ぷりぷり! レモン日記 -13ページ目

そんなエサで俺様がQMA-

今日はお隣小松のアルプラにてQMAの大会が行われるとありました。



そこで昼からちょっと行ってみたのです。

賢者三段だったか四段だったかで飽きてしばらくほったらかしにしていたのですが、場合によっては出てみようかなと思いつつポプをやって暇つぶしをしていたのです。



が、どうしたことでしょう。時間になっても始まる様子がありません。






どうやら、開催したはいいが一人も参加者が集まらなかった模様です。これは恥ずかしい。



来週は、土曜日にマリオカートGPの、日曜日にギタドラの大会がそれぞれ行われるそうですが、果たして集まるのでしょうか。

かく言う自分はどっちもやってないので出る気はありませんというか、そもそも来週の日曜は参院選の投票日なので市内から出ること自体ないでしょう。



これまでろくに投票とかいかなかった自分が言うのもなんですが、さすがに今回面倒くさいとかいって行かない人がいるとしたらそれはなんというかちょっとアレですね。阿呆にもほどがあります。



ちなみに自分は、どこにしようかいろいろ迷ったのですが、そもそも地方なせいか、選挙区は自民、民主、共産からそれぞれ一人ずつと無所属が一人の計四人しかいず、自民なんか経団連の犬ですし民主は在日の犬ですし、そうなると消去法で共産しかないのですが。



まあ、比例代表は維新政党・新風で決まりですが。

確か共産は左翼でしたかしら。

それなら右と左でうまいことバランスが取れそうな気がしないでもないですが。

赤終了

ミミニャミ探検隊、赤ルートの隠しをすべて出現させ、ようやく闇の扉が出現しました。

が、残念ここでポイントがなにやっても1になってしまったためにダークネス2H出したところで終了。

なんでも、明後日から金曜日まで小松のアルプラは音ゲーがすべて曲数設定1アップするのだそうで、来週中にはせめて近代絶頂音楽くらい出しておきたいです。



で、赤青黄緑の四色の隠し曲すべて出しましたのですが、クリアするだけだったらば、それほど難しい曲は今回それほどないように感じます。むしろ解禁時に出てきたネジロックのほうがきついかもしれません。少なくとも40の中では最強。



ただ、クリア自体は楽でもフルコンやりづらい曲とかは多々ありますけど。チテイタンケンとか。あとなにげにスカ。ノーマルの時点でフルコン出来てない上にノーマルなのに超チャレで80000すら出てません。

というか、ぶっちゃけた話スカはEXが一番やりやすいかもしれません。



41ではラウドミクスチャー&ラガが一番きついかもしれません。今のところ。

これも後半回復なのでクリアするだけだったら楽ですが、いかんせん長い上に体力譜面なので後半ものすごい疲れます。疲弊度はラメントクラスです。

ポップンは去年の十月から一年か二年ぶりくらいに久しぶりにはじめたのですが、そのときやったフクロウビートEX並みに疲れます。まあ今はさすがにフロビ程度じゃ疲れなくなってますけど。

隠しボスいろいろ

デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団、ラスボスを目前にしていったん現代に戻り、やり残していたをいろいろやっていたのです。


で、



技芸クダン

外法アリス

外法ベルゼブブ



の三体の隠しボスを倒しました。

クダンは隠しボスといっていいのか微妙ですが。



まあ、せっかく倒したので自分なりの攻略法でもここは一つということで、たいしたものではありませんが、以下。


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技芸クダン



とにかく阿呆みたいに防御力が高く、武器の攻撃力が60を超え、ライドウ自身の力も38はあるにもかかわらず、普通に攻撃していたら1とか2しか与えられない上に、メタルスライムのように逃げやすくプラチナキングのようにHPが高く、相手の攻撃自体は恐れるほどでもないのですがとかく倒しづらいある意味で強敵です。

しかもHPが高いくせにまるでファミコン版シドーのようにディアラハンつかってHP満タンにしますし。



ただ、アギ系が弱点らしくアギぶつけてればライドウの攻撃でも普通に50とか当てられるようになるので、オススメはベリアル。無論合体攻撃は覚えている状態で。



戦闘が始まったら、ベリアルは作戦でマハ・ラギダインのみを使うように指定しておきます。



で、ライドウはただひたすら、□→□→×→□→□→×→□→□→×……の半永久コンボ連発。

基本的にガードされますが、なぜかこれやってるとクダンは逃げなくなります。



そして、クダンのHPが2/3ほどに減ったら、なんとかがんばって天命滅門発動。

ここでうまいこと逃げられなかったらなんとかHP0にすることができます。

クダンは食いしばり発動して生き残ったりしますが、ライドウが半永久コンボ続けてれば逃げる前になんとか1ダメージ与えて倒すことができるはずです。


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外法アリス



とにかく苦戦します。もしかしたら一番てこずったかもしれません。

アリス自身は「復讐」を持っているので、普通の攻撃が当てられません。

一応当てようと思えば当てられますが、当てたらその時点で同等のダメージをこちらが食らってしまいます。



しかも、アリス自身も面倒ですがお供に連れているジュボッコ×2とオバリヨン×2も、普通に出てくる雑魚よりはるかに強化されていて厄介です。アリス自身を倒さないといくら倒しても無限に沸いてでてきますし。



ベリアルはディアラハンとか持っていていいのですが、ジュボッコの魔法攻撃が弱点のため今回は使いません。

できれば氷結吸収の仲魔がいればよかったのですが、いなかったのでタラスクで我慢します。



戦法としては、とりあえずアリスは無視して、ライドウがジュボッコを火炎弾で攻撃後連続攻撃、あるいはオバリヨンを氷結弾で攻撃後連続攻撃でタラスクのテンションをあげ、MAXになったらアリスに向かって銀氷冷線。

ただこれの繰り返しです。



タラスクは回復魔法を持っていないので、回復アイテムをもてるだけもって挑めば安心です。


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外法ベルゼブブ



ソウルハッカーズでは65535とかいうふざけたHPでおなじみの隠しボスです。

天罰使えば簡単に倒せるというのを当時の自分は知らないでマカカジャ最大掛けのメギドでちまちまとがんばっていました。



今回も、ソウルハッカーズほどではないですがたぶん30000くらいはあったんじゃないでしょうか。



ベルゼブブはお供にウコバクとネビロスをつれています。

ウコバクは普通に出てくる雑魚よりはるかに強化されていて厄介です。

ネビロスは強化されていないようですが通常攻撃が効かないのでこの戦闘だと邪魔です。



最初はお供の雑魚だけわらわらと出てきまして、どれほど倒しましたでしょうか。50体か100体か。

ともかくやたら大量に倒したらようやくベルゼブブが出てきます。しかもベルゼブブを倒すまではやっぱり雑魚は無限にわいてきます。



で、戦法なのですが、仲魔はクダン戦でも役に立ったベリアル。



ベリアルはウコバクの火炎攻撃が通じませんし、ネビロスの使うムドを吸収するのでこの戦闘だと大活躍です。



とりあえず、序盤はウコバクかネビロスを弱点属性の弾丸で攻撃してテンションあげて天命滅門で一掃の繰り返し。



相変わらず味方のCPUは馬鹿で、ライドウが一桁でもダメージ食らうと即ディアラハンつかってMPがもりもり減っていくので、普段はMP消費するなにしておいて状況を見て仲魔にまかせるに変更。



で、ベルゼブブが出てきましたら、仲魔にまかせたままにしておきます。



ベルゼブブはやたらめっぽう攻撃力が高く、一発で400とか食らうので逆に回復魔法連発してもらわなければ困ります。



どうもよく分らないのですが、ベルゼブブは主に二つのパターンがあるらしく、一つは普通に攻撃とかしてくるだけの状態。もう一つはメギド連発モードとでもいいますか、5回だか6回だか、とにかく幾度も幾度もメギドだけをたえまなく唱え続ける厄介な状態です。

通常時はライドウベルゼブブに近づいてクダンにもやった半永久コンボでちまちまとダメージを与えますが、メギドは防御不可な上に食らったら吹き飛ばされるので、相手がメギドとなえる状態になったらライドウはベルゼブブから離れ、ベリアルもL1押しっぱなしにしてベルゼブブから離しておきます。



相手がメギドを唱えている間は、ウコバクかネビロスでテンションあげて天命滅門でダメージを与えますというか、そもそもベルゼブブ戦では天命滅門が主力のダメージ源です。

ベルゼブブは防御力も高く、基本的にどの敵でも999のダメージを与えられるのですがベルゼブブだけは少々下がって980とかになってしまいます。それでも十分高いですが。



実を言うと、ディアラハンがあるのでベルゼブブ自体はそれほど苦戦しません。

メギドも150くらいしか食らいませんし、通常攻撃も一発で死ぬものじゃないので即回復できて体勢立て直せますし。天命滅門連発してれば意外に簡単に倒せます。



なにげにこの戦闘で一番苦戦するのはウコバクです。

アギは別段怖くないのですが、なんでか覚えているプリンパが厄介です。

ベリアルは精神無効ではないのでプリンパで普通に混乱させられます。

混乱させられたら天命滅門とディアラハンが封じられるというか下手したらベルゼブブにディアラハン使いかねないので、即鎮心符で回復させます。

ライドウが混乱させられたら仕方ないので回復するまで逃げ回ります。

この場合天命滅門がつかえないのは同じですがディアラハンは使ってくれるので死ぬ心配はありません。

もし「MP消費するな」のままにしていたら大変なことになりますが。

真紅?

ホームのゲーセンにてローゼンのガチャガチャを発見して翠星石と蒼星石を手に入れたはいいのですが、そこで早くもローゼンのガチャガチャが撤去されてしまい、以降どこを探しても見つからなかったので万代書店でとりあえず似たような感じのキャラクター物でも買ってごまかしましょうかね、と考えまして、先月は雛苺を発見したのでした。


雛苺?





雛苺です。ピンク色だから雛苺で問題ないのです。



それはまあ、それとしまして、ボーナスも入ったのだからそろそろ新しいドールを買う時期かな、とまた万代書店を探していたのです。



で、発見しました。



今回は真紅です。


ローゼンメイデン第五ドール、一応主人公らしい不人気自重な真紅です。





真紅?





真ん中にいるのがそうです。



300円でした。


なんか、僕らの明日を導くため銀河の彼方やってきそうな感じがするっていうかそれ以前にポーズからして光線とか撃ってきそうな感じがしますが、間違いなく真紅です。

だって赤いじゃないですか。真紅そのものです。



その証拠に、今回は真紅との契約の指輪も用意してきました。


こちらです。


契約の指輪?









ジャスコとか行っても見つからなかったので、仕方なし、通販で「おもちゃのベルハウス」というところで購入しました。なんと単価999円です。送料その他あわせて1714円ですがそれでも定価よりはるかに安かったです。





え? なに?


指輪じゃないじゃん?






たぶん気のせいです。





あとなんか雛苺が増えてるような気がしますが、これは、あれです。ベリーベルです。

ウィンディダンスの不思議

ミミニャミ探検隊、緑ルートがすべて解禁しました。

これで残りは赤だけです。

キャラは赤服なので今週中にはデフォルトのルートはすべて埋まることでしょう。



で、その緑なのですが、ウィンディダンスをやっていたのです。



最近ノーマル埋めやってたおかげでかスコア力もぼちぼち上がってきたらしく、N~EXまで全部パーフェクト取れたのはいいのです。



いいのですが、各曲、超チャレで、



N:96010

H:95833

EX:96176






なんでNを差し置いてEXが一番高いのでしょう。



やっぱりもともとクリアラーだからでしょうか。ある程度までは譜面詰まってるほうが逆に光らせやすいようです。

まあさすがにプロバロクラスに詰まってると光らせる云々以前にそもそもまだクリアできません。

最近ようやく序盤の120個くらいは安定してつながるようになってきましたがそれ以降でもうぼろぼろです。

一応途中赤ゲージ行くことはちょくちょくあるのですが中盤のトリル行く前に空になってしまいます。

これも43の二曲と同様ランダム当たり待ちのほうがいいのでしょうか。クリアマークつけるだけなら。

何度やっても無理押し耐性がないせいで全然ダメなんですけど。

HELL1~14

ミミニャミ探検隊、黄ルートと青ルートの曲全部出しました。

緑もキュアーだけ出ているので現在11曲です。

聞いた話によると今回は29曲らしいので残りは18曲です。

なんだかこの調子だと今月中に全部隠しだせそうな気がしてきました。

ニエンテは隠しすべてのEXクリアしなきゃダメっぽいらしいですがニエンテ以外はそれほど難しい曲もないですしたぶん大丈夫でしょう。チテイタンケンの中盤のトリル地獄には少々やられましたが。

HELL15はまず無理です。そもそもニエンテEXがなにかの間違いでクリアできたとしてもそこからHELL15解禁までポイントが1000以上必要らしいですからたぶん面倒くさくなってほったらかしになると思います。それ以前にニエンテが無理ゲーですが。




ところで、今回はHELL15のほかに「HELL1~14」というコースもあるそうです。



某所では「1~14のボス曲がランダムで選ばれるんじゃないか」とか、「サイガガ、ヒプロ3、ハードPf、プロバロで決まりだろう」とかいろいろな意見が出されていますが、ふと思ったのです。



HELL8ではトラウマがラストにきましたがもっとやばいオイパンク0は入りませんでした。

スクリーンやクラシック9も、どのシリーズで出たのかは忘れましたが、少なくとも当時のHELLには入らなかったと記憶しています。まあこれに関してはCS曲だからというのもあるかもしれませんが、スタッフも「さすがに43とかは入れたらやばい」とかそんなこと考えて自重したんじゃないかしら、なんて思ったのですね。



ですから、HELL1~14ではその自重していたやつを全部入れる気なんじゃないかしら、なんてね。



「オイパンク0EX→スクリーンEX→クラシック9EX→プログレッシブバロックEX」なんて無茶コースなんじゃないかしらなんて。



しかもプロバロは、ポップンフィーバーの公式サイトによると「幻のEX譜面。レベル43バージョンは諸所の理由により闇に葬られ」「ゲーム画面が固まるわ、やっている人間は固まるわ、ひどい外道振り」を発揮していたそうなので、家庭用弐寺のハピスカで⇒LONGバージョンが裏七級限定で入ったようにHELL1~14ではその幻のレベル43バージョン収録、なんて。さすがにそれはないですか。



やっぱり、1~14のボス曲のなかでランダムで選ばれるよ説がもっとも有力ですか。

そうなると6以前のボス曲が少々見劣りしてしまいますが。蔵4HはCS曲ですしアニメヒーローRは8で追加された譜面ですし。そもそも初代のボス曲はNですぜ。



ところで公式だと「ゲーム画面が固まるは、やっている人間は固まるは」と表記されているのですがこれは日本語として正しかったのでしたかしら。確かこういう場合は「は」ではなく「わ」だったような気がするのですが記憶違いで御座いましょうか。

もうすぐDDR新作稼働です


もうすぐといっても来月ですが。



結局、今作は足9以下はとりあえず全曲クリア(鬼はプレイしていないので除く)。

足10は6曲ほどクリアしたのです。



ということで、気が早いですが次回作の抱負。


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・無理をしない

・適度な運動を心がける

・バーとか気にせず使う


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この三つです。





あれなんか方向おかしくねとかお思いになる方もいられるやもしれませんが、ぜんぜんおかしくありません。これでオールOKです。




実をいいますとですね。



ちょっと前まではせめて足9くらいはバー無しでもできるようにがんばろうと思っていたのです。



天ヒー(激)。おかげでバー無しでAクリアはしたのです。



ただしプレイ終了後腰に激痛が走ってしばらく動けませんでした。



DDRやって腰を痛めるて。

いったいどこのおっさんですか。

自分まだ二十代なのに。



これはやっぱりあれでしょうか。



普段仕事で20kg~30kgの物体を両手で上げ下げしたりし続けているため、慢性的に腰に負担がかかってしまっていてそのせいでDDRのように少々激しい運動をするとそのショックで腰痛が発生するとかそんな感じでしょうか。



世の中にはバーもってやるなんてかっこわるいぜとか思ってらっしゃる方も多々いらっしゃることと存じますがさすがに健康には変えられません。意地張って取り返しがつかなくなるくらい腰痛めたらしゃれにもなりません。



ということで、次回作は、たぶん足8以下をメインにクリアよりもスコア重視で。

まあ新曲の足9以上はとりあえず一通りやってみる予定ですがそのときはバー持って。



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ところで話は変わるのですが、弐寺をやめて一週間ほどが経とうとしています。



ふと気になって久しぶりに携帯サイトで逆ライヴァル検索してみたら、ライヴァルの方々が減ってるどころかむしろ増えてるのはいったいどうしたことでしょう。

あの日記書く前はまるっきり誰も登録されなかったのですが、今日見たら一週間ほどでいきなり4人も増えています。

よもや登録された方々はこの日記を見てらっしゃるのでしょうか。



だとしたら申し訳ないのですが本当もう自分弐寺やりませんので。

まあそれでも今作はこれまでやった記録とかありますからいいですが、次回作ではデータ引き継ぐつもりはありませんのでその点ご了承ください。

ポプ大会詳細

昨日書いたとおり、今日は図書館へ行った帰り小松のアルプラへ行ってきました。

それにしても、図書館ではミステリのほかにサイボーグ009も借りていたのですが石ノ森章太郎は天才ですね。

「見えない糸」編のラストのギルモア博士の涙にはやられました。たった一つの小さなコマで人の心に影響を与えるというのはなかなかできないものです。

たとえるならクレしんの「ブタのヒヅメ」の、ぶりぶりが消えた後ヘルメットをかぶったまま画面の片隅で静かに涙を流すしんのすけに通ずるものがあります。



閑話休題。



ともかく、小松のアルプラへ行ってきてポプの大会を調べてみたのですが、



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開催日 8/12(土) 午後2時から


受付 同日午前10時~午後1時半まで


定員 12名


参加料 書いてなかったけどたぶん100円


景品 書いてなかったけどたぶんなにか出る


ルール 書いてなかったけど今までと同じなら予選は店舗側の出す課題曲一曲を普チャレで挑戦。

     スコアの高い順に上位何名かが決勝進出で、決勝は、課題曲のほかに、

     参加者が各自自由に選べる自由曲一曲プレイして合計スコアで勝負。

     フルコンとかしたりコンボ数によってボーナスポイント追加とかそんな感じ。

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とこんな感じになっております。



自分スコア力はありませんが普チャレならばCOOLがない分少々ごまかせるのでたぶん予選くらいは突破できるでしょうから決勝じゃIDm(EX)選びます。やっぱり超チャレじゃない分高難度の曲とかクリアしたほうが盛り上がるでしょうし。とりあえずプレイ動画見ましたが最後は蔵10のクソ長い階段耐えられる階段耐性があるならなんとかなりそうなのでクリアはできそうなのでなんとか大会までにがんばって出します。だから休みの日だけやってたら絶対間に合わないのでやっぱりホームのゲーセンでもやることにします。



もしも間に合わなかったらグランヂでもやりましょうか。

結構苦手な人多いみたいですが、個人的には42の中では一番簡単だと思うのですが。演説はラストの階段が微妙にやりづらいですしケンカドラムは全体的に押しづらくスコアぜんぜん出ませんし。



まあ、それ以前に人が来るかどうかが問題なのですが。モニタの前の皆さんのご参加どしどし募集中です。店が。



ちなみに問題のミミニャミ探検隊はまだ6曲しか解禁してません。








そういえば、ポプの大会は来月の12日ですが、その前に、今月の28日でしたか。確か土曜日だったと思うのですがギタドラのセッション大会だったかもあるそうです。

さらにポプの大会の翌週17日は弐寺の大会が。たぶん時間は同じ。

まあドラは確かV1でちょこっとやってましたがSPが900目前であとコンマ30とかまでいってあと一曲フルコンすればきっと900乗るに違いないと発奮しがんばって舟唄だったか黒舟だったかそんな感じの曲(き~~~~みのほ~~~にゃらら~の~~、た~~りない、なんと~~か~、かんと~~~か~~とかいう歌)つないだらコンマ05とかほんのちょっぴりしか上がらなくて以来心が折れて挫折したのでいきませんが。

ミミニャミ探検隊の仕様に絶望した

今日は金沢へ映画を見にゆこうかと思っていたのですが、調べてみたら興味を引かれたのがシュレック3のみ。しかも基本的に吹き替えしかないということで面倒くさくなって結局お隣小松で妥協しました。

だって前に金ローかなにかで吹き替えのシュレック1を見ましたが、浜田雅俊ひどすぎますもの。藤原紀香はともかく。なんで西洋の化け物が関西弁やねんと。せめてもうちょっとちゃんと演技しろよと。



閑話休題。



小松に行くのはものすごく久しぶり(金沢に行くときは裏道通っているため)だったのでぜんぜん知らなかったのですが、いつの間にか、その途中の粟津にGEOが作られているではありませんか。まだ完成してませんが。

おそらく今年中には開店するものと思われますが、そうなると市内唯一のレンタルショップはもうほぼ用済みですね。

なんせ旧作でも一週間レンタルで350円とか高すぎですって。新作は一泊二日で540円でしたか。ボッタクリもいいところです。



小松にもGEOはあるのですがいかんせん微妙に遠いということで仕方なし市内唯一のレンタルショップで妥協していた方も多々いらっしゃると思いますが、粟津だったらば、まあ、これくらいならいいかなと思わせる距離ですので車持っている人は基本的にそっちに流れるんじゃないでしょうか。少なくもと自分は流れます。



ただ一つ気になるのは、小松のGEOは、ウルトラマン・ウルトラセブン・帰ってきたウルトラマン・ウルトラマンタロウと全巻揃っているのはいいのですがなんでAだけないのですか。タロウの後のレオと80がないのはまあレオはタロウのこと兄さんとか言ってるけど厳密には兄弟じゃないしほかの六兄弟もレオの事は兄弟と認めてないみたいだからしょうがないのかなということで分らないでもないですが。



どうせ粟津に作るのならば、小松にないA・レオ・80・ついでにザ☆ウルトラマンとグレート・パワードあたりをそろえておいてほしいところです。



またも閑話休題。



レンタルショップのことは横に置いておいて、小松のアルプラ内のゲーセンタカラ島に久々に行って来たのですが、前に行ったときとずいぶん配置が変わっておりました。KONAMIの音ゲーが横一列になっています。

前の位置はポップン光の反射がひどすぎたのでそれよりはいいと思います。



で、ポプをやっていたのですが、とりあえず、デフォルトの新曲はすべてEXクリアしました。

まあどうせニエンテで泣かされるのは火を見るより明らかですが。それ以外ならまだなんとかなりそうなのですが。



で、最初のうちは、探検隊のポイントが140とかいっててこりゃあ結構簡単に解禁するかな、と思っていたのです。



が、やればやるほどなぜかポイントが減っていくのですが。

結局最終的には何をどうしようが1ポイントしかもらえなくなりました。



果たしてこれはいかなることやと帰ってから調べてみたら、ポイント現象はどうあがいても防ぐことができず、とりあえず一日置くしか回復方法がないってなにそれ。お前ら早く解禁したかったら毎日ゲーセン来いよとそういうことですか。

これだったら前作のノルマ達成のほうがまだマシだったような気がするのですが。中には地方の廃れたゲーセンだと絶対一週間じゃ達成無理だろなんてノルマもありましたけど。



弐寺をやめたらそもそもホームのゲーセンに足を運ぶのすら億劫になってしまったので、たぶんこれからは小松のタカラ島がメインになると思われるのですがいかんせん小松なのでペースがほぼ週一になってしまうと思われるのでたぶん全解禁は無理でしょう。



別にそんな変にこだわらなくても素直にホームのゲーセン行ってればいいじゃんとお思いの方もいらっしゃるやもしれませぬが、これには深い訳があるのです。



弐寺ほどではないにしろ、ポップンも各店舗の筐体によって微妙に差異があります。



ですので今のうちにタカラ島のポプになれておきたいのです。



だって。



来月の第一だったか第二だったか忘れましたが、土曜日の午後二時からポップンアドベンチャーの大会があるのですもの。

どうせなら100%の状態で出たいじゃないですか。








まあ、第一回でこそ10人くらいは来ていた大会でしたが、第二回は開催したのがあまりに早すぎたせいか自分含め三人しかいず、第三回は面倒くさくて行ってなかったので分らないのですがたぶんやっぱり少なかったと思うので、第四回も、とりあえず行ってはみますがこっそり鉄拳5とかプレイしつつ様子をうかがって、参加者少なそうだったらそのままなにも見なかったことにして帰りますが。



ちなみに定員は12名だそうです。そんなに来るかどうかは知りませんが。

ただまあアドベンチャーとしてははじめての大会ですのではたしてどれだけいるやら分りませんがここを見ていらっしゃるポッパーの方は是非出場なすってはいかがでしょう。



とりあえず明日図書館行くついでに、真逆どころか隣の市ですが、またアルプラに寄るつもりなので、そのときに詳しい日時を確かめておきます。




ただ一つ気になるのです。



やってるのは自分だけではないので、当然タカラ島では順番待ちをしているときもありましたが、一人、彼女連れの男がやっていたのです。




やるのはいいのです。41以上未クリアが目立つのもまあいいのです。そんなのは他人がどうこう言うようなことではないというかむしろ言ったら失礼ですし普段は自分もそんな失礼千万この上ないこと言うつもりはないのですが、こいつだけは別です。



クラッシャーなんてレベルじゃないのですが。

プレイ中、あまりに強くたたきすぎるために筐体がぐらんぐらん揺れてるのですが。



正直バカですか?

見ててものすごいイライラしたのですが、ここはやっぱり出禁覚悟で蹴るべきだったでしょうか。

まあ結局自分小心者なのでそんな行動には出ないでしょうが。

ボーナスが入りました

実際支給されるのは明日なのですが、本日、夏のボーナスのとりあえず明細が来ました。




187,000円。手取りで15万ちょっとです。1.1か月分くらいでしょうか。まあ出ないよりはマシです。



日曜スロットで2万負けたものの、その後、月火水と羽根デジだのまたスロットだの打って4万くらい勝ったのでボーナスと含めて今月はずいぶん余裕があります。



とりあえず、予定としてはPSPを買うつもりです。

なんか新型が出る、とかいう話ですが、どうせソニーのことですから初期型はなにかしら不具合があるに違いないでしょうから、とりあえず安定している現在の型を買ったほうが逆にお得かもしれません。

目当ては「ロックマンロックマン」。

最初は興味なかったのですが、ここ最近ニコニコでロックマンエレキマンをプレイしている動画を見てそそられました。



キャラはFCに比べさらにファンシーになってはいますが、難易度はガチだそうです。

しかも今回はFC版に加えタイムマンとオイルマンという新しいボスキャラが加わってそのために弱点武器が一部FC版と変化しているそうで、さらにはたぶん一度クリアしたらだと思われますが、「ロックマン○○マン」という風にその八大ボスを主人公として使えるモードがあるみたいですし。ちなみに選んだ八大ボスの代わりにはロックマンが入ります。ロックはあくまでほかのライトナンバーズのロボットたちが奪われたからただのお友達ロボットから自ら志願して戦闘用ロボットになったはずなのですが、そうなるとワイリーはたんなるお友達ロボットを奪いましたよみたいな感じになってしまうはずなのですがアリなのでしょうか。ま別にそれはいいのですが。



「ロックマンロックマン」はほかにも「ロックマンロールちゃん」とかいう、ロールが主人公になるモードもあるみたいですしそれが気になるところです。

これもニコニコでちょっとだけ動画を見ましたが、なにやらロールが黒いワンピースだったかそんな感じの服に身を包みなぜか猫耳つけて巨大な秋刀魚振り回して敵を切り刻んで突き進んでいく、ロックマンXのゼロみたいなキャラになっているのですがあれですか。秋刀魚なのはやっぱり中に「刀」という文字が入っているからですか。というかそれ以前にお前マヴカプで普通にバスター撃ってるやんとかそういうツッコミは入れないほうがよいのでしょうね。やはり。



世間ではDSのほうが人気あるみたいですが、別にGKではないのですが個人的にはPSPのほうが「ゲームらしい」ような気がするんですよね。

DSは脳トレだとかそういうあまりゲームとは言いがたいものがより一層売れているみたいですし。

タッチペンで新たな操作性がどうのと言ってはいますが、逆に言うとどのメーカーもタッチペンを意識しすぎるがあまりにタッチペンに縛られてしまっているような感じがしますし。

個人的にはやっぱり、十字キーの上を押したらキャラが上に言ったりボタンを押したらジャンプしてジャンプ中に左右キーを押したらちゃんとそっちに動くとか、そういうののほうがキャラクターを操作している感がして好きなのですよね。



とりあえずあさって映画見に金沢へ行く予定なので、そのときついでにどこかで買うかもしれません。

ショッピングセンターのおもちゃ屋とかで。




実はPSPもそうですが、それ以上にとある事情から「DXマックススパーク(定価3,990円)」が入用なのです。

誰かにプレゼントとかじゃなくて自分で使う用に。何に使うかは後のお楽しみとして。



だもので今日市内のジャスコへ見に行ってきたのですが、当然といえば当然ですが置いてませんでした。

そりゃそうですよね。「ウルトラマンマックス」終わって一年以上経つんですし。

いっそ、金沢行く途中松任の万代書店系列・浪漫遊にでも寄って見てみようかしら。