あの列車に乗って
こんにちは。ディレクターの中田です。先週から始まりましたロストレイル開発ブログ、かなりひっそり開始したのですが、たくさんのコメントなどをいただいています。ありがとうございます!
まだお伝えできる情報も限られているのですが、可能な限りの更新をしていきたいと思っています。
さて……。
タイトルになっております「ロストレイル」とは造語です。綴りは一応「lostrail」で、lost railとか、loss trailとかひっかけてはありますが、オリジナルの固有名詞と考えて下さい。前回、お伝えしたように、異世界へと移動することのできる列車の名前ですね。
ロストレイルとはいったいどんな列車でしょうか?
正体不明の車掌さんと長い髪の旅装の女性が乗っている汽車でしょうか。
食堂車で色とりどりのコーヒーが出てくる近未来的な電車でしょうか。
世界観について、今回もワールド設定をお願いした諸口正巳さんとお話するなかで、
ワゴン・リ社製造の欧州鉄道、ジュークボックス、黄変したページの本……
といったキーワードがあがりました。つまり、オリエント急行です。
ロストレイルの、実際のシナリオの舞台はさまざまな異世界ですから、それぞれに異なるパノラマが展開することになりますが、それらをつなぐロストレイルや、≪ターミナル≫と呼ばれるPCさんたちの拠点となる世界の狭間の町(これについてはまたいつかお話しますね)などについては、「レトロ&アンティーク」な雰囲気を出していけたらと考えています。
ガス燈のロンドン、禁酒法時代のアメリカ、ジュール=ベルヌの空想科学小説の世界……ちぎれたチケット、使いこんだ旅行カバン、懐中時計、コンパートメント、セピア色の写真、くり抜いた辞書の中の拳銃、パナマ帽の紳士……、そんな道具立てです。
とはいえ、くりかえしになりますが、ロストレイルが到着する先の世界は実にさまざまです。「地球人類と宇宙コロニー居住者の間で戦争が続いている世界」や「大陸がすべて海に沈み、海上都市で人々が暮らしている世界」「都市伝説から生まれた怪異と戦う狩人がいる世界」……といった世界もあるかもしれません(あくまで「例」ですので、実際にそういう世界のシナリオがあるかどうかはわかりませんよ)。なのでゲームのすべてが上記のような雰囲気で、PCさんのすべてがそれに合わせなければならないということはありません。
あくまでとっかかりとして、そういったイメージを採用しているとお考え下さい。銀幕では、その部分は「西海岸風のアメリカナイズされた都市」といった比較的わかりやすいものだったので、それに比べるとつくりこみの利いた、「ゲーム的」な印象のものになっていると言えるかもしれません。
あまりなじみのないモチーフかもしれませんが、この世界観を、多くのみなさんに楽しんでいただければ、嬉しく思います。
では本日は、このへんで。
次回は、気になるキャラクターメイキングについてを、お話したいと思っています。更新は22日頃の予定です。(←というわけで、「開発レポート」については週1くらいで更新したいなと思っています。質問箱やその他の更新は、コメント次第で随時ということにしたいと思いますので、よろしくお願いします)
質問箱:その1~銀幕からのコンバートは可能?
Q&Aカテゴリをつくりました。
寄せられたご質問にお答えしていきたいと思います。
ほとんどのことは運営が開始されればわかることですので、事前のQ&Aにあまり意味はないのですが、まあせっかくブログをやっているのですから、こういうのもあっていいでしょう。
諸事情により、すべてのご質問にはお答えできませんが、なにかありましたら、コメントなどでお知らせくださいね。
では、まず1回目――。
Q:『銀幕★輪舞曲』のPCをコンバートできますか?
A:
「コンバートのためのシステム」が特別に用意されることはない予定です。
ですが、ロストレイルに乗車する旅客の出身世界はさまざまですから、なにかの映画の設定にとてもよく似た世界からやってきた人はいるかもしれませんし、ひょっとしたら、銀幕市という街からやってきた人もいるかもしれませんね。
Q:運営開始はいつ頃の予定ですか?
A:
……。当然、それは気になりますよね(汗)。
すみませんが、未定です。もうすこし、様子が見えてきましたら、発表したいと思いますので、しばしお待ち下さい。
……などという苦しい返答から予想できるかもしれませんが……、『銀幕★輪舞曲』の終了からはブランクを置いての開始となります。やや長めのブランクかもしれません。ですが1年後などということはありません。
すぐにでも出発したい!と思っていただいていたみなさんには、大変申し訳ありません。
本来は、並行して準備を進め、間断なくスタートすべきだったのかもしれませんが、方針として、イラスト素材などの制作に、既存のイラストレーターさんの手をあまり止めたくなかったのと(つまり「銀幕」運営中は「銀幕」を優先してもらいたいということです)、「ブランクがあることにも積極的な意味がある」と考えたこと(この点についてはまたいずれお話したいと思います)、あとは単純に、システム部分の開発が当初予想よりボリュームがあったので、時間がかかることになったためです。ご理解いただけますとさいわいです。
寄せられたご質問にお答えしていきたいと思います。
ほとんどのことは運営が開始されればわかることですので、事前のQ&Aにあまり意味はないのですが、まあせっかくブログをやっているのですから、こういうのもあっていいでしょう。
諸事情により、すべてのご質問にはお答えできませんが、なにかありましたら、コメントなどでお知らせくださいね。
では、まず1回目――。
Q:『銀幕★輪舞曲』のPCをコンバートできますか?
A:
「コンバートのためのシステム」が特別に用意されることはない予定です。
ですが、ロストレイルに乗車する旅客の出身世界はさまざまですから、なにかの映画の設定にとてもよく似た世界からやってきた人はいるかもしれませんし、ひょっとしたら、銀幕市という街からやってきた人もいるかもしれませんね。
Q:運営開始はいつ頃の予定ですか?
A:
……。当然、それは気になりますよね(汗)。
すみませんが、未定です。もうすこし、様子が見えてきましたら、発表したいと思いますので、しばしお待ち下さい。
……などという苦しい返答から予想できるかもしれませんが……、『銀幕★輪舞曲』の終了からはブランクを置いての開始となります。やや長めのブランクかもしれません。ですが1年後などということはありません。
すぐにでも出発したい!と思っていただいていたみなさんには、大変申し訳ありません。
本来は、並行して準備を進め、間断なくスタートすべきだったのかもしれませんが、方針として、イラスト素材などの制作に、既存のイラストレーターさんの手をあまり止めたくなかったのと(つまり「銀幕」運営中は「銀幕」を優先してもらいたいということです)、「ブランクがあることにも積極的な意味がある」と考えたこと(この点についてはまたいずれお話したいと思います)、あとは単純に、システム部分の開発が当初予想よりボリュームがあったので、時間がかかることになったためです。ご理解いただけますとさいわいです。
『螺旋特急ロストレイル』とは……
こんにちは。ツクモガミネット、ゲームディレクターの中田誠司です。今回、初の試みでドキドキしておりますが、公式ブログの運営をはじめました。ロストレイル開始までの間、このブログを通じて、すこしずつ情報をおしらせできればと思っています。しばし、おつきあいくださいね。ロストレイルについて情報が知りたいというお声もそれなりにいただいています。ごく簡単なページを用意してタイトルを発表しただけでしたので、いったいどんなゲームなのか?という疑問を持たれている方も多いことでしょう。
ツクモガミネットのPBW第2作『螺旋特急ロストレイル』は、「旅と冒険」をテーマにしたPBWです。
ロストレイルの世界は、無数の異世界が階層状に並存する世界です。おおざっぱに、「まったく違う世界がたくさんある」と考えてみてください。まったく違う世界、というのは、たとえばある世界は、剣と魔法とドラゴンの存在する中世ヨーロッパ風の世界で、別のある世界は高度に発達したコンピュータネットワークに支えられた、しかし酸性雨の降り注ぐ殺伐とした都市世界である――といったようなことです。その中のひとつとして、われわれが暮らす21世紀の地球のある宇宙も存在しています。
ロストレイルのPCさんは、この地球を含めた、無数の異世界のいずれかに生まれた誰かです。普通、それぞれの世界の住人は、「自分たちの世界以外に異世界があること」さえ知らず、自らが生まれた世界で生き、死んでいきます。ですが、PCさんたちは、ある理由から、無数の異世界の存在を知り、そして生まれた世界を旅立って、他の世界群への冒険に出かけていくことになるのです。
世界と世界を結ぶのは、もちろん「螺旋特急ロストレイル」。世界群を越えて走る列車です。
この列車には、さまざまな異世界からやってきた旅客が乗っています。異なるバックグラウンドや能力を持つ旅客が、ロストレイルに導かれる先のまた別の世界で、冒険を繰り広げる――これが「ロストレイル」の物語です。剣と魔法の世界からやってきた戦士と、現代日本の女子高生が、異形のエイリアンとの熾烈な戦いが続いている辺境の惑星で、手を取り合って砂漠を駆け抜け、襲いかかってくるサンドワームを撃退する……、そんな荒唐無稽な物語が綴られていくことでしょう。
……どうでしょうか。これだけではまだ、イメージしにくいかもしれませんね。今回のお話はここまで。次回以降、もっといろいろな情報をお伝えしてきたいと思います。なお、こんなことが特に知りたい!ということがあれば、この記事にコメントを送ってみてください。コメントは公開されず(「承認待ち」という形になりますが、承認しません)、また、個別のコメントへの返答は原則として行いませんが、次回以降の記事の参考にさせていただきます。
ではまた次回。(次回更新は15日頃を予定しています)