条件は揃ったはずだ・・・! -11ページ目

『イングロリアス・バスターズ』

BF1943のやりすぎで・・・腱鞘炎に。


小指から中指にかけて痺れが。。


   (なんなんだよっもう・・)



ってことで、土日はBF1943やりながらレンタルビデオをおば。


『イングロリアス・バスターズ』


タランティーノ監督が好きか嫌いかと問えば・・


  (残念。。好きなんだけど・・残念)


基本的に演出・カメラ割りとか好きなんだけど、ここ一番でのB級臭がイヤ。


もうぷんぷん臭う。


このイングロリアス・バスターズもそう。


頭のカワを剥ぐという残虐シーン有りの、シリアスな会話シーン有りで・・


おぉっっと思わせながらの、ラストに近づくにつれやっぱりのB級感。。矛盾感。


いけいけドンパチがやりたいだけなら、残虐シーンって必要なの?と。


自分が映画に対して期待しすぎてしまっているからなのか?


起承転結とか芸術性とか。


この作品が何を言いたかったのか、伝えようとしたのは何か・・という主題。


比較してはアレだけど『ダークナイト』はこの点すばらしかった。


ラスト5分の為の2時間半。


   (まぁ好きだからなんだけどさw)


タランティーノ作品からはこれが感じられない。。


積み木を一つずつ積み上げていって最後にぽしゃるというか・・


その美学がオイラには合わないんだなぁ・・


目指しているのはエンターテイメントだ!


と言われれば方向性・嗜好が違うんで仕方ないんだけど・・もったいないなぁ・・


とはいえ、本作はエンターテイメントだけでも比較的楽しめる。


そして・・シリアスな場面での緊迫感。(残虐ではなく)


皮肉・ユーモア・ブラックユーモアなどなどの会話劇。


ネタバレになるとあれだから書かないけど


後半のランダ萩原流行大佐のイタリア語講座?(笑)のシーンでは爆笑してしまった。


ちょうどビールを飲んでいて、そのシーンでむせてしまい、まじ死にそうになったわ。。


そしてそのシーンでの最後、イタリア語が一番上手いと言ったあの人が一番ヘタというオチ。


訛り(なまり)のオチだから非常にわかりづらいけど、知るとたぶん笑える箇所が増えますw


アリヴェデルチ~♪(=さよなら)


(二度目のシーン見直しで気付いた)


ブラッド・ピットは基本的に好きな俳優ではないが、最高だったな。


こういう演技が出来るのであれば、ファンになりそうな。。


アカデミー取ったランダ大佐も存在感あってすばらしかったが、


その他の俳優・女優も演技が際だっており、


そのシーンの主役以外の人物もちゃんと演技していて、非常に細かい。目線とか。


演技見ているだけでも面白い。


B級臭さえしなければなぁ・・


これがやりたいんだから仕方ないかー。。


結論としては、点数にすれば5点中3点とかになるけど


非常に強烈な印象を与えた作品ですな。 (いい意味でも悪い意味でも凄すぎる)


ドンパチはいいとしても残虐シーンが多分にあるからオススメは出来ません・・な。

BF1943 (3)

今日も今日とて。


ちょっち死にすぎ。。


死亡ポイントのせいか味方の戦力バーが減りまくりんぐ?


まぁ、上手いチームがいてガンガンやってくれれば、


オイラがナニしてようが勝てちゃうんですが・・・


始めて三日目。


マニュアルは読まない派なんで、チュートリアルもそこそこに初めてみたものの


行き詰まったw


で、少し読んでみたら・・


射撃はしゃがんで、構えてから・・とか。


道理で当たらないわけだw


で、やってみるも、変な癖がついちゃってって、だめだめ。


もう敵兵みるとぶっぱなしちゃう・・


で、弾切れ→プシュン→バタ。


性格的なもんなのか・・・な


あせっちゃって照準ぶれまくるし・・


死なないように行動してても・・


敵兵見ると『うぉぉぉおおおお』とか飛び出すし・・


リアルだったら、速攻アレですな・・


で、また夜中2時さ。


どうせ神経高ぶって眠れないなら・・・クールダウンのつもりで・・と


制空権モードってのをやってみた。航空戦。


一パイロットとして戦闘機に乗り込むんだw


  (いつも乗れないから、ちょうどいいや)


戦場に入ってみたら・・いつも24人なところ・・2人だけ・・


さびしくドッグファイト。


この戦闘機でのモードもよく出来てるんだな・・・おもしろいじゃない・・


しばらく飛んで撃ち合ってみるも、当たらない・・・


次第に体当たり戦にw


まーたドキドキしちゃって寝たの4時。。。


まずすぎる・・

BF1943 (2)

2日で10時間突破w


1戦闘は約30分


1戦闘当たりKILL 平均 5人


1戦闘当たり死亡  平均15回


ランキングに載っている人の累計戦績と比較して時間倍すると、1ケタ・2ケタ違っております・・


で、ついに階級が軍曹になりましたよ。イチゴ軍曹w


KILL率は悪いけど、拠点占領で稼いでるからねー。


主戦場を避けて、泳いだり、トコトコ走ったりで無人の敵拠点を占領する快感。


それに飽きたら、突撃兵とかし、一人コロして、コロされると。


いや、自分が撃たれて、味方がリベンジか・・


死亡率が減らないことには、なかなか上手くなれないよねぇ。。


昨日は死に過ぎて、瀕死の攻撃を受けた時の感覚がこびり付いちまって。。


周りの音がぼんやり聞こえるようになって、死ぬ瞬間ってこんな感じ?


ってくらいイヤ~な感覚。


倒れこんだ後、うっすら聞こえる敵兵の『ひゃぁっほぉおう』・・


夜中3時までやって、寝ようと思っても神経が高ぶっちゃってて、眠れねぇw


で、寝たの4時。。


1500円でこんなにはまれるとは・・


今までで一番はまったゲームになりますな、これは。


グラフィック・音響ともやばいくらいリアル。


まさに戦場にいる気分よ。

FPSってジャンルみたいだけど、いままで全く知らなかっただけに、


強烈なインパクトだで。


今日も帰ったら戦場だw