『イングロリアス・バスターズ』
BF1943のやりすぎで・・・腱鞘炎に。
小指から中指にかけて痺れが。。
(なんなんだよっもう・・)
ってことで、土日はBF1943やりながらレンタルビデオをおば。
『イングロリアス・バスターズ』
タランティーノ監督が好きか嫌いかと問えば・・
(残念。。好きなんだけど・・残念)
基本的に演出・カメラ割りとか好きなんだけど、ここ一番でのB級臭がイヤ。
もうぷんぷん臭う。
このイングロリアス・バスターズもそう。
頭のカワを剥ぐという残虐シーン有りの、シリアスな会話シーン有りで・・
おぉっっと思わせながらの、ラストに近づくにつれやっぱりのB級感。。矛盾感。
いけいけドンパチがやりたいだけなら、残虐シーンって必要なの?と。
自分が映画に対して期待しすぎてしまっているからなのか?
起承転結とか芸術性とか。
この作品が何を言いたかったのか、伝えようとしたのは何か・・という主題。
比較してはアレだけど『ダークナイト』はこの点すばらしかった。
ラスト5分の為の2時間半。
(まぁ好きだからなんだけどさw)
タランティーノ作品からはこれが感じられない。。
積み木を一つずつ積み上げていって最後にぽしゃるというか・・
その美学がオイラには合わないんだなぁ・・
目指しているのはエンターテイメントだ!
と言われれば方向性・嗜好が違うんで仕方ないんだけど・・もったいないなぁ・・
とはいえ、本作はエンターテイメントだけでも比較的楽しめる。
そして・・シリアスな場面での緊迫感。(残虐ではなく)
皮肉・ユーモア・ブラックユーモアなどなどの会話劇。
ネタバレになるとあれだから書かないけど
後半のランダ萩原流行大佐のイタリア語講座?(笑)のシーンでは爆笑してしまった。
ちょうどビールを飲んでいて、そのシーンでむせてしまい、まじ死にそうになったわ。。
そしてそのシーンでの最後、イタリア語が一番上手いと言ったあの人が一番ヘタというオチ。
訛り(なまり)のオチだから非常にわかりづらいけど、知るとたぶん笑える箇所が増えますw
アリヴェデルチ~♪(=さよなら)
(二度目のシーン見直しで気付いた)
ブラッド・ピットは基本的に好きな俳優ではないが、最高だったな。
こういう演技が出来るのであれば、ファンになりそうな。。
アカデミー取ったランダ大佐も存在感あってすばらしかったが、
その他の俳優・女優も演技が際だっており、
そのシーンの主役以外の人物もちゃんと演技していて、非常に細かい。目線とか。
演技見ているだけでも面白い。
B級臭さえしなければなぁ・・
これがやりたいんだから仕方ないかー。。
結論としては、点数にすれば5点中3点とかになるけど
非常に強烈な印象を与えた作品ですな。 (いい意味でも悪い意味でも凄すぎる)
ドンパチはいいとしても残虐シーンが多分にあるからオススメは出来ません・・な。
BF1943 (3)
今日も今日とて。
ちょっち死にすぎ。。
死亡ポイントのせいか味方の戦力バーが減りまくりんぐ?
まぁ、上手いチームがいてガンガンやってくれれば、
オイラがナニしてようが勝てちゃうんですが・・・
始めて三日目。
マニュアルは読まない派なんで、チュートリアルもそこそこに初めてみたものの
行き詰まったw
で、少し読んでみたら・・
射撃はしゃがんで、構えてから・・とか。
道理で当たらないわけだw
で、やってみるも、変な癖がついちゃってって、だめだめ。
もう敵兵みるとぶっぱなしちゃう・・
で、弾切れ→プシュン→バタ。
性格的なもんなのか・・・な
あせっちゃって照準ぶれまくるし・・
死なないように行動してても・・
敵兵見ると『うぉぉぉおおおお』とか飛び出すし・・
リアルだったら、速攻アレですな・・
で、また夜中2時さ。
どうせ神経高ぶって眠れないなら・・・クールダウンのつもりで・・と
制空権モードってのをやってみた。航空戦。
一パイロットとして戦闘機に乗り込むんだw
(いつも乗れないから、ちょうどいいや)
戦場に入ってみたら・・いつも24人なところ・・2人だけ・・
さびしくドッグファイト。
この戦闘機でのモードもよく出来てるんだな・・・おもしろいじゃない・・
しばらく飛んで撃ち合ってみるも、当たらない・・・
次第に体当たり戦にw
まーたドキドキしちゃって寝たの4時。。。
まずすぎる・・
BF1943 (2)
2日で10時間突破w
1戦闘は約30分
1戦闘当たりKILL 平均 5人
1戦闘当たり死亡 平均15回
ランキングに載っている人の累計戦績と比較して時間倍すると、1ケタ・2ケタ違っております・・
で、ついに階級が軍曹になりましたよ。イチゴ軍曹w
KILL率は悪いけど、拠点占領で稼いでるからねー。
主戦場を避けて、泳いだり、トコトコ走ったりで無人の敵拠点を占領する快感。
それに飽きたら、突撃兵とかし、一人コロして、コロされると。
いや、自分が撃たれて、味方がリベンジか・・
死亡率が減らないことには、なかなか上手くなれないよねぇ。。
昨日は死に過ぎて、瀕死の攻撃を受けた時の感覚がこびり付いちまって。。
周りの音がぼんやり聞こえるようになって、死ぬ瞬間ってこんな感じ?
ってくらいイヤ~な感覚。
倒れこんだ後、うっすら聞こえる敵兵の『ひゃぁっほぉおう』・・
夜中3時までやって、寝ようと思っても神経が高ぶっちゃってて、眠れねぇw
で、寝たの4時。。
1500円でこんなにはまれるとは・・
今までで一番はまったゲームになりますな、これは。
グラフィック・音響ともやばいくらいリアル。
まさに戦場にいる気分よ。
FPSってジャンルみたいだけど、いままで全く知らなかっただけに、
強烈なインパクトだで。
今日も帰ったら戦場だw