ステインど。
キャッスルヴァニア型探索系アクションゲームのブラッドステインドをやっとクリア。まさか途中で割り込んだルートフィルムのほうが早く終わるとは…とか思ってたけど、そりゃあんだけ一気にやってたら終わるか
メトロイドヴァニア(探索しつつマップを踏破するタイプのゲーム)の良さを全否定するかのように、このブログで散々「メトロイドヴァニアにおける探索はめんどくさい、一本道ですぐ終わるゲームが好き」なんて抜かしている私。
でもやるんですよ、このタイプ。だから嫌いではないんです、やるからにはたぶん好きなんです
だけどやっぱりめんどくさいなと思うときもあるんです
それがキャッスルヴァニア(悪魔城ドラキュラ)だと不思議と探索も許せるんですよね。誘導がしっかりしていて、次の目的地はわかりやすいのもあるけど、何より悪魔だの妖怪だの、みたいな世界観が好みなのが大きいんだと思います。探索はさまざまな要素が絡み合って一筋縄ではいかないけど、ムチ1本持った主人公が単身で悪魔をシバきに城へ乗り込むストレートな姿勢が好きなのかも
敵もドラキュラを始め、メデューサや死神など、実は詳しくなくてもなんとなく知った気になっているようなやつがモチーフの敵が多いし。
ブラッドステインドはキャッスルヴァニアシリーズじゃないし、ムチ1本でもなく剣や槍、斧など色んな武器から好きなものを選択して自由に装備できるんですが、自然とムチ縛りみたいなプレイになるよね
最後だけはイベント武器を使ったけど。なんだよアレ、ムチよりかなり攻撃力が高いじゃないか…
このゲームにはシャードという悪魔の力を借りるシステムがありまして、ワンボタンで発動するものから手を構えた方向に発動させるもの、使い魔を呼び出して連れていけるなど色々な種類があるのですが、なかでも装備している間能力がアップするスキルシャードのシステムはいいな、と思いました。
装備しただけで常時能力が上がったり特殊効果が発生するのですが、ひとつしか装備できないのが痛いところ。攻撃力や防御力、金やアイテムのドロップ率を上げる、移動速度や武器を振るなどスピードが上がる、時間経過とともに体力が回復する、中にアイテムや新しい部屋がある隠し壁・隠し床が見えるようになるなど魅力的なものが多いので、装備するのはどれにするか非常に悩みます。
こういった時に誰もが考える(同時に複数発動できたらいいのに…)をブラッドステインドは解決しています。シャードを含む装備品には素材を消費してレベルアップできるものがあるのですが、スキルシャードを最大まで強化すると装備とは別枠扱いで常に発動できるようになります。それもいくつでも。強化すればするほど楽になるので、素材集めにもより力が入ります。
その上、常に発動できるようになった後で一見ムダになったように見える、装備版の同シャードを装備したらちゃんと効果が重複するし、縛りプレイをしたい人向けなのか、各個に発動をオンオフできる機能まで付ける気遣い。私は徹底的にラクしたい人間だから頼まれてもオフにはしないですけど
攻撃力が上がり、ムチを装備していると振るスピードや威力も上がり、隠し壁や隠し床が見え、お金を拾ったときの金額がアップし、アイテムも落ちやすくなるように強化できたあとは探索もはかどるはかどる(体力回復は素材が足りず常時発動はできませんでした)
今は10以上の能力が同時に発動しているのかな?(数えてみたら18個でした)こういう育てれば育てるほどオレツエーできる恩恵がある仕様はいいですね
そんななのに隠し壁などが見えるようになってから喜び勇んでマップを踏破したはずなのに、クリアしても踏破率が99.90と100にはならず、どこか見落としちゃったみたいなのが悔やまれますが
う~ん詰めが甘い
メトロイドヴァニア(探索しつつマップを踏破するタイプのゲーム)の良さを全否定するかのように、このブログで散々「メトロイドヴァニアにおける探索はめんどくさい、一本道ですぐ終わるゲームが好き」なんて抜かしている私。
でもやるんですよ、このタイプ。だから嫌いではないんです、やるからにはたぶん好きなんです
それがキャッスルヴァニア(悪魔城ドラキュラ)だと不思議と探索も許せるんですよね。誘導がしっかりしていて、次の目的地はわかりやすいのもあるけど、何より悪魔だの妖怪だの、みたいな世界観が好みなのが大きいんだと思います。探索はさまざまな要素が絡み合って一筋縄ではいかないけど、ムチ1本持った主人公が単身で悪魔をシバきに城へ乗り込むストレートな姿勢が好きなのかも
敵もドラキュラを始め、メデューサや死神など、実は詳しくなくてもなんとなく知った気になっているようなやつがモチーフの敵が多いし。
ブラッドステインドはキャッスルヴァニアシリーズじゃないし、ムチ1本でもなく剣や槍、斧など色んな武器から好きなものを選択して自由に装備できるんですが、自然とムチ縛りみたいなプレイになるよね
最後だけはイベント武器を使ったけど。なんだよアレ、ムチよりかなり攻撃力が高いじゃないか…
このゲームにはシャードという悪魔の力を借りるシステムがありまして、ワンボタンで発動するものから手を構えた方向に発動させるもの、使い魔を呼び出して連れていけるなど色々な種類があるのですが、なかでも装備している間能力がアップするスキルシャードのシステムはいいな、と思いました。
装備しただけで常時能力が上がったり特殊効果が発生するのですが、ひとつしか装備できないのが痛いところ。攻撃力や防御力、金やアイテムのドロップ率を上げる、移動速度や武器を振るなどスピードが上がる、時間経過とともに体力が回復する、中にアイテムや新しい部屋がある隠し壁・隠し床が見えるようになるなど魅力的なものが多いので、装備するのはどれにするか非常に悩みます。
こういった時に誰もが考える(同時に複数発動できたらいいのに…)をブラッドステインドは解決しています。シャードを含む装備品には素材を消費してレベルアップできるものがあるのですが、スキルシャードを最大まで強化すると装備とは別枠扱いで常に発動できるようになります。それもいくつでも。強化すればするほど楽になるので、素材集めにもより力が入ります。
その上、常に発動できるようになった後で一見ムダになったように見える、装備版の同シャードを装備したらちゃんと効果が重複するし、縛りプレイをしたい人向けなのか、各個に発動をオンオフできる機能まで付ける気遣い。私は徹底的にラクしたい人間だから頼まれてもオフにはしないですけど
攻撃力が上がり、ムチを装備していると振るスピードや威力も上がり、隠し壁や隠し床が見え、お金を拾ったときの金額がアップし、アイテムも落ちやすくなるように強化できたあとは探索もはかどるはかどる(体力回復は素材が足りず常時発動はできませんでした)
今は10以上の能力が同時に発動しているのかな?(数えてみたら18個でした)こういう育てれば育てるほど
そんななのに隠し壁などが見えるようになってから喜び勇んでマップを踏破したはずなのに、クリアしても踏破率が99.90と100にはならず、どこか見落としちゃったみたいなのが悔やまれますが
う~ん詰めが甘い