真綿で首を。
私にとって魅力的に映るゲームが新発売。または安売りを始める。値引き率によってはそりゃ買っちゃいますよ。じわじわと減っていく私のswitchウォレット残高。
悟空ー!違った、カプコンアーケードスタジアム、早く来てくれー!!
はい、やっぱり進展はありません。1週間前くらいのy○utubeカプコンチャンネルは題材のひとつにアケスタもあったんで期待しつつ視聴したんですけれど、価格も発売日もまた発表されませんでした
シブいねぇ~!ジラすねぇ~!
2月発売ってのは決まっているけど、現状がこんな感じなら、2月末の可能性大だな…早く遊びたいのにな
ところで、カプコン以外のゲームメーカーさんで、ハムスターのアーケードアーカイブスシリーズにライセンスを出してない会社さん。あなたたちはいったいいつまで、宝物である過去ゲームを移植もせずに塩漬けするつもりですか?出しましょう、出しましょうよ今こそ
悟空ー!違った、カプコンアーケードスタジアム、早く来てくれー!!
はい、やっぱり進展はありません。1週間前くらいのy○utubeカプコンチャンネルは題材のひとつにアケスタもあったんで期待しつつ視聴したんですけれど、価格も発売日もまた発表されませんでした
シブいねぇ~!ジラすねぇ~!
2月発売ってのは決まっているけど、現状がこんな感じなら、2月末の可能性大だな…早く遊びたいのにな
ところで、カプコン以外のゲームメーカーさんで、ハムスターのアーケードアーカイブスシリーズにライセンスを出してない会社さん。あなたたちはいったいいつまで、宝物である過去ゲームを移植もせずに塩漬けするつもりですか?出しましょう、出しましょうよ今こそ
ヤマトごめんちゃい。
ヤマト運輸から商品を発送するとEメールが来ていたのですが、困ったことに私になんら心当たりがありませんでした。
発送待ちのあの商品?あれはもう少し先だし、コナミのアーケードシューティングはもう届いたから違うし…
じゃあこれ、精巧に出来てるけど、ヤマト運輸を騙った迷惑メールだったのか!文面もちょっと怪しかったんだ。しまったー、開いちゃったよー!だって、私の名前がフルネームで記載されていたし、まさかニセモノとは…うん?私の名前が記載されてるって、もっとヤバいじゃん
それからはとりあえずの対処法を調べ、いかがわしいサイトを踏んじゃったか?と考え、あとは注文履歴を洗い、いかがわしいサイトを踏んじゃったか?と考え、てんやわんや。数時間は調べものに費やしました
その結果知ったんですが、ヤマトと佐川急便は大手だけに両方迷惑メールのモデルになって迷惑しているようです。ヤマトでは通常でメールを送付するため、kuronekoyamato.comみたいなのはニセモノです、と注意を喚起するページがあったのですが、いまやさらにヒドい状態で、最初に書いたままのアドレスで送られる迷惑メールまであるんだとか。もうなにを信じていいのかわかりませんな…
それに、「この通知は送り主さまのご依頼で送信しています」との文言はあるのですが、肝心の送り主はプライバシー保持のためなのかなんなのか伏せてあり、私には相手がわからない状態で、仮にヤマトに問い合わせても教えるわけにはいかないんだとか。せめてどこから送るか教えてくれたらとっかかりになるのに。
ヒントはそのメールに記載されていた送り状No.だけ。打ち込んでみるとちゃんと反映されました(もちろんメールのリンクからではなく、自分でヤマトのホームページを開いてから調べました)ので受け付けセンターを見てみると、東京都の中野区になっていました。??やっぱりなにかわからない。
でも反映されるってことは実際なにかが来るんだ…ネガティブオプション(勝手に物を送りつける押し売り)なら返却の義務は無いしもらってしまえばいいけど、それにしてもかえすがえす私の名前を知っているのは気になるな…
などなど、髪の毛がごっそり抜け落ち、ガリガリに痩せ細るほど(数時間だったよな?)ストレスを感じた私でしたが、突然閃きました
ああ!そういうことか!突破!
引っ張るだけ引っ張ってすいません…送ってくるのは間違いなく私が注文していたmoonのサントラでした




すいません…すいません…待ってますので、ちゃんと送ってください…ヤマトに電話とかしなくて良かった
前払いだったので支払いも済んでるし、もういつ来てもいいんだからメモらなくていいか、の精神で、ついでに忘却の彼方に追いやっておりました
注文:去年の6月、発送予定日:10月のところが注文殺到により未定、生産できるごとに注文順に送ります、だったので、この日に来るからとメモできるような状態でもなかったんだけど
じゃあ「ヤマトからのこのメール、怪しい!」とか言ってたのも冤罪だったってこと?(はいそうです…)
だけどこれに関しては言わせてもらいたい。記載のひとつにこんなのがあったんです。
「○○様 本日発送致しました。*万一お荷物に破損が見つかった場合は交換となりますが、年明けの対応になる場合がありますので、ご了承お願い致します」
これが決め手で迷惑メール認定しちゃったんですよね。一発目にいきなりこの書き出しだと怪しく見えますでしょうよ!しかも1月に来たメールなのに、問題があれば年明けの対応って…ワケわかんねぇよ!年が明けた後にこれを書いてるってことは、トラブルの解決はさらに来年まで掛かると言いたいのかよ!これは絶対正規じゃねえな!と思ってもしょうがない…案件…私は…悪くない…それでよろしいですな?
忘れなさい、全て…。
しかし結局ちゃんとしたヤマトのメールだったんですけど、この部分はほんとなんだったんでしょう…ヤマト運輸がボケ散らかしてただけのか、注文したのが去年だったからこんな内容になったものなのか…ひとつの謎が解けた時、新たな謎が私たちの前に立ち塞がる
次回マブタの兄は。
発送待ちのあの商品?あれはもう少し先だし、コナミのアーケードシューティングはもう届いたから違うし…
じゃあこれ、精巧に出来てるけど、ヤマト運輸を騙った迷惑メールだったのか!文面もちょっと怪しかったんだ。しまったー、開いちゃったよー!だって、私の名前がフルネームで記載されていたし、まさかニセモノとは…うん?私の名前が記載されてるって、もっとヤバいじゃん
それからはとりあえずの対処法を調べ、いかがわしいサイトを踏んじゃったか?と考え、あとは注文履歴を洗い、いかがわしいサイトを踏んじゃったか?と考え、てんやわんや。数時間は調べものに費やしました
その結果知ったんですが、ヤマトと佐川急便は大手だけに両方迷惑メールのモデルになって迷惑しているようです。ヤマトでは通常
それに、「この通知は送り主さまのご依頼で送信しています」との文言はあるのですが、肝心の送り主はプライバシー保持のためなのかなんなのか伏せてあり、私には相手がわからない状態で、仮にヤマトに問い合わせても教えるわけにはいかないんだとか。せめてどこから送るか教えてくれたらとっかかりになるのに。
ヒントはそのメールに記載されていた送り状No.だけ。打ち込んでみるとちゃんと反映されました(もちろんメールのリンクからではなく、自分でヤマトのホームページを開いてから調べました)ので受け付けセンターを見てみると、東京都の中野区になっていました。??やっぱりなにかわからない。
でも反映されるってことは実際なにかが来るんだ…ネガティブオプション(勝手に物を送りつける押し売り)なら返却の義務は無いしもらってしまえばいいけど、それにしてもかえすがえす私の名前を知っているのは気になるな…
などなど、髪の毛がごっそり抜け落ち、ガリガリに痩せ細るほど(数時間だったよな?)ストレスを感じた私でしたが、突然閃きました
ああ!そういうことか!突破!
引っ張るだけ引っ張ってすいません…送ってくるのは間違いなく私が注文していたmoonのサントラでした
すいません…すいません…待ってますので、ちゃんと送ってください…ヤマトに電話とかしなくて良かった
前払いだったので支払いも済んでるし、もういつ来てもいいんだからメモらなくていいか、の精神で、ついでに忘却の彼方に追いやっておりました
注文:去年の6月、発送予定日:10月のところが注文殺到により未定、生産できるごとに注文順に送ります、だったので、この日に来るからとメモできるような状態でもなかったんだけど
じゃあ「ヤマトからのこのメール、怪しい!」とか言ってたのも冤罪だったってこと?(はいそうです…)
だけどこれに関しては言わせてもらいたい。記載のひとつにこんなのがあったんです。
「○○様 本日発送致しました。*万一お荷物に破損が見つかった場合は交換となりますが、年明けの対応になる場合がありますので、ご了承お願い致します」
これが決め手で迷惑メール認定しちゃったんですよね。一発目にいきなりこの書き出しだと怪しく見えますでしょうよ!しかも1月に来たメールなのに、問題があれば年明けの対応って…ワケわかんねぇよ!年が明けた後にこれを書いてるってことは、トラブルの解決はさらに来年まで掛かると言いたいのかよ!これは絶対正規じゃねえな!と思ってもしょうがない…案件…私は…悪くない…それでよろしいですな?
しかし結局ちゃんとしたヤマトのメールだったんですけど、この部分はほんとなんだったんでしょう…ヤマト運輸がボケ散らかしてただけのか、注文したのが去年だったからこんな内容になったものなのか…ひとつの謎が解けた時、新たな謎が私たちの前に立ち塞がる
くけーはくラブ。
コナミの通販サイトであるコナミスタイルで予約していたCDが我が家に届きました。その名も「ミュージック フロム コナミアーケードシューティング」。
タイトルでなんとなくわかるかと思いますが、コナミがリリースしたアーケードのシューティングゲームのサウンドをひとまとめにした豪華BOXです
スクランブルやスーパーコブラ、タイムパイロットなど未収録もありますが、コナミのアーケードシューティングをほぼ網羅している、とてつもない商品
タイトルは収録順にツインビー、グラディウス、沙羅曼蛇、ライフフォース、フラックアタック、エー・ジャックス、グラディウスII、サンダークロス、グラディウスIII、パロディウスだ!、トライゴン、出たな!!ツインビー、サンダークロスII、ゼクセクス、極上パロディウス、ツインビーヤッホー!、沙羅曼蛇2、セクシーパロディウス、とべ!ポリスターズ、ソーラアサルト リバイズド、グラディウスIV、オトメディウスの22タイトル・全10枚組。
ボーナストラックとしてファイナライザーも収録しているようです。あとはアレンジ曲もあるみたい(まだ聴いてない)。
これだけのゲームが一緒に…すごいですよ。CDも最高ですが、これが仮にゲームソフトの企画だったら嬉しくて失禁していたね
これだけのタイトルを復刻したゲームだったら、いったいいくらになっただろうかってとこですけど
この商品はコナミスタイル専売でもないんですけど、コナミスタイルならさらにボーナスとして特別に「ミュージック フロム オリジナル・パロディウス(MSX版)」のCDが付いてくるので、コナミスタイルで買いました
くぅぅ~、家電量販店なら安く買えたのにっ!
欠点?としては前述のアーケードの全シューティングタイトルを収録しているわけではないことと、あくまでアーケード版が対象なので、家庭用は対象外ってところ。
当たり前すぎる話ですが、コンセプトがコンセプトだから、コナミシューティングのスーパーコンプリート盤だとうっかり勘違いする方も出てきそうだな、ってことで。
具体的にはこれだけグラディウスが入ってるならグラVや外伝も入っている(と思い込む)とか、ね。
パロディウスなら実況おしゃべりパロディウスが未収録なのかよ!なんて言っちゃうとか。あれは家庭用専用ですのであしからず。
実況~はパロディウスサントラで1番高値が付いてるから、欲しがる人も多そうだし。私もそのクチなんですけどね
スーパーファミコン版のサントラは持ってるけど、より高値で取引されるプレイステーション・セガサターン版のは持ってないんですよ…買っときゃよかった
とにかくあわてんぼさんは脊髄反射で注文せず、まずは収録タイトルをじっくり見てくださいね。
あ。あとシューティングといえど、リーサルエンフォーサーズ、ザ・警察官のようなガンシューティングゲームは対象じゃありませんよ
私はどこの会社のサウンドチームも大好きなのですが、コナミのサウンドも当時高品質で素晴らしいものが多く、憧れましたね
いい曲が多いんだ。そんなサウンドチームを持つコナミが音楽ゲームで名を馳せるようになるのも、ある意味必然だったかも。
こういった大ボリュームのCDはプラモデルを作っているときなどに作業用として聴くのがマストなんですが、気力の問題でプラモデルも積みまくっているという…
果たして活躍するのはいつになることやら
タイトルでなんとなくわかるかと思いますが、コナミがリリースしたアーケードのシューティングゲームのサウンドをひとまとめにした豪華BOXです
スクランブルやスーパーコブラ、タイムパイロットなど未収録もありますが、コナミのアーケードシューティングをほぼ網羅している、とてつもない商品
タイトルは収録順にツインビー、グラディウス、沙羅曼蛇、ライフフォース、フラックアタック、エー・ジャックス、グラディウスII、サンダークロス、グラディウスIII、パロディウスだ!、トライゴン、出たな!!ツインビー、サンダークロスII、ゼクセクス、極上パロディウス、ツインビーヤッホー!、沙羅曼蛇2、セクシーパロディウス、とべ!ポリスターズ、ソーラアサルト リバイズド、グラディウスIV、オトメディウスの22タイトル・全10枚組。
ボーナストラックとしてファイナライザーも収録しているようです。あとはアレンジ曲もあるみたい(まだ聴いてない)。
これだけのゲームが一緒に…すごいですよ。CDも最高ですが、これが仮にゲームソフトの企画だったら嬉しくて失禁していたね
これだけのタイトルを復刻したゲームだったら、いったいいくらになっただろうかってとこですけど
この商品はコナミスタイル専売でもないんですけど、コナミスタイルならさらにボーナスとして特別に「ミュージック フロム オリジナル・パロディウス(MSX版)」のCDが付いてくるので、コナミスタイルで買いました
くぅぅ~、家電量販店なら安く買えたのにっ!
欠点?としては前述のアーケードの全シューティングタイトルを収録しているわけではないことと、あくまでアーケード版が対象なので、家庭用は対象外ってところ。
当たり前すぎる話ですが、コンセプトがコンセプトだから、コナミシューティングのスーパーコンプリート盤だとうっかり勘違いする方も出てきそうだな、ってことで。
具体的にはこれだけグラディウスが入ってるならグラVや外伝も入っている(と思い込む)とか、ね。
パロディウスなら実況おしゃべりパロディウスが未収録なのかよ!なんて言っちゃうとか。あれは家庭用専用ですのであしからず。
実況~はパロディウスサントラで1番高値が付いてるから、欲しがる人も多そうだし。私もそのクチなんですけどね
スーパーファミコン版のサントラは持ってるけど、より高値で取引されるプレイステーション・セガサターン版のは持ってないんですよ…買っときゃよかった
とにかくあわてんぼさんは脊髄反射で注文せず、まずは収録タイトルをじっくり見てくださいね。
あ。あとシューティングといえど、リーサルエンフォーサーズ、ザ・警察官のようなガンシューティングゲームは対象じゃありませんよ
私はどこの会社のサウンドチームも大好きなのですが、コナミのサウンドも当時高品質で素晴らしいものが多く、憧れましたね
いい曲が多いんだ。そんなサウンドチームを持つコナミが音楽ゲームで名を馳せるようになるのも、ある意味必然だったかも。
こういった大ボリュームのCDはプラモデルを作っているときなどに作業用として聴くのがマストなんですが、気力の問題でプラモデルも積みまくっているという…
新世代アクション部。
PS5にプリインストールされているゲーム「アストロプレイルーム」のトロフィーを全て取りました。やっぱりPS5で最初に遊ぶゲームはコレでしょ
ロボットにも宇宙服を着た人間にも見える主人公のアストロ(銀河のヒーローらしい)を操作し、プレイステーションの世界を冒険します。
プレイステーションの世界っていうか、それらを模したアトラクション設定なのかな?実はトロコンした今もよくわかっていないのですが…
とりあえず住人はみんなアストロとよく似た姿ばかり。あとはモンスター達がいますね。
住人は各地でコスプレをしてビデオ撮影しているのですが、その姿が往年のプレイステーションゲームを彷彿とさせるので、長年PSを買い支えてきたファンは感涙の演出。
アンチャーテッドやゴッドオブウォーのようなソニーゲーはもちろん、デビルメイクライなどサードパーティのゲームもありました。大多数はわかったけど、正直なんのゲームかわからないのも少し
ゲーム内容はアクションゲームなのですが、PS5の機能を知ってもらうため、という側面も強いので、PS5コントローラのデュアルセンスの機能を使ったさまざまなギミックが仕込まれています
コントローラを傾けたほうにジャンプ、振った勢いで高いところに手を届かせるボルダリング、マイクに息を吹き掛けて仕掛けを作動など、見よ!これがPS5だ!と言わんばかりのギミックが盛りだくさん。
なんかアンチみたいですけど、ぶっちゃけ言うとギミックをたくさん盛り込んだそのゲーム性は、PSというより任天堂のゲームっぽかった

画像がしこたま綺麗になったswitch
いや私は気に入ってるし、めちゃくちゃ楽しいゲームなんですよ?でも任天堂機みたい
タッチセンサーをこする、LRのトリガーの押し加減のリアルさなど、PS5ならではの操作ももちろんあるんですけどね。しかし何度も言うけど任天堂が得意なゲームっぽい
アストロは冒険の最中に隠されたアーキテクチャを見つけることがあるのですが、そうするとメインホールに懐かしのPS関連商品が並んでいくのがすごく好き
周辺機器もたくさん登場するので、あーこんなのあったあった!と嬉しくなりました
私もけっこう色々持っているほうですけど、さすがに持ってない周辺機器もたくさんあるな…
これひとつでPS5の楽しさが全てわかるようにしよう!というコンセプトかどうかは定かではありませんが、とにかく丁寧に作られていて、無料ソフトなのが申し訳ないぐらい。
操作感も良好だし、PSに詳しければ詳しいほど楽しめるし、言うことなしでした
アストロ可愛いし、このままソニーの看板キャラになってほしいなあ。PS6(気が早すぎる)のチュートリアル役もこのアストロで良いのではないでしょうか
ロボットにも宇宙服を着た人間にも見える主人公のアストロ(銀河のヒーローらしい)を操作し、プレイステーションの世界を冒険します。
プレイステーションの世界っていうか、それらを模したアトラクション設定なのかな?実はトロコンした今もよくわかっていないのですが…
とりあえず住人はみんなアストロとよく似た姿ばかり。あとはモンスター達がいますね。
住人は各地でコスプレをしてビデオ撮影しているのですが、その姿が往年のプレイステーションゲームを彷彿とさせるので、長年PSを買い支えてきたファンは感涙の演出。
アンチャーテッドやゴッドオブウォーのようなソニーゲーはもちろん、デビルメイクライなどサードパーティのゲームもありました。大多数はわかったけど、正直なんのゲームかわからないのも少し
ゲーム内容はアクションゲームなのですが、PS5の機能を知ってもらうため、という側面も強いので、PS5コントローラのデュアルセンスの機能を使ったさまざまなギミックが仕込まれています
コントローラを傾けたほうにジャンプ、振った勢いで高いところに手を届かせるボルダリング、マイクに息を吹き掛けて仕掛けを作動など、見よ!これがPS5だ!と言わんばかりのギミックが盛りだくさん。
なんかアンチみたいですけど、ぶっちゃけ言うとギミックをたくさん盛り込んだそのゲーム性は、PSというより任天堂のゲームっぽかった
画像がしこたま綺麗になったswitch
いや私は気に入ってるし、めちゃくちゃ楽しいゲームなんですよ?でも任天堂機みたい
タッチセンサーをこする、LRのトリガーの押し加減のリアルさなど、PS5ならではの操作ももちろんあるんですけどね。しかし何度も言うけど任天堂が得意なゲームっぽい
アストロは冒険の最中に隠されたアーキテクチャを見つけることがあるのですが、そうするとメインホールに懐かしのPS関連商品が並んでいくのがすごく好き
周辺機器もたくさん登場するので、あーこんなのあったあった!と嬉しくなりました
私もけっこう色々持っているほうですけど、さすがに持ってない周辺機器もたくさんあるな…
これひとつでPS5の楽しさが全てわかるようにしよう!というコンセプトかどうかは定かではありませんが、とにかく丁寧に作られていて、無料ソフトなのが申し訳ないぐらい。
操作感も良好だし、PSに詳しければ詳しいほど楽しめるし、言うことなしでした
アストロ可愛いし、このままソニーの看板キャラになってほしいなあ。PS6(気が早すぎる)のチュートリアル役もこのアストロで良いのではないでしょうか
先生、私は…?。
正月などしばらく忙しいときは、ブログを書き溜めしないと!と奮起する私に母が訊ねてきたことがありました。
「そこまでして、いったいなんのためにブログを書いているの?」と
失礼しちゃうわね!ぷんぷん!ときょうだいにグチったところ、母とまったく同じ質問をされました
失礼しちゃうわね!人がブログを書く理由、それは世界中のファンに私の新しい記事をお届けしたい!ってピュアな心からに決まってるでしょ!
さきほどタイプミスでプアな心と打ち間違ったのは秘密
う~ん、空虚。
世界中に私のブログを心待ちにしている人々がいるんですよ!最低0人~最高20人ほどは!延べ人数ですので、いつも同じメンバーではないでしょうけど!
そんなブログを書いている日々ですが、年齢のためか目が辛くなってくることが多くなりました。ブログも書いて、ゲームもして、だから余計なんだけど…
なので半休を利用して()眼科へ行ってきました
久々の受け付けでまず驚くのは、目を見せに行ってるのに、熱があるかどうかを真っ先に確認されたこと
そうだよな~目よりそっちのほうが心配な社会だよな~
そして記入するのもできるだけ受付のスタッフさんが代筆されました。たぶんペンのやりとりをしなくするためだと思う。私としては書かずに済むのでらくちんペクチンでしたけど
不要不急の外出は避けよう!という風潮のなか、まあいらっしゃるわいらっしゃるわ、ご年配の方々。平日の午前中だってのに、この国には若者がおらんのかっ!?
そんなに眼科に行かなきゃならんことがあるかね?←棚に上げ
中でも私たちが長時間イライラしながら待っている待合室にいらした老婦人。間違いなくあとで来られたんですが、この方が職員さんが通る度に「私ずっと待っとりますけど、呼ばれません。忘れられてはおらんでしょうか?」とお訊ねになるので、最初はニコニコ応対していた職員さんも「間違ってません!大丈夫です!」と強めの声が出ちゃうカオス(今の時期大きい声はダメだよ…)
でも笑顔は絶やさない職員さん。プロです。
違う人が通る度に私を忘れられてはおらんでしょうか?と訊くので、なんか志村けんのコントとか、ご長寿早押しクイズを見ているような気分になりました
てか、ご婦人が待ち合いに到着した時点で私含むたくさんの人が座っていたのに、なぜその人らも呼ばれない時点で順番が来ると思うのか。コミカルすぎる謎
肝心の目は低空飛行らしいです。先生がう~ん…まあ一応…と言っていたからセーフだと信じます
「そこまでして、いったいなんのためにブログを書いているの?」と
失礼しちゃうわね!ぷんぷん!ときょうだいにグチったところ、母とまったく同じ質問をされました
失礼しちゃうわね!人がブログを書く理由、それは世界中のファンに私の新しい記事をお届けしたい!ってピュアな心からに決まってるでしょ!
さきほどタイプミスでプアな心と打ち間違ったのは秘密
世界中に私のブログを心待ちにしている人々がいるんですよ!最低0人~最高20人ほどは!延べ人数ですので、いつも同じメンバーではないでしょうけど!
そんなブログを書いている日々ですが、年齢のためか目が辛くなってくることが多くなりました。ブログも書いて、ゲームもして、だから余計なんだけど…
なので半休を利用して()眼科へ行ってきました
久々の受け付けでまず驚くのは、目を見せに行ってるのに、熱があるかどうかを真っ先に確認されたこと
そうだよな~目よりそっちのほうが心配な社会だよな~
そして記入するのもできるだけ受付のスタッフさんが代筆されました。たぶんペンのやりとりをしなくするためだと思う。私としては書かずに済むのでらくちんペクチンでしたけど
不要不急の外出は避けよう!という風潮のなか、まあいらっしゃるわいらっしゃるわ、ご年配の方々。平日の午前中だってのに、この国には若者がおらんのかっ!?
そんなに眼科に行かなきゃならんことがあるかね?←棚に上げ
中でも私たちが長時間イライラしながら待っている待合室にいらした老婦人。間違いなくあとで来られたんですが、この方が職員さんが通る度に「私ずっと待っとりますけど、呼ばれません。忘れられてはおらんでしょうか?」とお訊ねになるので、最初はニコニコ応対していた職員さんも「間違ってません!大丈夫です!」と強めの声が出ちゃうカオス(今の時期大きい声はダメだよ…)
でも笑顔は絶やさない職員さん。プロです。
違う人が通る度に私を忘れられてはおらんでしょうか?と訊くので、なんか志村けんのコントとか、ご長寿早押しクイズを見ているような気分になりました
てか、ご婦人が待ち合いに到着した時点で私含むたくさんの人が座っていたのに、なぜその人らも呼ばれない時点で順番が来ると思うのか。コミカルすぎる謎
肝心の目は低空飛行らしいです。先生がう~ん…まあ一応…と言っていたからセーフだと信じます
無粋ですけどなにか。
ゲームでヒロインさらわれたりする誘拐イベントがあったりするじゃないですか。ぶっちゃけ、あれってあんまり緊迫感がないですよね
ヒロインだから助かるとわかっちゃうからか、どうにも。対象がヒロインじゃなくてもそうか。例えば村のこどもだったりでも。
RPGなんかはとくに、ですけど、レベルが足りなくてイベントがクリアできない事態だけは避けるため、誘拐イベントが起こった後もこころゆくまでレベリング作業に没頭できるでしょ?
明日の朝、どこどこまで来い!と言われていたとしても、朝を越えて夜を迎えたとしても問題ないし、宿にも何回だって泊まっていられるし。
警察の方ができるだけ引き延ばせとおっしゃったんで引き延ばしました
そして乗り込むときは(じっくりレベルを上げたし、可哀想だからそろそろ迎えに行ってやるか…)みたいな心境
誘拐(離脱)したのがもしパーティーメンバーならば、そのときはこんな悠長にせず、できるだけ早く迎えに行きますけど
だって離脱している間にレベル差が開いちゃったらヤだもん
期日が来たら本気で助からないシビアなゲームも見てみたいような気がしますし、それなら緊張感はハンパなく、気が抜けないプレイは楽しめると思いますが、その時点で適正レベルに達してないと詰むよね
RPGじゃなくてアクションならたまにあるか…
思い出したけど、ファイトアンドレイジで人質に取られたあの子はなんとか助けてあげたくなります。アクションゲーなので唐突に出てくるシーンだし、捕まっているのもモブキャラだし、期日も何もありませんが。でも見捨てないと進めないルート分岐もあるんだよなあ
ヒロインだから助かるとわかっちゃうからか、どうにも。対象がヒロインじゃなくてもそうか。例えば村のこどもだったりでも。
RPGなんかはとくに、ですけど、レベルが足りなくてイベントがクリアできない事態だけは避けるため、誘拐イベントが起こった後もこころゆくまでレベリング作業に没頭できるでしょ?
明日の朝、どこどこまで来い!と言われていたとしても、朝を越えて夜を迎えたとしても問題ないし、宿にも何回だって泊まっていられるし。
警察の方ができるだけ引き延ばせとおっしゃったんで引き延ばしました
そして乗り込むときは(じっくりレベルを上げたし、可哀想だからそろそろ迎えに行ってやるか…)みたいな心境
誘拐(離脱)したのがもしパーティーメンバーならば、そのときはこんな悠長にせず、できるだけ早く迎えに行きますけど
だって離脱している間にレベル差が開いちゃったらヤだもん
期日が来たら本気で助からないシビアなゲームも見てみたいような気がしますし、それなら緊張感はハンパなく、気が抜けないプレイは楽しめると思いますが、その時点で適正レベルに達してないと詰むよね
RPGじゃなくてアクションならたまにあるか…
思い出したけど、ファイトアンドレイジで人質に取られたあの子はなんとか助けてあげたくなります。アクションゲーなので唐突に出てくるシーンだし、捕まっているのもモブキャラだし、期日も何もありませんが。でも見捨てないと進めないルート分岐もあるんだよなあ
いつぶりだ。
久しぶりのフェスが行われたスプラトゥーン2。ゲーム中、私はきょうだいにこう宣言しました。
スプラ2はもう引退する、と…。
いつもの通り、今はすでに華々しく復帰しているのですが、いやね…。久々すぎるからって、フェスTも借りずにフレンドマッチに合流できない!と叫んでいた自分の衰え(?)っぷりにショックを受けて、半狂乱だったんですよね
今回のバトルはきょうだいが敵性勢力についているから合流できないのだろう、と思っていたのですが、なんのことはない。ただ私が戦いの舞台に上がる以前の問題(フェスTを借りてない)だっただけです
半狂乱だったせいで勝てる試合も落としてしまっていたよね。正気だったら、きっと全勝していたよね。だよね。だよね。
どうやら今もとち狂っているらしいな…。もっかい引退したら?
別にそれでもいいっスけど、光の速さで復帰しますよ?ゲーム界の大仁田厚の名はダテじゃない
あ…結果でしたね。私はスーパーキノコ派でしたが、得票率で負け、勝率は2つとも勝ち、で、なんと我が陣営の勝利!

ずっと負けていた記憶しかないので嬉しい
前回の勝利はなんの時でしたろうか…
なんだかんだ季節ごとにフェスがある安心感を甘受しておりますが、フェスを迎えるたびに、いつまでサポートしてもらえるのか?そもそもスプラ3は出ないのか?なんて考えるようになりました。突然フェスが終わってもおかしくないんだよね。てか任天堂のご厚意で今もフェスを遊ばせてもらってますけど、ファイナルフェスなるものはとっくの昔に終わっているわけでね
なかなかにやるゲームが多いので、時間泥棒なスプラ2はフェスぐらいしか触らなくなりましたが、やるとやっぱり楽しくて、フェス後はしばらくマイブームになりかねなくて困る
遊べよ
スプラ2はもう引退する、と…。
いつもの通り、今はすでに華々しく復帰しているのですが、いやね…。久々すぎるからって、フェスTも借りずにフレンドマッチに合流できない!と叫んでいた自分の衰え(?)っぷりにショックを受けて、半狂乱だったんですよね
今回のバトルはきょうだいが敵性勢力についているから合流できないのだろう、と思っていたのですが、なんのことはない。ただ私が戦いの舞台に上がる以前の問題(フェスTを借りてない)だっただけです
半狂乱だったせいで勝てる試合も落としてしまっていたよね。正気だったら、きっと全勝していたよね。だよね。だよね。
どうやら今もとち狂っているらしいな…。もっかい引退したら?
別にそれでもいいっスけど、光の速さで復帰しますよ?ゲーム界の大仁田厚の名はダテじゃない
あ…結果でしたね。私はスーパーキノコ派でしたが、得票率で負け、勝率は2つとも勝ち、で、なんと我が陣営の勝利!
ずっと負けていた記憶しかないので嬉しい
前回の勝利はなんの時でしたろうか…
なんだかんだ季節ごとにフェスがある安心感を甘受しておりますが、フェスを迎えるたびに、いつまでサポートしてもらえるのか?そもそもスプラ3は出ないのか?なんて考えるようになりました。突然フェスが終わってもおかしくないんだよね。てか任天堂のご厚意で今もフェスを遊ばせてもらってますけど、ファイナルフェスなるものはとっくの昔に終わっているわけでね
なかなかにやるゲームが多いので、時間泥棒なスプラ2はフェスぐらいしか触らなくなりましたが、やるとやっぱり楽しくて、フェス後はしばらくマイブームになりかねなくて困る
まずはご一読をお願いします。
うちの父は暗算、もしくは計算に自信があるようで、なにかあればすぐに計算を始めます。
あるテレビ番組で街頭インタビューに答えていた人がいて、私が中学3年生だった19○○年に~なんて話をしていました。
気になったのか父がすかさず計算を始め、この年(19○○年)に中3だったら、今は○○歳ぐらいだな…とニヤリ。
自信があるだけあって、計算は確かに早いのです。が、問題はそこじゃない。
インタビューに答えていたこの人。父の計算中も最初から最後まで画面下部にずっと「○○ ○○さん ○○歳」と書かれてたんですよね
つまり字幕を読めばわかることをわざわざ計算して導きだしてるんです。そしてドヤる
父はすっごく不注意で、テレビの文字を全然読まないんですよね。楽しい北海道ロケ!なんて画面に書いてあるのに「この景色…どこだ?」とか言い出したり
計算はしっかりしているけど、画面の情報を収集できてない…これは頭がしっかりしていて賢いのか、それともボケているのか、家族としましても線引きが非常に難しい案件です
私はそういう父の姿を見るたびツッコミを入れたくてうずうずするんですが、母はどれだけすっとんきょうなことを聞かされても一切動じることなく完全無視。本人曰く構うだけムダ、らしい。アンタすげえよ
あるテレビ番組で街頭インタビューに答えていた人がいて、私が中学3年生だった19○○年に~なんて話をしていました。
気になったのか父がすかさず計算を始め、この年(19○○年)に中3だったら、今は○○歳ぐらいだな…とニヤリ。
自信があるだけあって、計算は確かに早いのです。が、問題はそこじゃない。
インタビューに答えていたこの人。父の計算中も最初から最後まで画面下部にずっと「○○ ○○さん ○○歳」と書かれてたんですよね
つまり字幕を読めばわかることをわざわざ計算して導きだしてるんです。そしてドヤる
父はすっごく不注意で、テレビの文字を全然読まないんですよね。楽しい北海道ロケ!なんて画面に書いてあるのに「この景色…どこだ?」とか言い出したり
計算はしっかりしているけど、画面の情報を収集できてない…これは頭がしっかりしていて賢いのか、それともボケているのか、家族としましても線引きが非常に難しい案件です
私はそういう父の姿を見るたびツッコミを入れたくてうずうずするんですが、母はどれだけすっとんきょうなことを聞かされても一切動じることなく完全無視。本人曰く構うだけムダ、らしい。アンタすげえよ
カードファイター債(サイ)。
クレジットカード会社からまた限度額を増額したとハガキが来た
これ、突然送ってくるから、ハガキを見たときには一瞬(何かやらかしちまったか?)と思いませんか?
最近はペーパーレスを推進しているので、特に。まあ本当に大事な話ならハガキではなくて封書で来るでしょうけど…
信用を得てるから増額されるんであって、イヤな気持ちにはなりませんが、こういう額ってどうやって決めてるんだろう?といつも思うんですよね。
当人に信用があるんじゃなくて、できるだけカードを使ってもらいたいけど最初から高額にすると怖いから、ここまでは大丈夫、ここまでも大丈夫…と徐々に増やしてるだけなんだろうか。
でもぶっちゃけ、限度額の10分の1も使ったことがないのに額だけは増えていくから、調べてみようってほどじゃないけど、どういう判断の元決めてるのかは興味があります。
限度額いっぱいまで使ってたらもっと搾り取るために?増額しそうだけど、そんなにいかない顧客の限度額を増やすのはよくわかんないな。
限界が大きくなったら気持ちも大きくなって、今までよりも使ってくれる…なんてのを期待しているのかな?実際そういう人もいそうだけど
私がカード会社で審査を担当している職員なら、限度額いっぱいの人のほうがむしろ増額しないか。なんか借りるだけ借りて破産しそうで怖いもん
目一杯活用してくれているのだけ見たら上客ですが、なんとなく信用できん
これ、突然送ってくるから、ハガキを見たときには一瞬(何かやらかしちまったか?)と思いませんか?
最近はペーパーレスを推進しているので、特に。まあ本当に大事な話ならハガキではなくて封書で来るでしょうけど…
信用を得てるから増額されるんであって、イヤな気持ちにはなりませんが、こういう額ってどうやって決めてるんだろう?といつも思うんですよね。
当人に信用があるんじゃなくて、できるだけカードを使ってもらいたいけど最初から高額にすると怖いから、ここまでは大丈夫、ここまでも大丈夫…と徐々に増やしてるだけなんだろうか。
でもぶっちゃけ、限度額の10分の1も使ったことがないのに額だけは増えていくから、調べてみようってほどじゃないけど、どういう判断の元決めてるのかは興味があります。
限度額いっぱいまで使ってたらもっと搾り取るために?増額しそうだけど、そんなにいかない顧客の限度額を増やすのはよくわかんないな。
限界が大きくなったら気持ちも大きくなって、今までよりも使ってくれる…なんてのを期待しているのかな?実際そういう人もいそうだけど
私がカード会社で審査を担当している職員なら、限度額いっぱいの人のほうがむしろ増額しないか。なんか借りるだけ借りて破産しそうで怖いもん
目一杯活用してくれているのだけ見たら上客ですが、なんとなく信用できん
実質初見。
先週は放置中のswitchソフトのひとつ「WONDER BOY the dragon's trap(放題:モンスターワールドII ドラゴンの罠)」をやってました
この作品は過去にやったことのあるゲームのリメイクなので放置していたのもあるんですが、1回くらい遊んでみるか!な~に、クリアしたことがあるゲームだ、スパッとクリアできるさ!と思ったのが運のツキ。
元はゲームギアのソフトなので、フィールドもめちゃくちゃ広いわけじゃないのに、次はどこに行くのかで迷う迷う
ア”~
それどころか、このゲーム、果たして本当にやったことあるのか?私?みたいなレベルで内容を覚えてなかった(※間違いなくクリアまでやってます)
前作のラスボス・ドラゴンを倒した際、ドラゴンの能力によってリザードマンに変えられてしまう主人公(これがドラゴンの罠)。
元の姿を取り戻すため、再度冒険に旅立つというストーリーです。
手垢のつきまくった重箱の隅つつきを今から行いますが、モンスターワールドIIのストーリーに繋がる「前作」といえばやはりワンダーボーイ モンスターランド。モンスター”ランド”の続編なのにモンスター”ワールド”II
しかし実はモンスターランドとモンスターワールドIIの間にはワンダーボーイIII モンスターレアがあるので、単純にモンスターワールドIIの前作を指すなら、厳密にはこのモンスターレア。
次の問題はワンダーボーイ モンスターランドの次に出たモンスターレア。なのにワンダーボーイIIではなくてワンダーボーイIII。なぜか?モンスターランドの前にワンダーボーイ(高橋名人の冒険島の元になったタイトル)というゲームが存在しているから。
モンスターランドはワンダーボーイと世界観を共有したシリーズタイトルなのでワンダーボーイ モンスターランド。つまり実質ワンダーボーイII。なので次に出たモンスターレアがワンダーボーイIII。
そうなるとワンダーボーイIIIであるモンスターレアの後に出たモンスターワールドII ドラゴンの罠はワンダーボーイIVであることがわかるので、その次に出たタイトルはワンダーボーイV モンスターワールドIII。そのさらに続編はモンスターワールドIVだけど、主人公アーシャが女の子なのでワンダーボーイVIの冠は付かず。
とテスト問題にできるぐらいややこしく、知っていてもうっかり間違えそうなのがこのシリーズ
…話をドラゴンの罠に戻しまして…。このゲームはボスを倒すごとに新たな変身がアンロックされます。最初のリザードマンから順にマウスマン、ピラニアマン、ライオンマン、ホークマン。そして最終目的がヒューマンってわけ。ダジャレじゃないです、公式です
マウスマンは市松模様(今なら注目されそう…)のブロックに張り付いて移動できる、ピラニアマンは水中を泳げる、ライオンマンは攻撃範囲と戦闘力に特化し、ホークマンは空中を進めるようになり、これらが解放されると行ける場所が増える仕組み。
逆に言うと適切な変身姿で出向かないと、一向に新しい場所へ行けない。そう、私はここで迷いまくってたんですね。変身も各地に点在する変身ポイントでしかできないので、まずその「適切な変身姿」になるのもひと苦労。
のちにタスマニアンソードという剣を装備中、ジャンプ+上+攻撃で変身できることに気づいて格段に楽になるのですが。早く教えてくれ
←ほんとにクリア経験者か?
オリジナル版もこんな便利な剣、あったっけ?あったんだろうなあ
というのもこのドラゴンの罠、リメイクとは申しましても当時のゲームギア版も忠実に再現してあって、リメイクでパスワードを取ってオリジナルで使うことが可能なので。パスワードが共有できる以上、原作に無い要素があろうはずもない
しかも画像はZR、音楽はRスティックの押し込みによって、リメイクとオールドスタイルをボタンひとつで切り替えることができるのがすごい。
それも一度タイトル画面に戻って…とかメニューを呼び出して…なんてのも不要で、ボタンさえ押せばアクション中でも読み込みが入ることもなく瞬時に切り替わるのがほんとすごい。
画像と音楽のボタンが独立しているおかげで、画像だけドット絵、音楽はリメイク版なんてことも可能
ベタ移植に+αがあるのはいいですよね。テレビ画面で見るゲームギア版ドラゴンの罠のドット絵は正直サイケデリックすぎて目が痛くなるので、好きな方を選べるのはありがたい。
だけどなんでドラゴンの罠?なんでしょうね?開発スタジオがある海外ではドラゴンの罠が一番人気なのか?私としては同じ要領でモンスターランドのリメイクをお願いしたいところなんですが…
そういやこれと同じ開発スタジオかは知りませんが、モンスターワールドIVもリメイクされるんですよね。それはそれで楽しみだし、欲しい
この作品は過去にやったことのあるゲームのリメイクなので放置していたのもあるんですが、1回くらい遊んでみるか!な~に、クリアしたことがあるゲームだ、スパッとクリアできるさ!と思ったのが運のツキ。
元はゲームギアのソフトなので、フィールドもめちゃくちゃ広いわけじゃないのに、次はどこに行くのかで迷う迷う
それどころか、このゲーム、果たして本当にやったことあるのか?私?みたいなレベルで内容を覚えてなかった(※間違いなくクリアまでやってます)
前作のラスボス・ドラゴンを倒した際、ドラゴンの能力によってリザードマンに変えられてしまう主人公(これがドラゴンの罠)。
元の姿を取り戻すため、再度冒険に旅立つというストーリーです。
手垢のつきまくった重箱の隅つつきを今から行いますが、モンスターワールドIIのストーリーに繋がる「前作」といえばやはりワンダーボーイ モンスターランド。モンスター”ランド”の続編なのにモンスター”ワールド”II
しかし実はモンスターランドとモンスターワールドIIの間にはワンダーボーイIII モンスターレアがあるので、単純にモンスターワールドIIの前作を指すなら、厳密にはこのモンスターレア。
次の問題はワンダーボーイ モンスターランドの次に出たモンスターレア。なのにワンダーボーイIIではなくてワンダーボーイIII。なぜか?モンスターランドの前にワンダーボーイ(高橋名人の冒険島の元になったタイトル)というゲームが存在しているから。
モンスターランドはワンダーボーイと世界観を共有したシリーズタイトルなのでワンダーボーイ モンスターランド。つまり実質ワンダーボーイII。なので次に出たモンスターレアがワンダーボーイIII。
そうなるとワンダーボーイIIIであるモンスターレアの後に出たモンスターワールドII ドラゴンの罠はワンダーボーイIVであることがわかるので、その次に出たタイトルはワンダーボーイV モンスターワールドIII。そのさらに続編はモンスターワールドIVだけど、主人公アーシャが女の子なのでワンダーボーイVIの冠は付かず。
とテスト問題にできるぐらいややこしく、知っていてもうっかり間違えそうなのがこのシリーズ
…話をドラゴンの罠に戻しまして…。このゲームはボスを倒すごとに新たな変身がアンロックされます。最初のリザードマンから順にマウスマン、ピラニアマン、ライオンマン、ホークマン。そして最終目的がヒューマンってわけ。ダジャレじゃないです、公式です
マウスマンは市松模様(今なら注目されそう…)のブロックに張り付いて移動できる、ピラニアマンは水中を泳げる、ライオンマンは攻撃範囲と戦闘力に特化し、ホークマンは空中を進めるようになり、これらが解放されると行ける場所が増える仕組み。
逆に言うと適切な変身姿で出向かないと、一向に新しい場所へ行けない。そう、私はここで迷いまくってたんですね。変身も各地に点在する変身ポイントでしかできないので、まずその「適切な変身姿」になるのもひと苦労。
のちにタスマニアンソードという剣を装備中、ジャンプ+上+攻撃で変身できることに気づいて格段に楽になるのですが。早く教えてくれ
オリジナル版もこんな便利な剣、あったっけ?あったんだろうなあ
というのもこのドラゴンの罠、リメイクとは申しましても当時のゲームギア版も忠実に再現してあって、リメイクでパスワードを取ってオリジナルで使うことが可能なので。パスワードが共有できる以上、原作に無い要素があろうはずもない
しかも画像はZR、音楽はRスティックの押し込みによって、リメイクとオールドスタイルをボタンひとつで切り替えることができるのがすごい。
それも一度タイトル画面に戻って…とかメニューを呼び出して…なんてのも不要で、ボタンさえ押せばアクション中でも読み込みが入ることもなく瞬時に切り替わるのがほんとすごい。
画像と音楽のボタンが独立しているおかげで、画像だけドット絵、音楽はリメイク版なんてことも可能
ベタ移植に+αがあるのはいいですよね。テレビ画面で見るゲームギア版ドラゴンの罠のドット絵は正直サイケデリックすぎて目が痛くなるので、好きな方を選べるのはありがたい。
だけどなんでドラゴンの罠?なんでしょうね?開発スタジオがある海外ではドラゴンの罠が一番人気なのか?私としては同じ要領でモンスターランドのリメイクをお願いしたいところなんですが…
そういやこれと同じ開発スタジオかは知りませんが、モンスターワールドIVもリメイクされるんですよね。それはそれで楽しみだし、欲しい