フリップ芸。
バトルロワイアルといえば銃でドンパチなイメージですが、今はアスレチック系バトルロワイアルのFall Guys:Ultimate Knockoutも流行っているよ、という情報をネットで見て、あ、今月のPS+フリープレイ、まだ落としてないや…と気付けた幸運に感謝したい私です
今月のフリープレイはフォールガイズと、コールオブデューティ モダンウォーフェア2 キャンペーン リマスタードだったんだよね。奇しくも銃でドンパチ系とそうでないジャンルでバトロワが揃ってる
キャンペーンだと、バトロワじゃない?
フォールガイズはプレイヤー60人でかわいいキャラを操りゴールを目指す、風雲たけし城に挑戦するようなアスレチックゲーム。途中で他のプレイヤーの邪魔をして蹴落としたりするところがバトルロワイアル。足の引っ張りあいがあるのなら、キャラデザ程にはほのぼのしたゲームではないのかな?
まだやってないけど楽しそう…!それにこのタイトルを説明する際、よく例えに使われる風雲たけし城。このワードは中年にはブッ刺さりすぎて痛い
PS+で最もダウンロードされたタイトルということでも話題になりました
例のごとくぼっち参戦には恐怖感を抱きつつも…いつかやってみっか
今ごろこんな話をしている私が遅すぎるのであって、PS+はもう9月度のラインナップも公開しています。次のフリープレイはPUBGとストリートファイターV。マンガ「ゲーミングお嬢様」でメインに取り上げられているストVが、なんと無料でプレイできる日が来ましたよ!っと
これはもう新規プレイヤーに私のザンギエフの限界をわからせられるわからせるしかないな…
フリプしたストVで使用できるのは初期16人だけですので、追加キャラが使いたければ別売りで買ってください。28人ほど
16人でも無料はデカいっすよ。こちとら14000円で買ったんですぞ
限定版だからオマケ付きだけどね
そしてPUBG。ジャンルが銃モノばっかだけど、ソニーどうした?
てかPUBGって無料ゲームなんだと思ってた。フリプに来るってことは元は有料のゲームだったのか
ストVも合わせたダウンロード可能な期間が9月1日ってのもあんまり見たことない気がする。いつも8日前後じゃなかったっけ?いや変えるなら1日のほうが覚えやすいけどさ。
てことはフォールガイズとCoDは8月31日までになるの?私がダウンロードできたのはけっこうギリギリのタイミングだったんだね
これも時が解決するのだろうか。
私、ポテトチップスのわさビーフが好きなのですが、そのわさビーフ、キャラクターをチェンジし、パッケージデザインを大幅に刷新しました。
元祖は「わしゃビーフ」、二代目は「わさっち」、そして新しく登場する三代目「わさぎゅ~」。
技術的な問題諸事情で画像は用意できません(各自で調べてください)が、形容するなら緑色の豚らしきもの。わさビーフだっつってんだろ!
全体的な印象は牛ですが、鼻がどうにも豚。
そして身体が緑。わさびだからって、牛の体色まで緑色にすることはないじゃろうが
公式まで「わさびをイメージした緑色の牛のような?かわいいキャラクター」とハテナ付きで紹介してるし。牛かどうかも揺らいでる
ちなみにこの新キャラ、デザインはキングコングの西野亮廣先生だそうですが、なぜにこのデザインにした!?
うう…どうにも馴染めん。わさっちを返して…
ベビースターラーメンのベイちゃんもお気に入りだったのに、数年前にホシオくんに変わっちゃったしさ…
いや、まだだ、(私の)四天王にはまだキョロちゃんとサク山チョコ次郎が居る
だから!
わさっちを返して…

限界なのか?頑張れるか?。
帰宅してPS4を起動したら、システムアップデートが入ってました。
動作の安定性を改善、としか書いてなかったけど、動きがマシになってれば嬉しいな
最近はブラウザで閲覧していてもガクガクなることがあったり、少し画像が多いページだと容量が足りずに全て表示できなかったり。以前はガクつきもしなかったし、同じくらいの画像の量のページでも問題なく表示できていた(そりゃ画像の容量の合計まで同じくらいだったか知らないけどさ…)ので、PS4が悪くなってきているような印象も。
試しにキャッシュを削除してみてもあまり変わらないし、ブラウザページだけでなく、ストアやゲームも今のほうが読み込みにも多少時間が掛かる気がするので、単なる本体の経年劣化かもしれない
経年劣化といえばコントローラも充電したと思わせといて、ケーブルを抜いた途端コントローラの電源が落ちるようにもなりました。
充電したときのランプは付くんだけど、十分時間を置いた後で使ったときも全く充電できていなかったり。ケーブルを差したままなら使えるので、もうバッテリーが死んでいるのかも…と思わせといて、あれれ?今日はちゃんと充電できていて、ケーブル無しでも使える
って日もある
人さまのウラのウラをかくんじゃないよ
夏はエアコンや扇風機も使ったりするから、電力が足りてないのかなあ?でもそんなの、もっと前から同じ条件だったはずだし。
PS4はできればPS5発売までもってほしいところ。PS5もすぐ買えるのかわかんないけど
変なこと想像するんじゃないよ。
旧オレオレ詐欺とでもいうんですかね、特殊詐欺の被害総額が毎年毎年「億」の単位で報道されるのを見て、この国のご老人はいったいどれだけ貯め込んでるんだと驚きます。
そして、毎年騙されて盗られてる人が後を絶たないことにも。人間、まったく知らない他人のことは教訓にしにくいものですから…
もちろん、悪いのは騙そうとする奴らなのは間違いないですけどね
今日は朝3時台から迷惑メールが鳴り止まなくて、ひたすらにオカンムリの私がお送りします
そういやもう1ヶ月くらい経つかな?詳しい内容は忘れてしまいましたが、お年寄りに対して詐欺を働こうとした男、片棒を担がせようと連れていった弟にうっかり被害者の前で本名を呼ばれ、そこから足がついて逮捕された事件がありました
まごうことなき犯罪なのでそう思ってはいけないんですが、一瞬なんか微笑ましいと思ってしまった
弟は一生兄に恨まれるでしょうけど、まあしょうがない、根は正直者だったんでしょうね
騙そうとはしているから弟も同罪なのは誤解しちゃダメですけど、現場から逮捕までの情景を思い浮かべるたび、バカ兄弟っぷりにニヤッとしてしまいます
笑ってるけど、もしこやつらをうちのきょうだいに置き換えたら、こういうしょうもないミスをしでかす可能性がもっとも高そうなのは何を隠そう私なんですけどね…
追加コンテンツは発見が遅れがち。
ナムコットコレクションのvol.2vol.3に気付かなかった私。
なぜ気付かないかというと、switchのe-ストアは新発売やセールの欄に追加コンテンツは載らないからなんですね。載るのはソフトだけなので、わりかし気付きにくいのです。
こうしないと例えばキャラ1の追加コスチュームA、キャラ1の追加コスチュームB、キャラ1の追加コスチュームC、そしてキャラ2の追加コスチュームA…(以下キャラの人数分だけ繰り返し
)みたいに、ストアの商品一覧が追加コンテンツだらけになって非常に見辛くなるからだと思うので、私も現状の仕様に不満はないのですが。
コーエーテクモのゲームとか、めちゃくちゃ追加コンテンツが多いですからね。あれをゲームソフトとごちゃ混ぜにして並べるとすると、ゲームが見つけにくくなり、多少売れゆきに影響するとは思う
では追加コンテンツが欲しい場合はどうするか?追加コンテンツは検索モードでチェックを入れて検索するか、追加コンテンツが欲しいタイトルを直接検索するなど、こちらがアクティブにならないと見つけられません。switch抜きだと、それぞれの公式情報をつぶさにチェックするのが一番確実な方法ですけどね
最新の追加コンテンツが探したければ、配信日の新しい順でソートすることはできます。全てを見ようとすると、抽出した追加コンテンツだけで2900件超も出てくるので、骨が折れるどころの労力ではありませんぞ
じゃすい。
スプラの復刻フェスはまた負けました。今日はもう何も言いますまい
switchで出たナムコットコレクションはダウンロード販売で欲しいタイトルを別途追加購入していくスタイルなので、欲しいソフトだけを揃えることができます。
コレクター気質なところがある私は全部入りであるパッケージ版を選択。パケ版にはvol.1のタイトルが最初から全て入っています。
vol.2以降はまさかそれぞれにパッケージ版も出たりしないよね?そうなったらパケ版としても全て揃えたくなってしまうだろうけど、パケ版はvol.1だけでした。そりゃそうだ、vol.1に33本。全てタイトルが1つのゲームカードに固まっているからコレクションなのだ。
もし全てにパケ版が存在するなら、vol.1に12本、vol.2に11本、vol.3に10本ってところ?内蔵されたゲームが各ゲームカードごとにバラけてたら入れ換えがめんどいよ
みたいなことを私が考えているあいだに、ひっそりとvol.2vol.3の双方が発売されていました。
おとついぐらいまで気付かなかった
それにvol.2は予定通りだとしても、10月発売予定だったvol.3をここに持ってきたのはどういうことでしょう?ファンサービス?
まさかvol.1で配信ミスを起こしたために早々に切り上げたかったんじゃないよね?
発表の通りvol.3まで配信されているのに、なんか打ち切り感
10本購入特典のパックマンチャンピオンシップエディション、20本のギャプラスはあるのに、30本の特典はなにもないところも、慌てて風呂敷を畳んだような印象を受けちゃう
ワギャンランドは無料版でもオマケにつけていたけど、ワギャンを10本特典にして、20本パックマンCE、30本でギャプラスって言っておけば、各弾11本ずつになったのに。
まあ打ち切り感で言えばネオジオステーションよりマシ
vol.1ではパックマン、ギャラガ、ドルアーガの搭、バトルシティー、スターラスター、ファミリージョッキー、妖怪道中記、ドラゴンスピリット、クインティ、スプラッターハウス、ワギャン、パックマンCEでした。
vol.2はギャラクシアン、マッピー、ワープマン、パックランド、ワルキューレの冒険、ドラゴンバスター、ファミリーサーキット、貝獣物語、ローリングサンダー、ケルナグール。
vol.3はゼビウス、ディグダグ、バベルの搭、スカイキッド、メトロクロス、女神転生、カイの冒険、キングオブキングス、ファミリーピンボール、ナムコクラシックII。
これらに追加してギャプラス。
とりあえず予定していた全ての配信が終わりましたけど、移植が困難である版権物以外でもまだまだ出せそうなゲームはあるのにな。
追加で発売が決定するなら嬉しいけど、その場合は今のナムコットコレクションに追加して、ゲーム内の棚にぎっちり入るようにしてよ?
ナムコットコレクション2とかで別枠にすると、たくさんゲームが並んで壮観!って感じにならないから
答えまシーン。
先日のブログにて、私は色々なアンケートに答えるよ!なんて書いてましたので今さらですが、どちらかというとアンケートには答えないほうです
なんかね、アンケートに答えたらその後がしつこそうじゃないですか?なかばロックオンされて、おトクなお知らせをたくさん送ってくるようになるとか。
なんで「アンケートに答えていただいたら○○をプレゼント!」みたいなのは警戒してスルーします。
もっと怪しいのは「クリックだけで○ポイント!」
無償で答えてくれる人なんかそうそう居ないから、言葉は悪いけどお礼で釣る方法を考えるのはわかるんですよ?でもタダほど高いものは無いって言葉もあるし。
だから個人的にはお礼が無いほうが構えないで済むからいいな。
こんなことを言いつつも、お礼(れい)がお札(さつ)なら飛び付くんだけど。もっと危ない
Tポイントのアンケートも「アンケートに答えるだけで○ポイントプレゼント!」みたいな見出しで来るんですよね。メールマガジン的なものに登録はしてるんで、出所はハッキリしてるんですけど、一度も答えたことがない
Tポイントサイトの運営がどうこうじゃないんですけど、ポイントに飛び付く人ってカモにされそうな恐怖感があるので、触らない神に祟り無し、かなと思っちゃう
買った商品に入っていたアンケートハガキを記入して投函すると、抽選でプレゼント!と何が違うんだ、って話ですけど、メールアドレスが絡むものはハガキを介した繋がりよりも、向こうがアクセスするハードルが下がるじゃないですか。例えば企業が案内ハガキをあまりにもしょっちゅう送ってきたら苦情に繋がるかもしれないけど、メールならそこまで怒られないと思うし。実際メールなんてハガキの比じゃありませんからね、送信頻度
だからハガキはよく送るけど、ネットはウザ絡みされそうで身構えてしまいます。
とりあえずそんな相手によるスタンスな私。くっころでいずについての感想をひねりだし、switchアンケートを終えた次の日、今度はプレミアムバンダイからアンケートのお願いが
来ました。
これは答える。ゲームと同じく、より良くなるように意見を拾い上げてもらいたいから。伝えたいことが、私にはある。献血
…意気揚々と参加したのですが、な、長ェ…
任天堂のアンケートは5分、長くて10くらいなのに、プレバンのはガチで時間がかかりました。まず設問が多い。任天堂約10問、プレバン約40問
ほとんどはマークシートのようにチェックするだけですけど、40問もあればねえ。
反対に記述式がほとんど無い。記述式こそ私が最も得意とするところなのに。
私が伝えたかった意見はどこに書けば
ちょいちょい出てくる「その他」の項目に記載はできたので、そこらにネジ込みましたが
具体的には2件。プレバンはキャラクター名であらかじめ登録して、そのキャラクターの新作商品が出る際にお知らせメールを受け取れるんですが、そのメールが登録したキャラクター全てを反映するため、お知らせメールでも全てを網羅できないんです。
同時発売が多すぎてその日発売の代表的なものにか記載されないため、結局サイトを見に行って隅々まで目を通さないと、欲しい商品を見落とす危険があるのを例えばこんな風に改善してほしいという意見がひとつ。
もうひとつは単純、「商品名を送り状に書くのやめて(; ;)」これだけ
父は他人宛のハガキや送り状を読みたがる困った癖があるし、なにより配送ドライバーさんたちにも何を買ったかわかるなんて狂気の沙汰
こないだ発売になったアクションフィギュア・SHフィギュアーツのドラゴンボールシリーズで、チチ -少女期-というフィギュアを買ったんですけど、箱に貼ってある宛名シールには「S.H.Figuarts チチー少女」(長すぎて途中で切れてる)と、SHフィギュアーツやドラゴンボールを知らなかったら、どう見てもヤバいブツを買ったようにしか見えない
え?知っててもヤバいブツ
ウソ
本人は中身を把握してるんで、そこは伏せてくれと魂を込めて記入しておきました(切実な願い)
おまえは病気だ、おれがその治療薬だ。
世のスマホゲームには放置してるだけで強くなる、なんて売り文句が堂々と闊歩しておりますが、コンシューマゲームでそれをやったら大ヒンシュク。とくにアクションやシューティングは。
放置していたら勝手に腕前が上がるなんてことがあれば苦労はしないよね
ということで一念発起シリーズ、今回はブロフォースにて放置していたトロフィーを取ろうと頑張りました。
放置していたのは漢の中の漢モードのクリアと、マクブロバー(冒険野郎マクガイバーのパロディキャラ)のスペシャルアタック・ターキーボムで10人以上の敵を同時に爆破する、の2つ。
ターキーボムはその名のとおりグリルだかフライドしたターキー(七面鳥ね)の形をしていて、投げ入れると美味しそうなターキーに敵が吸い寄せられるので、一ヶ所に集める作業自体は簡単です。
問題は敵が10人以上密集する地形のあるステージを見つけること、そして毎度ランダムで選ばれる自キャラ候補の中からマクブロバーを引き当てる運。
ステージ開始時、30人近くいるブロウ(ブラザー。アニキ。)の中からランダムで1人決定されるので、マクブロバーが出てくるまでが大変。違うキャラならわざと死に、ゲームオーバーにして最初からステージをやり直し。途方もないです
上で作業自体は簡単とのたまいましたが、たまに出てきたら出てきたで緊張してしまって、つまらないミスをして死んじゃう
次はもっとおにちく(なぜか変換できない)、漢の中の漢モードです。漢(おとこ)も変換できないのが鬼畜
こちらのトロフィーはまごうことなき鬼畜です。最初はランダムで決められたアニキ1人で開始。残機はステージのどこかに捕らえられているアニキを見つけて救出する以外に増えず、死んだらそのアニキはゲーム中2度と使えないロスト方式でラスボスまでを撃破しないといけません。
初期のステージはいかに仲間を増やすか、中~終盤は増えた仲間を減らさずにクリアできるかが肝要。後半は探索にも相当危険を伴いますが、人数が心許なければアニキ捜索も並行。
仲間が増減した状態でステージをクリアすると人数込みでオートセーブが入るし、全滅なんてしようもんならまたオートセーブが入り、問答無用でニューゲームしか開始出来なくなります
ブロフォースはとかく事故死しやすいゲームですので、おそらく漢の中の漢モードをまともにやってクリアできるプレイヤーは数えるほど。
じゃあどうするか。実は抜け道もあります。アニキが死んだらゲームを終了し、再起動するとステージ挑戦前のデータからやり直せます。この方法なら再挑戦は可能。なにしろセーブ&ロードをできなくしたわけですから、思いっきり邪道ですけど。
しかしこの方法をもってしてもなお難しいことには変わりなく、ポコポコ死してはゲームを終了してやり直し。ただのセーブ&ロードとは違ってゲームの起動からですから、めんどくさいのなんの。ロゴ見てタイトル行ってセーブデータ選んでロードを待って、マップからまたさっき失敗したステージまで移動してロードを待って、やっと再チャレンジ開始ですからね。これを死ぬたびに繰り返す。
マップの移動が少し距離があったりして、地味にクるんだ
開発からの挑戦状的マップなのはわかりますけど、ここまでしないとクリアが見えないモードなら、素直にセーブ&ロードさせて欲しかった
発売からかなり経った古いゲームなのに現在も取得率0.1%なところを見るとやっぱり難しい(再挑戦する気がおきない
)と思ってたのは私だけじゃないんだと思います
ちなみにブログタイトルはこのトロフィーの名称。開発もこんな認識
さんざん死んだらやり直すって書いてますが、性能があんまりなキャラで死んでもゲーム終了していたのではいつまでも終われませんので、自分の中でルールを決めました。
使いやすいキャラが死んだら必ずやり直す、そうでないならその後の展開と相談。死亡者を1人から最悪でも3人以内に収められ、それでも良くクリアできたな!と思えるステージだったら、そのまま次に行っちゃう。
こんな感じ。もちろんノーミスが可能そうなら粘る。
ぶっちゃけ性能の問題で(こいつが出てきたら1ミス確定だな…
)と思うぐらい弱いアニキもいるので。そんなのを温存していても死ぬのが増えるだけですから
死んだらゲーム中2度と出てこないのを利用して、あまりにも使いにくいアニキにはご退場願うのもひとつの作戦
死んだ以外にあまり捕まっているアニキを見つけられてないのも響き、最終ステージではわずか6人のみ。
勝てないとこの1周が水泡に消すかもしれない恐怖と戦いながらのチャレンジの末、なんとかラスボス撃破に至りました。残り、わずか1人。そう、最後の1人です。ギリッギリ
全般的にとにかく難しく、過去の私が放置していた理由をこれでもかと思い出させてくれましたよ…
放置していたら勝手に腕前が上がるなんてことがあれば苦労はしないよね
ということで一念発起シリーズ、今回はブロフォースにて放置していたトロフィーを取ろうと頑張りました。
放置していたのは漢の中の漢モードのクリアと、マクブロバー(冒険野郎マクガイバーのパロディキャラ)のスペシャルアタック・ターキーボムで10人以上の敵を同時に爆破する、の2つ。
ターキーボムはその名のとおりグリルだかフライドしたターキー(七面鳥ね)の形をしていて、投げ入れると美味しそうなターキーに敵が吸い寄せられるので、一ヶ所に集める作業自体は簡単です。
問題は敵が10人以上密集する地形のあるステージを見つけること、そして毎度ランダムで選ばれる自キャラ候補の中からマクブロバーを引き当てる運。
ステージ開始時、30人近くいるブロウ(ブラザー。アニキ。)の中からランダムで1人決定されるので、マクブロバーが出てくるまでが大変。違うキャラならわざと死に、ゲームオーバーにして最初からステージをやり直し。途方もないです
上で作業自体は簡単とのたまいましたが、たまに出てきたら出てきたで緊張してしまって、つまらないミスをして死んじゃう
次はもっとおにちく(なぜか変換できない)、漢の中の漢モードです。漢(おとこ)も変換できないのが鬼畜
こちらのトロフィーはまごうことなき鬼畜です。最初はランダムで決められたアニキ1人で開始。残機はステージのどこかに捕らえられているアニキを見つけて救出する以外に増えず、死んだらそのアニキはゲーム中2度と使えないロスト方式でラスボスまでを撃破しないといけません。
初期のステージはいかに仲間を増やすか、中~終盤は増えた仲間を減らさずにクリアできるかが肝要。後半は探索にも相当危険を伴いますが、人数が心許なければアニキ捜索も並行。
仲間が増減した状態でステージをクリアすると人数込みでオートセーブが入るし、全滅なんてしようもんならまたオートセーブが入り、問答無用でニューゲームしか開始出来なくなります
ブロフォースはとかく事故死しやすいゲームですので、おそらく漢の中の漢モードをまともにやってクリアできるプレイヤーは数えるほど。
じゃあどうするか。実は抜け道もあります。アニキが死んだらゲームを終了し、再起動するとステージ挑戦前のデータからやり直せます。この方法なら再挑戦は可能。なにしろセーブ&ロードをできなくしたわけですから、思いっきり邪道ですけど。
しかしこの方法をもってしてもなお難しいことには変わりなく、ポコポコ死してはゲームを終了してやり直し。ただのセーブ&ロードとは違ってゲームの起動からですから、めんどくさいのなんの。ロゴ見てタイトル行ってセーブデータ選んでロードを待って、マップからまたさっき失敗したステージまで移動してロードを待って、やっと再チャレンジ開始ですからね。これを死ぬたびに繰り返す。
マップの移動が少し距離があったりして、地味にクるんだ
開発からの挑戦状的マップなのはわかりますけど、ここまでしないとクリアが見えないモードなら、素直にセーブ&ロードさせて欲しかった
発売からかなり経った古いゲームなのに現在も取得率0.1%なところを見るとやっぱり難しい(再挑戦する気がおきない
ちなみにブログタイトルはこのトロフィーの名称。開発もこんな認識
さんざん死んだらやり直すって書いてますが、性能があんまりなキャラで死んでもゲーム終了していたのではいつまでも終われませんので、自分の中でルールを決めました。
使いやすいキャラが死んだら必ずやり直す、そうでないならその後の展開と相談。死亡者を1人から最悪でも3人以内に収められ、それでも良くクリアできたな!と思えるステージだったら、そのまま次に行っちゃう。
こんな感じ。もちろんノーミスが可能そうなら粘る。
ぶっちゃけ性能の問題で(こいつが出てきたら1ミス確定だな…
死んだらゲーム中2度と出てこないのを利用して、あまりにも使いにくいアニキにはご退場願うのもひとつの作戦
死んだ以外にあまり捕まっているアニキを見つけられてないのも響き、最終ステージではわずか6人のみ。
勝てないとこの1周が水泡に消すかもしれない恐怖と戦いながらのチャレンジの末、なんとかラスボス撃破に至りました。残り、わずか1人。そう、最後の1人です。ギリッギリ
全般的にとにかく難しく、過去の私が放置していた理由をこれでもかと思い出させてくれましたよ…
ブランク~がやって~きた♪。
私が大好きな魁!!男塾の作者である宮下あきら先生が時価3300万円のフェラーリを騙し取られた被害者として新聞に載っていて、朝から度肝を抜かれました
相手は先生が懇意にしていたディーラーの元従業員だそうです。もともとの顔見知りだもん、そりゃあ多少気も許しちゃいますよね
逮捕されてもお金は…うう
だけど私は信じない…英語なんて口にしてはならない、塾生は質素を旨とすべし!なんて作品の作者がフェラーリなんて…なんて
この度はお気の毒でしたが、いい車に乗ってらっしゃるのは印税がちゃんと入っている証拠かな?私も宮下作品を買うときはしっかりと新品でコミックスを買ってたから、わずかながらフェラーリ購入に貢献していると胸を張ります
そしてそして…テトリス99のテト1カップ復刻祭り、忘れずに全て参加してきました。よっしゃあ!違う、今回の私は一味違う!
この勢いのまま、明日から始まるスプラトゥーンの2のリバイバルフェスになだれこむぞ!オー!
22日の朝7時~24日の朝7時までで、ニワトリかタマゴ、どっちが先?対決です。
これは悩むなあ。どっちも美味しいし
ニワトリが産まなきゃタマゴなんて存在しないって考えでニワトリ、だと考えることもできるけど、近縁種だけどニワトリではない別のいきものが産んだタマゴから、突然変異で今のニワトリになっていったならタマゴ、って解釈のほうが自然かな?よし、私はタマゴチームで
リハビリもなんにもしていないからまた辛い戦いになるだろうけど、頑張っていこう
それじゃトロルかなにかだよ。
テレビ番組の勇者ああああはスクウェア・エニックスがスポンサードしているので、途中スクエニ関連のCMがたくさん流れます。
その中にディシディア ファイナルファンタジー オペラオムニアのCMがありまして、いつもヒーローバージョン・ヴィランバージョンの2タイプともに流れるのですが、ヒーローバージョン中のFF15主人公・ノクトのセリフがどうも「オデ、ウデ、ツッタ」に聴こえて仕方ありません
絶対そんなしゃべりかたはしていないだろうし、私が耳鼻科に行けって話なのですが
もしかしたらこう言ってるのかな?と思うものにはもうひとつ候補があるんだけど、それも「俺、夢っつった」なんていう、なんか違うんだよな~残念、な感じの、どうもピンとこないものなんだよね
他のキャラを見るに劇中のなんらかのセリフを喋っているはずなので、FF15に詳しい方にはすぐわかるものなんでしょうか。毎週聴かされてめちゃ気になってて、正解を教えて楽にして欲しいところ
俺、夢っつった?だと、なんか主人公ぽくない言い逃れのトボけにしか聞こえないんだよなあ…
第一候補「オデ、ウデ、ツッタ」だと、ただの脆い肉体の悲しきモンスターだし
AちゃんはFF15をプレイしていたので、今度会うことがあったら尋ねてみようか…?
まずそのセリフを聴いてみてもらうのが大変だな
このセリフだけはなんて言ってるのか知りたいけど、それを確認したいがためにFF15を買って、どこに該当セリフが出てくるかもわからない長大な冒険に旅立つのもやっぱつれえわ