遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」 -80ページ目

アニメ放送中のネタバレ発言~その45

◆6/21 60-985

 ○○なら二期にクーパを出す!


 既に2期にクーパが出ることは決定しています。時間軸も実時間程度のズレにしたいという意向なので、ボンキュボンのナイスバディにはなってないはず。


◆6/21 61-28

 一応、ED明けはみんなでローパー踊りするぞぉ!って言ったら、ちゃんと乾ときゃんはやってくれた

遠藤とローパー隊

 最終回のGyaO生放送の本編終了後の話。
 良く見ると、橋本プロデューサはしっかり、千明監督と賀東さんも形だけはやってました。暴走遠藤の妙なリクエストに、皆さんありがとうございます(笑)


◆6/21 61-74

 ドルアーガの塔については、社長マターで始まってるから、絶対にクォリティを担保しなければならないわけだよ。というわけで、1クールに全力を傾ける!と


 2期が来年なのは遅いという意見に対して。

 GONZOの親会社であるGDHの社長、石川真一郎(ボッタクル商店の真オーナー)のドルアーガへの傾倒は、いろいろと紹介されている 。その辺の話は、たぶん第8話のオーディオコメンタリーで紹介されるものと思うけど、最終回まで来て、千明さんは賀東さんの起用も含め、丁寧に作られたアニメだった。そして、これを書いている現在、2期のシナリオ冒頭も見せてもらっているが、面白い内容になりそうな予感もする。


◆6/21 61-105

 でも、正直言って受けない場合だって考えられるだろ。もちろん受ける場合も。だから2クールでGOってのは無理なわけだな。とはいえ、スタッフ集める時には、受けた時のことも考えて「1クールだけです」とは言わないわけで。
 実際、ここまで受けたからいいけど、ダメならどこぞの誰かには「2クール目なくなり(ry
 結構、金掛かってるから大人の事情もあるよ


 最初から2クールの予定だった、という話題について。

 遠藤に対して情報統制が行われていた可能性もあるのだが、「製作費は確保されています」という石川社長の言葉もあるので、後は作る方がいいモノにするだけだ。


◆6/21 61-105

 1期目の準備期間が1年。同じクォリティで2期目をやるには、最低でもその半分はこれから掛かるだろうな。という意味で来年なんだよ。デッドは7月だろうけど、最短での1月より前にはならない。何せジルがどっちとくっつくかだって、これから議論するんだぜ


 来年じゃ遅いという声に応えて。

 久しぶりにアニメの仕事に関わったのだが、労働集約の効率化が進んでいて、無茶して作品のクォリティが下がらないようにコントロールされていると感じた。ゲームも同様なんだけど、作りたいコンテンツをイメージ通りに作るための工数は事前にある程度の予測ができる。そこから見積って時間も計れるのだが、それを削るにはリソースを余分に投下するしか手がない。それを行うと、コミュニケーションロスが発生して効率が下がるので、よほど時期的に早くないとビジネスチャンスを逃す時以外は得策ではない。

 DVDで最終回が出ることには、放送予定もハッキリすると思う。


◆6/21 61-150

 逆に、1期は遠藤のわがままを随分聞いてもらったから、二期目は千明・賀東コンビに好き勝手やってほしい。それを客として楽しみたいとも思う
第2期に登場するカイ
 いきなり「カイが子供になって登場していいですか?」と聞かれた時は驚いたけど、反対する理由はなかった。深夜アニメでセールスを目指すには「エロ」「萌え」路線に走ればいいのだろうが、この作品ではそこに逃げることはしないとい強い意志がある。「らめぇ」くらいの色気は必須だと思うけどね。

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アニメ放送中のネタバレ発言~その44

◆6/21 55-726

 とりあえず、打ち上げから帰還した。途中で途切れていた文章だが・・・
 賀東さんと一緒にきゃんちをからかおうとしたのに、きゃんちが打ち上げに来なかったというオチで、結局2期をどうするか、という話に終始した。ここからだと準備に最低でも半年は掛かるな


 賀東さんと喜屋武ちあきをからかおうとした、ということ自体がネタだな。MCの二人は終わったところで、楽屋に挨拶に来て以上お終いであった。遠藤は女性が居た方が花があっていいと思ったのだが、ローパー隊志願者の同席はNGという大人の事情があったのかも、あるいはローパー隊志願が外交辞令だという方向の大人の事情かも知れない。

 さて、この日の打ち上げでは、本当に「というわけで、1期に積み残しを作って終えたわけですが、2期はどうしましょう」という熱心な話し合いをしていたです。パーティーをどうしようというあたりで「遠藤さんはどんな?」に対して「大人で技術的に引っ張ってくれる女性かな」「女教師ですね、わかります」「女性化したメルトみたいな・・・」そんなキャラが出ることになったら笑ってくれ!


◆6/21 55-751

 最後に大ネタばらし! ジル達をZAPしたのはカーヤ。ただし、これ以上苦難の道に連れて行くに忍びなく、生き残らせるための手段だったわけだが。
ありがとう、生きて!

 これは画面から感じ取ることができないのではないかと思った。第9話イレブンナインで偽者騒動にあれだけ振り回されてしまったから、一応ミスリード防止。


◆6/21 60-867

 @-QQノぃょぅ 60階に間に合ったな


 最終回は盛り上がったね。遠藤は次の日もいろいろ動いていたけど、ログも取れなかった階がある。


◆6/21 60-892

 さて、砂ネズミの重要な役目は・・・最終回の入浴担当だったわけだな
最終回のお風呂当番

 最初に最終回のシナリオを見た時、サキュバスの復活シーンがバスタブになっているのかと思ったら、そうではないらしい。賀東さんが最終2話は風呂縛りがきつかったと言っていたから、どこかに必ず入っているはず。でコンテを見てチェックしたら「これか!」という上のシーンを発見。砂ネズミならストーリーの流れを崩さずに「入浴」シーンが入れられる。このために何だかわからないこの小動物を食べずに生かしておいたのか!

 しかし生放送中、このシーンのところでチャット画面を見ていたので、実は画面で確認できていなかった。最終回はコンテからなくなったと思われるシーンもあったので、ひょっとしたら?と思って「砂ネズミのシーンってありました?」って聞いてしまったよ。「ありましたよ」監督ありがとう、ウソつきにならずにすんだよ。


◆6/21 60-907

 それだけは 大・反・対 する!

 2期にはワルキューレやクロービスを出してほしいという意見に対して。

 「作品」と「作家」に対する感覚は、造り手と受け手で大きく異なる。遠藤はパロディとかも好きなので、セルフカバー多いんだけど、世界観は大切にしている。例えば、ファミリーサーキットの敵ドライバーに「ギルガメス」とかはあり得ないわけだな。ましてや作家も異なる作品を、同じメーカーということでファンがひとくくりにするのは大変失礼だと思う。遠藤はいい加減なので「おもしろければいいかぁ!」と思えるけど、中にはカチンとする人もいるのでファンと言えども注意したほうがよろしい!

◆関連コメント 60-927

 交流があるが、世界が違う。そこのゴッタ煮はクリエイターとして安易過ぎる。というかクリエイターじゃなくて二次著作者だな


◆6/21 60-939

 スタジオがすさまじく暑かったので、一度だけ、こっそり携帯から書いた ⇒ 既出だね


◆6/21 60-958

 その辺はゆっくり分析して、ブログにでも書くわ
起動したマイト・ザ・フール
 マイト・ザ・フールに関するコメントに対して。

 「放送中のネタバレ」シリーズが終わったら、ペースを落として、DVDでも見ながらの細かい分析をやります。いまだにマイト・ザ・フールに関しては良く分かっていないので、DVD第6の宮発売までおあずけですね。

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アニメ放送中のネタバレ発言~その43

◆6/19 52-209

  いよいよ明日最終話だな。GyaOでは放送中にチャットができるらしい。ってことはPC持ち込み可ってことだよな。俄然やる気が湧いてきた遠藤


 残念ながら、人数分のPCをGyaOさんが用意していた。自分のPCでないと、マルチタスクでチャットと掲示板書き込みとかができない。それ以前にキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! とか出ないしな(笑)


◆6/19 52-212

 番組内で遠藤がキーワードを言うらしい。事前に決まっていなかったら「クーパがくぱぁ!」にするか、「触手、触手、らめぇ~」にするかだなw


 一応、両方言ったつもりでいるんだけどね。両方噛んだとも言われている(笑)


◆6/20 52-729

 数々の謎の中で、最後のヤツだけは貴重な画像を入手した。クーパの中身はこれだ!まぁ、予想の範囲内どころか、既にウザいレベルに達してるけどなw


 ミニクーパーのエンジンの写真を見つけたので、多少遠慮しながら張ってみた。


◆6/20 52-997

 1000ならキーワードは「クーパがクパァ!」にするぞ!


 いよいよ最終回まで数時間というのに、忙しかった最中なのに、たまたま開いたらこのタイミングだったので書き込んだだけ(笑)


◆6/20 53-23

 おとなしく、ディレクターが言った通りのキーワードにする遠藤
キーワードは「ZAP」
 なんだかんだ言って常識人の遠藤、笑うところじゃないぞ!


◆6/21 53-480

 間もなくだな! でも台本ガチだぜ


 本番前の控え室から携帯で書き込んでる。台本があったのにはビクーリしたけど、コメントはアドリブOKなので、やる気十分だったよ。


◆6/21 53-533

 マイPC持ち込み不可だ しかも名札に★つきだし(^_^;)


 本番30分前の状況報告、この頃及川奈央さんが・・・及川さんより書き込みを選んだ遠藤、イサギヨス


◆6/21 53-581

 本番中の書き込みは無理そう m(_ _)m


 PCが全画面でチャットにされていて、他にすることができない状態だった。でもチャットしながら携帯電話で書き込むのに挑戦するんだけどね。


◆6/21 53-726

 スタジオ暑い


 たったこれだけの文章だが、生放送の本番中の書き込み。でも本当にスタジオ暑かったんだよな。スタッフさんが台本とかでカメラの側から扇いでいたりした。もし、この生放送中の映像がどこかで公開されるのなら、携帯出して打ってる遠藤が確認できるだろうね。


◆6/21 54-442

 やっと終わって打ち上げ!おかげでジョッキーの最高視聴数達成だって


 放送終了から小一時間、やっと六本木の居酒屋に落ち着いて、まず書き込んだ。最大同時接続で4000人程度だったと覚えている。


◆6/21 54-676

 何だか携帯から繋がりにくい 賀東さんと一緒に、きゃんチャンにセクハラし


 ビルの2階の居酒屋だったんだけど、携帯が繋がらなくて、これだけ書いてあきらめることになる。賀東さんの名誉のために、セクハラなんかしていません。きゃんチャンは可愛かったけど、打ち上げには参加しなかったのだよ・・・○| ̄|_

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Googleマップ ストリートビュー 面白過ぎ!

 最近、日本のGoogleマップにも「ストリートビュー」という機能が追加されている。
MGSのある第2オークラビル
 これはMGSのある五反田の第2オークラビル前の路上からの写真。全天全周カメラを搭載した車で(日本ではプリウスが使われたらしい)、道路を走りまくってデータを収拾したもので「だから?」と冷めた人には大したことがないのだが、インタラクティブなエンターテインメントとして現状のゲームの先を考えると、こんなものもその1つだと遠藤は思っている。

 データのバカ持ちと単純に片づけられないのは、人の顔や車のナンバーなど、プライバシーの侵害に当たりそうな部分を画像解析して、自動でぼやかしているところ。何でもない模様までなぜかボケてるというエラーもあるが、繁華街に無理して車で進入しているところとか、技術の無駄使いでいいなぁ、と思う。


 遠藤の行動範囲は殆ど走破されているのだが、本郷の東京大学の中は残念ながら入り込んでいない。建物に重要文化財や登録有形文化財が多いので、テクスチャとしてもありがたいのに・・・。もちろん東京の中心にある緑地内も未走破区域です(笑)

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ミル・フラッタ・クルトのカラーリングはどうなっているの?

 細かな説明はなしで、25年前に趣味で描いたミル・フラッタの16番機の三面レンダリングを公開。

ミル・フラッタ・クルト上面図
 上面図

ミル・フラッタ・クルト正面図

 正面図


ミル・フラッタ・クルト側面図

 側面図


 コピー用紙に油性色鉛筆で書いたものなので、「ディテールがわからない」とかのクレームは無しで。

アニメ放送中のネタバレ発言~その42

◆6/15 50-355

 棺の中身は、ちょっと暗かったけどレッドナイトっぽいのは確認できたと思う。後はグレートとミラー確定で、もう1つだよな・・・
 遠藤もコンテでしか見てないけど、人型だったのは間違いない。 既に分かっている中に、ハイパーとブルーの2つが入ってない時点でドルアーガ参人衆の線はないだろう。で、宿屋の主人と釣ってみたのだが、もちろん違うよwww
棺の中身
 パズズが開こうとして開けなかった棺の中身に関して。12話の台本は読んでいたので、4つのうち1つには「マイト・ザ・フール」という名前が付いてることは知っていたんだけど。問題はマイト・ザ・フールがどんなヤツだかは未確認だったんだよね。最終話はまだカンパケていなかったのかな。


◆6/17 51-92

 手間暇かけられたらBCR用意するよ。で出すか出さないかは、ディレクターさんと相談してからだな。


 最終話の生放送で、何か出せという要望に応えて。

 マジで30cmくらいのBCRを作って持っていこうと思ったんだけど、クリスタルパーツに適当なのが見つからなくて自作を断念、その後コスプレ関係に強い人々でシャレの分かる人に声を掛けたのだが、カイのロッドを持っている人が見つからなくて断念した。


◆6/17 51-528

 ついMX見ちゃった。つくづくALIENSだなぁと・・・

ドルアーガの尾に貫かれたアーメイ

 アーメイが尾で刺されたシーンのこと。インディアナ・ジョーンズで突っ込まれたことがあったけど、また同じ失敗だね、「ALIENS」は「エイリアン2」のことだな、ここで比較しているのはエイリアンクイーンの尾で刺されたランス演じる人造人間のこと。エイリアン2ではその後上下半身にちぎられてしまうんだけど、アーメイは人間なのでチギるわけにいかなかったんだろうね。


◆6/17 51-528

 金曜日、下ネタNGだとよ。当たり前だよな、常識的に考えて。


 生だから、放送事故まがいのことを!という要望について。

 とりあえず、保険を掛けておいた一言だな。放送中にガチに台本で縛られてて、何もできなかった時の。実際にはGyaOスタッフが「遠藤雅伸★」という名札を用意していたわけで、誰も言わなかったけど、「何でも言ってください」のメッセージと受け取った。


◆6/17 51-538

 おう、今、隣で寝息立ててるよ
ジルを相手にしない美肌パーティー
 美肌PTはどうしたのか?という話題。

 この1行のために第7話を見ながら書いたので、断じて嘘ではない!


◆6/17 51-542

 ドルアーガを本気で倒せると思っているのは、11話開始時点で3人、それぞれがドルアーガを倒すための準備をしていたわけだが・・・。


 ニーバが虚無の矢でドルアーガの障壁を消したのを見ていたカーヤが「なるほど」と言ったのはなぜか?という疑問に応えて。

 最終話で解ける謎と解けない謎があるわけだが、放送されていな時点では余りにネタバレなので言葉を濁している。ドルアーガを倒す準備をしていたのは、ニーバ、カーヤ、パズズの3人で、パズズが幻の塔の先までのミッションを負っていたかどうかは不明になってしまった。だが、そのミッションを与えたのが反ギルガメスということなら、幻の塔へ行く必要があったはずだ。

 ニーバが用意していた虚無の矢は、ドルアーガを倒して自らが成り上ろうとしたアンシャー所縁のもの。カーヤが用意していた石板は、第8話で解放されたカイを封印していた力そのものなので、所謂ドルアーガを配置した何かに由来している。パズズが用意していた4体は、ドルアーガの配下だった存在なので、ミラーナイトのギミックが利用するものと思われる。

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【ワンダーフェスティバル2008】1/144ソルバルゥ・サイン会

東京ビッグサイト

 もう終わってしまったのだが、8/3(日)に東京ビッグサイトで行われた「ワンダーフェスティバル2008」で、ガレージキットを作っている友達が「ゼビウス」のソルバルゥを販売すると言うので、ファンサービスとしてサインを書きに行ってきた。このブログで事前告知しなかったのは、製造数が150と少なくマニア向け商品のため。遠藤のサインが欲しかった!という人は、掲示板「邪神の館」で叫んでくれ。


販売された1/144ソルバルゥ

 これが今回発売されたキットの完成品サンプル。全長7cmなのだ。

ソルバルゥ・キット内容

 サンプルで貰った箱を開けて見た。部品点数は35で、原型製作は伊世谷大士氏。以前にキット化されたものの砲身が折れやすかったという声を聞き、砲身パーツがアルミ製とのコンパチになっている。キャノピーパートもブラウンとクリアのオプション付きの\4,500.-だ。

 1つ1つサインして、握手したい人は握手もしたし、一緒に写真撮りたい人は撮影にも応じたけど、想定した時間よりずっと早く、何と2時間ほどで完売してしまった。いや、150人のサインを比較的丁寧にやったのに、2時間で終えたってことが驚異的だったのだが、本当に愛のあるファンの方々に接して、遠藤も途中休憩なしだったのだがアッと言う間だった。来てくれた人たち、ありがとう。

 今さらながら欲しいと思っている人たち、増産はないそうだし、今回は数点を除いては全員宛名・日付入りのサインだったので、転売目的とかは稀少と予想される。発売元 からの情報を逃さないようにね。


 終了は4時過ぎと見込んでいたんだけど、あっさり片付いてしまったので、終了まで見物して回った。

FRP製・大山椒魚 \498,000.-

 全会場で一番気になったのが、このオオサンショウウオのモデル。実物は最大で1mを超えるのだが、実物大よりは大きいのではないと思う。


折り紙の古生物

 ソリッドモデルではなくて、古生物折り紙の折り図というブースがあった。遠藤は創作折り紙も嫌いじゃないので、ちょっと興味があったのだけど、比較的難易度が低いながらもよく形を捉えているなぁ、と思った。もっと立体的で複雑なのも見たかったかな。


アニメ「電脳コイル」より「さっちー」
 「サッチー」だよ。全高10cmくらいなので、原作の持つ威圧感はないけど、微妙な曲線も表現されていてなかなか素晴らしい。後の跳びサッチーはさすがに別モデルになる。


 過去にインジェクションのキットが存在し、模型メーカーから販売されていたものの立体化では、プロポーションとかディテールとかが問われるわけだが、小さくて細かいのがグッとくるかな。

スコープドッグ・レッドショルダー

 装甲騎兵ボトムズのスコープドッグ・レッドショルダー。若い頃によく見たアニメなんだけど、主人公キリコの声をやっていた郷田ほずみさんが、アニメ「ドルアーガの塔」の音響監督なんだよね。遠藤も一度読ませてもらったけど、郷田さんに色々指示されていたのさ・・・感慨深い。


新造戦艦アンドロメダ

 宇宙戦艦ヤマトのアンドロメダ。どう考えたってヤマトより強いと思うのだが、あっさりやられてしまうんだよね。そうそうドルアーガのアニメで設定を担当してくれている小林誠さんだけど、最初に会ったのは雑誌の対談で、次に出会ったのは、何とヤマトの仕事だったのだな。「YAMATO2520」でシド・ミードのデザインを小林さんが立体化したモデルが西崎プロデューサの所にあって、そこで色々あった話し合いに遠藤もメカ設定として参加していたのだね。


ギドマック・アブゾノール・ズロオジック

 こいつは完売はなかったら買っていたかも知れない(笑)。伝説巨神イデオンの重機動メカ、ギドマック(中)とアブゾノール(右)。

 イデオンの中で唯一女性のメガネキャラは、ハンニバル・ゲン揮下のメバルル・クオウ。こいつが乗ってたのがギドマックで、もう一人、クールなほくろキャラがルクク・キルで、こいつの切り札がアブゾノールだったのだな。アオシマのキットよりズングリ感があるギドマックと、プロポーションの良いアブゾノール・・・何だか造形ヲタみたいなコメントだが、遠藤も20代はスクラッチビルダーだったのだ。でも身近に凄い人が多くて・・・小林誠さんもそうだけど、小田雅弘さんとか、小川正晴さんとか、生嶋毅彦さんとか・・・趣味で使える時間だけでは、絶対にそこまで行けないので鑑賞する側に回ったですよ(笑)。


「キャプテンウルトラ」より「シュピーゲル号」

 昔話的にはこれにびっくりした。キャプテン・ウルトラのシュピーゲル。とんねるずが地井さんを交えてコントをパロディでやっていたのすら既に昭和の彼方だね。このブースにはウルトラホークも出ていたんだけど、ちょっと違和感があったので紹介なし。遠藤が若い頃には、世田谷辺りには本物のポインターとかが走っていたりしたのだけど・・・今考えるとウラヤマシス。


かんしゃく玉投げかんたろう

 ゲームを題材にしたものも多かったけど、こんなの誰が欲しいんだ?というのがサンソフトの「東海道五十三次」に登場する「かんしゃく玉投げかんたろう」・・・なぜ?


柴田亜美さんと小沢君コンビ

 逆に売り切れになっていた、この二人(匹?)のモデル。亜美さんて実物は本当に美人なのに、こんな姿になってしまって・・・ちょっと口が長いように思う。


「ギャラクシアン3」より「重戦闘艇ドラグーン」

 ゲーム題材でも、「ギャラクシアン3」はアトラクションの分類されるのではないだろうか?こいつのファンが根強いというのはよく知っているのだが、ちょっと格好良すぎないか?もうちょっとズングリしていたように記憶しているのだが(笑)。


ゲーム「ドルアーガの塔」より「ドルアーガ」

 ちょっと前にどこかに貼ってくれていたヤツも出てました。ちゃんと3本指でいい感じだよ。

ゲーム「ドルアーガの塔」登場キャラクター

ゲーム「ドルアーガの塔」より「ギル」と「カイ」

 他にももろもろ出ていたんだけど、見ていたら見つかっちゃった。「遠藤さん、ですよね?」普段使いの眼鏡だったのでわかりにくいと思っていたのに。ちゃんと一緒に写真も撮ったので、もしこれ見てたらトラックバック掛けてね。ついでにディスプレーの右側に立てかけてある紙にサインも入れてきた。この日は、ローパーがたくさん売れたとか?ファティナの抱き枕まで我慢できない人たちなのかしらん(笑)


「機動警察パトレイバー」より「イングラム」

 会場の隅にあったイングラム。大きい!

 手前のプレートに「誰か引き取ってください」とあるのだけど、こうなったらどこかの道の駅か交番に寄付するしかないのでは?と思いました。


食品系モデルもある?

 同じく会場の隅に出ていた看板。中華料理の立体化模型を扱っているのかと思ったら、実物を販売していたのが返って違和感。でも、あまりはやっていなかった所を見ると、模型を売った方がよいのでは?なわけない、食事時を大きく外してただけだね。


女性の局部モデル

 遠藤がマニアックなために全く紹介されていないんだけど、会場の過半数が女性フィギュア、さらにエロを前面に押し出したものだった。大きさも柔らかさも反応も実物と違うのに、人の想像力って限りがないなぁ、と自分の想像力の無さにガッカリです。そんな中で、唯一遠藤が「おっ!」と思ったのがこちら。

 なんと胸部と臀部だけのモデルで勝負しているブース。よほどの理由がない限り、彼女が遊びに来た時に、本棚の本の前にこれが複数並んでいたら・・・と想像するだに恐ろしい。そちら方向にだけは想像力が働く遠藤でありました。


 当日、エスカレーターの事故があり、徹夜まで出るイベントなのに怪我をしてしまった人がいるのを残念に思いました。1階から4階まで止まったままのエスカレーターを歩いて上下するのは、結構きつかったですね。ちょっと冷房の掛かりも弱かったし。というわけで、家庭をないがしろにしたヲタクな一日でした。来年は行かないと思う。

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 当日のサイン会自体の写真を貰ったので追加で紹介。
サイン会に並ぶ人の列
 開始を待つ人の列。10分前で80人くらいだったそうです。

こんな感じでやってました
 で書いているところ。後ろに立っているのが今回の仕掛け人である望月君。あまりに漢字本名フルネームの人が多かったので、急遽ノートに宛名を書いてもらって、それを見ながら書くようにしました。遠藤は相貌失認系で、名前の漢字の方を覚える傾向が強いので、色々な名前の人に出会って楽しかったです。

【ボッタクル商店】ブランドの残りデザイン確定、販売へ!

 オープンしたものの、ラインナップが遅れている「イシターブランド」「ガールーブランド」だけど、ようやく初期の内容がフィックスして、今週のバージョンアップで(たぶん?)販売開始になる予定。

 チートのアレを除くと、全く意味のない商品の山なんだけど、どうもクーパ装備の一部を買った勇者が出てしまった模様。さすがにアスリートウェアやリボンを買う人はいないだろうとは思うが・・・。ちなみに丸邪のアスリートウェアはゼッケンが「遠藤」になっているらしいが、そんな重要事項を説明しないでいいのかな(笑)。


 さて、今までに公開されていなかった分のデザインはこちら。

 画像は左側の白い女性用が「イシターブランド・SIKILシリーズ」。右の赤い男性用が「ガールーブランド・IZIシリーズ」になる。
SIKIL・シグアーマー IZI・シグアーマー

 ソルジャー・スカウト用の「シグアーマー」


SIKIL・シパールペクラトーレ IZI・シパールペクラトーレ

 ドルイド・スカウト用の「シパールペクラトーレ」


SIKIL・エッスアーマー IZI・エッスアーマー

 ソルジャー用「エッスアーマー」


SIKIL・ダーラゴシック IZI・ダーラゴシック
 スカウト・メイジ用「ダーラゴシック」


 真オーナーの気が変わらない限り、法外な値段なのは確かなので(笑)、「ファイヤーパターン、かっけえ!」などと頭の悪いことを言わないように!

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アニメ放送中のネタバレ発言~その41

◆6/14 47-719

 棺は来週も出るよ
 カヲル君に相当するキャラは新登場するかも
起動したマイト・ザ・フール
 最終話に残されたパズズの棺について。

 新登場のキャラは当然、マイト・ザ・フールのこと。ネタバレだね。


◆6/14 47-719

 惜しい!


 最終話は「砂風呂か?」に答えて。

 「砂」は合ってたね。というわけで惜しかったのだが・・・


◆6/14 47-821

 二期については検討中のはずだが


 2期がなくなったという噂に対して。

 ここでは「検討中」と言っているが、既に2期は決定していました。でも、決定は来週の生放送の時にしようって作戦になっていたので、こんな回答です。


◆6/14 47-976以降

××ならハッピーエンド!

××ならクーパはゴーレム

××なら美肌PTが最終回に登場

××ならウトゥの中身はからっぽ!

××なら最終話の風呂当番はカイ

××なら2期決定!


 最終回に向けてのコメント。ネタバレは美肌PTと2期決定かな。ハッピーエンドは2期への希望、クーパ=ゴーレムはネタ、ウトゥは中身あります、最終話は砂ネズミが当番だったね。


◆6/14 46-245

 改めて、最終話がOP世界の夢落ちとか、ネトゲ落ちとかはありません
ジル「もう一度!」
 完全なネタバレなんだけど、俄ROMの人向けへのメッセージ。ジルの成長の物語に夢などない、そしてこの後ジルには新たな現実が待ち受けることになる。


◆6/17 48-9

 さすがに許可するディレクターはいないと思うけど・・・
キーワードは「ZAP」
 最終回生放送でキーワードに「クーパが~」を採用するという話題で。結局「ZAP」だったんだけどね、「触手、触手、らめぇ~」って言おうとして噛んでます。この日は「噛め!」というのが課題にあって、舞台ではよくやる手法なんですが、横隔膜を上に持ち上げるような状態でやってました。これやると落着きが失われて、トチりやすくなります。逆に降ろすようにすると落着きます。嘘泣きとかにも使うテクニックなので、演技が必要な方は練習ください。

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レベル上がらない!

 今は経験値1.5倍なんだよね。で、プレイしているのだが、それでも1日1時間ちょっとくらいしかできない。なので経験値を稼いでる実感がまるでない。そのくせ周りにはレベル高い人がいるわけだし・・・
ディーナ・エブルンと
 今日、一緒にやってくれたのは、ディーナ・エブルンLv16ドルイド。邪神タンも同じくらいのはずだから、単身でも結構やれるはずなんだけど・・・とりあえず面倒なので一緒にプレイするから、レベルの差は埋まらない。

 ボッタクル商店がオープンして、バカげた値段に憤慨したと思うが、高額商品はネタなので妙な気を起こさないように! で、遠藤の要望もあって、唯一ボッタクル商店の良心とも言えるのが「経験値チートポーション50%up」ってやつ。これで微妙なレベルの差とかを埋められるんじゃないかと思う。友達とのレベル差とかね。

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