使用中

レール 爆発AP消費※レジェMOD

レール 25ap消費※レジェMOD

レール 部位ダメAP消費※レジェMOD

ハンドメイド 爆発AP消費※レジェMOD

 

レール Eap消費※レジェMOD

レール 25ap消費※レジェMOD

ハンドメイド 爆発AP消費※レジェMOD

 

E(爆発)33(VATS命中50)50(クリダメ)25(発射速度)10(照準中25)40(バッシュ50)

PS版で所有しているレジェンダリー

 

倉庫キャラに置いてる武器

 

○10mmピストル 50AP消費
○10mmピストル 33AP消費
○10mmピストル EAP消費

○10mmピストル 10照準50

○10mmピストル Eクリ15

○10mmピストル 25照準50

○10mmピストル 25重量90

○10mmピストル 25ap消費

○10mmピストル 10重量90
○ガウス 33AP消費
○ガウス 50AP消費

○ガウス 10リロ速

○ガウス 25重量90

○ガウス b50ap消費

○ガウス 25ap消費

○ガウス ラストap消費

○ガンマ 25ap消費

○ガンマ 10重量90

○※ガンマ 33リロ速

○ガンマ 25照準50
○レバー 50クリ15
○レバー 50AP消費
○レバー EAP消費

○レバー 10リロ速

○レバー b50リロ速

○レバー b50AP消費

○レバー Eクリ15

○レバー 33ap消費

○レバー 33リロ速

○レバー Eリロ速

○クライオ 10照準50
○クライオ 25AP消費

○クライオ 25照準50

○クライオ b50重量90

○クライオ 25リロ速

○クライオ 50ap消費

○クロスボウ 50P1
○クロスボウ 10照準50
○クロスボウ 25照準50

○クロスボウ b50AP消費

○クロスボウ 10リロ速

○クロスボウ 25クリ15

○クロスボウ 25リロ速

○クロスボウ

○コンバットSG EAP消費

○コンバットSG E照準50

○コンバットSG Eリロ速

○※コンバットSG 25クリ15

○コンバットSG 10照準50

○コンバットSG 50クリ15

○コンバットSG b50AP消費

○コンバットSG b50重量90

○コンバットSG Eクリ15

○コンバットSG 33ap消費

○アサルト E照準50

○アサルト 10リロ速

○アサルト 25重量90

○アサルト 25リロ速
○アサルト EAP消費
○アサルト 33AP消費
○アサルト 25AP消費
○アサルト 50AP消費

○アサルト 50クリ15

○アサルト E重量90

○アサルト b50AP消費

ハンドメイド Eap消費

○ハンドメイド 25照準50

○ハンドメイド 50クリ15

○ハンドメイド 40AP消費

○ハンドメイド 10重量90

○※ハンドメイド 33クリ15
○※ハンドメイド 33重量90

○※ハンドメイド 33リロ速

○ハンドメイド b50AP消費

○ハンドメイド E耐久50

○ハンドメイド 25クリ15

○ハンドメイド 10リロ速

○ハンドメイド 25AP消費

○パイプライフル EAP消費

○パイプピストル 50AP消費
○パイプピストル 25AP消費
○パイプピストル 50クリ15

○パイプピストル 10照準50

○パイプピストル Eクリ15

○パイプピストル E重量90

○ハンティング Eリロ速 
○ハンティング Eクリ15

○ハンティング b50AP消費

○ハンティング 33ap消費

○ハンティング 10リロ速

○ハンティング 33クリ15

○ハンティング 50ap消費

○ダブルバレルSG 25ap消費

○ダブルバレルSG 25重量90
○ダブルバレルSG E重量90
○ダブルバレルSG 33リロ速

○ダブルバレルSG 33重量90
○ダブルバレルSG E照準50

○ダブルバレルSG 50重量90

○ダブルバレルSG 25照準50

○ダブルバレルSG 50リロ速

○ダブルバレルSG b50リロ速

○ダブルバレルSG b50クリ15

○ダブルバレルSG b50ap消費

○※ダブルバレルSG 10照準50

○ダブルバレルSG ラストリロ速

○ダブルバレルSG ラスト重量90

○ダブルバレルSG 50クリ15

○ダブルバレルSG Eクリ15

○ダブルバレルSG 10リロ速

○ポンプSG 33AP消費

○ポンプSG 50AP消費
○ポンプSG 50クリ15
○ポンプSG Eリロ速

○ポンプSG 10照準50

○ポンプSG 33リロ速

○ポンプSG 50リロ速

○ポンプSG 25リロ速
○ウェスタン 50クリ15
○ウェスタン 25AP消費

○ウェスタン E重量90

○ウェスタン E照準50

○ウェスタン 33ap消費

○ウェスタン b50ap消費

○ウェスタン 50ap消費

○ウェスタン Eクリ15

○ウェスタン apap消費

○ウルレーザーピストル 25AP消費
○ウルレーザーピストル 50AP消費

○ウルレーザーピストル 50クリ15

○ウルレーザーピストル 10リロ速

○ウルレーザーピストル 33ap消費

○ウルレーザーピストル ラストap消費

○ウルレーザーピストル 10照準50

○ウルレーザーピストル 10重量90

○コンバットライフル EAP消費
○コンバットライフル 25リロ速
○コンバットライフル 50AP消費
○コンバットライフル 33AP消費

○コンバットライフル Eリロ速

○コンバットライフル 10リロ速

○コンバットライフル 25照準50

○コンバットライフル E重量90

○コンバットライフル b50ap消費

○シングル 33AP消費

○シングル 25AP消費
○シングル 50クリ15
○シングル EAP消費
○シングル Eクリ15

○シングル E重量90

○シングル apap消費

○シングル 25リロ速
○ラジウム 25リロ速
○ラジウム 50クリ15
○ラジウム 33AP消費

○ラジウム 10照準50 

○ラジウム apap消費

○ラジウム 10リロ速

○※ラジウム Ea1

○レザーピストル 25AP消費

○レザーピストル 25リロ速
○レザーピストル 50クリ15

○レザーピストル 50ap消費

○レザーピストル 33ap消費

○プラズマピストル 25重量90

○プラズマピストル 25リロ速
○プラズマピストル 50クリ15

○プラズマピストル 10リロ速

○プラズマピストル 50ap消費

○プラズマピストル 33AP消費

○プラズマピストル b50ap消費

○プラズマピストル 25クリ15

○レール Eヒット

○レール 10照準50

○レール b50リロ速

○レール 10重量90

○レール 33リロ速

○レール 25重量90

○レール 25クリ15

○レール 50重量90

○レール 40重量90

○レール 50クリ15

○レール 33クリ15

○レール 25リロ速

○レール AP回復AP消費

レール b50AP消費

レール 50AP消費

レール Eap消費

レール 50AP消費

レール 33ap消費

○ハーブーン 50リロ速

○ハーブーン 10重量90

○ハーブーン 10リロ速

○ハーブーン Eクリ15
○ハーブーン E

○ハーブーン 25クリ15

○ハーブーン 33ap消費

○ハーブーン b50AP消費
○ハーブーン b50重量90

○ハーブーン b50リロ速

○ハーブーン 50クリ15

○ハーブーン 50重量90

○ハーブーン 40重量90

○ハーブーン 33重量90

○44 Eクリ15

○44 50AP消費
○44 50クリ15

○44 b50ap消費

○テスラ 25重量90
○テスラ 50重量90
○テスラ 10照準50
○テスラ 50クリ15

○テスラ 40リロ速

○テスラ b50AP消費

○テスラ 25照準50

○テスラ 10重量90

○テスラ E

○テスラ 33AP消費

○テスラ 50ap消費

○テスラ b50重量90

○テスラ 33クリ15

○テスラ 25耐久50

○テスラ Eリロ速
○パイプボルト EAP消費

○パイプボルト b50AP消費

○パイプボルト 33ap消費
○パイプリボルバー 25AP消費
○パイプリボルバー Eクリ15
○パイプリボルバー 50AP消費

○パイプリボルバー E照準50

○パイプリボルバー 25リロ速

○パイプリボルバー E重量90
○ブロード 10重量90
○ブロード 50重量90

○ブロード 50クリ15

○ブロード 33重量90

○ブロード 25リロ速

○ブロード 50ap消費

○ブロード 33リロ速
○アサルトロン頭部 25重量90
○アサルトロン頭部 33リロ速
○アサルトロン頭部 EP1
○アサルトロン頭部 50AP消費
○アサルトロン頭部 10リロ速

○アサルトロン頭部 50リロ速

○アサルトロン頭部 50重量90

○アサルトロン頭部 ラストap消費

○アサルトロン頭部 10重量90

○アサルトロン頭部 apリロ速 

○アサルトロン頭部 33重量90

○アサルトロン頭部 25リロ速

○アサルトロン頭部 ラストリロ速

○アサルトロン頭部 b50重量90

○アサルトロン頭部 33ap消費

○ガトレーザー 33ap消費

○10mmサブマシ APap消費

○10mmサブマシ Eap消費

○10mmサブマシ 25重量90

○10mmサブマシ 25ap消費

○ペッパー 50クリ15

○ペッパー 33ap消費

○ライトマシンガン 33ap消費

○ライトマシンガン 40重量90

○ライトマシンガン Eap消費

○エンクレイヴ 33クリ15

○サブマシ apap消費

○サブマシ 25重量90

○サブマシ Eリロ速

○サブマシ 50クリ15

○ミニガン 50ap消費

○ミニガン 25ap消費

○ミニガン b50重量90

○ミニガン 10照準50

○ミニガン 40重量90

○ミニガン ラスト重量90

○ミニガン 50重量90

○ミニガン 10重量90

○ガトリングガン 33重量90

○ガトリングガン 50ap消費

○ガトリングガン 50重量90

○50口径 33重量90

○火炎放射器 10重量90

○火炎放射器 25重量90

○火炎放射器 b50重量90

○エルダーのマーク 50ap消費

○エルダーのマーク 10重量90

○ディスインテグレーター 25クリ15

○ディスインテグレーター 33重量90

過去の記事を全部消したので最初から始めていきます

 

現在フォールアウト76をプレイ中

発売日から毎日欠かさずにプレイし続けています

プレイ時間は7600時間でカンストしているので

推測になるけど15000時間~18000時間だと思います

グリッチ関連は一度もした事がなく

外部取引(フレンドと交換)も数えるぐらいです

ほぼ自力でレジェンダリーを集めています

プレイ環境はPSとPC

レベルの方はレジェ掘りのついでって考えなのでプレイ時間の割には高くはない

※扇動プラズマグレネード等のレベリングはした事がありません

PS.10000.3000.1300

PC.12000

10000のキャラの場合だと

ウエ研レジェ掘り1時間(XPバフ)でレベルが5.5上がります

1300のキャラだと6ぐらい

単純計算になるけど1900時間レジェ掘りすれば10000になる

因みに他のキャラは倉庫です

 

ゲームの遊び方はレジェ掘り.CAMPです

2年ぐらい前までは自販機巡りが主なプレイスタイルでしたけど

もう1年以上自販機は巡っていないです

今後は自販機巡りもして行こうかと考えています

 

好きな武器はパイプライフルとマチェット(使うとは言っていない)

※ダメージ計算が加算になってから一度も使っていない

 

サービス終了するまで毎日欠かさずプレイする事が抱負になるのかな

ゲーム内での目標は特にないですね

昔はレア服を自力で全て集めるのが最終目標でしたけど…

先日マッドドッグ・マローンのイベントにて

最後だったレスポンダー消防士の制服が出て

レスポンダー消防士の帽子.旅行用レザーコート.レザーコート

ぼろぼろのフィールドジャケット.フォレストカモジャンプスーツをコンプした

なので目標は探し中になりました

レア服を自力コンプした時は手が震えるほど高揚したけど…

結局着る事はないっていうね

ファスナハトのレアマスクも同じで被る事はない

ATOM品の衣装が素晴らしすぎるのが悪い…

 

ブログを書いていた2年半前はクソゲー扱いでしたけど

今は単にバグが多い普通の中毒ゲーになった

何よりレガシーが消えたおかげで

新規が始めても理不尽を感じないゲームに生まれ変わった

期間限定イベントで蹂躙される敵とかつまらなかった…

 

しかしながら

プラベでのレジェ集め(ファウンデーションのスパミュ)が地獄になった

前はテスラ爆発で難なく捌けたけど

クアッドレールでも捌けるが…2回に1回は必ずフリーズ

敵を倒すのが遅れたときにフリーズする気がする

テスラ爆発の時はフリーズした事なんて1度もなかった

ラグの影響が少ないプラベでフリーズって事はアド鯖なら…考えたくもない

数日前にVATSでブルスクを起すっていうバグを修正したけど

フリーズはその影響が少し残って不安定になっているだけだと信じたい

イベントを引くまで数時間待機してフリーズしたら強制終了は悲しい

 

今はレジェ掘りが美味しいですね

ヌカワールドが追加された時にマームル.デイリーオプス.ピットから

設計図関連(フィクサー等)が排出されない仕様になり

逆に倒した敵から排出される仕様になりました

なのでファウンデーションのイベントを多く回したい

マームル.デイリーオプス.ピットから

排出されないのはお得意のバグの可能性もありますけどね

サブキャラでガチャを回す旨みが減ったのは痛いです

 

1月25日にレガシー除去してからのべセスダは悪い意味でヤバい

レガシー除去→アーマーの重量軽減が死ぬ→VATSでブルスク→

射程が長い新たなレガシーを生む(ATOM品)→デイリー強制クリア済みバグ再発

コア関連武器のバグ.水分のバフが得られないバグ

思い過ごしなら良いのだが…

VATSブルスクの改善アプデしてからフリーズが多い

久々にレールを使って気づいた…倒した敵が伸びるバグ

これって直ってなかったのか?

勝手に修正されたバグだと思い込んでいました

探せば他にもあると思います

正負の法則の現象が起きているんだと思うわ

まだ続くのかな…

 

今回は以上です

どうもお久しぶりです

2020年7月10日以来のブログ更新となります

当時急に更新が途絶えたのは新たな複製グリッチが見つかり萎えたから

かなり昔の事なので記憶が曖昧なのですが

レジェンダリー交換機で複製だったかな…

 

2年半近くブログを放置してましたが

フォールアウト76は毎日プレイをしていました

気づけば費やした時間は15000時間以上ですかね

2万時間は超えてないと思います

 

ブログを再開する理由は

レガシーがやっと修正されて害悪プレイヤーを一掃したからです

当時から気に入らなかったし

一掃されるまでブログを更新しないと決めたのですが…長かったですね

自力で掘ったテスラのクアッド爆発やガトプラの処刑人爆発も消えましたけど

害悪プレイヤーを消せたと考えれば小さな犠牲です

やっとフォールアウト76の新時代が始まったのかな

 

ブログを休止してる間に色んな事がありました

コロッサスのバブリックイベント追加とかダメージ計算が乗算から加算になったり

ウエ研の無限周回もない時代でしたし

ランチボックスがギリ実装された頃にブログを休止したので

過去の記事を読み直すと完全に時代が違うなと実感します

 

現在はレジェ掘りや経験値稼ぎならウエ研の無限湧き周回一択

レジェ集めならファウンデーションのスパミュイベント一択

2アカウント両方1st加入

そして各プラベ待機でスパミュイベント待ち

1回でレジェ25個前後落すので2キャラなら計50個手に入る

レジェ掘りがアホらしくなります

 

当時は…

エメットのイベントが最も経験値とレジェ集めが美味しかったけど

少し前までは行く価値はなかったです

ロードや入手する弾やAIDやジャンクなどの処理時間を考えると

ウエ研を周回した方が効率が良い

1stで弾薬を無限に入れる事が可能になったので現在はイベント参加も有りかな

そして当時のレジェ掘りはウエ研→ハンターズビル→アレイ

昔は何をするにも足で稼ぐ時代でしたね

ランチボックスも無かったし地獄でした

 

システム面も大きく変わった

アイテム一括回収もなく

スタッシュも1200ではなかった

何より伝説にダメージを与えないとレジェが得られないという糞仕様だったし

CAP上限も25000だった…

良い改善が沢山されたよ

今考えるとゾッとするね

 

武器事情も変わりましたね

ダメージ計算が乗算でしたので

パイプライフルやハンティングもビルドさえ整えれば使えた

当時も血濡れが一番人気だったかな

今もそこは変わってないですね…

対アーマーが唯一価値が上昇したけどやっぱり血濡れですね

現在はレガシーが消えたので遠距離ならクアッドレールが一強

その下にフィクサー.ハンドメイドで下にプラズマキャスターかな

他は一長一短ですかね

プラズマライフルはステルス維持が厳しいので血濡れ運用はキツイ

ヴァンパイアにすれば安定するけど火力は盛れないなど

エネルギー武器のツーショットはバグで乗算とか色々あるけど

ボスでも雑魚でも問題なく使える武器ってなるとクアッドレール.フィクサーのみ

近接はオートアックスとチェンソーが二強

ただ…FPS視点バグで+αに化けてる

修正されたとしても強いでしょけどチェンソーは格下げかな

 

アーマーに関しては不屈と暴食の二強

2年半の間にPAにもレジェが付くようになった…

生身不屈とPA暴食がセオリーかな

PAは過去に増殖グリッチが横行し過ぎて

ウルトラサイトの5部位暴食AP直立が珍しくない

PAに関しては敵15%軽減の5部位特化もありですね

生身は不屈でしょうね…

昔から恩恵が大きすぎる

E以外+3されるので5部位着れば他のスペシャル6×15で90上がる事になる

APが増えて持てる重量も増え

VATSの命中率.クリティカル関連.ステルス効果.経験値がマシマシとか異常

本来なら不屈は1部位で最大上限にするべき

不屈1暴食4とか不屈1敵15%軽減4がバランスが良い

 

レガシーも消えたし

次の矛先は自動近接武器のFPS視点バグと不屈の調整になりそうかな

レール関連もあり得るオート化は異常

 

まだ確定ではありませんが先日アプデがあり武器重量軽減の仕様が変更された

以前は武器重量軽減だけが

アーマーとパーク両方効いて90%以上軽減される仕様でした

弾薬.薬品.飲食は90%以上は軽減されないのに何故?と4年間不思議だった…

仮にこのままだとすれば不屈も見直される可能性がある

個人としては厳選も終えたし不屈はこのままでお願いしたい

それでも本音は面白くないのが現状かな

効率厨なら不屈一択

仮に不屈1部位+2とか+1になったとしても5部位着ることになりそうだから

1部位しか効果がでない仕様にして欲しいかな

スペシャルが計90増えるのはどう考えても…異常だ

 

レジェクラも実装されました

実装された時は欲しい武器の完成品は全て持っていたので使用せず

初めて使ったのがオートアックスでした

ヴァンパイアPA40耐久50を入手して以来は使っていない

FPS視点バグが修正されたら

ヴァンパイア攻撃40%の重量90%orPA中40%軽減or耐久50を引くまで溶かす予定

実装直後フィクサーの価値が暴落しました

実装前はフィクサーは滅多に手に入らない品でしたので

1.2枠が良ければ自販機の目玉になったけど…完成品以外は価値がなくなりました

レジェクラするなら取引不可を回すのが無難

 

2年半の間に数えきれない仕様変更があったし全部を追うのは大変

やっぱりダメージ計算が一番大きい出来事だった気がする

強武器以外使う選択肢が無くなりましたし

不屈ステルスでしか安定して火力を出せないので選択肢が狭まった

でもステルス関連ではクリティカルが加算にされたり

徐々にナーフされてるのでやはり次は不屈の仕様かな

武器のバランス調整をするって公式が言ってるみたいなので今後が楽しみ

 

過去の記事は全て消して

ブログは気まぐれに更新していきたいと思います