リリーさんの実装と同時に、記念イベントとして神殿祭りが開催されていますね。



最上級ステージの陣容はこの通りで、リリーさんと縁深いフィアーさんも同席しております。


果たしてリリーさんの力がどれ程のものか、試すにもってこいですね。


こちらが出すのは、私が最も信を置くシヴィさん。

果たしてその勝敗の行方は⋯!?




シヴィ

「死ぬかと思ったっす!あんまりっす!(T-T)」


辛くもシヴィさんソロで何とかなりました。

やはりシヴィさんは最強ですね(^-^)


とは言え実はこれ、まぐれ勝ちみたいなもので、かなりリトライ連打していますw


ですが「絶対勝てない」と「勝ちの目がある」ことの差は大きいですね。


やはりシヴィさんは当分、私の編成から抜けることは無さそうです。


それではまた。

昔、どこの家電メーカーだったか、美容家電のCMキャッチコピーにこんな文言があったのですが、皆様はご存知でしょうか。


輪島はきれいなお姉さんが大好きです。


光里

「貴方は女の子なら何でもokでしょうが」


本日はメメモリ3.5周年本番を彩るきれいなお姉さんが実装されましたね(^-^)




これはアイリーンさんやアイネさんと並べて、きれいなお姉さんズとしての活躍を期待せざるを得ません。


華々しいデビューですから、性能にも期待が高まりますね。

早速スキルを見て行きましょう。



属性は皆様も予想していた通り、天魔女さんでしたね。

やはり周年には天魔女さんは不可欠です。
3周年の黄リルちゃんは何かの間違いだったのでしょう。

またソーサラーと言うことで、こちらも最近の流行りに乗ってきた感がありますね。

これまでアタッカーと言えば物理攻撃が幅を利かせていましたし、耐久型の魔女さんもシヴィさんに代表されるように、物理防御に特化した方が多かったので、魔法攻撃はその隙を突ける強みを活かしたいところです。


専用武器で目立つのは、毎度お馴染みLv2効果ですね。

スピードを上げてくると言う事は、機先を制する必要があることが伺えますね。



スキル1は気絶を撒くのが目的ですね。
範囲は攻撃力の高い順に3名なので、全体を止めることは出来ません。

また専用武器でも僅かに威力は上がりますが、それでも240%なので、リリーさんで敵を倒すことは出来ず、別途アタッカーが必要ですね。

また、もう聞き飽きたかもしれませんが、コルディさんには効かないのでご注意下さい(T-T)

本当にコルディさんはどうにかならないのでしょうか。
弱体耐性+100%とかにナーフするべきではないかと、常々思います。



スキル2は多段攻撃ですね。

被回復を下げると言うことで、リアクティブヒールタイプの耐久型魔女さんに強く出られそうです。

例を挙げれば、カロルさんやドラちゃん(アレクサンドラさん)、最近ならコベルちゃんも含まれますね。

また10回とかなり回数が多いので、多重バリア剥ぎにも有効そうです。

攻撃力はパッと見で260%は低そうに見えますが、260%×10回ともなれば、総火力は中々のものでしょう。

後述するパッシブにより、320%まで上がればかなり強いですが、それでもフローレンスさんには及ばないので、物足りなくなるかもしれません。

差別化ポイントは魔法攻撃である点で、魔法防御はこれまで軽んじられてきた隙を突ければ、フローレンスさんにも引けを取らないかもしれません。



パッシブ1はスキル1の確実性を上げる為のものですね。

スピードは専用武器込みで30%伸びますが、リリーさん自身のスピードは約3000なので、かなりスピードルーンを積んでおきたいところです。

また弱体命中も上がりますが、弱体命中のルーンを1つ着けておきたいですね。



パッシブ2はリリーさんのイメージを具象化した効果でしょうか。

独自の残り香スタックに関する記述です。


残り香はリリーさん自身と、もう2名のアタッカーに攻撃力アップが付き、最大+40%まで伸びることになります。


スタックの貯まる仕組みは天ロザリー師に近い形式でしょうか。


最大値が20とかなり多そうに見えますが、デバフを付与する魔女さんと組み合わせると、瞬く間にスタックが貯まりそうです。



例えばこの様な編成なら、1ターン目で


アイリーンさん 5防御力ダウン

リリーさん 3気絶

天ロザリー師 5被ダメージアップ

アイネさん 3クリティカル率低下


合計16デバフとなりますので、2ターン目のリリーさん自身の攻撃中にもデバフを付与していく過程で満額の20枚に届くでしょう。



リリーさんの運用で気を付けなければならないのは、もう皆様もお気付きでしょうw


防御的要素がスキル1の気絶で、アタッカーを抑え込む以外に何もない点です。


なので実際に運用するにも、上記の様な編成例になると思います。


天ロザリー師から結界を受けてダメージ軽減、アイネさんからシールドを受けてダメージを肩代わりしてもらう、メリアさんから多重バリアを貰いダメージを受け流す、と言ったメンバーからのフォローが手厚く必要になるでしょう。


またこの編成なら防御力ダウンや被ダメージアップも重なってくる点はリリーさんに追い風ですね。



それだけでなく、リリーさん自身の残り香スタックと、天ロザリー師から膨大な攻撃力バフ(ロザリー師のHPが2億なら2000万!)及びCTリセットが得られるので、リリーさんの軽いメレーアタックでも充分なダメージソースになれると思います。


実利はありませんが、天ロザリー師、アイリーンさんも多段攻撃が得意なので、見た目にも華やかなバトルシーンも演出出来ますねw


何よりアイリーンさん、アイネさんときれいなお姉さんが並ぶので、見栄えは最高でしょう(^-^)


皆様もリリーさんでメメモリを華やかに彩りましょう。


それではまた。

さてこのコーナーも後半戦、満を持して飛行タイプの出番ですね。


輪島は幼少期にインコを飼っていたこともあり、鳥ポケモンにも興味津々でした。


ですが不思議と飛行タイプと言うものは、第2タイプに付与されていることが多く、その他のタイプのポケモン、例えば炎タイプのポケモンが飛べるなら、ついでに飛行タイプが付いてくる⋯と言うようなニュアンスで鳥ポケモンを表現しているようです。


虫ポケモンはそれが特に顕著で、虫タイプ+飛行タイプと言う組み合わせは非常に多いですね。


そんな訳で色々紹介したかったのですが、思っていたより数が絞られてしまいました。



そんな中で意外にもオンバーンは飛行ドラゴンと言うタイプの並びでしたね。

オンバーンはその進化前のオンバットが、私の初めて捕獲した色違いポケモンだったこともあり、印象に残っています。



オドリドリは特例で飛行タイプでご紹介させて頂きます。

フォルムチェンジで第1タイプが変わり、専用技もそのタイプに合わせる形になると言う仕様から、◯◯+飛行と言う形を取らざるを得なかったようですね。

うちの看板娘の皆様は手持ちの枠を潰されると嫌っていますが、オドリドリは可愛いと思います。

ベルガ
「⋯もっと他の子⋯入れたかった」

シングル、ダブルバトルのどちらでもサポート役になれますし、オドリドリ自身もメインを張れるくらいのポテンシャルはあると思っています。

何よりぱちぱちスタイルがチアガール風なところが最高ですよね(^-^)

光里
「そんなことだろうと思った」



最近注目のアーマーガアも飛行+鋼と言う形だったのは僥倖でした。
逆だったら鋼タイプのポケモンとして紹介しなければならないところでした。

非常に防御に優れた性能も一因ありますが、格好良さで私の目を引くポケモンですね。

何時かは私もひとりのポケモンを「君に決めた!」したいと思っておりますが、その候補に含まれるくらいお気に入りです(^-^)



オトシドリは蠱惑的ですよね。
その目元の色気に輪島はノックアウトです。
飛行+悪と言うことで、正に魔性の女と言う佇まいです。

ポケモンSV作中でもスパイスを巡る攻防でヌシとして登場しますが、後日改めてヌシを捕獲すると女性として設定されているようです。
やはり開発陣も分かっているようですね(^-^)

光里
「貴方って本当に節操無しを通り越してるわよね」



技の方では良く使うのはやはりエアスラッシュでしょうか。
威力も中々高めで怯みを取れるのが大きいですね。
命中が95なので、ここ一番でハズれるのが泣き所です。

エアスラッシュに限らず、ポケモンの確率はこちらに対しては不利に発動し、敵側には有利に働くのは何故なのでしょうか。

怯み30%らしいのですが、20回に1回くらいしか怯まないような気がします(@_@)

敵から麻痺(発動率30%)なんて受けようものなら、3ターンくらい連続して動けなくなるのですが、この格差はどこから来るのでしょうか。


他にはやはり欠かせないのが羽休めですね。
回復は絶対に必須です。
回復無くして戦いを制することは出来ません。

またオドリドリによく使わせているフェザーダンスも良いですね。
物理攻撃力を2段階下げられるので、羽休めと併せて非常に耐久性が良くなります。

中々使いどころが難しいですが、霧払いも活用してみたい技でしょうか。
回避率を下げる効果と同時にリフレクター等の設置技を除去出来るそうで。

壁技もそうですが、撒菱系も含めて無効化されると言うことで、私の好みそうな技が軒並み対象になるので、絶対に受けたくないですねw


飛行タイプに対する印象はこの様なところでしょうか。

ポケモンも技も良いものが揃っており、かなり好きなタイプですね。 

特にポケモンについては、以降にご紹介していくタイプの中に、第2タイプとして飛行が付いているものも出てくると思います。

なので輪島と対戦する時は、飛行対策をしておくと有利になるかもしれませんΣ(@_@)

それではまた。



ユメミンがあまり刺さらなかった今日この頃、如何お過ごしでしょうか。

イツリンの妹君と言うことで期待値が高かったのですが、回復要素は無くただのアクトレスと言う印象に留まったのは痛手でしたね。

見た感じまだ正式にアクトレス免許を取れたかどうか、と言う時期なので仕方の無いところもあるのかもしれませんが、ならば尚のこと回復は必須だったのではないでしょうか。


まだユメミンガチャは回していませんが、バックアップの方はピックアップが仕事して下さったので、お迎え出来ています。

最近は自己バックアップなるものが解禁になっていますが、ユメミンが出撃しつつ、自身の管制をさせると言うのは初心者には荷が勝ちすぎるのではないかと危惧するところです。

バックアップと言えば


やはり安藤さんは可愛いですね(^-^)

本当にアクトレスとしてプレイアブルになれないのが悔やし過ぎて血涙が溢れんばかりです。

冷撃スナイパーとしての安藤さんと宙を翔びたかった(T-T)



アリスギアついでにアクセチケットが有効期限を迎えそうな今日この頃、如何お過ごしでしょうか。



丁度折良くアンバサダーアクトレスの皆様のアクセガチャが解禁されたので、取り零しがあれば回してみようと思ったのですが、漏れは無かったようです。

溢れるチケットは新規実装のユメミンアクセに全投入確定ですね。

それではまた。


皆様グラバトの成果は如何だったでしょうか。
当ギルドはメンバーの総力を結集してのブロック優勝となりました(^-^)

今回は徹底した外堀戦略でちまちまポイントを稼ぎ、最終日に一気に城を攻めたてる流れでした。

どのギルドさんも中央のアインやそれを囲む城の取り合いに視点が向いているので、末端の教会はガードが甘く、薄利多売と言うわけではありませんが、細かいポイントを積み重ねるメレースタイルだと、気付いた時にはもう逆転される心配もない状況になっていたりします。

この外堀戦略は元はメンバーから「もっとグラバトコイン稼ぎたい」と言う要望から始まったものですが、やってみると中々上手くハマる戦略でもあるようですね。

私はコインより勝つ事を優先するタイプだったので、以前はやはりアインや城の確保に走っていましたが、新しい勝ち筋としても有効で、尚且つコインも稼げると言う新しい戦略を編み出すことに繋がりました。

新しい視点を下さったメンバーの皆様には感謝ですね(^-^)



さて昨日は本来ならぽこあポケモンかポケモンSVの再スタートをする予定だったのですが、雑事に追われてしまい、Switch2の準備に留まってしまいました。

Switch2にはポケモンSV両面、ZA、ぽこポケ、そしてデータベースとしてのポケモンHOMEが入り、完全なポケモン専用機になっています。

Switch2の本格稼働は週末になりそうですね。

それではまた。