2006年にシアトルにインプロを勉強しに行って、
自分のインプロにとってショックだったこと。

”Improv is easy!!"ってことに、身をもって気づいた事。

なぜ、インプロは難しいと思っていたんだろう。
それは難しくなるように自分自身が考えていた事に気づいた。

予測できない未来は怖い。
これを怖くないと思う人は、
恐ろしく精神がタフにできているか、
もしくは感情が欠如しているかのどちらかと思う。

そして、見えない未来に対して、
ついつい自分自身の枠を作ってしまう。
「こうすれば大丈夫」「こうすれば無難だ」
「こうすれば一人ぼっちにならない」
「こうすればみんな受けるはずだ」
「こうすればいい演技だ」
「こうすればいいアイデアだ」

実はこれが罠。
こういうことを考えている間、
頭の中の世界に自分は没入していて、
目の前で展開している世界に対して何も感じなくなっている。

だから、頭の中から出たものを世界に放り出したときは
もうタイミングがずれて、その世界にちゃんと生きていけなくなる。
そして、苦しくなるから、また頭の中の世界に入り。。。
同じことの繰り返し。

未来は見えない。
でも、「今」「この場」は見える。


その「今」「この場」を素直に感じれば、頭で考える以前に
身体が感じている、心が感じている。
そして、それを信じてJumpする。
そうすれば、何かが起きる。
それは予測はできないが、Openな状態であれば
必ず心が、身体が、動くはずである。
世界には自分ひとりだけではないのだから。
たとえ、舞台の上でひとりでも、
舞台袖にいるプレイヤーやスタッフ、
そしてお客様がいるのだから。

インプロがすばらしいのは
見えない未来に立ち向かう姿が美しいから
 だと思っている。
まずはそこからである。

”Improv is easy!!"

ただね、それを表現するための
身体が、言葉が、感情がちゃんと使えないと
[ショー]としてのインプロは不十分ってこと。
やはり怖れがある以上、どこかで鍵がかかったりする。
そういう点は、千本ノックのように
日々の鍛錬ってことになります。

そして、その鍛錬のためにimprovのゲームが生まれたってことも、
改めて認識しておかないとね。
いつの間にか、インプロプレイヤーでなく
ゲームプレイヤーになってしまう恐れがあるから。
ゲームが上手になることと、インプロが上手になることは、
同じようで違うもの。
ほら、試験で点数がよくても、テクニックで点数を取っていると
その教科をちゃんと理解しているかどうかはわからないのと同じこと。

今日はここまで。

トピック『「芝居」と「お笑い」の違い』 に関連して、
今回は『「役者」と「芸人」の違い』について、
私なりの考えを書いてみたいと思います。


前提として、
「役者」も「芸人」というもの自体については優劣はないこと、
また、特定の役者や芸人を指して言っていない事を了承願います。
あと、「役者」も広義の意味では「芸人」ですので、
「役者」「芸人」の二極論でもありません。


さて、では違いについて。


極論かもしれませんが、
「役者」と「芸人」の違いは
本人のモチベーションやスキルはさておいて
お客様から観てみれば舞台の上で
「ルールに従う人」と「ルールを創り出す人」の違いだと思う。


どちらも舞台の上で演ずるし、
お客様の笑いも感動も生み出すけど、
「役者」はあくまで決められた「台本」や「演出」のもとで動く。
そして、お客様もそういう視点でみるため、
舞台の上で「役者」が何をしようが、
そういうルールのもとで動いているという判断を
無意識のうちにしている。


一方、「芸人」は自らの「芸」をもって
そこにお客様に驚きと笑いを提供する。
例え段取りとかが決まっていても、
あくまでそれはお客様と円滑につきあうための補助的なもので、
大切なのは「お客様」と「芸人」の間にあるものである。
お客様もその「瞬間」を期待している。


いや、もちろん役者にとっても「お客様」との間は必要だし、
芸人にとっても段取りは大事である。

でも、観客という、「見る立場」にいる人が
自ずと期待しているものが違う。


自分がこの違いに気付いたのは、大道芸をした時だった。
通行人は「演者とお客様の間のルール」を理解する時間はないし、
足を止めて3秒のうちにそのルールが理解できなければ、
また行ってしまうだろう。
ルールをその場で生み出している芸人なら、
その瞬間から「お客様と演者の間のルール」で
お客様を楽しませることができる。


どの瞬間を切り取っても大丈夫なのは「芸人」で、
逆に全体の流れをもってお客様を非現実の世界に導くのが
「役者」の仕事だと思う。


「役者」をやっている人が時々
「笑いが少なくて嫌だ」とかいう人がいるけど、
私はそういう人は役者として不安になる。
「役者」の人はその瞬間瞬間お客様を笑わせるのが仕事ではない。
もしかしたら、その舞台を観てお客様は静かに感動しているのかもしれない。


ちなみに私のやっている「ひとり即興」は
「芸人」ではなく「役者」の仕事だと思っている。

「ひとり即興」もあるルールのもとに即興で演じ、
そのルールをあらかじめお客様に説明しているので、
そうなると「芸人」ではないと思う。
ただ、このように「即興」によって
「その瞬間に舞台の上で生きる」というスキルを獲得すれば、
そのスキルをもって「芸人」にはなれると思う。


そもそも私のやっている即興劇(インプロ)は
「舞台の上の役者」をリラックスさせるためのルールから生まれたのである。
その土俵の上にいる限り、やはり「役者」である。
その「ルール」を瞬間的にお客様と創れるようになった時こそはじめて、
「芸人」と呼ばれるにふさわしいと思っている。


まぁ、あくまで私の個人的な考えですから、
私の事を「芸人」と呼んでも怒ったりはしません。
ただ知り合いの芸人の方々に比べれば、申し訳ないと思うくらいです。


昨日のトピック『「芝居」と「お笑い」の違い』 にて、

「刺激」と「感動」の違いについて触れたので、今回はその事について書きます。


最近、思うのだが
シンプルな「物語」を語る事を知らないのに
複雑な「物語」を語ろうとする事の多いこと、多いこと。


また、その「複雑さ」による<刺激>を、
<感動>と勘違いしてしまい、
<刺激>のないシンプルな「物語」を
ちゃんと語れる人が少なくなってきたのではと
ちと不安になってしまっています。


かくいう自分も
「シンプルな物語」の大事さに気づいたのは、
つい最近の話なんですけどね。


別に「意外な展開」とか「感動のシーン」とかでなく
まずは「物語のよさ」を大事にしていただきたい。


では「物語のよさ」とは?
それは、もちろん受け手によって、求めるものは違うが
基本としては、「受け手の想像力によって築き上げられた世界」にあるもので
決して、「送り手側が一方的に作り上げた理屈や説明の世界」ではない。


星を見上げる。
この広い星空を見上げる。
そして、まずはそこに見える星から話をはじめよう。


星空を見上げ
星々の点と点をつなぎ、そして星座を描く。
そして、その星座にまつわるお話を聞き
その世界に想いをはせる。


これが基本。


星が七色に輝くことも、流れ星が天空を駆けるのも
宇宙人が現れるのも、刺激的ではあるが、
まずは星座の物語に心を開こう。


そして、物語を語るにもうひとつ大事なこと。
お話が終わったら、
聞き手をこの大地の現実に戻してあげよう。

それも丁寧に。
星座の物語を聞いてホクホクした胸はお土産に残したまま、
これからの時間はそれぞれの聞き手の時間に帰してあげよう。


星空に星座を描くよう
これからもインプロや一人芝居の世界で
物語を語り続けよう。
しばし、耳と心を貸していただけると、幸いです。