもしれないんで、まだの人はゆっくり楽しんでほしいと思います
トロフィーバレしますけど、複数回出てくるネゴシックスに全て会い、彼の出すクイズに全問正解するトロフィーが存在しているので、クイズが不正解でも(ま、いいか)とあんまり気にせず進めちゃった私は今苦労してます。ネゴシックスに会うたびにセーブデータを取っておくんだった~
エピソード何の、どこで出てくるの、ネゴシーックス!!
けんかみこし。
ドット絵のタワーディフェンスゲーム、すすめ!まもって騎士(ナイト)もクリアできました
何度かよくわからずにゲームオーバーになったけど、ルールが把握できたらわかりやすいゲームではありますね。わかんなかったらホントにわかんないままゲームオーバーになるけど
今日はそのわかんないポイント(私調べ)の解説をしたいと思います。
わかんないポイント1、育成
このゲームは稼いだお金でパワーアップを施すことができますが、永続的に使用できるのは城そのもののパワーアップと購入したスキルセットぐらいです。
あとは1コース(4ステージで1セット)中有効なものがほとんど。
新しいコースを始めるたび、レベル的には初期値へ戻るので、なんなら1面にあたるステージが1番辛い、まであります
個人的に最初は使用キャラが強くなる項目で攻撃力を上げ、次いで姫の能力アップのみを鍛えれば充分で、難易度ノーマルならスキルとバリケードのレベルは全く上げずとも問題ないと思い。
姫の能力は一見有用に思えないのですが、耐久はともかく、必殺技の威力アップと使用回数の増加がとても有り難いので、強化するに越したことはないです。最大まで鍛えるとすぐに必殺技ポイントが溜まり、どんどん使えるようになるので、結果として攻撃力の大幅アップに繋がります。
毎回お金を消費していると例えば最大までレベルを上げない、などで節約したくなってくると思いますが、このゲームはステージ間のインターバルでしか強化を行うことができないので、ステージが開始してしまってから力不足を痛感してももうどうしようもなく、リタイアしてそのコースを諦める(4ステージ目で諦めたとしても、次にやるときはまた1ステージから)ハメになるので、ここはケチらず最大まで上げておきたいところ。
わかんないポイント2、マップの罠
どこのステージだったかわかりませんが、序盤でミノタウロスの最上位種が2体現れ、どうにもならないことがありました。
何度やっても歯が立たないので、なんだこのバランス!と憤っていたのですが、私がワナの宝箱を開けているせいでミノタウロス最上位種が登場しているというオチでした
こういうケースもあるので、なんかおかしいな?と思ったら宝箱などのギミックをスルーしたりすることも試してみましょう
わかんないポイント3、姫の進軍
城は姫を乗せていた場合、操作キャラの状況に関わらず、敵方の城へ向けてどんどんどんどん進軍していきます。
チェックポイントでは敵を全滅させるまで留まりますが、それ以外はいやでも進んでしまうので、姫の進み具合で登場する敵が、やたらに同時出現してしまう危険も。
ですので圧倒的質量の敵軍団に押し切られてしまう時は姫をわざと城から降ろし、すこしずつ倒しながら進軍させるのもひとつの手です。しかし城から降ろした姫はあっというまにやられてしまうので、あまり襲われない位置に匿ってあげることも忘れずに
このあたりに気をつけていれば勝率もアップすると思います。異常な数の敵を蹴散らすのが楽しいゲームですが、攻撃力が上がっていないととにかくジリ貧になるので、攻撃力のアップだけは手厚く。
ちなみに私の愛用キャラはアマゾンちゃん。能力も平均的でクセがなく、とても使いやすいキャラです。器用貧乏だけど
サブはミコ、そしてアーチャーでした。アーチャーは自爆系モンスターの処理や、対岸の敵への攻撃など、アマゾンではキツい状況で活躍します。
ミコはほとんど使わなかったけど、ビジュアルが好みなので。奇々怪々

何度かよくわからずにゲームオーバーになったけど、ルールが把握できたらわかりやすいゲームではありますね。わかんなかったらホントにわかんないままゲームオーバーになるけど
今日はそのわかんないポイント(私調べ)の解説をしたいと思います。
わかんないポイント1、育成
このゲームは稼いだお金でパワーアップを施すことができますが、永続的に使用できるのは城そのもののパワーアップと購入したスキルセットぐらいです。
あとは1コース(4ステージで1セット)中有効なものがほとんど。
新しいコースを始めるたび、レベル的には初期値へ戻るので、なんなら1面にあたるステージが1番辛い、まであります
個人的に最初は使用キャラが強くなる項目で攻撃力を上げ、次いで姫の能力アップのみを鍛えれば充分で、難易度ノーマルならスキルとバリケードのレベルは全く上げずとも問題ないと思い。
姫の能力は一見有用に思えないのですが、耐久はともかく、必殺技の威力アップと使用回数の増加がとても有り難いので、強化するに越したことはないです。最大まで鍛えるとすぐに必殺技ポイントが溜まり、どんどん使えるようになるので、結果として攻撃力の大幅アップに繋がります。
毎回お金を消費していると例えば最大までレベルを上げない、などで節約したくなってくると思いますが、このゲームはステージ間のインターバルでしか強化を行うことができないので、ステージが開始してしまってから力不足を痛感してももうどうしようもなく、リタイアしてそのコースを諦める(4ステージ目で諦めたとしても、次にやるときはまた1ステージから)ハメになるので、ここはケチらず最大まで上げておきたいところ。
わかんないポイント2、マップの罠
どこのステージだったかわかりませんが、序盤でミノタウロスの最上位種が2体現れ、どうにもならないことがありました。
何度やっても歯が立たないので、なんだこのバランス!と憤っていたのですが、私がワナの宝箱を開けているせいでミノタウロス最上位種が登場しているというオチでした
こういうケースもあるので、なんかおかしいな?と思ったら宝箱などのギミックをスルーしたりすることも試してみましょう
わかんないポイント3、姫の進軍
城は姫を乗せていた場合、操作キャラの状況に関わらず、敵方の城へ向けてどんどんどんどん進軍していきます。
チェックポイントでは敵を全滅させるまで留まりますが、それ以外はいやでも進んでしまうので、姫の進み具合で登場する敵が、やたらに同時出現してしまう危険も。
ですので圧倒的質量の敵軍団に押し切られてしまう時は姫をわざと城から降ろし、すこしずつ倒しながら進軍させるのもひとつの手です。しかし城から降ろした姫はあっというまにやられてしまうので、あまり襲われない位置に匿ってあげることも忘れずに
このあたりに気をつけていれば勝率もアップすると思います。異常な数の敵を蹴散らすのが楽しいゲームですが、攻撃力が上がっていないととにかくジリ貧になるので、攻撃力のアップだけは手厚く。
ちなみに私の愛用キャラはアマゾンちゃん。能力も平均的でクセがなく、とても使いやすいキャラです。器用貧乏だけど
サブはミコ、そしてアーチャーでした。アーチャーは自爆系モンスターの処理や、対岸の敵への攻撃など、アマゾンではキツい状況で活躍します。
ミコはほとんど使わなかったけど、ビジュアルが好みなので。奇々怪々
インストールDEまーだー?クラブ。
4月発売予定から延期すること約3ヶ月…。テキストアドベンチャーゲーム「Root Film(ルートフィルム)」を予約していたので、発売日に買ってきました。
このごろはswitch偏重の私ですが、ルートフィルムはPS4版で。なぜならゲームの腕前が必要ないテキストアドベンチャーゲームなら、根気さえあれば必ずプラチナトロフィーを取れるからだぁ~!!ハ~ッハッハッハッ!!
…。
本来こういう(比較的)マシンパワーを必要としないだろうジャンルこそ、switchで買うべきなんですけどね
ボソ
ルートフィルムの触れ込みはゲームクリエイターの河野一二三とイラストレーターの箕星太朗のコンビが手掛けた、本格ミステリー・アドベンチャー。今は亡きヒューマンで傑作アドベンチャー・御神楽少女探偵団を送り出した河野一二三には全幅の信頼を置いているといってもまあそこまで言うと過言なんですが
、箕星太朗の絵柄はミステリー・アドベンチャーに合うのか…?だって代表するイラストはラブプラスの人でしょ?なんて思う私の心を良い意味で裏切ってくれました。え、ええじゃないか…
余談ですが河野一二三の経歴が記載されるとき、ほぼ必ずといっていいほど「あのクロックタワーの」と付くのは御神楽好きの私としては忸怩たる思いが。クロックタワーもヒューマンが送り出した名作ですが…クロックタワー、やってないからなあ。怖いし
さて本編。まずは主人公のひとり、八雲凛太郎編から。八雲映像の代表で、今は八雲MAXなんて芸名で動画広告やインチキ心霊映像を作って糊口をしのぐが、研鑽を怠らず、いくつかの受賞経験もある新進気鋭の映像作家。
要所要所でキーワードが浮かび上がり、記憶して取得できる…と。特殊能力持ち系の主人公なのね。
芸術家気質なのか、ある死体を発見した現場で「映像屋がこんな場面の映像を撮らなくてどうすんだ!撮れ!」みたいにカメラマンに指示したときはドン引きしましたが。これはいきすぎた熱血?ただの困った人?
ところで。大事と思われる言葉をストックし、相手にぶつけて反応を伺う。これはまるで、御神楽の推理トリガーシステムじゃないですか
御神楽と違うのは、ストックした言葉を使うのが犯人などとの直接対決の時に限られているということ。御神楽の推理トリガーは聞き込みのときに話を広げるために使っていましたが、これだとあまりにも「言葉+対象」の組み合わせが多くなるので、もっとわかりやすく、使いやすくした感じでしょうか。
そのためか、直接対決はどこか逆転裁判のような雰囲気があります。
第1話は心霊系の話で、個人的にはツカミはバッチリ。導入部が暗かったので、もしかしてグロい系のアドベンチャーかな…と心配になりましたが、1話だけで判断するなら全くグロくはなかったです。
まあクロックタワー、御神楽のクリエイターがグロくないわけもないんだけど
もしかしたらこれから出てくるグロさを緩和する狙いがあるのかな、箕星太朗の起用。
声優は…八雲は駒田航、そして女性キャラクターの大半は声優アイドルグループ・i☆Ris(アイリス)のメンバーが担当するということでしたが、失礼ながら私は存じ上げない方ばかりで…。名前がわかる声優は日高のり子と皆口裕子だけだった
存じ上げなかったけど、八雲のアシスタント(逆転裁判の真宵ちゃん枠?)・曲愛音(まがり あいね)を担当してる方はいいですね。特徴がある声色かつ、悪目立ちしない演技というか。キャラデザの力もあるんだろうけど、曲愛音いいですね。
演じていたのは芹澤優という声優らしい。ほんとに全く知らない声優なのかと調べてみたら、私に関係あるものではメタルマックス4のキャラに声を当てている様子。でもすいません、私のほうの記憶がアイマイで…どんなキャラだっけ?名前を見ても思い出せない
あ、他のi☆Risメンバーの演技がダメってことでもないですよ。まだほとんど出てきていないから。私がよくわかんないだけ
八雲や曲のグラフィックはポーズの種類はある程度決まっているものの、昔のアドベンチャーによくあった、全員真っ正面を向いたバストアップばかり…ということもなく、色んな方向を向いていたりして楽しいし、町並みによく調和しています。
島根県を舞台にして、実在の観光地などが出てくるのもとても良いな。旅行気分もそうだし、なんか実際に行ってみたくなってくる
そういや1発目に獲得したトロフィーは「しまねっこに会う」でした。唐突に島根のご当地ゆるキャラ・しまねっこが出てきたとき、ビックリしたけど嬉しかったな
このごろはswitch偏重の私ですが、ルートフィルムはPS4版で。なぜならゲームの腕前が必要ないテキストアドベンチャーゲームなら、根気さえあれば必ずプラチナトロフィーを取れるからだぁ~!!ハ~ッハッハッハッ!!
本来こういう(比較的)マシンパワーを必要としないだろうジャンルこそ、switchで買うべきなんですけどね
ルートフィルムの触れ込みはゲームクリエイターの河野一二三とイラストレーターの箕星太朗のコンビが手掛けた、本格ミステリー・アドベンチャー。今は亡きヒューマンで傑作アドベンチャー・御神楽少女探偵団を送り出した河野一二三には全幅の信頼を置いているといってもまあそこまで言うと過言なんですが
余談ですが河野一二三の経歴が記載されるとき、ほぼ必ずといっていいほど「あのクロックタワーの」と付くのは御神楽好きの私としては忸怩たる思いが。クロックタワーもヒューマンが送り出した名作ですが…クロックタワー、やってないからなあ。怖いし
さて本編。まずは主人公のひとり、八雲凛太郎編から。八雲映像の代表で、今は八雲MAXなんて芸名で動画広告やインチキ心霊映像を作って糊口をしのぐが、研鑽を怠らず、いくつかの受賞経験もある新進気鋭の映像作家。
要所要所でキーワードが浮かび上がり、記憶して取得できる…と。特殊能力持ち系の主人公なのね。
芸術家気質なのか、ある死体を発見した現場で「映像屋がこんな場面の映像を撮らなくてどうすんだ!撮れ!」みたいにカメラマンに指示したときはドン引きしましたが。これはいきすぎた熱血?ただの困った人?
ところで。大事と思われる言葉をストックし、相手にぶつけて反応を伺う。これはまるで、御神楽の推理トリガーシステムじゃないですか
御神楽と違うのは、ストックした言葉を使うのが犯人などとの直接対決の時に限られているということ。御神楽の推理トリガーは聞き込みのときに話を広げるために使っていましたが、これだとあまりにも「言葉+対象」の組み合わせが多くなるので、もっとわかりやすく、使いやすくした感じでしょうか。
そのためか、直接対決はどこか逆転裁判のような雰囲気があります。
第1話は心霊系の話で、個人的にはツカミはバッチリ。導入部が暗かったので、もしかしてグロい系のアドベンチャーかな…と心配になりましたが、1話だけで判断するなら全くグロくはなかったです。
まあクロックタワー、御神楽のクリエイターがグロくないわけもないんだけど
もしかしたらこれから出てくるグロさを緩和する狙いがあるのかな、箕星太朗の起用。
声優は…八雲は駒田航、そして女性キャラクターの大半は声優アイドルグループ・i☆Ris(アイリス)のメンバーが担当するということでしたが、失礼ながら私は存じ上げない方ばかりで…。名前がわかる声優は日高のり子と皆口裕子だけだった
存じ上げなかったけど、八雲のアシスタント(逆転裁判の真宵ちゃん枠?)・曲愛音(まがり あいね)を担当してる方はいいですね。特徴がある声色かつ、悪目立ちしない演技というか。キャラデザの力もあるんだろうけど、曲愛音いいですね。
演じていたのは芹澤優という声優らしい。ほんとに全く知らない声優なのかと調べてみたら、私に関係あるものではメタルマックス4のキャラに声を当てている様子。でもすいません、私のほうの記憶がアイマイで…どんなキャラだっけ?名前を見ても思い出せない
あ、他のi☆Risメンバーの演技がダメってことでもないですよ。まだほとんど出てきていないから。私がよくわかんないだけ
八雲や曲のグラフィックはポーズの種類はある程度決まっているものの、昔のアドベンチャーによくあった、全員真っ正面を向いたバストアップばかり…ということもなく、色んな方向を向いていたりして楽しいし、町並みによく調和しています。
島根県を舞台にして、実在の観光地などが出てくるのもとても良いな。旅行気分もそうだし、なんか実際に行ってみたくなってくる
そういや1発目に獲得したトロフィーは「しまねっこに会う」でした。唐突に島根のご当地ゆるキャラ・しまねっこが出てきたとき、ビックリしたけど嬉しかったな
ダブリドラゴン。
switchのeショップをぼんやり眺めているとナムコットコレクションのダウンロード(DL)版の配信が再開されていたので、無料版とパッケージ版を両方所持するとどうなるのか、さっそく試してみました
私はパッケージ版でずっとプレイしていたので、switch内部にはすでにパケ版で遊んでいたもののセーブデータが入っています。さて、どうなることやら。
以前に試した偽りの黒真珠ではパケ版とDL版の発売元が違ったためか、同じゲームが別枠で2つ存在するようになりましたが、ナムコットコレクションはどちらも発売元がバンダイナムコですので、2つに別れることはありませんでした。偽りの黒真珠がレアケースだったのかも。
結果としてはまあ当然なんですが、無料版として起動したときはサービスのワギャンランドだけプレイ可能で他のタイトルはアンロックされておらず、ゲームカードを入れてパケ版としてプレイした時は全て使用可能、というかたちでした。
ワギャンランドは無料版でやったときも、ちゃんとパケ版のセーブデータの続きからプレイができました。ということは他のゲームも買えばパケ版の続きからできるんでしょう
それを試すにはパケ版に収録されているゲームをわざわざ購入しなくてはいけないので、試してはいませんけど。無料版+ダウンロードコンテンツ購入で揃えていくと、パケ版の存在意義が無くなる
そうは言えどパケ版支持派の私でもゲームカードの出し入れは正直面倒臭いときがあるので、余程よくやるタイトルだけなら追加コンテンツで買い直してもいいのですが。無料版に追加しておけば、パケ版を引っ張り出さなくてもプレイできますしね
私はパッケージ版でずっとプレイしていたので、switch内部にはすでにパケ版で遊んでいたもののセーブデータが入っています。さて、どうなることやら。
以前に試した偽りの黒真珠ではパケ版とDL版の発売元が違ったためか、同じゲームが別枠で2つ存在するようになりましたが、ナムコットコレクションはどちらも発売元がバンダイナムコですので、2つに別れることはありませんでした。偽りの黒真珠がレアケースだったのかも。
結果としてはまあ当然なんですが、無料版として起動したときはサービスのワギャンランドだけプレイ可能で他のタイトルはアンロックされておらず、ゲームカードを入れてパケ版としてプレイした時は全て使用可能、というかたちでした。
ワギャンランドは無料版でやったときも、ちゃんとパケ版のセーブデータの続きからプレイができました。ということは他のゲームも買えばパケ版の続きからできるんでしょう
それを試すにはパケ版に収録されているゲームをわざわざ購入しなくてはいけないので、試してはいませんけど。無料版+ダウンロードコンテンツ購入で揃えていくと、パケ版の存在意義が無くなる
そうは言えどパケ版支持派の私でもゲームカードの出し入れは正直面倒臭いときがあるので、余程よくやるタイトルだけなら追加コンテンツで買い直してもいいのですが。無料版に追加しておけば、パケ版を引っ張り出さなくてもプレイできますしね