マタギ テンペスト -11ページ目

マタギ テンペスト

思うがままの天気屋さん。無軌道で日常やら趣味やら書いてきますw

お疲れて居ます(笑)

真面目に更新が滞って居てすみませんm(_ _)m

 

二週間空けるのは仕事の資格の勉強をして居た

約3年前以来になるかと思うのですが、

今回に関しては、勉強が云々とかでは無く、

単純に忙しい+精神負担度が大きいと言った

何ともな体たらく故でございます(笑)

 

まあ、(笑)とか書いちゃってるんですが、

チョイと今持ってる資格の関係で

シフト上変えの効かないポジションに

能力+経験上不相応な形で入ってまして、

単純に体力だけならばこの位は無理が効くのですが、

(原に拘束15時間の12連勤とかやっちゃってたり

しましたが)

まあ、ゲームで部長をしているとは言え、

勢いとノリで皆んながついて来てくれているだけで

あって、実社会ではそうは行きません(笑)

 

で、実際に人を動き易く仕切って回すのが

どれだけ難しいか?

中には年上の方や、キャリアが上の方が多数

いらっしゃる上、俺自身業務能力や

特に先見性とか気配り目配りとか、

視野の広さとか、この手の事案全てに置いて

ある意味人並み以下な気がしてならないので、

精神的にもかなりテンパってました(笑)

いや、ある意味テンパってます・・か。(現在進行形)

(此処の所は結構な割合で叱責も受けてます)

 

なので精神状況と休みの状況如何で

ひょっとすると更新がかなり間の空いた

形になってしまいそうですが、

(精神が乗らない時は書くつもりなし、

ロクな記事にならないですし)

ここら辺は無理をし過ぎず、いいね返しも

更新できる時に順番にお伺いして行く所存ですm(_ _)m

 

で、今日になって少しひと段落したので

更新ですが、ウマ娘さんの話題ですかね?

ちょっとしたアニバーサリーもやってますし(笑)

 

何気にお金の方は無茶して仕事してる分、

前の倉庫仕事をしてた時よりも、課金も出来るとあって

色々暗躍したのですが、

今回のアニバーサリーに関しては、

トプロさんはあっさり引けちゃいますし、

チケット付きのガチャもあったりした関係で、

 

ハッたんのSSRを全開放したり、

 

 

何か弾みでジャンポケさん引いたり、

 

 

何か弾みで某悪友な方を引いたりしてました^_^

 

そんな中で、割と今回のラルクシナリオは

若干の時短が出来る上、メイさんをサポートで

引っ張れれば、今迄の育成よりも

ランク的に結構いい線行けるなというのが

印象でして、

 

 

 

何と無く水着繋がりで此方のコンビを

UFに乗っけてみたり、

 

 

 

取り敢えず真打はちゃんと育成しようと、

一応現状ではNo.1の評価点のハッたんを

育成してました( ̄^ ̄)ゞ

 

 

 

まあ、割と長距離Sが付いてくれたのは有り難くて、

次のLOHイベントが如何やら3000メートルらしいので、

今回はハッたんが主戦場になりますかね?

 

 

 

 

実際の所、自分が育成し易くなれば、

他のセンスのある方は更に伸びてくるでしょうから、

厳しいのに違いは無いと思うんですが、

頑張れるだけやって見ようと思います^ ^

 

しっかし、周囲の一部の人達には

ホントに大丈夫か?と言われてる体たらくですが

精神が如何だろうと、どんだけ疲労してようと

つむじの所が若干円形何ちゃらになろうと、

下手すると一日一食で動こうと、

風邪ひとつ引かない所に関しては、

ホント、無駄に丈夫に産んでくれた親に

感謝しなければなりません^_^

 

・・・これ、ある程度度が過ぎたら

ぶっ倒れるのかな?

 

まあ、そん時はそん時なので、

出来る限りの事は頑張っていこうと思います^_^

 

 

はい。

相変わらずに切羽詰まったスケジュールが

板について来てしまったオイラですが、

来月は少しはマシになるでしょうか?

 

何か更新も一週間ペースになりがちですが、

変に自己嫌悪になる暇もある意味無いのが救いです(笑)

 

で。ウマ娘さんの2.5アニバーサリーが絶賛開催中なのですが、

 

 

同時に新しい育成シナリオの

 

 

あ、間違えた。

 

↑の方でお馴染みなラルクシナリオという事で、

(いや、普通にネタ知らん人からしたら意味不明過ぎる)

次の最終ターゲットレースは凱旋門賞らしいのですが、

 

ウマ娘恒例の

新しいシナリオには新しい友人タイプのサポカが

無いとお話になら無いと言う、

暗黙の了解と言うか不問律と言うか、

そんな感じだろうと言う雰囲気を野生の本能で

察知したオイラは先ずは一日一回の十連も含め

サポカのガチャをなけなしの無料ニンジンも

投入しつつ挑んでいますが、

全くもって出ません(笑)サタケさん_:(´ཀ`」 ∠):

(ちなみに現在150回チョイ。引けて無いので

スクショも撮れませんw)

 

まあ、こればっかりはホントに運の問題なので如何にも

ならん所なのですが、それとは別に単発チケも何個か

ゲットして居たので、そっちはそっちで

育成共々使ってみました。

 

三枚しか無いんですけどね(笑)

 

 

あれ?

何で理事長が居るの?

 

 

あ、スクショ間違えた。

(↑プロスピのメモリアルセレクションで引きました

これはこれで嬉しい所ですが)

 

 

 

何と真面目に単発チケ三回目で今回の目玉をゲット!

(1日一回の単発も三回しか引いて無いです)

恐らく自分史上最短でのゲットとなりますが、

トプロさん降臨しました^_^

 

 

 

 

 

 

何気にツベのスピンオフでは主人公を張ったトプロさん、

早速育成してみましたが、サポはフォローしてる方々から

サタケさんをお借りしつつ、挑んで見ましたが

何気にラルク育成のシナリオについては

シニアの秋までの育成イベントなので

今のオイラみたいに時間が足りなさそうな人間には

ありがたい限りです^_^

 

で、新しいシナリオが始まった以上、評価点がどうなるかは

非常に重要な所で、

 

あっさりUF行けましたので

まあ、額面通りというか及第点の育成は

出来て来てると思います^_^

ただ、育成の評価点は兎も角として

最終目標でもある凱旋門賞は流石に一期、二期共に

かなり手強くて、中々連覇するのは大変でした。

(注、↑のトプロさんも二回目の凱旋門賞は落としてます)

 

一回目に勝つのも、ほぼ高い確率でデバフ状態スタート故に

中々勝つのが難しいのですが、

一回目に勝つと二回目に出てくるモンジューさんが

マジで強いので、ホントに苦労します(笑)

むしろ、一回目に負けて二回目の凱旋門で勝つと言うのが

今の自分的には一番多いパターンですかね?

 

そんな中、ウチの面子で最初の凱旋門賞連覇を決めたのは

 

 

 

意外な事にハッタンさんでは無くウンスさんでした^_^

 

 

 

何気にステータスで行ったら↑のトプロさんの方が

強い気もするのですが、

まあ、勝負事のアヤと言うか、ただ強ければ勝つと言う

単純な話では無い様です。

 

まあ、この育成シナリオもそこそこ長くお世話になるでしょうから

のんびりじっくりと取り組むのが吉と思います^ ^

 

にしても、ホントサポカの方は天井まで行かないと

来なさそうです(笑)

 

と、忙しい中でも色々と事が進んでしまっている

今日この頃ですが、

二週間ぶりに公休取れたので、

流石に更新しなきゃなと、更新してます(笑)

 

いいね返しの方に関しては、

今日一括では待に合わんかもですが、

随時して行きたいと思いますm(_ _)m

 

先ずは毎度お馴染みの対抗戦こと、

勧誘グランプリの方ですが、

前回更新した次の日には勝ち越し決められまして、

ある意味ではプレッシャーの掛からない展開でした^ ^

 

仕事でバタついてる時には本当に助かります(笑)

 

 

 

四日目以降の流れでは

ほぼフリーダムに攻撃仕掛けつつ、

喝の方に関してはオイラの仕事スケジュールもあり

一部部員の皆さんに苦労をお掛けする形に

なってしまいましたが、

勝ち点、順位ともに今回は及第点を貰える

出来だったと思いますし、部員の皆様には

毎度助っ人してくれる方々含め感謝なのですm(_ _)m

 

 

今回に関しては、チョイと戦型のスタンダードが

変わってきてるのか、勿論もっと上の方の部活さんになると

常時フルスロットルなんて部活さんもあるかもですが

基本的には後押しと言うか

2回目のコンボ以降で、ラストにスパートをかけると言うのが

うちら界隈では割と多いかなと思う所で、

偶に先行逃げ切りを図るタイプの相手も居ますが、

今回は一回目のコンボで先行して、

二回目以降は落ち着くのかなと思わせつつ、

ラストにスパートかけて来ると言った、

今迄にあまり見られなかったタイプも

相手がチラホラ居ました( ・∇・)

 

・・・何かどっかで聞いたことのある戦型ですが、

 

 

 

上記御二方みたいなタイプが出て来たなと(笑)

 

なので、此方がバテ無い様にしつつも、

ある程度序盤も応戦する必要があるのかな?

とも、思って居ます^_^

後は、ホントに仕事の状況が改善して欲しい(笑)

 

そして、今回はダート戦になったチャンミですが、

 

色々育成は進めて居ましたが、最終的には

 

上記の三人がメインで回る形になりました(笑)

一人本筋で無い人が紛れて居ますが^_^

奔放なお方ですのでお許し下さいm(_ _)m

 

育成で前回の更新後に

 

 

自分としてはかなり高評価のウィンディちゃんが

育成出来たのだ!

と言う感じでしたので、エースとして

起用させて貰いました^ ^

 

で、パターンとしては

一次リーグでAグループ進出しなければ、

Bへは決勝に進めるのが硬いと言った所で

ほぼ想定内の展開で、

二次リーグでは

上記のスクショの様に五連勝何て

事もあったのですが、

決勝は何故かかなり手強いマッチングに

なりまして、結果的には

 

 

3位に落ち着きました(笑)

まあ、オイラ界隈では致し方無しですな(笑)

 

スタッツですが、先ずは掟破りなダートに

挑んだシービーさん

 

 

しかし、跳ね上がる泥も愛せるお方ですので、

 

 

そこそこ一位も取れましたし、

連帯率も本筋では無い中、健闘してもらったと

思います^_^

 

そして、当初主戦として居たアキュート婆様

 

 

何か

 

 

この人が居たら好まれると言うか

ジュース貰えそうな

台詞を吐いておりますが(笑)

 

 

複勝率を見ても、割と固いと言うか

安定して居まして、ボロボロになって

一番後ろに居るみたいなのは余り無かったので

その辺りは非常に助かりました^ ^

そう言う意味では先行型は確かにバランスが

取れて居ますかね?

 

そして、途中からエース起用となった

 

 

自らをウィンディちゃんと呼ぶ

ウィンディちゃんですが、

 

 

ステータス的に、特にBグループになった

二次リーグ以降では7割方は3位以内に入る

何かキャラに似合わん堅実的な走りで

チームを引っ張って貰いました^_^

 

何気に全体的に見ても、このウィンディちゃんが

現在最高評価点なのですが、

主戦の芝の中長距離でも

こんな感じの評価点がもらえる様に頑張りたい

物であります^ ^

 

と、ここに来て2.5アニバーサリーも

あるのと、アニメの三期も10月からあるので、

 

(但し課金は。前回のハッタン水着サポで

派手にやらかしたのでそこそこかもですが)

 

↑やはり順当にキタちゃんが主人公。

単純な強さとかでは、スペちゃんにせよ、テイオーさんにせよ

近い時期や先代にもっとヤバい実績の元ネタさんも

居るわけですが、三人共、華のある勝ち方や勝ち鞍

重要な節目で取る所をキッチリ取ると言った

俗に言う「持ってる」タイプなんでしょうな^_^

 

まあ、昨今では

色々と取り沙汰されてる部分もあるにはあるのでしょうが、

(某訴訟の件とか)

運営さん、制作サイドの方々の健闘を祈りつつ

 

オイラも頑張って行きたいと思います^_^

 

ぶっ倒れ無い程度に(笑)

 

お疲れ様でございます^ ^

ついにお盆期間中に逆に休みが全く無いと言う

ある意味変な状況な自分が居りますが、

そんな中でも、ゲームの世界は待ってくれる訳ではなく

GFの対抗戦こと勧誘グランプリと、

ウマ娘さんの方ではチャンピオンミーティングと

バタバタ始まっております^ ^

 

まあ、毎度お馴染み対抗戦の方ですが、

現時点では二日目まで日程終了してまして、

 

 

初日のポイント調整による初戦の負け以降

 

 

二日目終了まで只管に勝ってしまったので、

このまま今日も三連勝出来れは

三日目で勝ち越しと言う所も見えて来てるのですが、

まあ、流石にそこ迄は甘く無いんだろうなとも

思っています♪

 

明日以降はまた夜勤が続くので、

出来れば早い所勝ち越しは決めておきたい

所ではありますm(_ _)m

 

そして、此方も端的な更新になりますが

ウマ娘さんの方も、ダートマイルの

チャンミが開催という事で、

育成の方を進めて居るのですが、

恐らく普通に出るのは

ダート主戦のウィンディさんとか

ファル子さんとか、

アキュート婆様に出て貰う可能性が

高いだろうなと言う所で、なんか一人アレ?と言う人を

組み込んでみたいと言うしょーも無い

取り組みのせいで、水着スズカさん、

 

 

100円フクキタルさん←失礼な表現(笑)

 

 

に続いて、三人目の刺客として

 

 

マイルに何故かS適性がついた、

シービーさんが出来ました(笑)

実際に走らせるかどうかは微妙な所ですが

ダート戦に居たらそれなりには目立つと思います^ ^

 

 

にしても、シービーさん手足が長くて

カッコイイですなぁ・・・・

この人の場合、可愛さより先にカッコ良さが

来てるウマ娘さんだと思います^ ^

 

で、取り急ぎでは無けなしの明け休みの隙間で

記事を書いておりましたが、

次の更新では対抗戦とチャンミも

ひと段落にはなるのでしょうか?

 

時間が作れれば、更新明けて行きたいと思いますm(_ _)m

 

 

 

 

 

いきなり何のこっちゃと言うお題の書き出しですが、

一応、此処数日は台風の影響で

ほぼ閉じこもりからの勤務を余儀なくされていました。

っつか、寮とは言えまさかに給料が発生する形での

自宅警備をする事に成ろうとは思っても見ませんでしたが

まず一点、栄養バランスが取れておりません(笑)

 

まあ、店屋物はこの状況では取れないですし

有る程度買い出しはしてましたが、

共用の寮で火の元は使えない関係上

自炊をするにしても、レンチンかお湯しか使えないので

必然的にインスタント物しかここ暫く食ってませんでした。

 

 

バランス取らなくっちゃなあ!

 

と、↑の人に言われそうな物ですが

 

一応、お金はそれなりに有ると言うか

色んな意味で使い所がそんなに無いので、

(現場の宿舎には店が無いw)

台風の中でも比較的に残っていた↑の食品で

なけなしのバランスを取っておりました(笑)

 

 

 

 

 

 

 

更に言えば先月中旬から休みがろくすっぽ無いので

今はお金よりも時間と休養、及び娯楽の方が

欲しい所なのです。

 

ここら辺もバランスが良く無い(笑)

 

 

休憩だ。

と言う真島さん、

バランスをとる事に余念が無い

ある意味上司の鑑です(笑)

(因みにリアルな仕事での

ウチの隊長も割と休憩は適宜くれます。ありがたい^_^)

 

 

 

 

 

 

 

 

まあ、バランスを取ったから勝てる、

若しくは良い結果が出るとは限らない物なのですが

 

其処を考えると完全に非情に徹してれば

 

 

千束さんにも勝ててたかもしれんのですがね(・∀・)

 

まあ、其処はある意味正々堂々としてると言うか

美学があると言うか、その判断に至ったら

 

 

↑の名シーンも無ければ

 

 

 

その後のキュートな後日談も無かった筈なので

 

 

 

 

やはりバランスを取ることは重要なのだと思います^_^

 

所で、バランスと言えば千束さんの名前と

真島さんの名前なんですが、妙な共通点を

見かけまして、苗字の画数。

 

二人揃って20画なんですよね・・・・

(単体では四大凶数です)

真島さんの下の名前が判らんので、

何とも言えない部分も有るのですが、

割と似てる部分も有るとお互いに

考えてる所を鑑みまして、もしかすると

真島さんも下の名前の一桁台の画数が

0画台なのでは?と思う部分も有るのですが・・

 

と言うのも

千束さんは下の名前も10画で

ある意味バランスの良い天地同格です。

 

道理で真島さんが気に入る訳だ。(笑)

 

これは一般的に良く無い現象なのですが、

凶数の場合は逆に凶意を抑える節もアリと

考えてまして、

元々が逆境からのスタートなので、

普通な人ならば油断なら無い状況でも

それに慣れてしまって居るので

対応できたりとか、

生まれつき置かれた境遇故に

特異な才覚が異常に発達する場合が

あって、それによって活路を開いたりとか

ある意味常識に掛からないタイプが

多いのかなと思います(`_´)ゞ

 

千束さんの場合、驚異的な眼力がある代わりに

心臓に先天性の疾患を抱えてて

それによって良からぬリミッターを

抱えてて生きなきゃいけないリスクも

併せ持って居ますが、

真島さんの場合も、昔の電波塔テロの当時では

目が見えない状況で、代わりに驚異的な

聴覚を持って居ました。

(その後恐らくアラン機関の手で視力を得たと思われますが)

 

其処から鑑みて、何と無く真島さんも

そうなんじゃ無いのかな?と、

チョイと想像してみました^_^

 

まあ、千束さんの場合

0画系が並ぶ以上、天格、地画、総画は

余り縁起の良く無いとされる0画系になるのは

致し方無しなのですが、

それ以外が割と強くて内画の一つこそ

才能があるが故に苦労する19画があるのと

(9画系は運動神経抜群)

家庭運が14画の凶数なのですが

(これは孤児であった点からしても違和感が無い)

もう一つの内画が大吉数の11画、

(前向きで行動力抜群)

性格を司る人格もセンスと指導力がある7画

(割と周囲へのアドバイスは的を得た発言が多い)

↑特にたきなさんは大分救われてると思う。

社会運と外画が色気と華があり

尚且つ若干の破天荒さを併せ持つ

23画で大吉数です^_^

 

真島さんの場合、下の名前が判らずとも

社会運とかはテロリストやってる時点で

余り良くは無さそうな気がしますが、

その凶悪なテロリストを束ねては居るものの、

実は割と身内には面倒見が良かったり

自分が認めた相手に関しては

戦闘中でも譲歩する器があったり、

テロに関しても、ある意味歪で手前勝手とも取れる

情報統制に対するアンチテーゼであると

確たる信念に基づいて行って居たりと

その部分に関しては割と筋が通ったキャラだと思います^ ^

 

カッコイイカリスマ的な悪役は

他の作品にも出てきますが、真島さんも

個人的に昨今の作品の中では指折りの

イカす悪役です^_^

 

 

 

 

 

 

 

 

と、ここ迄リコリコさんの話題を振ってみたんですが、

バランス良くと言う信念を見習って、

この先にあるダート戦であろうと思われる

チャンミに向けて、この前頂いたスズカさんも

バランスを良くしてみました。

 

 

いや、多分バランスってそう言う物じゃ無いんだと思う(笑)

 

更に友達のフクちゃんに関しても

 

 

バランス良くしてみました(笑)

ってか、マイルがBは兎も角として

長距離をこなせる貴重なダート要員です。

まあ、ダートの長距離自体無いんですがね(・∀・)

 

・・・・そう考えると

某江戸っ子さんはデフォルトで熟せるので

 

 

 

 

 

改めて凄いなあと、思う次第で御座いますm(_ _)m

 

まあ、ここら辺は時間はありますが、

チョイと真面目にやろうと思います(笑)

 

・・・流石にハッタンにダートのマイルは

無理だろうなぁ(・∀・)

 

 

まあ、ボチボチ頑張ります^ ^