実質初見。
先週は放置中のswitchソフトのひとつ「WONDER BOY the dragon's trap(放題:モンスターワールドII ドラゴンの罠)」をやってました
この作品は過去にやったことのあるゲームのリメイクなので放置していたのもあるんですが、1回くらい遊んでみるか!な~に、クリアしたことがあるゲームだ、スパッとクリアできるさ!と思ったのが運のツキ。
元はゲームギアのソフトなので、フィールドもめちゃくちゃ広いわけじゃないのに、次はどこに行くのかで迷う迷う
ア”~
それどころか、このゲーム、果たして本当にやったことあるのか?私?みたいなレベルで内容を覚えてなかった(※間違いなくクリアまでやってます)
前作のラスボス・ドラゴンを倒した際、ドラゴンの能力によってリザードマンに変えられてしまう主人公(これがドラゴンの罠)。
元の姿を取り戻すため、再度冒険に旅立つというストーリーです。
手垢のつきまくった重箱の隅つつきを今から行いますが、モンスターワールドIIのストーリーに繋がる「前作」といえばやはりワンダーボーイ モンスターランド。モンスター”ランド”の続編なのにモンスター”ワールド”II
しかし実はモンスターランドとモンスターワールドIIの間にはワンダーボーイIII モンスターレアがあるので、単純にモンスターワールドIIの前作を指すなら、厳密にはこのモンスターレア。
次の問題はワンダーボーイ モンスターランドの次に出たモンスターレア。なのにワンダーボーイIIではなくてワンダーボーイIII。なぜか?モンスターランドの前にワンダーボーイ(高橋名人の冒険島の元になったタイトル)というゲームが存在しているから。
モンスターランドはワンダーボーイと世界観を共有したシリーズタイトルなのでワンダーボーイ モンスターランド。つまり実質ワンダーボーイII。なので次に出たモンスターレアがワンダーボーイIII。
そうなるとワンダーボーイIIIであるモンスターレアの後に出たモンスターワールドII ドラゴンの罠はワンダーボーイIVであることがわかるので、その次に出たタイトルはワンダーボーイV モンスターワールドIII。そのさらに続編はモンスターワールドIVだけど、主人公アーシャが女の子なのでワンダーボーイVIの冠は付かず。
とテスト問題にできるぐらいややこしく、知っていてもうっかり間違えそうなのがこのシリーズ
…話をドラゴンの罠に戻しまして…。このゲームはボスを倒すごとに新たな変身がアンロックされます。最初のリザードマンから順にマウスマン、ピラニアマン、ライオンマン、ホークマン。そして最終目的がヒューマンってわけ。ダジャレじゃないです、公式です
マウスマンは市松模様(今なら注目されそう…)のブロックに張り付いて移動できる、ピラニアマンは水中を泳げる、ライオンマンは攻撃範囲と戦闘力に特化し、ホークマンは空中を進めるようになり、これらが解放されると行ける場所が増える仕組み。
逆に言うと適切な変身姿で出向かないと、一向に新しい場所へ行けない。そう、私はここで迷いまくってたんですね。変身も各地に点在する変身ポイントでしかできないので、まずその「適切な変身姿」になるのもひと苦労。
のちにタスマニアンソードという剣を装備中、ジャンプ+上+攻撃で変身できることに気づいて格段に楽になるのですが。早く教えてくれ
←ほんとにクリア経験者か?
オリジナル版もこんな便利な剣、あったっけ?あったんだろうなあ
というのもこのドラゴンの罠、リメイクとは申しましても当時のゲームギア版も忠実に再現してあって、リメイクでパスワードを取ってオリジナルで使うことが可能なので。パスワードが共有できる以上、原作に無い要素があろうはずもない
しかも画像はZR、音楽はRスティックの押し込みによって、リメイクとオールドスタイルをボタンひとつで切り替えることができるのがすごい。
それも一度タイトル画面に戻って…とかメニューを呼び出して…なんてのも不要で、ボタンさえ押せばアクション中でも読み込みが入ることもなく瞬時に切り替わるのがほんとすごい。
画像と音楽のボタンが独立しているおかげで、画像だけドット絵、音楽はリメイク版なんてことも可能
ベタ移植に+αがあるのはいいですよね。テレビ画面で見るゲームギア版ドラゴンの罠のドット絵は正直サイケデリックすぎて目が痛くなるので、好きな方を選べるのはありがたい。
だけどなんでドラゴンの罠?なんでしょうね?開発スタジオがある海外ではドラゴンの罠が一番人気なのか?私としては同じ要領でモンスターランドのリメイクをお願いしたいところなんですが…
そういやこれと同じ開発スタジオかは知りませんが、モンスターワールドIVもリメイクされるんですよね。それはそれで楽しみだし、欲しい
この作品は過去にやったことのあるゲームのリメイクなので放置していたのもあるんですが、1回くらい遊んでみるか!な~に、クリアしたことがあるゲームだ、スパッとクリアできるさ!と思ったのが運のツキ。
元はゲームギアのソフトなので、フィールドもめちゃくちゃ広いわけじゃないのに、次はどこに行くのかで迷う迷う
それどころか、このゲーム、果たして本当にやったことあるのか?私?みたいなレベルで内容を覚えてなかった(※間違いなくクリアまでやってます)
前作のラスボス・ドラゴンを倒した際、ドラゴンの能力によってリザードマンに変えられてしまう主人公(これがドラゴンの罠)。
元の姿を取り戻すため、再度冒険に旅立つというストーリーです。
手垢のつきまくった重箱の隅つつきを今から行いますが、モンスターワールドIIのストーリーに繋がる「前作」といえばやはりワンダーボーイ モンスターランド。モンスター”ランド”の続編なのにモンスター”ワールド”II
しかし実はモンスターランドとモンスターワールドIIの間にはワンダーボーイIII モンスターレアがあるので、単純にモンスターワールドIIの前作を指すなら、厳密にはこのモンスターレア。
次の問題はワンダーボーイ モンスターランドの次に出たモンスターレア。なのにワンダーボーイIIではなくてワンダーボーイIII。なぜか?モンスターランドの前にワンダーボーイ(高橋名人の冒険島の元になったタイトル)というゲームが存在しているから。
モンスターランドはワンダーボーイと世界観を共有したシリーズタイトルなのでワンダーボーイ モンスターランド。つまり実質ワンダーボーイII。なので次に出たモンスターレアがワンダーボーイIII。
そうなるとワンダーボーイIIIであるモンスターレアの後に出たモンスターワールドII ドラゴンの罠はワンダーボーイIVであることがわかるので、その次に出たタイトルはワンダーボーイV モンスターワールドIII。そのさらに続編はモンスターワールドIVだけど、主人公アーシャが女の子なのでワンダーボーイVIの冠は付かず。
とテスト問題にできるぐらいややこしく、知っていてもうっかり間違えそうなのがこのシリーズ
…話をドラゴンの罠に戻しまして…。このゲームはボスを倒すごとに新たな変身がアンロックされます。最初のリザードマンから順にマウスマン、ピラニアマン、ライオンマン、ホークマン。そして最終目的がヒューマンってわけ。ダジャレじゃないです、公式です
マウスマンは市松模様(今なら注目されそう…)のブロックに張り付いて移動できる、ピラニアマンは水中を泳げる、ライオンマンは攻撃範囲と戦闘力に特化し、ホークマンは空中を進めるようになり、これらが解放されると行ける場所が増える仕組み。
逆に言うと適切な変身姿で出向かないと、一向に新しい場所へ行けない。そう、私はここで迷いまくってたんですね。変身も各地に点在する変身ポイントでしかできないので、まずその「適切な変身姿」になるのもひと苦労。
のちにタスマニアンソードという剣を装備中、ジャンプ+上+攻撃で変身できることに気づいて格段に楽になるのですが。早く教えてくれ
オリジナル版もこんな便利な剣、あったっけ?あったんだろうなあ
というのもこのドラゴンの罠、リメイクとは申しましても当時のゲームギア版も忠実に再現してあって、リメイクでパスワードを取ってオリジナルで使うことが可能なので。パスワードが共有できる以上、原作に無い要素があろうはずもない
しかも画像はZR、音楽はRスティックの押し込みによって、リメイクとオールドスタイルをボタンひとつで切り替えることができるのがすごい。
それも一度タイトル画面に戻って…とかメニューを呼び出して…なんてのも不要で、ボタンさえ押せばアクション中でも読み込みが入ることもなく瞬時に切り替わるのがほんとすごい。
画像と音楽のボタンが独立しているおかげで、画像だけドット絵、音楽はリメイク版なんてことも可能
ベタ移植に+αがあるのはいいですよね。テレビ画面で見るゲームギア版ドラゴンの罠のドット絵は正直サイケデリックすぎて目が痛くなるので、好きな方を選べるのはありがたい。
だけどなんでドラゴンの罠?なんでしょうね?開発スタジオがある海外ではドラゴンの罠が一番人気なのか?私としては同じ要領でモンスターランドのリメイクをお願いしたいところなんですが…
そういやこれと同じ開発スタジオかは知りませんが、モンスターワールドIVもリメイクされるんですよね。それはそれで楽しみだし、欲しい