伝説対局
先週、先々週、さらにその前の週と、三週連続で土曜出勤でした。
そして、今週は久々に土曜日が休みでした。
ということで、昼までずっと寝てました。
昼食をとった後は、金もないのでどこにでかけるという訳でもなく、ずっと家にいて過ごしていました。
まずは、前に買ったPS2のSIMPLE2000のアカギをやっていました。
散々苦労させられた浦部も倒し、その後の仲井は比較的あっさり倒してようやく回想対局をすべて終えたので、今日からは伝説対局。
最初の役満であがれ、というのは、少々苦労したものの配牌が伝説を達成しやすいように甘めになっているので、なんとか大三元を決めてクリア。
そして、次にチャレンジするのは竜崎のあがりを阻止せよ、というもの。
ようは竜崎より早くこちらがあがればいいだけのこと。
なんだそれなら簡単だなよし頑張るぞとスタート。
対局開始
竜崎(゜Д゜)<ツモ
天和
16000点オール
失敗
(;゜Д゜)<うおおおおおおおおおい!
ちょっと待ってください。
あがりを止めろってこれ、物理的に不可能なんですが。
ちなみに天和、とは、親が第一ツモであがることをいいます。
さらに親は一番最初。
これをいったいどうやって止めろ、と。
その後やってみたら、この対局では竜崎は必ずダブリー(最初の捨て牌でリーチを宣言すること)で始まることが判明しました。
それから40回ほどやって、5回ほど天和であがられつつも、かろうじてこちらが先にあがってなんとか伝説達成。
正直、この竜崎と対戦していると、アカギと対戦した浦部の気持ちがものすごいよく分ります。
こっちの手牌すべてが危険牌に思われ、とにかく現物があったらこちらのテンパイ崩してでも現物を出していく、そんな打ち方に嫌でもなってしまいます。
まあ、そんな守りの打ち方だと相手がツモあがりしてしまって結局失敗するんですが。
この対局の竜崎ならば、まず間違いなく鷲巣なんか余裕でぶち倒しますね。
竜崎戦が終わると、次の伝説は矢木のあがりを阻止せよ、というもの。
竜崎戦でコツを掴んだのか、こっちは10回ほどであっさり達成しました。
問題はその次。
今度の伝説は、裸単騎待ちで矢木から直撃をとれ、というもの。
これがまたキツイのです。
伝説達成しやすくするために配牌は結構甘めなのですが、そもそも裸単騎に持っていくのがつらい。
無駄にヒキが良くてアンコとか順子は比較的楽に作れるのですが、それだと裸単騎にできないのでなんの意味もありません。
結局20回ほどやって一度も裸単騎にできず、諦めました。
友人曰く、後にある市川からリンシャンカイホウで直撃というのはもっとキツイそうです。
矢木の時点でこれだけ苦戦しているのに、はたしてそんな伝説達成できるのでしょうか。
友人は120回ほど戦ってなんとかあがったと言いますが、むしろ、よくもまあたった120回で達成できたものだと感心します。
20
家庭用の弐寺の専コンを買ってから、毎日家で片手力を鍛えている次第ですが、驚きました。己の左手のあまりの弱さに。
とりあえず、家庭用の7thだったか8thだったかで、六段はクリアしていたのです。昔は。
久々にやってみたら、右手だとフルコンしかけたCAN'T STOP FALLIN'IN LOVEで普通に死にました。
いくら将来☆7に昇格させらるるとはいえ、この程度の曲でクリアすらできないとは思いもよりませんでした。
最初は、とりあえず☆1から順番にクリアしていこう、と思っていたのですが、そんな甘っちょろい考えは捨てました。
☆1から順番にフルコンしていく、という方向に変えました。
ただ正規譜面だと小指いじめすぎて逆に練習にならないので、鏡で。
で、☆4も大部分フルコンできたのですが、ただ二曲。
SP-TRIP MACHINE(for beatmania II)とBRILLIANT 2Uが何度やってもどうあがいてもフルコンできなかったのです。
ブリリアントはまあ予想がつくでしょうが、中盤のじゃらじゃらじゃらじゃらじゃらじゃらじゃらじゃら、という階段。
ここはまだちょっと無理っぽい、ということでまずはTRIP MACHINEから潰そうとした訳ですが――もう、気が狂いそうになりました。
二日間、合計で4、5時間かそこら、ただこの一曲のみを延々やり続けるというのはもう拷問ですね。
しかも鏡ばかりだったから、途中から本当に意識が飛びかけました。
で、結局。
少々見づらいですが、なんとかフルコンしました。
DPも嫌皿があってフルコンしづらい譜面でしたが、左片手に比ぶればずっとマシです。あっちのほうがずっと楽です。
正直、もう一度やれと言われても多分無理でしょうし、もうこの曲はしばらくやりたくありません。
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気分を変えて、FF12です。
ぶっちゃけ最近面白く感ぜてきました。
聞くところによると終盤つまらなくなるっぽいので、今が数少ない面白ポイントなのかもしれませんが。
先日は、モブ・エンケドラスを倒したのでした。
やることやったので、今日は少々先へ進めることにします。
目的地は神都ブルオミシェイス。
ものすごく東なそうで、可哀想に思った戦士長が話を通して一回だけチョコボを無料で使用できるようにしてくれていました。
そういえばこれまでチョコボを利用したことがなかったので、せっかくの機会、利用させてもらうことにします。
いや、とても便利です。
敵はうろうろしているのですが、誰もこちらを気にもとめません。まるでドラえもんの石ころ帽子です。
スピードは少々遅いですが、ターボを使えば気持ちよくかっ飛ばせますし。
ただ雑魚を倒せないので経験値稼ぎができないのが唯一の難点ですが。
しばらく行くとムーヴィーが始まりました。
ヴァンは最初にパンネロと世間話をしているだけで、あとはアーシェがメインです。
彼はそれでいいのでしょうか。
ムーヴィーが終わると、よもやチョコボから強制的に降ろされるんじゃないかしら、と不安になっていたのですが、そんな人の不安をよそにさらにムーヴィーが続きました。
場面は帝国。明らかに声からして女人と思われるジャッジが出ました。
ベタなところだと、兜を脱ぐとものすごい美女。隠れ巨乳でおっぱいぷるるんとかそういうパターンなのですが。
やがて、ムーヴィー終了。
幸い、チョコボには乗ったままでした。
が、そこにはセーブクリスタルが。
なんかもったいない気もしたのですが、結局チョコボからは降りました。
ここから先はさらに強い雑魚が出てきて経験値も稼げることでしょうし。
そしてさらに東へ。
なんか妖しげな森に出ました。
ゴルモア大森林、というらしいです。
ここでは、石化にらみを使ってくるパンサーに、FFシリーズではおなじみモルボルが出てきます。
が、12のモルボルはどうも貧弱です。
そもそも小さいですし、くさい息も使ってきませんし。
先へ行くと、変な壁が邪魔して通れないところが多々ありました。
その内の一つの側でムーヴィー発生。
ヴァンがものすごく情けないです。
もうゾフィー兄さんにも負けないヘ
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フランが開いた道を通り、フランの故郷らしい里へ出ました。
ミュリンとかいう子を連れてきて欲しい、フランが言うので里――エルトの里へと入ります。
ここはウサ耳の女の子ばかりの、一部の特殊な嗜好の方には天国ともいうべき里です。
でも皆ヒュムがお気に召さないらしく、つんとした態度ばかりです。
どうやらこのウサ耳たちはツンデレ属性まで持っているようです。なんという恐ろしい里でしょう。
奥へ行くとムーヴィー発生です。
久しぶりにヴァンが長広舌を披露してくれます。
珍しく主人公っぽいです。
そしてこのムーヴィーでフランが50歳以上だと言うことが判明します。
それにしては若々しいです。まるでサイヤ人です。
なんのかの言いながら長老の若い女性はミュリンは森を出て西の方にいると教えてくれます。
これがいわゆるツンデレの「デレ」という奴でしょうか。
里を出る際にもムーヴィーが発生しますが、またヴァンが目立ちます。結構このムーヴィーは好きです。オススメです。
そういったところで今日のFF12プレイ日記、お開きにしたいと思います。
12 19
最近気がついたのですが、どうも自分は口内炎ができやすい体質のようです。
ふた月に一回は、食事中にうっかり唇を噛んで数日後そこが口内炎化――というのがおきまりのパターンでした。
が、最近は噛まずとも口内炎化するようになってきました。
先日は舌の裏側にできていたのですが、今度は歯茎に発生しました。
いくらなんでもこんなとこ噛みようがないので、やはりストレスによる発症なのでしょう。
ストレス。
やはりアレですね。
一番の原因は金ですかね。
金がない。
こりゃあ大変なストレスですよ。
いくらなんでも9円じゃなにもできない。5円チョコ一個買うのがせいぜいでしょう。今売ってるかどうか知りませんが。
嗚呼、どこかにいませんでしょうか。
年の頃27、8にして資産数百億の大金持ちで美人でおっぱいが大きくて気は優しくておしとやかで、ワタクシのような貧乏人を見ると「嗚呼……なんて可哀想な僕ちゃんなのかしら母性本能がくすぐられちゃうわうっふんほらお好きなだけ持ってお行きになってついでにアタクシも持っていってちょうだいな」と万札をばらまきながら素っ裸で抱きついてくる素敵なお姉様は。
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まあそんなことはどうでもよく、FF12です。
今日は、まずはモブ・エンケドラスを倒すために、オズモーネ平原を東に進みます。
そして、エンケドラスがいるらしいひびわれ谷に到着。
探し回ってみましたが、プルダイル、とかいうやたらHPの高い敵はいいたものの、エンケドラスらしい姿はどこにも無し。
とりあえず、すべての雑魚を片づけて谷を散策します。
すると、今度はエアロスとかいうモンスターが出てきました。レアモンスターらしいです。
飛行タイプで面倒くさいので、アイテムを盗んだらミストナックの連携でさっさと倒します。
それでもやっぱりエンケドラスはいません。
MPが空になっていたので適当にぐるぐる走り回って満タンに。
調べてみると、ウー(雑魚)を全滅させてからもう一度ひびわれ谷に入ると出現する、とあったので、一旦出て、入ります。
いました。
でかいです。岩の巨人です。
HPが減ったらラーサーがハイポーションで回復してくれるので、アイテムを盗んだら後は戦うを選んで呆と見ているだけです。
たまに全体攻撃の回し蹴りなんかしてきますが、ダメージが200程度とそんなにきつくないので気にしないで攻撃を続けます。
治癒も使ってくるのですが、ケロゲロスの時のように全快、ということはないのでこれも気にしません。
が、結構素早く、そのうちだんだんやばくなってきたので、一度だけケアルラを使います。
そして、撃破。
エルモネアの葉、とかいうアイテムを入手しました。
それを手に、依頼者シュグムの元へ。
報酬を受け取った後もう一度話しかけますと、エルモネアの葉はギーザの集落に寄ることがあった時にでもレジーナという者に届けておいて欲しいと頼まれました。
なんにせよ、乾期です。
短いですが、今日はこんなところで終わり。
なにが時間がかかったといって、MP回復させるのに時間をかけすぎました。
しかもエンケドラス、ミストナックを使うまでも無かったですし。
12 18
先日入手した「愛の羽根」とかいうアイテムは、どうやらコッカトリスと会話ができるようになるアイテムだったそうです。
さらに、巨獣の足跡はモブ・ギルガメが出現する場だとか。
今はまだどちらも関係ありませんね。
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さて、巨獣の足跡にも行ったので、今日はいい加減先へ進めます。
ギーザ草原を抜け、まずはオズモーネ平原へ。
初めて行く地方では毎回最初にちょこちょことムーヴィーが入るのですが、現在ヴァンがライブラ状態なためか、ムーヴィー中でもトラップが見えています。なにげに芸が細かいです。
ここから新たな敵がちょろちょろ出てくるのですが、なにがきついって、ズー、という空を飛ぶ敵が厄介です。
ウォースラがいた頃は彼が遠隔攻撃を持っていたためまだマシだったのですが、今のパーティは、バッシュが遠隔攻撃のライセンスを持ってはいるものの、肝心の技自体がないため皆攻撃を当てることができず、弓矢も銃もない状態、ということで逃げねばなりません。遠隔攻撃はどこで売っているのでしょう。
ほんの少々複雑で途中うっかりゼルテニアン洞窟に迷い込んだりもしましたが、やがて無事にガリフの地ジャハラへ。
恐らく目的地はもうすぐなのでしょう。
ここには地図屋がいるのでオズモーネ平原とジャハラ両方の地図を買っておきます。
ガリフの里へと通じる橋はガリフ族の若者二人が門番をしていて最初は通れないのですが、話しかけるとちょこちょことイヴェントがあって、たまたま通りかかった戦士長スピネルのおかげで通れるようになります。
彼のなにか用があるのかという問いにヴァンは頷いていましたが、正直プレイしているこっちも初耳でした。
そういえばなんでヴァンたちはガリフの里に行くことになったのでしょう。全然覚えがありません。
曰く、破魔石について聞きにきたのだそうです。そうだったのですか。
村を探索し、適当に装備を整え、最長老とかいう人がいるらしい里の奥へ。
そこで、モブ・エンケドラスの依頼人である小長老シュグムと出会ったので、ついでに引き受けてから最長老に会います。
ムーヴィースタート。そして終。とにかくヴァンの中の人をなんとかしてください。特に橋の上でのアーシェとの会話。
ムーヴィー終了後ラーサーが仲間に加わりました。
なにやらよく分らないうちにブルオミシェイスとかいうところへ行くことになりました。
ものすごく東なそうです。
一度行ったらまた無駄に長いムーヴィーとかでなかなか戻れそうにないので、ここで一旦セーブして終了。
明日はモブ・エンケドラスを撃破することでしょう。
12 17
今月の残り所持金が9円になりました。どうしましょう。
給料は来週の月曜日です。平日は別に問題ないのですが休日過ごせません。やっちゃいました。
まあ、パチンコやスロットではなくゲーセンで使った、というのがせめてもの救いですか。
助けてください
助けてください!!
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実をいうと「世界の中心で愛を叫ぶ」は見たことがなかったりします。
たまたまこの台詞だけ知っていました。
で、FF12です。
今日はガリフ族の里、とかいうところに向かう訳ですが、その前に、途中で立ち寄る遊牧民の集落で、指輪がどうのと泣き言を言っているザディーンからモブ・ケロゲロスの依頼を正式に引き受けます。
橋の近くにどうこう言っているので、次のフロアへ行き早速見つかった橋の近くを探してみます。
いました。でっかいカエルが。
早速攻撃してみよう――と思ったら、そいつはケロゲロスじゃなくてギガントードでした。紛らわしすぎです。せっかくなので倒します。
さらに探索を続けます。
南の方の星ふり原というところにも橋がありました。
が、敵の姿は見えません。
ここじゃあないのかしらと先へ進もうとしたらいきなり空からもっとでっかいカエルが降ってきました。
すいません。まったく身構えてなかったので正直びっくりしました。
間違いなく、こいつがケロゲロスでした。
とりあえず適当にアイテムを盗んだ後、攻撃。
最初は天使の詩でリジェネ状態になってきますが、こちらは一撃で600程度のダメージを与えるので問題ありません。
で、そのまま攻撃を続けていると、ケロゲロスは「驚異」という技を使ってきました。
これは、ケロゲロスのレヴェルが一気に2倍に跳ね上がる技だそうです。
そこで、ここからヴァンにベリアスを召喚させ、基本的にヴァンは逃げつつベリアスに攻撃させ……ていたのですが、アクアバブルとかいう技でヴァンが一発で死にました。
召喚者が死ぬと同時に、召喚獣は消えてしまいました。
即、バルフレアがフェニックスの尾で復活させ、攻撃を続けていますと――今度は、ケロゲロスは「治療」とかいう技を使いHPを満タンにしました。
ウオオォォォォォオオイ>Σ(゜Д゜;)
これまでの苦労は一体何だったのでしょう。
もうむかついたので、再びHPを半分まで減らせた後は、ミストナックでさっさとぶち殺すことにしました。
カートリッジは少なかったのですが、運に恵まれて幾度かカートリッジを保留し、結果10comboを繋ぎ、撃破。
カエルの指輪とかいうアイテムを入手しました。
一旦戻ろうか、とも思ったのですが、MPは全員空。
すぐ側にセーブポイントがあるフロアがあったので先にそちらへ行きました。
そして、そこからぐるりと回ってザディーンのいたフロアへ。
ザディーンに渡すと報酬として色々貰いましたが、カエルの指輪をあいするあの人に渡してくれとか言い出しました。
なんでももうザディーンには力が残ってないとかなんとか。
近くのモーグリにザディーンの姿が見えないことから、大方幽霊かなにかと察します。
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さて、ここに戻ってくる途中「流木の溜まり場」とかいうところを発見しました。
その前に、調べると切り倒すことができる木が二本あって両方とも切り倒していたのですが、その切り倒した木がここに流れ着いていました。
どうやらもっとたくさん切り倒すと向こう岸に渡れそうだったので、草原中を走り回ってあと三本同じような木を発見し、切り倒しました。
……が……ダメッ……!!
まだあと数本足りないようです。
こうなると、最後までやってみたくなるのが人情というもの。
探し回って、ようやくもう一本木を発見しました。
切り倒すと、なにやらフラグが立ちましたよ的な音がしました。
試しに行ってみますと、予想通り道が通じていました。
通り抜けたその先は、巨獣の足跡とかいう謎のフロア。
そこには、ジルコンタートルとかいう謎の敵がいました。
HPはずば抜けて高い12852。
が、まあケロゲロスほど強くは無いでしょうから、とりあえずアイテムを盗んだ後攻撃。
防御力がなかなか高く、ウォタラで味方全員にダメージを与えてきたりフラッシュで暗闇状態にしてきますが、それほど強い敵ではありません。
ここでは、こんなジルコンタートルが3匹ほどウロウロしている他は、基本的に地図が入っているトレジャーポットで「愛の羽根」とかいう重要アイテムを入手したくらい。
後はもう用事はないので、さっさとセーブポイントへ戻ってセーブ。そして終了。
しかし一体愛の羽根とはなにに使うアイテムなのでしょうか。
それ以前になぜ自分のATOKは「あいのはね」で変換すると真っ先に「愛野はね」と出るのでしょう。謎です。
12 16
自分ではそうは思っていなかったのですが、やはり4時間残業は体に負担がかかっていたようです。
今日は昼の12時くらいまでずっと寝てました。
起きてからはどこにも出かけず、家で、GyaOのビーストウォーズリターンズを見たりYouTubeにあげられていたベジータ様のお料理地獄 などを見て過ごしていたのです。
で、家庭用の弐寺3rdで左手を鍛えていたのですが、普通に座っていたはずなのに、なぜか、右足がだんだんと正座をしていた時のようにしびれてきたのですね。
それはいいのですが、それから立ち上がって、しびれて感覚があまりないものだから気をつけて気をつけて歩いていたのですが、ご飯を炊きましょうねと部屋を出ようとしたら、体のバランスがなにやら変になって気がついたら感覚のない右足から倒れてしまっていました。
右足首をまずは90度くらい横にひねり、さらにその後態勢を崩した際にぐるぐるっ、と200度くらい縦にひねりました。
痛いです。普通に歩いたりは問題なくできるのですが、ある角度になったりすると痛みに襲われます。
まあ、それでも言ってみればただひねっただけなのでたいしたことにはならない、と思いたいのですが、場合によっては明日仕事が終わってから整骨院に行くやもしれません。
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そんな状態ですが、今日もFF12です。
とりあえず、ロックタイタス、ワイバーンロード、ニーズヘッグらモブをすべて撃破。
基本的にミストナックの連携で倒していたのですが、ワイバーンロードはそれだけでは倒せず、遠隔攻撃を持っているのがウォースラのみ。他三人は全員なにも考えず剣装備だったものでものすごく苦戦してしまいました。
なんとかブラインで暗闇状態にしファイア等魔法攻撃で倒したものの、HPが減ってくるとエアロ連発というのがかなりきつかったです。
が、なんとか皆撃破し、新たに発生したモブ依頼もAランクが二つにCランクが一つで今のパーティでは到底無理、ということで無視し、オグル・エンサでライセンスポイントをためつつ歩いてレイスウォール王墓まで行き、そこにいた道具屋から色々装備等を購入し、いい加減ここまでやればもうよかろう、ということで、いよいよ今日はレイスウォール王墓の探索を始めたいと思います。
現在のパーティの状態は、メイン三人(ヴァン・バルフレア・バッシュ)のレヴェルがそれぞれ24。
ミストナックは、
ヴァン→レッドスパイラル・ディープハザード・メルトクリムゾン
バルフレア→略奪のコンパス・宿命のポルトラン・謀逆のアスペクト
バッシュ→闇と暗黒の衝撃・汚れ無き終焉・百目・烈日の破邪
魔法は、ここで手に入る分はすべて購入済み。
武器はそれぞれヴァンがハンドアックス、バルフレアがゾーリンブレイド、バッシュがフレイルを装備しています。
まあ、これならばクリアする分にはなんら問題はないのでしょう。
が、今回の目的は、ただクリアすることではなく、このレイスウォール王墓途中に出てくるボス・デモンズウォール。
なんでもこいつは二度出てくるそうなのですが、最初に出てくる方を倒したら色々と特典があるそうじゃないですか。
ですが、その分とても強く、HPだけでも2万を超えているらしいじゃあないですか。
そこで、ミストナックの連携で一気に決めようと、ここまでただ鍛えまくっていた訳です。
ちなみにこれまでの最高ダメージは、ロックタイタスにミストナックを14comboで19000程度、でした。
同じだけ与えられればあとは通常攻撃のみでもなんとかなるでしょう。
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で、中に入って少し行くと、いきなり襲われました。
ミストナックを使ってみたのですが、7comboしか繋げず、ヴァンもダテレポでどこかへ飛ばされたので一旦リセット。
二度目は、ミストナックの連携は8までしか繋げなかったのですが、レヴェル3の技が多かったためか、9割方減らしました。
だものでそのまま攻撃を繰り返してみたら、ミストナック終了後1分で撃破。
ブライガを使われましたが、誰も状態異常にならず。
もしかしたら強くしすぎてしまったのでしょうか。
戦闘後、MPが空になったので一旦テレポクリスタルまで戻ろうとしたら、デモンズウォールが挟まっていた箇所になにやら光る物を発見しました。
触れてみた物の、反応はありません。宝玉の後ろになにかが隠されているようです。
この時点ではそれ以上はなにもないので、テレポクリスタルで回復後、とりあえず無視して先へ行ってみます。
古の扉とかいうのを開けるとまたデモンズウォールに襲われました。
こいつは弱いそうなので、ミストナックは使わず、ただ通常攻撃を連発し、状態異常にかかったら回復、だけであっさり撃破しました。途中ダテレポでバルフレアがどこかに飛ばされはしましたが。
で、戦闘が終わるとバルフレアがいないままなのですが。
どうしましょう。いつ帰ってくるのでしょう。
調べてみたら、セーブクリスタルに触れないと戻ってこないそうです。
ということでまた戻ります。
戻る途中、一体目のデモンズウォールがはまっていたところの宝玉をなんとなく触ってみたら、両側の通路がせり上がって先に進めるようになりました。
さらに、そのイヴェントが終了した後、なぜかバルフレアが帰ってきました。どうやらセーブクリスタルに触れずともこういうイヴェントをこなすと「不明」の状態異常は回復するようです。もしかしたら、本来なら逃げるため遭遇しえないイヴェントだったため、なのかもしれませんが。
とまれ、開かれたその先の道を進み奥へ行くと宝箱が。
中には「ホーリーの魔片」が入っていました。微妙です。
調べてみたら、この宝箱の当たりは「エビルスレイヤー」とかいうとっても強い武器だそうです。
宝箱は何度でも復活するらしいので、ちょっと粘ってみます。
と、思ったら、次の一回であっさりエビルスレイヤーが手に入ってしまいました。なんじゃそりゃ。
せっかくなので、ヴァン……にはブロードアックスを装備させているので、ゾーリンブレイドで少々攻撃力に難のあるバルフレアに装備させます。無論ライセンスは忘れずに。
そして、本格的にダンジョン探索。
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中にはいるとムーヴィーに出迎えられます。
もうすっかりヴァン君は脇に追いやられています。
今の彼なら間違いなく龍虎の拳のトゥードゥーと一緒にSNKゲームの背景キャラとして立派に活躍できることでしょう。
ここではラゴウだのリッチだのなんだか強そうな敵がたくさん出てきますが、あんまりヴァンたちを強くしすぎたのでしょう。余裕でぶち殺してどんどん先へ進みます。
炎の回廊、とかいうところに入るとムーヴィー発生。
パンネロがたくさん台詞を貰っているのに恋人のヴァンはもうすっかり脇に追いやられています。台詞一切無しです。
回廊を奥へ行くと炎の魔人ベリアスが現れいきなり戦闘になりました。
音楽もなんかすごそうな感じになっているのですが、最初に三人全員で盗むを敢行しアリエスを盗んだら、あとは放っておいてオイル状態になったらあぶらとり紙を使う……だけであっさり撃破。弱すぎです。こっちが強すぎるだけなのでしょうが。
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ベリアスを倒すと、ライセンスボードに召喚ライセンスの「ベリアス」が追加されました。
とりあえず、一番MPが多いヴァンに習得させます。
さらに先へ進むと転移装置があったのですが、こういう場合まず間違いなく入口に戻されてしまうものなので無視。
そして奥へ行くとムーヴィー発生。
王家の証である「暁の断片」を手に入れました。なんだかブルトンみたいです。
あとはもう用はないので、転移装置に触れて入口まで戻ります。
さらに外に出て、テレポクリスタル(ミストの干渉でなぜかテレポ不可)でセーブします。
そしてじゃあおうちに帰りましょうねと王墓を出ようとしたらば、高クオリティのムーヴィー発生。
いつの間にか戦艦に連れ込まれ、ジャッジ・ギースが登場。
そして、いろいろあって実は最初から裏切っていたらしいウォースラと戦闘になりました。
なぜかフランがバーサク状態ですが、ウサ耳なのでいまいち迫力がありません。
今のヴァンたちなら通常攻撃で余裕のよっちゃんなのでしょうが、せっかくなのでベリアスを使ってみます。
召喚した時はかっちょいいのですが、必殺技のペインフレアがものすごくショボいのはどうしてくれましょう。
むかついたので、ベリアスは戻して三人でボコボコにします。
戦闘終了後、ウォースラ死亡。
そして一行は自動的にシヴァを脱出。そしてシヴァ大破。
その後、これまたものっっっすごく長いムーヴィーを挟んで、ようやく操作可能に。
まさかとは思うのですがスクウェア、ムーヴィー使わなければ満足に話を繋げることもできないとかそういうことな訳ないと信じたいところですが無理ですね。やっぱり。
これはやっぱりアレでしょうか。声優起用してムーヴィーに声をつけられるようになったからの多用でしょうか。
ならば声なんてつかない方がよかったです。
どうもこの調子だと、13ではゲーム中の半分以上がムーヴィーに費やされるような気がしてしょうがありません。
とまれ、操作可能になったのでいい加減セーブをして、おもにムーヴィーのせいでものすごい時間がかかったので、今日はこれにて終了。
なんとなく砂海亭で掲示板を覗いてみたら、モブでエンケドラスとケロゲロスとかいう新たな依頼が増えていて、さらにどちらもDランクだったので引き受けることにしました。
明日はとりあえずケロゲロスは倒すことでしょう。
ホットギミックをクリアしました
先々週の土曜日と先週の土曜日はともに休日出勤でした。
そして今日は普通に勤務日だったのですが、昨日は4時間残業でした。
だもので、いくら盆休みが4日あったとはいえ体力がもたないので今日は午後から有休を使ったのです。
最初は家でごろごろしてようかとも思ったのですが、考えてみれば家にはクーラーなんて便利アイテムがないので暑くてたまりません。
ということで、結局ホームのゲーセンで音ゲーだの麻雀だのQMAだのやって適当に暇つぶしていました。
ポプのほうはこれといって収穫は無し。8のEX曲を全部クリアしたくらい。
9に手を出したらオイパンク0EXに分らされました。なんというかすいませんでした。
ところで今さら気がついたのですが、新堂敦士の曲はいつの間に削除されたのでしょう。
パワフォ6のEXあたりは一番やっていた9の時点でフルコンできそうだったから久々にやってみようかと思ったら1~6&その他新堂曲が全部削除されててちょっとびっくりしました。
そういえばパ
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弐寺の方もこれと言って収穫は無し。
いつの間にか純粋なスコア力なら県内でTOP3くらいと思われる人にライヴァル登録されていたのでこちらも登録して色々やってみたのですが、勝ってる曲が穴AAとか穴DXY!とか穴pandoraな時点でお前これクリア力でなんとかごまかしてるだけじゃねぇかというのがバレバレですね。
それでもなぜかATOMIC AGE(H)が勝っているというのが我ながら意味不明です。そんなに難しい訳でもないのに。意外に得意なのでしょうか。
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ヴィデオゲームコーナーでは上海やらホットギミックの麻雀探偵で暇つぶしをしていたのですが、その麻雀探偵、ようやくクリアしました。
上手い具合にイカサマ使って小四喜と四暗刻のダブル役満決めたりとかして。
ただしルートは、
サブ→電車でおっぱいもみもみ→繁華街
という一番短いと思われるルートだったのですが。
それでも、やはりクリアできると嬉しいものです。
この感動はアレですね。
十年以上前でしたか、どこかのホテルのゲームコーナーでやったドラゴンボールの格ゲー(確かフリーザが最後の2D物)で、界王拳を連発しているだけという無茶苦茶な戦い方だったものの、生まれて初めてアーケードのゲームをクリアしたあの時以来です。ま多分誰も知らないでしょうが。書いてて自分でもどんなゲームだったか覚えてないですし。ただ界王拳を使うと悟空がマブカプのスパイダーマンのマキシマムスパイダーのような動きで画面中を飛び交うということくらいしか。
閑話休題。
ところでこの麻雀探偵。気がついてみれば2つ目の選択肢がまったくの無意味なように思えるのは気のせいでしょうか。
12 15
仕事帰りに市内のホームのゲーセンで弐寺のDPを久しぶりにやったのですが、DPに関しては画面の小さいこちらのほうがやっぱりやりやすいです。
前作だと粘着しまくってなんとかAAに乗った穴Polinosisが今作に入って初めてやったのにいきなりAAしかも前作の記録あっさり塗り替えとか、ものすごく久しぶりに皿無し乱E穴DXY!やったらあっさりクリアとか。
この調子だったらあなた穴ジェノいけるんじゃないかしらと試しに穴溺死と同オプションでやったら序盤以外見事に外れて死にました。すいませんでした。今見たらHYPERもなんかDランクでした。多分前に一度乱かけてやって外れて嫌になって途中でやめたのでしょう。今日と同じく。
ついでにポプもやったらHS×5効果か、当時いくらやってもラストで殺されていたピラミッドEXが一発でできました。
1のフォルダからちまちまEX埋めしてたのですが、8までやって未クリアはエンカリミとヒップロックの二曲。
どちらも一番やりまくっていた8の時はできていたのですが、当時の自分は一体どうやってクリアしていたのでしょう。
それとも当時と比べてゲージの減りが厳しくなっているとか。
ついでにホームのゲーセンではホットギミックの麻雀探偵やっていたのですが、一度アカギ並みのものすごいヒキを見せて役満の小四喜決めかけた(始まって5巡で風牌3種アンコとか)のですが、残念ながらアガれず単なるテンパイに終わってしまいました。あんなもんテンパイすらそうそう見れるもんじゃないのですから、どうせなら写真撮っとけばよかったです。もったいない。
―――――――――――――――――――――――――――――――
相変わらず前置きが本編と無関係ですが、FF12です。
最初は今日もまずはオグル・エンサ大砂海で金貯めその他行おうかと思ったのですが、あんまりそんなことばっかりやっているといい加減先に進めないので、今日は素直に先に行くことにしました。
途中見えるウルタン・エンサ族を片っ端からぶち殺し、とにかく地図に記された通り、西へ、西へとただ進みます。
やがて、二人組の商人が見えたので、ここでようやく新たな回復魔法ケアルラとレイズ購入。ついでにスリプルとオイルも。
さらに回復アイテムも適度に補充し、いよいよ目的の地……だったらしい死者の谷へと入ります。
これまでと違って、ここは入った瞬間にセーブするか否かの選択肢が出てきます。
よもや中にはセーブポイントがないのでしょうか。
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死者の谷にはいると、いきなりこうクオリティのムーヴィーが出迎えてくれます。
なんか「世界ふしぎ発見」とかに出てきそうです。
そのままちょっと進むと、いきなりボスに襲われました。
イクシロの実を使うと弱体化するので、さっさと弱体化させ、ついでにミストナックでぼこぼこにして終わらせます。
ボスを倒すと古の装置とかいうのが作動しムーヴィーが始まります。
もうすっかりアーシェが主人公です。早くもヴァンの存在感がありません。まるでマウス戦に入ってからの刃牙です。
ではいよいよ死者の谷レイスウォール王墓の探索――と思ったのですが、意外なことに、ここにはテレポクリスタルがありました。
そこで、今回初めて、テレポを使ってみたいと思います。
戻るはラバナスタ。
そして向かうは地下、ラバナスタ・ダウンタウンの地下水路です。
前回は弱っちぃヴァン一人で挑んで痛い目を見たレイス。
今度は始まると同時に三人全員でミストナックを使い、瞬殺です。
調子に乗って、今さらラバナスタ北部にあるモブ・ハンターの館のようなところで会員になり、ついでにニワトリスの依頼も受け、出現条件がやたら厳しいらしいのですが、面倒なので攻略サイト見てちゃちゃっと終了。
さらに、花サボテン・ニーズヘッグ・ロックタイタス・ワイバーンロードの依頼も受けすべて撃破
しようと思ったのですが、花サボテンの依頼を受けた後、だらだらとダントロ&その妻のお使いイヴェントをこなしていたらいつの間にか時間もすっかり遅くなってしまいました。
ということで今日はこれにて終わりなのですが、一体どこの阿呆がこんなふざけたイヴェントを考えたのでしょう。
無駄にだらだらだらだらだらだらだらだらと同じフロア(しかも無駄に広い)を行ったり来たり。
断裂の砂地に咲く花を取りに言ってくださらないかしらどぅほほほほと言われた時にゃ、もうゲームオーヴァーになってもいいからダントロの妻を斬り捨ててしまいたい衝動に駆られてしまいました。
しかも問題の断裂の砂地はまだいけないみたいですし。
なんか、賽の河原の石積みをやらされている気分です。
12 14
とうとう今日で盆休みが終わりです。
結局この四日の盆休みで得たことと言えば、
・麻雀が少しうまくなりました
・弐寺SP十段クリアしました
・カイジにはまりだしました
・月曜日メンズデーで1000円なので映画を見にいこうと思ったらスーパーマン公開は今週土曜でした
・しょうがないのでヴィデオショップで借りてきた「ウルトラマンZOFFY」を見ました
・ゾフィー兄さんの政治的手腕をまざまざと見せつけられ畏敬の念を改めて抱きました
・脱麻でチンイツを初めて決めたと思ったら即相手に同じ手を返されました
・先月ケガをした左足の親指の爪がとうとうはがれました
・スロットで8万負けました
いや、まあ最後のは全然得たものじゃないですが。
立ち回りさえしっかりやっておけば、今頃勝てないまでも負けは1万程度で済んでいたのですが。
どうも、ゾーン抜けた後もしつこく打ったり一箱貯まってない状態でやめないことが多々あるのが問題だったようです。
まあヒキの弱さも問題なのですが。
秘宝伝で800回して放置してある台打って200回してBIG引いて後で思い返してみると明らかに伝説モードSだった状態に入ったと思ったら、その後5回の当たりが全部REGだったり。
来月さ来月はギャンブルは控えて節約しなければなりません。
利根川先生も言っていますしね。金は命より重いと。
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閑話休題FF12。
先日は、レヴェル上げ&金貯めのためにアルラウネを倒しまくろう、ということになったのですが、いざオグル・エンサを先に進んでみますと、むしろアルラウネよりもウルタン・エンサ族のほうが効率がいい、ということに気がつきました。
広いオグル・エンサをぐるりと全部回ってウルタン・エンサ族だけ倒していると、それだけで次のセーブポイントに向かうまでに100チェインをあっさり超えてしまいます。
そこで3往復ほどしてみたところ、ヴァン・バルフレア・バッシュのレヴェルが21まで上がり、ギルは1万を超え、メインの三人がはやくもミストナック(必殺技)を2つずつ習得してしまいました。バルフレアに至ってはすでに3つ。
ということで、もう十分すぎるほど強化したので先へ進みます。
長く広いウルタン・エンサの海を越えていくと、やがてウルタンイーターとかいうバカでかい亀と遭遇しました。
同じフロアにはウルタン・エンサ族もいるのですが、なぜか彼らはこちらには見向きもせずイーターに攻撃を加えてゆきます。
イーターもウルタン・エンサ族ばかり攻撃しているので、横からちょこちょことミストナックも交えてさっさとブチ倒します。
倒すと、ウルタンイーターを倒したといちいち表示されました。
そういえば、ここに来る途中のセーブポイントでイーターに困っていると助けを求められた、と言っていたモーグリがいました。
攻略サイトとかこっそり覗いてみても、ここは戻るべしとありますので戻ります。
モーグリに話しかけると、さっき言っていたウルタン・エンサ族が大砂海の方へ走っていったと言いました。
ちょっと追いかけてみます。
オグル・エンサをしばらく行くと、イヴェントが発生して一人のウルタン・エンサ族がセーブポイントの方へ行くのを見つけました。
面倒くさいことこの上ありませんが、戻ります。
すると、族が集会を開いているところへ遭遇しました。
なんかこう書くと「鬼浜爆走族」だの「スラスト」だの「バリバリバリバリよろしく」だのといった単語が思い浮かびますが、まあだいたい間違ってないでしょうから問題はないでしょう。
と、思ったら、集会ではなく、助けを求めてきたウルタン・エンサが処刑されるところでした。
女王とかいうよくよく見ればチチが膨れてなるほど女だと分る不気味な形状のウルタン・エンサ族があれこれ口上を述べた挙げ句、結局助けを求めてさらにお礼も用意していた律儀なウルタン・エンサ族は消されてしまいました。
消えた……っ!
消えた……っ!
消えちまった……っ!
それも……無言で……っ!!
なんということでしょう。残酷なことです。
……きさまらっ……
きさまらっ……
きさまらっ……
それでも人間かっ……!?
(※人間じゃありません)
イヴェント終了後、セーブポイントの近くにはぐれウルタンの花、とかいうのが咲いているのを発見しました。
調べると、イクシロの実、というものを入手。
モーグリはそれをみて、砂漠には滅多に咲かないこの花がはぐれウルタンの見つけた宝だったのかもしれないと涙ぐみます。
それを見てきっとヴァンたちは思ったことでしょう。
Fuck You ぶち殺すぞ……ゴミめら……!
とかなんとか。
そういったところでそろそろ時間も遅くなってきた(現時刻22:54)ので、今日はこの辺にてお開き。
明日から仕事ですからね。
仕事……
12 13
ものすごく久しぶりのような気もするFF12です。
いい加減パンネロを助けに行かなければなりませんね。
パーティはヴァン、バルフレア、バッシュのむさ苦しい野郎三人集でルース魔石鉱へ突入します。
途中の橋のようなところでエアリアルとかいうばかげた強さのコウモリに出会いますが、調べてみるとラモンは無限に回復アイテムを使用できるとあります。なので、気にせずボコボコにしてやりましょう。
しかしこのダンジョン、とにかく暗いです。見づらくていけません。
まあ、見やすかろうが見にくかろうが基本的にダンジョン探索は画面右上の簡易マップだけ見てるのでぶっちゃけ関係ないのですが。
最深部でイヴェントが起こりバッカモナンたち四人に襲いかかられます。
返り討ちにしてくれようと思ったのですが、相手はプロテスやヘイストでドーピングされています。
スロウで行動を遅くしようと思ったのですが、回復役のラモンがどこかへいってしまっていて回復が全然追いつかず、ヴァンとバルフレアが殺されてしまいました。
致し方なし。ここで死んだらセーブポイントからやり直さなくてはならないので、逃げます。
やがて、なんとか振り切れました。
が、やはりラモンはいません。
あのガキンチョが逃げなければバッカモナン程度余裕で倒せただけにちょとtむかつきます。
そして、ルース魔石鉱脱出。
そこにパンネロがいました。
そういえばバッカモナンがエサはもう用はないから逃がしたとかいってました。別にわざわざ助けにくることもなかったようです。
その後、街中にバッシュが生きているという噂を流すミニゲームが始まります。
□を押すたびにヴァンが声つきでしゃべります。いちいち面倒くさいことこの上ありません。
この後オンドール侯爵と会ったあとまたしつこく長いムーヴィーがあるのですが、そこでちょろっと出てくる戦闘機を見て「デスッ!」のジェットストームを思い出したのはやっぱり自分だけでしょう。
さらにムーヴィーは続くのですが、そこでようやくFFのレギュラー、シドが出てきます。
中の人が大塚周夫です。親子競演です。なぜかシドが出てきた時はジャッジはまったくしゃべりませんが。
それからさらに5分ほどのムービーを挟んで、ウォースラとかいうごつい戦士がゲストに加わり、戦艦リヴァイアサンの探索が始まりました。
どうやら今回は歴代の召喚獣が戦艦の名前として使われているようですね。
それならそれでアンドロメロスの怪獣戦艦みたいに見た目も同名の召喚獣をモティーフにして普通に肉弾戦、みたいなほうが燃えるのですが。
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リヴァイアサンを奥へと進むと、やがてイヴェント戦闘に入りました。
敵はジャッジが二人に帝国軍剣士が三人、そして帝国軍魔導師が一人の大部隊です。
ウォースラと思われる声が敵の数にひるむな敵の指揮官だけ倒せとか言ってます。
が、せっかくなので経験値目当てに他の連中も気にせずぶち殺します。
で、撃破してFFおなじみのちゃららーちゃっちゃー……の勝利音楽が鳴って気がついたのですが――
イヴェント戦闘後、この音楽が鳴っている間ボタン押してもまったくの無反応なのですが。それも長時間。
そりゃ初めて見た時はああ良かった今回もこれあるんだとちょっと感動しましたが、さすがに二回目以降無駄に長々と見せられるととても腹がたちます。
戦闘後先に進みますと、セーブポイントとアイテム屋のあるフロアに出ます。
ここでちょこちょこと態勢を整えてから、先へ。
ちなみに、ここでようやくヴァンがゾーリンソードという新たな武器を装備できるようになりました。本当、ライセンスって面倒くさいですね。
ところでゾーリンソードってやっぱりあれでしょうか。
多分誰も知らないと思いますがファミコンの名作すごろくソフト「たけしの戦国風雲児」でもおなじみのぞーりんげんでしょうか。
戦国風雲児だと最強だったのでこんなに早い段階で出てくるとちょっと違和感を感じます。
四つある部屋の内、C-202号室を開くとムーヴィー発生。
アマリアことアーシェを発見します。今度は普通にパーティに加わります。
なんとなくライセンスを見るとなぜかライセンスポイントが413もあります。
どうやら仲間に加わってない間にパーティが入手したポイントが全部加わっているようです。便利なことです。
その後逃げることになるのですが、とにかく大量の敵がわらわらとそこらじゅうから出てきます。
まるでルパンを相手にするICPOです。
最初は皆相手にしていたのですが、倒しても倒しても出てくるのでいい加減諦めて逃げることにしました。
が、全滅。
なにこの集団リンチ('A`)
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再会し、今度はR2ボタンを押し続け、とにかくすべての戦闘を回避して逃げて逃げて逃げまくります。
やがて、ウォースラが外れたかわりにパンネロもパーティに加わり、ついでに人造破魔石とかいうアイテムも入手し、さらに逃げ続け、最後の最後でボスのジャッジ・ギースその他に襲われます。
エアロがかなり強力なのですが、食らったら即ポーションで回復しつつ、プロテスで物理防御対策をし、あとは攻撃連発。
で、しばらくするととどめを刺す前にイヴェント発生。
勝手にリヴァイアサンを脱出しました。
いやあ、今回はとかく長かったです。
なにが長かったって、アーシェを助けてからリヴァイアサン内を大量の敵から逃げまどうそれがとにかく長くて長くて大変でした。
きっと、犯罪犯して警察から逃げる犯人ってのはこんな気分を味わっているのでしょうね。まさかFFでそんなものを感ずるとは夢にも思いませんでした。
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ビュエルバに戻ると再びオンドール侯爵と会います。
オンドールルラギッタンディスカー
いや、なんでもありません。
そういえば、ネット上のレビューで「ヴァンが空気」という意見を目にしたことがあります。
このオンドールとの会談後から、だんだんとその影がちらついてきました。
一応ちょこちょことでイヴェントに絡んでは来ますが、最近の漫画版餓狼伝の丹波文七くらい無理があります。
また長~~~~いムーヴィーが挿入された後、ヴァン達一行は西ダルマスカ砂漠に戻ってきます。
が、ラバナスタに行くのではなく、今回はここから西へ行くようです。
そして、大砂海オグル・エンサに突入。
しばらく行くとまたムーヴィー。
ウルタン・エンサとかいうろくでもない連中が現れるのですが――
なんか、見ていると北斗の拳を思い出すのは自分だけでしょうか。
ヒャッハー。ここは遠さねえぜとかいいそうです。
そんな連中ぶち殺してさっさと先へ行きたいところですが、ここはぐっ、と我慢して戻ります。
幸い、この近辺では敵がアルラウネしか出てきません。
そこで、二つのフロアを幾度も行ったり来たりし、アルラウネだけを倒しまくってチェインを重ね、売却用アイテムを多々入手しついでにレヴェルアップにも励みます。
これがとにかく時間がかかるので、今日はこれまで。
