鴨ネギ うぃずっ子の日々~鋼嵐(メカラシ)を楽しんでます~
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【検証】好感度は稼ぎすぎると無駄になる?ならない??
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鋼嵐 -メカラシ- (公式X)
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ガチャ1回の費用はいくら? ~オススメな課金品~
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PvPあれこれ ~黒ローズの装備とか~ [鋼嵐/メカラシ]

なぜか他ゲープレイするより鋼嵐の不人気コンテンツの

PvPをちょいちょいプレイする今日このごろ

 

あまりにも不人気で情報もほとんどないので

どう戦えばいいんだろう?と迷うこともあるなか

YOUTUBEでRedGamesさんが時々PvP配信してくれるのは嬉しいね

昨日配信してたようだし後でアーカイブをみよう
今日はそんなPvPやってて気づいたことなどを記事にしてみる
 
 
個人的に全然使ってないヒーラーに付けるコーティング演算子
守護者ですらオフィーリアに殴り倒されることもあるので
このHP増加って結構いいかもなー
 
 
オフィーリアのダブスラ連打で相手リーダーの黒ローズを倒そうとしたら
頭部HP全快されて確定で攻撃できなくなりましたよ
コーティング演算子が中型にも役立っててびっくり
(26214-2680+385=23919)
 
 
 
PvP中のオフィーリアに絶薙ぎはいらないんじゃないかと思う今日このごろ
今ってオフィーリアの火力が高くなりすぎて
軽型や中型相手する時に絶薙ぎで頭部狙いしなくても
通常攻撃2回でいいんじゃね?って状態
絶薙ぎなくてAP不足で困ったことがないんですよねー
 
それよりは刃閃流いれてたほうが役立つ気がします
オクルスROG(重型機体)で毎回大盾回復されるのもきついし
明星の光(反撃強い機関銃)もってるティーピュスや綾波レイに
通常攻撃連打してると腕ぶっ壊されることもあります
刃閃流で一気に削れるか運試しはありでしょう
 
 
最高に運良いと……
4回攻撃で3回頭部に当たって
完凸コロッサスに載ってるヴェルーナをAP4でワンパンすることもあります
正直これは運良すぎてびびったけどさ
 
 
 
黒ローズのPvP用装備を考える
オフィーリアさんが狙われてこれから2回攻撃されます
こちらにバフは大量に入ってるものの
回避系とかはありません
普通に倒されるでしょう
 
 
結果は……
マジ!?なんか「miss」表記が目立つと思ってたんだが
生き残ってビックリ
こんなこともあるんだなー
 
 
私のオフィーリアのチップボーナスなどは……
回避ガン盛りです、久々に役立ったと思えましたよ
 
 
私の黒ローズの火力が他プレイヤが使うものより
弱くね?って前シーズンだか前前シーズンだかに思って
装備見直したことがあります
R型超脳つかってたんですよね~(それか防御系)
PvPでR型超脳ダメすぎなのに気づいて
ちょうど他プレイヤがスキル使った時に表示されてた
トランスデューサーに変更しました
(今回の対戦相手も使ってる)
そしたら火力大幅に上がって倒しきれることが増えましたよ
 
今なら火織りチップも候補になるかな
トランスデューサーの方が安定してるが
火織りチップなら軽型や中型をワンパンで倒しきれて
逆転の目がでることもあるかも!?
 
 
私の武器はこちら
普通にPvEと併用しててHP50%以上と以下のオプション付けてます
今回の対戦相手がたぶんPvP用で中型と重型付けてたんですよね
それがオフィーリア相手に火力でなくて
倒しきれなかった原因のひとつでもあるんでしょう
 
ただ考えは良いと思いましたよ
HP50%以上と中型(or重型)はPvP用に良さそう
中型ならマジで黒ローズやヒーラーをワンパン出来る機会が増えて
目覚めの夢を温存出来るかも?
まぁ2個目の浮遊砲を作るだけの素材がないし
私はこのまま続けますけどね(・ω・)
 
あとPvP中にバフ3つ以上の条件は厳しいので
条件コアは逸脱じゃない方が良いかも
触発コアは攻撃力アップとか入れるのはありかもね
ワンマンの空打ちでバフ付くのはでかそう
 
 
 
めちゃくちゃ厄介なワイアット
攻撃したら寄ってくるので地雷原に呼び出して爆破しようと思ったんだが
攻撃されて元の位置に戻る場合は爆破できないのね
敵に向かって3マス移動だから狙撃武器じゃないと地雷踏ませることは不可能か……
 
PvPやるなら是非とも欲しいキャラなので
早く復刻来てくれー
自分で使えば相手がどう攻略してくるかで弱点も分かって
戦いやすくなりそうだけど
今のところワイアットとフィアは苦手すぎる
稀にフィアを使ってくる人には本当に困らされますよ
フィアは所持してるが自分だと上手く使える気がしないし
使われることも少なすぎて
自分で出撃させて勉強しようって気にならない
 
 
 
 

【ガチャ】ほとりと餅武器引いたよ、ついでに恒常ガチャも [NTE]

 

 

 

NTEあまりプレイ出来てないのにガチャはやってる状況(´ω` )

石温存でスルーしようか迷ったものの

美しすぎるので引いちゃいましたよ

 

 

結果は……

70連か……

まぁけどP5Xやエンドフィールドのガチャに比べたら

すり抜けもなく早めにでてくれるのでありがたいですね

 

 

ナナリの限定武器ガチャでは3回すり抜けしたので

今回は大丈夫ですよね?と思いつつ限定武器も狙ってみた結果……

 

30回:お散歩ワンワン(すり抜け)

10回:炎魂ハリケーン(すり抜け)

10回:現実の避難所(すり抜け)

30回:時間外を行く(天井)

 

また3回すり抜けたうえに天井かよ

悲惨すぎるだろう

 

 

ついでに以前記事にした恒常ガチャの続きは……

 

 

前回20回したところから

今回60回で……

80回:ファルディーヤ

 

 

さらにガチャって……

20回:ハソール

 

早く出てくれて嬉しいんだけど引換券で入手してたので

微妙な気分になったよ

さらにガチャ20回してハズレてる状態です

 

 

 

■限定ガチャ

 - 合計ガチャ数(今回のガチャ数、90回天井、すり抜けなし)

150回(70回):ほとり

080回(80回):ナナリ

 

□リセマラ

010回(10回):ナナリ

 

 

■恒常ガチャ

 - 合計ガチャ数(今回のガチャ数、90回天井)

150回(20回):------

130回(20回):ハソール

110回(80回):ファルディーヤ

030回(30回):九原

 

 

■弧盤ガチャ

 - 合計ガチャ数(今回のガチャ数、80回天井、ピックアップ率25%)

150回(30回):時間外を行く(ほとり餅武器/天井)

120回(10回):現実の避難所(すり抜け)

110回(10回):炎魂ハリケーン(すり抜け)

100回(30回):お散歩ワンワン(すり抜け)

070回(10回):プリペア(ナナリ餅武器)

060回(30回):漆黒の青春妄想(すり抜け)

030回(20回):お散歩ワンワン(すり抜け)

010回(10回):椿会(すり抜け)

 

 

 

 

【ガチャ】久々ログインでアンジュ引く [P5X]

 

 

 

最近スマホゲーをやる元気がなくて

他プレイヤと比べてもトップクラスの進行度と断言できるのは鋼嵐だけ

他はNTEやエンドフィールドですら日課を出来ないこともあるくらい

 

 

P5Xに至っては……

カムバックギフトを貰うような現状です

というか前回ログインした時もカムバックギフト貰った記憶あるんだが

何日ログインしなかったら貰えるんだろう?

(AIに聞いたら15日らしい、本当かは知らん)

 

 

サービス開始ごろから強いと聞いていた

アンジュも追加されてるんですね

勿論課金とかもう一切してないが覚醒WIND以前に課金してたのが

まだ残ってる現状、、、かなり課金してたのに一気に醒めたな(´ω` )

 

 

ガチャ結果の記事はハウラーで止まってますが

それ以降も実はガチャしてたんです

覚醒WIND1凸のガチャ結果は……

 

■110連ガチャ(★5がでたらピックアップ確定)

110回:覚醒WIND1凸

110回:覚醒WIND

 

■武器ガチャ(70回は仮天井)

070回:覚醒WIND武器(天井)

070回:モナ武器(仮天井、すり抜け)

 

 

110連ガチャが毎回天井で6体目です

糞ガチャすぎない?

プレイする時間なくてゲームから遠ざかったのは勿論ですが

それ以前にガチャが糞すぎて課金する気はなくなったんですよね

 

 

春節リンも引いてます、ガチャ結果は……

 

■110連ガチャ(★5がでたらピックアップ確定)

110回:春節リン

110回:覚醒ウィンド1凸

110回:覚醒ウィンド

 

■武器ガチャ(70回は仮天井)

070回:春節リン武器(天井)

070回:ソイ武器(仮天井、すり抜け)

070回:覚醒ウィンド武器(天井)

070回:モナ武器(仮天井、すり抜け)

 

 

キャラ7体連続110連天井(2.3連早く出ることはある)

武器ガチャはハウラーの時から140連天井が3連続

こんなゲームに課金する気なくなるよねー

 

 

ヴァイオレットのガチャ結果は……

 

■110連ガチャ(★5がでたらピックアップ確定)

110回:ヴァイオレット

110回:春節リン

110回:覚醒ウィンド1凸

110回:覚醒ウィンド

 

■武器ガチャ(70回は仮天井)

020回:ヴァイオレット

070回:春節リン武器(天井)

070回:ソイ武器(仮天井すり抜け)

070回:覚醒ウィンド武器(天井)

070回:モナ武器(仮天井すり抜け)

 

キャラ8体連続で天井です

正確には8体のうち早くでることもあって

ガチャ7回分だけ早くでてます。

 

どういうことかと言うと……

ガチ天井だとガチャ880回で8体ですが

ガチャ873回で8体……です、、、

ストーリー進めるだけならガチャキャラはほぼほぼ要らないし

ランキング競うならすぐに使えなくなるので課金はしなくていいや

 

メインストーリーが楽しいゲームだし

そこだけ考えれば課金する必要がないのは良いのかもね

私もメインストーリーのために時々ログインしようとは思ってます

新しいストーリーも追加されてるようだし他が落ち着いたらやろう

 

 

そして今回ログインしたのはアンジュが出てる情報をみたから

石がまだ結構残ってる

 

 

9キャラ連続天井かな?と思いつつ引いた結果……

うおおおおおおおおおお

初めて早く引けたわ50連とはありがたい

今更早く引けても課金する気にはなれんけどさ

 

 

武器の方もガチャった結果……

 

 

70連の仮天井ですね

 

 

■110連ガチャ(★5がでたらピックアップ確定)

050回:アンジュ

110回:ヴァイオレット

110回:春節リン

110回:覚醒ウィンド1凸

110回:覚醒ウィンド

 

■武器ガチャ(70回は仮天井)

070回:アンジュ武器(仮天井)

020回:ヴァイオレット武器

070回:春節リン武器(天井)

070回:ソイ武器(仮天井すり抜け)

070回:覚醒ウィンド武器(天井)

070回:モナ武器(仮天井すり抜け)

 

 

 

 

 

■完凸ガチャ数(同キャラ7体分)

コード:522回(前回ピックアップキャラから522回で完凸、すり抜け3体)

ジョーカー:約490回(すり抜け2体、リセマラ10連含む)

 

■110連ガチャ(★5がでたらピックアップ確定)

 - 累計ガチャ数(今回のガチャ数、110回天井)

0930回(050回):アンジュ

0880回(110回):ヴァイオレット

0770回(110回):春節リン

0660回(110回):覚醒ウィンド1凸

0550回(110回):覚醒ウィンド

0440回(110回):ハウラー

0330回(110回):ジュスティーヌ&カロリーヌ

0220回(110回):ナビ

0110回(110回):メッサー

 

■限定ガチャ

 - 累計ガチャ数(今回のガチャ数、80回は仮天井):キャラ

1340回(050回):水着朋子(ガチ天井)

1290回(030回):------(水着素羽110回で諦める)

1260回(080回):スカル(すり抜け)

1180回(070回):コード

1110回(030回):リドル

1080回(080回):コード(ガチ天井)

1000回(080回):リドル(すり抜け)

0920回(080回):コード

0840回(080回):コード

0760回(040回):コード

0720回(010回):コード

0710回(040回):コード

0670回(010回):リン(すり抜け:クイーンガチャで★4ヴィノ狙い)

0660回(020回):クイーン

0640回(030回):モナ(すり抜け)

0610回(080回):クイーン

0530回(040回):ユイ

0490回(080回):ジョーカー

0410回(010回):リドル(すり抜け)

0400回(080回):ジョーカー

0320回(070回):ジョーカー

0250回(040回):ジョーカー

0210回(080回):ジョーカー

0130回(040回):ジョーカー

0090回(080回):モナ(仮天井すり抜け)

0010回(010回):ジョーカー(リセマラ)

 

■恒常ガチャ

0300回(010回):パンサー

0290回(080回):パンサー

0210回(080回):スカル

0130回(080回):リドル

0050回(050回):何もなし(スタートダッシュ契約:選択でパンサー)

 

 

■武器ガチャ

 - 累計ガチャ数(今回のガチャ数、70回は仮天井):武器

1390回(070回):アンジュ武器(仮天井)

1320回(020回):ヴァイオレット武器

1300回(070回):春節リン武器(天井)

1230回(070回):ソイ武器(仮天井すり抜け)

1160回(070回):覚醒ウィンド武器(天井)

1090回(070回):モナ武器(仮天井すり抜け)

1020回(070回):ハウラー武器(天井)

0950回(070回):モント武器(仮天井すり抜け)

0880回(060回):ジュスカロ武器

0820回(050回):ナビ武器

0770回(070回):メッサー武器(仮天井)

0700回(070回):水着朋子武器(仮天井)

0630回(050回):コード武器4個目

0580回(040回):キー武器(すり抜け)

0540回(040回):コード武器3個目

0500回(070回):リン武器(仮天井すり抜け)

0430回(050回):コード武器2個目

0380回(030回):コード武器1個目

0350回(070回):クイーン武器(仮天井)

0280回(070回):ユイ武器(仮天井)

0210回(070回):パンサー武器(仮天井すり抜け)

0140回(070回):ジョーカー武器(天井)

0070回(070回):リオン武器(仮天井すり抜け)

 

 

 

諜報のミラージュ(新国境掃討)でも役立つヴェルーナ [鋼嵐/メカラシ]

現在ガチャ中のヴェルーナは諜報のミラージュ(新国境掃討)でも

かなり役立つキャラですね~

 

警戒レベル6のエリア1の強敵戦にて実践投入

 

 

引寄せが強敵にも効きます

そしてレールガンで2体の雑魚敵に大ダメージ

エイダで処理が出来るようになってありがたいですね

 

 

1ターン目で瀕死に出来るの凄くね!?

 

 

ヴェルーナと違ってガチャったことを若干後悔してる

ヴェロニカさん、名前は似た感じなのになぜここまで違うのか(´ω` )

そんなヴェロニカさんもロックオン3発攻撃の1発目を他敵にすれば

強敵から反撃くらわないので削りには役立ちます

 

そんな小細工しなくても超長射程から一方的に攻撃できるパロマは

狙撃手No1ですね。

ヴェロニカにも大盾で防がれないとか

オフィーリアの看破で跳ね返されないとかの利点も一応あるが

利用する機会が少ない(・ω・)

 

 

2ターン目で処して終了(MAPクリアには@数ターンかかったけど)

新国境掃討はエイダ所持してないとやるのしんどそう

 

ヴェルーナは新国境掃討でマチルダや黒ローズに並ぶ便利さかも

ヴェルーナ居ない時も綾波レイ使ってたが

ヴェルーナは火力ある守護者で敵の位置動かしてエイダの補助もできるとか

いいキャラすぎるぜ

 

 

 

【ガチャ】ヴェルーナ完凸目指す!! [鋼嵐/メカラシ]

 

 

 

ヴェルーナは見た目も性能も気に入りましたよ

完凸目指して引いてく!

ただ1体目取るのに110連かかったので

そんなペースだったら諦めるしかないけどね(・ω・)

 

 

uoooooooooooooooooooooooooooo

これmobのガチャ結果をすっ飛ばしてるんじゃないんです

20連ですり抜けパロマっとヴェルーナが来ましたよ

めっっっっっっちゃ嬉しい

現状の最強狙撃手はパロマだと思ってるのでコレで2凸なのも嬉しいところ

 

□合計ガチャ数(今回のガチャ数)

10回(10回):パロマ

20回(10回):ヴェルーナ1凸

 

 

えええええええええ、マジ!?

10連できただと????????

ガチャ30連連続でSキャラ1体ずつでるとか何この確変

 

□合計ガチャ数(今回のガチャ数)

10回(10回):パロマ

20回(10回):ヴェルーナ1凸

30回(10回):ヴェルーナ2凸

 

 

ヴェルーナ40連ですり抜けなしでゲット

 

□合計ガチャ数(今回のガチャ数)

10回(10回):パロマ

20回(10回):ヴェルーナ1凸

30回(10回):ヴェルーナ2凸
70回(40回):ヴェルーナ3凸

 

1体目とるのに110連かかったのに

その後の3体は70連で入手しました。

 

ヴェルーナガチャ結果まとめ

□合計ガチャ数(今回のガチャ数)

050回(50回):フリーダ

110回(60回):ヴェルーナ0凸

120回(10回):パロマ

130回(10回):ヴェルーナ1凸

140回(10回):ヴェルーナ2凸
180回(40回):ヴェルーナ3凸

 

Sランクキャラで考えるとガチャ30回で1体で最高の結果(180/6=30)

ヴェルーナのみを考えるとガチャ45回で1体とまずまずですね(180/4=45)

ちなみにイベントで貰った汎用凸素材とルーレット入手の汎用凸素材で

ヴェルーナ5凸にしましたよ

 

 

 

■すり抜けても嬉しい(嬉しい順)

ワイアット(未入手):3凸をPvPで使ってみたい

アデル0凸[液5]:PvEで使い勝手良いので3凸にしたい

パロマ1凸[液5]:長射程から一方的に攻撃できて使いやすいので凸歓迎

ローナ3凸[液3]:オデュッセウス虹だと初期AP欲しいので完凸したい

サプリア1凸[液5]:3凸まではあがって欲しい

アーサー4凸[液5]:PvPで強い、武者討伐でも使いやすい

ローズマリー0凸[液1]:バフ役、1凸あれば嬉しい

ティーピュス0凸[液5]:PvPでよく使うので凸歓迎

ヴェロニカ3凸[液5]:火力低めだが雑魚処理ではそこそこ使える

マックス0凸[液3]:使いやすいキャラ、1凸でAP+1にしたい

ウィルバード2凸[液5]:射程も長くて使いやすい、3凸で腕被ダメ-25%欲しい

フィア0凸[液3]:1凸あってもよいな

ケリー3凸[液5]:それなりに強いが意外と使用頻度低い

 

■嬉しくない(下ほど絶望)

スミス0凸[液2]:面白い性能だが使いこなせる気がしない

フリーダ3凸[液5]:サービス開始時からいて未だ現役だが、これ以上凸いらね

ナオミ4凸[液1]:PvPの出番はほぼなくなったし、PvEなら4凸で十分すぎる

メリッサ3凸[液5]:4凸以上にする魅力はあまりない

フレガータ(未入手):1キャラ所持するだけなら良いかも

ケイサ0凸[液0]:液なし遊撃は微妙だよなー

ディラカ(未入手):1キャラ所持するだけなら良いかも、使うことはなさそう

ホアン2凸[液5]:全然使わなくなった(´ω` )

 

◇以下は交換アイテム狙いの完凸キャラとそれより嬉しくないキャラ

アイリーン5凸[液3]:ずっと活躍してるな

ヴェルーナ5凸[液5]:火力ある守護者、引寄せスキルも面白い

エイダ5凸[液5]:ぶっ飛んだ性能の格闘家

エリサ5凸[液5]:汚物は消毒だ

オフィーリア5凸[液5]:PvE、PvPともに強すぎー

白月5凸[液3]:ボス系も移動できなくさせるのは便利すぎ

マチルダ5凸[液5]:マジ強い

ナタリア2凸[液0]:出撃頻度高くないし液0だと微妙なので現状で満足

ローズ2凸[液0]:優秀なキャラだが、液0だと使いにくく凸したいと思わない

シルヴィ1凸[液0]:ヴェロニカもきたしもう使うことはなさそう

カミーラ1凸[液0]:挑発キャラとして十分仕事する、凸したいとは思わない

セブン1凸[液0]:今のままで十分仕事する

ショーニー1凸[液3]:1凸で十分だし、アスカがきたことで出撃機会は激減

ユージーン1凸[液0]:ティーピュスや綾波レイという守護キャラも増え今後の出番は絶望的

ディーン1凸[液0]:格闘キャラは複数使ってるのでこいつを使う余裕はない

キャサリン1凸[液0]:出撃しない

 

 

■限定キャラ

アスカ5凸[液5]:エイダ登場から、機関銃がメイン武器になってます

綾波レイ5凸[液5]:格闘攻撃もガード出来るし、捨身の一撃で大ダメージも出せる良キャラ

碇シンジ5凸[液3]:バフ3個あれば3回攻撃でき、対象のダメージ軽減効果無視なんて能力有

黒ローズ5凸[液5]:さすがの周年キャラという強さ

 

 
 
■現在ガチャ3040回中、レジェ90体(すり抜け26体)
 ガチャ35回にレジェ1体ペース(3030/89=34.044944)
 (引き直しガチャ10回の1体分除く)
 

■キャラガチャ結果

 - 合計ガチャ数(今回のガチャ数、60回は天井):キャラ(何もないのはPU)

3040回(040回):ヴェルーナ

3000回(010回):ヴェルーナ

2990回(010回):ヴェルーナ

2980回(010回):パロマ

2970回(060回):ヴェルーナ

2910回(050回):フリーダ(すり抜け)

2860回(010回):ヴェロニカ

2850回(000回):ヴェロニカ(2枚抜き)

2850回(040回):ヴェロニカ(2枚抜き)

2810回(040回):ナオミ(すり抜け)

 

2770回(030回):ヴェロニカ

2740回(050回):白月(すり抜け)

2690回(040回):サプリア

2650回(060回):マチルダ(すり抜け)

2590回(010回):サプリア

2580回(040回):ディーン(すり抜け)

2540回(060回):エイダ

2480回(040回):ケイサ(すり抜け)

2440回(050回):エイダ

2390回(040回):エイダ

 

2350回(060回):パロマ

2290回(050回):アデル

2240回(020回):ローズマリー

2220回(060回):ローズ(すり抜け)

2160回(040回):マチルダ

2120回(050回):マチルダ

2070回(050回):カミーラ(すり抜け)

2020回(000回):パロマ(2枚抜き)

2020回(030回):ナオミ(2枚抜き / すり抜け)

1990回(040回):人材指定証(アーサー)

 

1950回(030回):人材指定証(アーサー)

1920回(050回):人材指定証(ローナ)

1870回(000回):ナタリア(2枚抜き / すり抜け)

1870回(040回):人材指定証(2枚抜き / アーサー)

1830回(060回):黒ローズ

1770回(010回):黒ローズ

1760回(040回):黒ローズ

1720回(050回):黒ローズ

1670回(040回):白月(すり抜け)

1630回(060回):黒ローズ

 

1570回(010回):スミス

1560回(040回):オフィーリア

1520回(050回):オフィーリア

1470回(020回):オフィーリア

1450回(020回):白月(すり抜け)

1430回(050回):オフィーリア

1380回(030回):人材指定証(アイリーン)

1350回(050回):人材指定証(アイリーン)

1300回(000回):綾波レイ(2枚抜き)

1300回(060回):綾波レイ(2枚抜き)

 

1240回(040回):綾波レイ

1200回(030回):ケリー(すり抜け)

1170回(040回):綾波レイ

1130回(030回):人材指定証

1100回(010回):アスカ

1090回(040回):ディーン(すり抜け)

1050回(030回):アスカ

1020回(050回):ローナ(すり抜け)

0970回(000回):アスカ(2枚抜き)

0970回(010回):アスカ(2枚抜き)

 

0960回(050回):ユージーン(すり抜け)

0910回(030回):綾波レイ

0880回(060回):アスカ

0820回(030回):ウィルバード(すり抜け)

0790回(030回):ティーピュス

0760回(050回):白月

0710回(010回):ローナ

0700回(040回):マックス

0660回(060回):アイリーン(すり抜け)

0600回(050回):エリサ

 

0550回(050回):キャサリン(すり抜け)

0500回(060回):エリサ

0440回(000回):ナタリア(2枚抜き / すり抜け)

0440回(020回):エリサ(2枚抜き)

0420回(010回):フリーダ

0410回(000回):カミーラ(2枚抜き)

0410回(020回):ナタリア(2枚抜き / すり抜け)

0390回(060回):アイリーン

0330回(020回):ショーニー(すり抜け)

0310回(040回):ウィルバード

 

0270回(010回):白月(すり抜け)

0260回(000回):メリッサ(2枚抜き)

0260回(020回):メリッサ(2枚抜き)

0240回(060回):ユージーン

0180回(030回):ナオミ(すり抜け)

0150回(050回):ホアン

0100回(020回):シルヴィ

0080回(030回):ショーニー(すり抜け)

0050回(040回):ローズ

0010回(010回):フリーダ(引き直しガチャ)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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