ばっくなんばーず@2004年11月後半
2004年11月後半分のバックナンバーでっす。
エロゲー起業は商売として成立しうるか? '04 11/30
「監査リスク」ねぇ '04 11/30
ランキング@アメーバブログ '04 11/29
続・わくたまさんに噛み付いて見よう(嘘) '04 11/28
(σ´∀`)σ@ジャパンカップ&ジャパンカップダート@結果 '04 11/28
総務部の人が…ですか… '04 11/28
わくたまさんに噛み付いて見よう(嘘) '04 11/28
ジャパンカップダート&ジャパンカップ予想 '04 11/28
スロを辞める決意 '04 11/24
そもそも実務と経営は違うし、もっと大きな問題があると思う '04 11/23
エロゲーついて考察してみた '04 11/23
すでに昔のネタとも言えるが '04 11/23
また日本が誤解されかねない馬鹿を… '04 11/23
エロゲー制作サイドについてちょっと考えて見た '04 11/23
マジでクビになった '04 11/22
ランキング@アメーバブログ '04 11/22
カタルシスを得られなかった瞬間 '04 11/22
マイルチャンピオンシップ@結果 '04 11/21
今日の出来事@テーブルトークRPG '04 11/21
晒しクソメール '04 11/20
やっぱ大幅ダウンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ '04 11/19
こちらの件も水面下でどーなるか見てたのですが '04 11/19
反論@公務員が一番自浄能力がないのよん! '04 11/19
密入国者は無人島で働かせたらどうよ? '04 11/19
ランキング@アメーバブログ '04 11/19
納税者が大人しいのは税法に問題があるからでは? '04 11/19
ドラフト会議の結果を見た雑考 '04 11/17
微妙なところではあるが '04 11/17
個人情報は正確に登録すべき@はてな雑考 '04 11/17
これまた微妙なネタ '04 11/16
微妙な事を思い出した '04 11/16
まぁ…よくくるよなぁ… '04 11/16
さて、やってきましたこの時期 '04 11/16
エロゲー起業は商売として成立しうるか? '04 11/30
「監査リスク」ねぇ '04 11/30
ランキング@アメーバブログ '04 11/29
続・わくたまさんに噛み付いて見よう(嘘) '04 11/28
(σ´∀`)σ@ジャパンカップ&ジャパンカップダート@結果 '04 11/28
総務部の人が…ですか… '04 11/28
わくたまさんに噛み付いて見よう(嘘) '04 11/28
ジャパンカップダート&ジャパンカップ予想 '04 11/28
スロを辞める決意 '04 11/24
そもそも実務と経営は違うし、もっと大きな問題があると思う '04 11/23
エロゲーついて考察してみた '04 11/23
すでに昔のネタとも言えるが '04 11/23
また日本が誤解されかねない馬鹿を… '04 11/23
エロゲー制作サイドについてちょっと考えて見た '04 11/23
マジでクビになった '04 11/22
ランキング@アメーバブログ '04 11/22
カタルシスを得られなかった瞬間 '04 11/22
マイルチャンピオンシップ@結果 '04 11/21
今日の出来事@テーブルトークRPG '04 11/21
晒しクソメール '04 11/20
やっぱ大幅ダウンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ '04 11/19
こちらの件も水面下でどーなるか見てたのですが '04 11/19
反論@公務員が一番自浄能力がないのよん! '04 11/19
密入国者は無人島で働かせたらどうよ? '04 11/19
ランキング@アメーバブログ '04 11/19
納税者が大人しいのは税法に問題があるからでは? '04 11/19
ドラフト会議の結果を見た雑考 '04 11/17
微妙なところではあるが '04 11/17
個人情報は正確に登録すべき@はてな雑考 '04 11/17
これまた微妙なネタ '04 11/16
微妙な事を思い出した '04 11/16
まぁ…よくくるよなぁ… '04 11/16
さて、やってきましたこの時期 '04 11/16
親父殿とのtel
ウチの親父殿から夜の9:00ごろTel。
親父殿
「Y(下の弟)を今日、埼玉に帰したけん、新聞配達うんぬんで相談にのってくれんか」
おいら
「え、帰したって、資料請求とかそっち(実家)に送るよう手配したとばってん…」
親父殿
「ああ、そいならYもいろいろ手配しとっとばい」
おいら
「ぐお、じゃ、おいらがやったことは無駄やったとね…」
親父殿
「それはともかく、Yの相談にのってやってくれんね」
おいら
「そいは構わんが…明日予定のあっとばって」
親父殿
「その予定はお前にまかす」
おいら
「まかすって…こっちの予定も考えんと、ちと…
ま、よかたい、Yに電話してみるけん」
親父殿
「おう、頼むたい」
…って、この時期、自分が動けるのは週末のみ、しかもおいら自身、就職うんぬんで動く必要があり…
明日のTRPGの予定がもろくも崩れさりましたorz
どうせ帰ってくるなら、今日のうちに動かせろよ…っつーか、昨日のうちに連絡をもらえれば動きようがあったっちゅーのに(涙)
親父殿
「Y(下の弟)を今日、埼玉に帰したけん、新聞配達うんぬんで相談にのってくれんか」
おいら
「え、帰したって、資料請求とかそっち(実家)に送るよう手配したとばってん…」
親父殿
「ああ、そいならYもいろいろ手配しとっとばい」
おいら
「ぐお、じゃ、おいらがやったことは無駄やったとね…」
親父殿
「それはともかく、Yの相談にのってやってくれんね」
おいら
「そいは構わんが…明日予定のあっとばって」
親父殿
「その予定はお前にまかす」
おいら
「まかすって…こっちの予定も考えんと、ちと…
ま、よかたい、Yに電話してみるけん」
親父殿
「おう、頼むたい」
…って、この時期、自分が動けるのは週末のみ、しかもおいら自身、就職うんぬんで動く必要があり…
明日のTRPGの予定がもろくも崩れさりましたorz
どうせ帰ってくるなら、今日のうちに動かせろよ…っつーか、昨日のうちに連絡をもらえれば動きようがあったっちゅーのに(涙)
新聞奨学生(--;
自分の下の弟が何でも新聞配達しながら勉学に励むとか。ぶっちゃけ親が学費出さない言い出したのが発端なんだが。
無理だと思うぞ~、新聞配達。結構キツいからな。特に雪の日とか雨の日とか、配達しなきゃいけん新聞を道路にブン投げて逃亡したくなるし。数年前の大雪@東京の時は、3時半から配り始めて配り終わったのが(チャリだったのでそれでも他の人と比べて早かった)8時半だった事がある。路面が凍ってるのと、雪をかきわけなきゃいけなかったから、ゆっくりとしか進めないのよ。ぶっちゃけチャリ邪魔だったけど、さすがに新聞をン10部まとめて持っていく体力は無かったからなぁ。
ちなみに、各新聞社の新聞奨学生のサイト。
朝日新聞
読売新聞
毎日新聞
産経新聞
日経新聞
東京新聞
えっと、各サイトには「配達時間は1時間半から2時間」ってありますがウソつくな ヽ( ̄皿 ̄メ)
おいらは350部~380部を3時間弱かけて小金井市の一部を回ったぞ。
多分、コスト的にも多分300部以上配らんと新聞社ではなく配達所が儲からん。折り込みチラシの広告費収入にもよるだろうが、最低でも300部、通常330部~350部配達の2時間半が基本的なラインではなかろうか。
で、おいらが言いたい事。
本気で勉学に励むつもりなら新聞奨学生はやるな
朝刊はともかく、やはり夕刊配達(PM4:00~PM6:00)の存在が痛い。これのおかげで受けられない授業があるからな。
まぁ5カ年計画で卒業するにはいいかもしれんが…。
無理だと思うぞ~、新聞配達。結構キツいからな。特に雪の日とか雨の日とか、配達しなきゃいけん新聞を道路にブン投げて逃亡したくなるし。数年前の大雪@東京の時は、3時半から配り始めて配り終わったのが(チャリだったのでそれでも他の人と比べて早かった)8時半だった事がある。路面が凍ってるのと、雪をかきわけなきゃいけなかったから、ゆっくりとしか進めないのよ。ぶっちゃけチャリ邪魔だったけど、さすがに新聞をン10部まとめて持っていく体力は無かったからなぁ。
ちなみに、各新聞社の新聞奨学生のサイト。
朝日新聞
読売新聞
毎日新聞
産経新聞
日経新聞
東京新聞
えっと、各サイトには「配達時間は1時間半から2時間」ってありますがウソつくな ヽ( ̄皿 ̄メ)
おいらは350部~380部を3時間弱かけて小金井市の一部を回ったぞ。
多分、コスト的にも多分300部以上配らんと新聞社ではなく配達所が儲からん。折り込みチラシの広告費収入にもよるだろうが、最低でも300部、通常330部~350部配達の2時間半が基本的なラインではなかろうか。
で、おいらが言いたい事。
本気で勉学に励むつもりなら新聞奨学生はやるな
朝刊はともかく、やはり夕刊配達(PM4:00~PM6:00)の存在が痛い。これのおかげで受けられない授業があるからな。
まぁ5カ年計画で卒業するにはいいかもしれんが…。
ばっくなんばーず@2004年10月後半
2004年10月後半分のバックナンバーでっす。
海外に行く危険性 '04 10/31
ダイエー王監督、井口流出阻止へ直談判 '04 10/31
ペタジーニ退団だそうですが '04 10/31
天皇賞(秋)の結果 '04 10/31
ペリエ騎手が義援金 '04 10/31
ブログに移行したら本家のアクセスが減った件について。 '04 10/31
香田氏の件@小泉首相の発言について雑考 '04 10/31
【エロゲー専科】@週末の過ごし方 '04 10/29
あ、やっぱし '04 10/29
今更…という感・個人的な感情 '04 10/29
日本刀vs拳銃 '04 10/28
天皇賞(秋)予想@府中の2000米には魔物が住んでいる… '04 10/28
アンケートに答えて1000円クーポン券 '04 10/28
人質となった青年 '04 10/28
現状のランキングなど '04 10/28
要人の被災地訪問について '04 10/28
LiveDoorブログが用済みになった件について '04 10/27
お勧めBlog '04 10/26
新潟地震救援金受け付け '04 10/26
永住外国人に参政権は必要か? '04 10/26
SEOコンテストで頑張っている方 '04 10/25
指針初適用し少年写真削除 ネット上の人権侵害 '04 10/25
のむ中絶薬、ネットで横行 厚労省が実態把握へ '04 10/25
ダイエーの球団所有 '04 10/25
現状のランキング '04 10/25
菊花賞の結果 '04 10/24
本当にプロ野球界はどんな方向に進もうとしているのだろう? '04 10/23
地震キター━━━(゜∀゜)━━━ '04 10/23
確かに「リスクゼロ」で儲かるお話 '04 10/23
大人と子供 '04 10/23
天然ボケ度診断 '04 10/23
なんか新しいモノがあるようで '04 10/23
菊花賞予想@淀に咲く華・菊の大輪 '04 10/23
栄養費@野球界の悪しき体質にゅぅす '04 10/23
何気に思った事。 '04 10/21
SEOコンテスト開催 '04 10/21
GMになったマーティ=キーナート氏へ。 '04 10/21
【ザレキネタ】重商業主義in江戸時代 '04 10/21
【エロゲー専科】@Air '04 10/21
ランキング@アメーバブログ '04 10/21
TRPG@クトゥルフ神話 in 川越 '04 10/21
海外に行く危険性 '04 10/31
ダイエー王監督、井口流出阻止へ直談判 '04 10/31
ペタジーニ退団だそうですが '04 10/31
天皇賞(秋)の結果 '04 10/31
ペリエ騎手が義援金 '04 10/31
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香田氏の件@小泉首相の発言について雑考 '04 10/31
【エロゲー専科】@週末の過ごし方 '04 10/29
あ、やっぱし '04 10/29
今更…という感・個人的な感情 '04 10/29
日本刀vs拳銃 '04 10/28
天皇賞(秋)予想@府中の2000米には魔物が住んでいる… '04 10/28
アンケートに答えて1000円クーポン券 '04 10/28
人質となった青年 '04 10/28
現状のランキングなど '04 10/28
要人の被災地訪問について '04 10/28
LiveDoorブログが用済みになった件について '04 10/27
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のむ中絶薬、ネットで横行 厚労省が実態把握へ '04 10/25
ダイエーの球団所有 '04 10/25
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菊花賞の結果 '04 10/24
本当にプロ野球界はどんな方向に進もうとしているのだろう? '04 10/23
地震キター━━━(゜∀゜)━━━ '04 10/23
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大人と子供 '04 10/23
天然ボケ度診断 '04 10/23
なんか新しいモノがあるようで '04 10/23
菊花賞予想@淀に咲く華・菊の大輪 '04 10/23
栄養費@野球界の悪しき体質にゅぅす '04 10/23
何気に思った事。 '04 10/21
SEOコンテスト開催 '04 10/21
GMになったマーティ=キーナート氏へ。 '04 10/21
【ザレキネタ】重商業主義in江戸時代 '04 10/21
【エロゲー専科】@Air '04 10/21
ランキング@アメーバブログ '04 10/21
TRPG@クトゥルフ神話 in 川越 '04 10/21
ばっくなんばーず@2004年10月前半
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オンラインゲーム雑考 '04 10/20
初のトラックバック '04 10/20
偽善者度診断@13Hzで稼動中!様経由 '04 10/20
ソフトバンクのダイエー買収発言で思った事。 '04 10/19
今月の勤務状況を見て見たら。 '04 10/19
訪問者数の増加について '04 10/18
ソフトバンクが(やはり)動いた件について '04 10/18
エネルギーについて。 '04 10/18
秋華賞の結果。 '04 10/17
時代劇「水戸黄門」にアナタが出演するとしたら誰~診断! '04 10/16
ここのBlogですが。 '04 10/16
ライブドアがらみのエロゲー '04 10/16
プロ野球雑考 '04 10/16
秋華賞の予想だべ。 '04 10/16
いつの間にか '04 10/15
ブログを書いて商売になるかどうかは成功者待ち@【トラックバック用@切込隊長BLOG(ブログ)】 '04 10/15
【エロゲー専科】@天使のいない12月 '04 10/15
要チェック!! '04 10/15
ちょっと恥な日記。 '04 10/15
支持するのは、どっち? '04 10/15
下書き日記としてアメーバBlogを使っているわけなんだけど。 '04 10/14
アダルトサイトって所詮枝葉の問題じゃねーの? '04 10/14
ウチの母上殿との電話。 '04 10/14
Blog紹介。 '04 10/14
いっきにアクセスログ公開。 '04 10/13
いっきにアクセスログ公開。 '04 10/13
なんか懐かしいメールがあったので、わざわざ漫画喫茶で見てみただよ。 '04 10/13
読者リスト。 '04 10/13
晒しだ、余計なモン送ってくるな。 '04 10/12
今日のスロ日記。 '04 10/12
西武が2年ぶり15度目のリーグ優勝 '04 10/12
最近のスロ結果。 '04 10/10
今週の競馬予想 '04 10/10
騙され度診断 '04 10/10
知人がサイドビジネスを考えているようだ。 '04 10/10
アニソン好きに100の質問? '04 10/09
エロゲーレビューが… '04 10/09
プロ野球ってどういう方向性を目指してるんだろう? '04 10/09
【意図】「イチローロード」に異論 「歴史軽視のこじつけ」--萩から反発の声も /山口【不明】 '04 10/09
オンラインゲーム雑考 '04 10/20
初のトラックバック '04 10/20
偽善者度診断@13Hzで稼動中!様経由 '04 10/20
ソフトバンクのダイエー買収発言で思った事。 '04 10/19
今月の勤務状況を見て見たら。 '04 10/19
訪問者数の増加について '04 10/18
ソフトバンクが(やはり)動いた件について '04 10/18
エネルギーについて。 '04 10/18
秋華賞の結果。 '04 10/17
時代劇「水戸黄門」にアナタが出演するとしたら誰~診断! '04 10/16
ここのBlogですが。 '04 10/16
ライブドアがらみのエロゲー '04 10/16
プロ野球雑考 '04 10/16
秋華賞の予想だべ。 '04 10/16
いつの間にか '04 10/15
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要チェック!! '04 10/15
ちょっと恥な日記。 '04 10/15
支持するのは、どっち? '04 10/15
下書き日記としてアメーバBlogを使っているわけなんだけど。 '04 10/14
アダルトサイトって所詮枝葉の問題じゃねーの? '04 10/14
ウチの母上殿との電話。 '04 10/14
Blog紹介。 '04 10/14
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なんか懐かしいメールがあったので、わざわざ漫画喫茶で見てみただよ。 '04 10/13
読者リスト。 '04 10/13
晒しだ、余計なモン送ってくるな。 '04 10/12
今日のスロ日記。 '04 10/12
西武が2年ぶり15度目のリーグ優勝 '04 10/12
最近のスロ結果。 '04 10/10
今週の競馬予想 '04 10/10
騙され度診断 '04 10/10
知人がサイドビジネスを考えているようだ。 '04 10/10
アニソン好きに100の質問? '04 10/09
エロゲーレビューが… '04 10/09
プロ野球ってどういう方向性を目指してるんだろう? '04 10/09
【意図】「イチローロード」に異論 「歴史軽視のこじつけ」--萩から反発の声も /山口【不明】 '04 10/09
改めて書いておこう。
改めて書いておこう。
木村氏は自分が「かなり悲観的な主張を展開」している点において一つ誤解しているきらいがある。無論、自分の筆が足らなかった事に起因するため、責任は自分にあると言えるのだが。
木村氏は
>ふむむむ・・・。どうなんでしょう。
>現在の日本は、「政治的・経済的に不満の無い時代」になっているのでしょうか。
>でも、投票率は決して高いとは言えませんから、
>投票しなければならないという熱情が湧くに至らないほどの
>「政治的・経済的に不満の無い時代」
>なんでしょうかねぇ・・・・・・。考えさせられます・・・。
まず、政治的に不満の無い、というのは厳密に言って間違っている。自分は政治的に「抑圧されていない」と書いている。
不満があるのと無いのと、抑圧されているのとされていない、というのはベクトルが違う。そのあたり勘違いして欲しくない。
(ただし、「殿様をありがたがる風潮」があるので「仕方ないよね」という思考を持っているのが日本人の特徴でもある)
経済的に不満が無い、というのは、現在の日本を見れば分かる。衣食住はある程度以上確保されているし、また、高校生が携帯電話を持ち、部屋には冷暖房が完備されている昨今、経済的に困窮をきたしている、とはとても言えまい。
生活が安定すれば、余裕が生まれる。当然ではある。
仕事をしてお金を稼ぎ、稼いだお金でプライベートで趣味などに費やす。平和な1日だ。
木村氏は、おそらくそういったプライベートに時間を費やすなら、「タックスペイヤー(税金支払い)」に気を使おうよ、と主張したいのだろう。
だが、総じて庶民は、小難しい事を考えるより、甘い水を飲みたがる。すなわち、趣味といった自分のやりたいことをやりたがるのが「庶民」の「庶民」たる所以と言える。
そんな趣味に時間を費やすなら、1年間に1日くらいは税金について考えようよ、というのは自分の主張ではあり、その点は木村氏と同調する部分はあるが、なかなかそうはいかないのが「庶民」の性質である。その意味を含めて自分は『国民を「再教育」するのは容易ではない。』と書いた。
とはいえ、この日本の現状は決して悲観するべきものではない。
日本が平和だからこそ、こういう議論が起きるのだから。
投票率に関して言っても、「すぐに変えてもらわなければ生きていけない(生活できない)」という緊急性がないからこそ、庶民(国民)は投票に行かずに日々の充足した生活(趣味など)に費やすのだから。
投票率も50%程度に落ち込むというのは、おそらく、民主主義の成熟した形なのかもしれない。
近代民主主義が興って、まだ100年程度の歴史。つまり、民主主義は歴史的にそれほど長くないわけです。
今、我々は投票率などを含めて、「成熟した民主主義がどのような過程を経ているのか」という生き証人でもあります。
そのことを踏まえた上で、民主主義とは何なのか、というのを考えるのも一興かと思います。
ところで、自分が思うことが一つ。
このBlogを読まれている方は、日本の投票率は何%が適当と思われますか?
(民主主義が根付いた社会≒日本において、という意味です)
自分は、投票率は50%いけば上々、と考えています。
そのうえで、上は何%が適当、下は何%が適当、という議論をマスコミ各社がやるべきだと思っていますが、木村氏もそれについて言及してみてはいかがでしょうか?
自分は高ければいい、という考え方はしておりませんので、念のため。
以上、乱筆乱文でした。
20分で書いたエントリなので、言葉足らずかもしれませんが、その点ご容赦ください。
木村氏は自分が「かなり悲観的な主張を展開」している点において一つ誤解しているきらいがある。無論、自分の筆が足らなかった事に起因するため、責任は自分にあると言えるのだが。
木村氏は
>ふむむむ・・・。どうなんでしょう。
>現在の日本は、「政治的・経済的に不満の無い時代」になっているのでしょうか。
>でも、投票率は決して高いとは言えませんから、
>投票しなければならないという熱情が湧くに至らないほどの
>「政治的・経済的に不満の無い時代」
>なんでしょうかねぇ・・・・・・。考えさせられます・・・。
まず、政治的に不満の無い、というのは厳密に言って間違っている。自分は政治的に「抑圧されていない」と書いている。
不満があるのと無いのと、抑圧されているのとされていない、というのはベクトルが違う。そのあたり勘違いして欲しくない。
(ただし、「殿様をありがたがる風潮」があるので「仕方ないよね」という思考を持っているのが日本人の特徴でもある)
経済的に不満が無い、というのは、現在の日本を見れば分かる。衣食住はある程度以上確保されているし、また、高校生が携帯電話を持ち、部屋には冷暖房が完備されている昨今、経済的に困窮をきたしている、とはとても言えまい。
生活が安定すれば、余裕が生まれる。当然ではある。
仕事をしてお金を稼ぎ、稼いだお金でプライベートで趣味などに費やす。平和な1日だ。
木村氏は、おそらくそういったプライベートに時間を費やすなら、「タックスペイヤー(税金支払い)」に気を使おうよ、と主張したいのだろう。
だが、総じて庶民は、小難しい事を考えるより、甘い水を飲みたがる。すなわち、趣味といった自分のやりたいことをやりたがるのが「庶民」の「庶民」たる所以と言える。
そんな趣味に時間を費やすなら、1年間に1日くらいは税金について考えようよ、というのは自分の主張ではあり、その点は木村氏と同調する部分はあるが、なかなかそうはいかないのが「庶民」の性質である。その意味を含めて自分は『国民を「再教育」するのは容易ではない。』と書いた。
とはいえ、この日本の現状は決して悲観するべきものではない。
日本が平和だからこそ、こういう議論が起きるのだから。
投票率に関して言っても、「すぐに変えてもらわなければ生きていけない(生活できない)」という緊急性がないからこそ、庶民(国民)は投票に行かずに日々の充足した生活(趣味など)に費やすのだから。
投票率も50%程度に落ち込むというのは、おそらく、民主主義の成熟した形なのかもしれない。
近代民主主義が興って、まだ100年程度の歴史。つまり、民主主義は歴史的にそれほど長くないわけです。
今、我々は投票率などを含めて、「成熟した民主主義がどのような過程を経ているのか」という生き証人でもあります。
そのことを踏まえた上で、民主主義とは何なのか、というのを考えるのも一興かと思います。
ところで、自分が思うことが一つ。
このBlogを読まれている方は、日本の投票率は何%が適当と思われますか?
(民主主義が根付いた社会≒日本において、という意味です)
自分は、投票率は50%いけば上々、と考えています。
そのうえで、上は何%が適当、下は何%が適当、という議論をマスコミ各社がやるべきだと思っていますが、木村氏もそれについて言及してみてはいかがでしょうか?
自分は高ければいい、という考え方はしておりませんので、念のため。
以上、乱筆乱文でした。
20分で書いたエントリなので、言葉足らずかもしれませんが、その点ご容赦ください。
【エロゲー専科】@裏家族遊戯
CGがあまり良くない、というのもありますが、数値系シミュレーションゲーム(SLG)なのにエンディングが41もある、と聞いた時点で萎え。っつかテキスト系アドベンチャーゲームであっても、エンディングが41もあるというのは聞いた事が無いです。ぶっちゃけ放置プレイ確定なゲームでもあります。自分的に。
とはいえ、数値系SLGとしては、最もやりやすい部類にありますね。陵辱系シナリオで、最初から攻略対象がいる、というのは。フォーマットさえ作れば第2弾・第3弾とリリースできますので、地味~に作っていってキャラクターないし物語的にヒットを待つ、という経営上、最もスタンダードなえろげ企業のやり方ではないかな、と思う次第であります。下手な鉄砲、数打ちゃ当たる、というヤツですね。もっとも粗製濫造されると業界自体の地盤沈下を誘発しかねませんが。
で、物語展開ですが、年配の女性1人、年頃の娘2人、メイド(若い女性)が1人デカい屋敷に住んでいて、主人公が4人の女性をまとめて調教する、というまぁスタンダードっちゃぁスタンダードな陵辱系シナリオです。各ヒロインごとにハッピーエンドとかバッドエンドとかいろいろ詰め込んだらエンディングが41個も出来た、という具合でしょうか。っつか作りすぎ。シナリオライターが苦労してシナリオを作った事でしょう。
で、エンディングはノーマルえっちばっかりやってると「ヒロインラブエンド」とか、いろいろあります。1回でもアブノーマルな選択をすると「ラブ」なエンディングに到達できない、という所が何となく純な気持ちをお持ちな制作サイドですね。
あれもやりたいこれもやりたい、という気持ちはわからないではないですが、少しは捨てる勇気というのも必要なんじゃないかな、と個人的に思ったりしますが。
CGですが、特に可も無く不可も無く、という具合ですね。
さして可愛い、というわけでもありませんし、上手いというわけでもない。エンディングの数と比較しても、普通のエロゲーのCG数もあまり変わりませんし、調教するのが好きだったら何とか食指が動くかな、という具合です。
ゲームシステムは数値系SLGとしてはいい方です。っつかこれで充分でしょう。細々としたところでプレイヤーごとの感想が変わってくるでしょうから、この作りで80%の満足度を幅広く受けるのではないでしょうか。これ以上の機能も必要無いでしょうしね。
結論から言うと、調教好きで数値系SLGが好きなら選択肢の一つになるかな、という具合ですね。ただCGが標準レベルよりやや下回る程度ですので、値段次第、という所でしょうか。ただ、ゲームシステムは優れた部類になりますので、むしろ制作サイドがこういうシステムなんだな、と視野を広げるためにプレイするといいと思います。
とはいえ、数値系SLGとしては、最もやりやすい部類にありますね。陵辱系シナリオで、最初から攻略対象がいる、というのは。フォーマットさえ作れば第2弾・第3弾とリリースできますので、地味~に作っていってキャラクターないし物語的にヒットを待つ、という経営上、最もスタンダードなえろげ企業のやり方ではないかな、と思う次第であります。下手な鉄砲、数打ちゃ当たる、というヤツですね。もっとも粗製濫造されると業界自体の地盤沈下を誘発しかねませんが。
で、物語展開ですが、年配の女性1人、年頃の娘2人、メイド(若い女性)が1人デカい屋敷に住んでいて、主人公が4人の女性をまとめて調教する、というまぁスタンダードっちゃぁスタンダードな陵辱系シナリオです。各ヒロインごとにハッピーエンドとかバッドエンドとかいろいろ詰め込んだらエンディングが41個も出来た、という具合でしょうか。っつか作りすぎ。シナリオライターが苦労してシナリオを作った事でしょう。
で、エンディングはノーマルえっちばっかりやってると「ヒロインラブエンド」とか、いろいろあります。1回でもアブノーマルな選択をすると「ラブ」なエンディングに到達できない、という所が何となく純な気持ちをお持ちな制作サイドですね。
あれもやりたいこれもやりたい、という気持ちはわからないではないですが、少しは捨てる勇気というのも必要なんじゃないかな、と個人的に思ったりしますが。
CGですが、特に可も無く不可も無く、という具合ですね。
さして可愛い、というわけでもありませんし、上手いというわけでもない。エンディングの数と比較しても、普通のエロゲーのCG数もあまり変わりませんし、調教するのが好きだったら何とか食指が動くかな、という具合です。
ゲームシステムは数値系SLGとしてはいい方です。っつかこれで充分でしょう。細々としたところでプレイヤーごとの感想が変わってくるでしょうから、この作りで80%の満足度を幅広く受けるのではないでしょうか。これ以上の機能も必要無いでしょうしね。
結論から言うと、調教好きで数値系SLGが好きなら選択肢の一つになるかな、という具合ですね。ただCGが標準レベルよりやや下回る程度ですので、値段次第、という所でしょうか。ただ、ゲームシステムは優れた部類になりますので、むしろ制作サイドがこういうシステムなんだな、と視野を広げるためにプレイするといいと思います。
【エロゲー専科】@失恋!リストランテ
絵自体は悪くないんですよ。かなり、とまでは言いませんが、平均以上にいい。ですが使えるかどうか、と言われますと、もぉどうしようもない。
ノーマル嗜好の方にはぶっちゃけ使えません。
何故かと問われると、まともなえっちシーンが無いんですよ。全部女体盛りだから。
女の子が可愛い分、めちゃめちゃ惜しい。本当に惜しい。なんつーか冗談抜きで切なさに悶えるくらい惜しい。
物語展開は、なぜかモテモテ君の主人公@学生が5人の女の子とそれぞれの女の子公認で付き合っておりまして、どの女の子と付き合うか、というのを選択する…ってあり得ないだろソレ。
だって二股とか三股とかじゃなくて、五股ですよ先生。女の子からしたら、彼氏が他に四人も彼女を持っているという明らかに血を見る修羅場確定な設定はどうなのかと。まぁえろげユーザが非モテ系で健全だけど欲望の捌け口が二次元しかいないという特殊環境にありますので、ある意味理想系な設定と言えるのかもしれませんが。
それはともかく、主人公が1週間のうちで5人いる愛人のうち、誰を恋人に選んでえっちするのか、というのが物語の概略です。
自分は…というか普通のえろげユーザだったら選ぶまでも無く5人ともヤっちまった方がいいのではと思うのですが。
まぁそれは置いといて、1週間でいくつかの選択肢を選んでいって、金曜日に対象の女の子を選んでレストランでメシ食おうとしたらシェフが危ない人間で女の子を素材とした女体盛りを提供して差し上げますです、という何と言うかアホここに極まれり、という感じですな。ここまでどうしようもない展開ですと、ある意味すっきりします。馬鹿に徹しきった馬鹿ゲーという意味で。
で、ゲームプレイしていったんですが、何と言うかゲームシステム上に罠があるんですよ。簡単にえっちシーンは見れるんですが、選択肢に失敗すると全てのえっちCGが見れずにバッドエンド。それはいいとしても、バッドエンドに到達したらCG閲覧できないんです、このゲーム。つまり、1人の女の子のえっちCGを見たければハッピーエンドを拝まないといけない。
ハッピーエンドを拝むには選択肢に失敗してはいけない。それはいいとしても、選択肢を普通に見る限りでは、どの選択肢が正しいのか判断できないんですよ。つまり、総当り覚悟で選択肢を選んでいく必要がある。全てのえっちシーンを見るために運が良くないといけないというのはどうなのかと。
しかもゲームシステムが良くない。メッセージスキップはシーンごとで区切られておりまして、シーンが切り替わるともう一回メッセージスキップさせないといけないんですよ。それはどうなのかと。このゲームのデバッグをやられた方の苦労を思うと流れる涙を禁じ得ません。
で、肝心のえっちシーンですが、先ほど書いた女体盛りなえっちシーンばかり。中には鍋のスープにどっぶりと使った女の子@炉莉キャラも出たりと製作者というかCG指定したシナリオライターの嗜好全開ですね。ここまで偏られると至ってノーマルな自分としては涙をゴクゴク飲むしかありません。女の子が可愛いのに使えるCGがまるで存在していないというのは、まる1日おあずけを喰らってぴこぴこ尻尾を振る哀しき犬を想像させます。
おまけを言うと、ゲームCG画像ですが、ビットマップファイルです。ええ、普通にCGが見れるんです。だけどここにも罠がありまして、まともな…というと語弊があるのですが、プログラムで画像を加工させるシステムのようで、XORだかANDだかでようやく見れるCGにさせる罠。
通常のエロゲーですと、ファイルシステムを変える、圧縮させるといったやり方が一般的なのですが、そういうやり方もあるんだな始めて見たよ、とちょっと賢くなったEsLoadであります。無駄な知識ですが。
で、結論を書くと、女体盛り好きなら買いです。それ以外では使えないはゲームとしても面白くないわで、ネタ以上のゲームでしかありません。自分のようにノーマル嗜好な方は買わない方が無難です。
ノーマル嗜好の方にはぶっちゃけ使えません。
何故かと問われると、まともなえっちシーンが無いんですよ。全部女体盛りだから。
女の子が可愛い分、めちゃめちゃ惜しい。本当に惜しい。なんつーか冗談抜きで切なさに悶えるくらい惜しい。
物語展開は、なぜかモテモテ君の主人公@学生が5人の女の子とそれぞれの女の子公認で付き合っておりまして、どの女の子と付き合うか、というのを選択する…ってあり得ないだろソレ。
だって二股とか三股とかじゃなくて、五股ですよ先生。女の子からしたら、彼氏が他に四人も彼女を持っているという明らかに血を見る修羅場確定な設定はどうなのかと。まぁえろげユーザが非モテ系で健全だけど欲望の捌け口が二次元しかいないという特殊環境にありますので、ある意味理想系な設定と言えるのかもしれませんが。
それはともかく、主人公が1週間のうちで5人いる愛人のうち、誰を恋人に選んでえっちするのか、というのが物語の概略です。
自分は…というか普通のえろげユーザだったら選ぶまでも無く5人ともヤっちまった方がいいのではと思うのですが。
まぁそれは置いといて、1週間でいくつかの選択肢を選んでいって、金曜日に対象の女の子を選んでレストランでメシ食おうとしたらシェフが危ない人間で女の子を素材とした女体盛りを提供して差し上げますです、という何と言うかアホここに極まれり、という感じですな。ここまでどうしようもない展開ですと、ある意味すっきりします。馬鹿に徹しきった馬鹿ゲーという意味で。
で、ゲームプレイしていったんですが、何と言うかゲームシステム上に罠があるんですよ。簡単にえっちシーンは見れるんですが、選択肢に失敗すると全てのえっちCGが見れずにバッドエンド。それはいいとしても、バッドエンドに到達したらCG閲覧できないんです、このゲーム。つまり、1人の女の子のえっちCGを見たければハッピーエンドを拝まないといけない。
ハッピーエンドを拝むには選択肢に失敗してはいけない。それはいいとしても、選択肢を普通に見る限りでは、どの選択肢が正しいのか判断できないんですよ。つまり、総当り覚悟で選択肢を選んでいく必要がある。全てのえっちシーンを見るために運が良くないといけないというのはどうなのかと。
しかもゲームシステムが良くない。メッセージスキップはシーンごとで区切られておりまして、シーンが切り替わるともう一回メッセージスキップさせないといけないんですよ。それはどうなのかと。このゲームのデバッグをやられた方の苦労を思うと流れる涙を禁じ得ません。
で、肝心のえっちシーンですが、先ほど書いた女体盛りなえっちシーンばかり。中には鍋のスープにどっぶりと使った女の子@炉莉キャラも出たりと製作者というかCG指定したシナリオライターの嗜好全開ですね。ここまで偏られると至ってノーマルな自分としては涙をゴクゴク飲むしかありません。女の子が可愛いのに使えるCGがまるで存在していないというのは、まる1日おあずけを喰らってぴこぴこ尻尾を振る哀しき犬を想像させます。
おまけを言うと、ゲームCG画像ですが、ビットマップファイルです。ええ、普通にCGが見れるんです。だけどここにも罠がありまして、まともな…というと語弊があるのですが、プログラムで画像を加工させるシステムのようで、XORだかANDだかでようやく見れるCGにさせる罠。
通常のエロゲーですと、ファイルシステムを変える、圧縮させるといったやり方が一般的なのですが、そういうやり方もあるんだな始めて見たよ、とちょっと賢くなったEsLoadであります。無駄な知識ですが。
で、結論を書くと、女体盛り好きなら買いです。それ以外では使えないはゲームとしても面白くないわで、ネタ以上のゲームでしかありません。自分のようにノーマル嗜好な方は買わない方が無難です。
ただしいれきしにんしき
我らが愛すべき、中国様の子分で日本国を弟と見做しておられる韓国様が正しい歴史認識を持て、という余計な一言とともに日本に謝罪と賠償をお求めに成られました。ですが、正しい歴史認識ってそもそも何なんでしょうか。歴史というのは過去の事であって、現在とは違うものだ、というのは当たり前の話です。同様に現在の常識が過去の常識と同じだ、という事はありません。そういう勘違いはそもそも政治家として失格の烙印を押されても仕方ないでしょう。そのことを踏まえずして謝罪と賠償を請求する韓国様あなた方にとって歴史とは一体何を意味しているのでしょうか。また、すでに賠償責任は1965年の日韓条約により果たされております(「財産と請求権に関する問題解決と経済協力に関する協定」第2条で、請求権に関する問題は「完全かつ最終的に解決した」となっております)。その事を理解したうえで2005年3月1日に謝罪と賠償を要求する旨を声明いたしておりますでしょうか。それともそれは無かった事として激しくスルーしているのでしょうか。それとも単に物忘れが激しいだけなのでしょうか。ああ、そういえば日韓合同共催だったサッカーのワールドカップでイタリア戦で韓国人サポーターが「日帝の同盟国イタリア消えろ」とか書いた垂れ幕をかざしていましたっけ。つまり過去と現在が一緒くたになっているわけですね。そうでしたら過去に交わした条約が現在でも生きているとは考えない滅茶苦茶な思考をなされても仕方ありませんな。もっともそんな破綻以前の問題で壊れた頭では「正しい歴史認識」を日本に求める、なんぞのたまっても説得力に欠ける事全開です。というか全壊した論理思考としか言いようが無いのですが。また、戦争責任を問うというのなら韓国様はベトナムにも謝罪と賠償をすべきでしょう。韓国軍人の残虐さはベトナムで語り草となっております。曰く韓国軍に見つかるならアメリカ軍に見つかった方がいい、キムチの匂いがしたらその場所を離れろ、女子供は隠せ、etc,etc。また、最小で8万人最大でも20万人、つまり正確な数を把握できないというレベルの私生児を現地女性に産ませた事実もあります。当然合意の上でのものではなく強姦されて産まざるを得なくなった子供たちです。それについて謝罪も賠償もせずに、世界から馬鹿逝ってんじゃねぇよお前ら、と冷笑されるか相手にもされない証拠を捏造して日本に韓国人女性が強姦されたとして謝罪と賠償を要求するというその論理は一体どこから沸き起こってくるのでしょうか。韓国では3.1独立運動は安重根が伊藤博文を暗殺した政治テロ事件と同様、韓国史では快挙とされておりますが、3.1独立運動の詳細が現在に至るまで不明というのはいかがなものでしょうか。韓国ではソウルが発祥の地と仰っておりますが北朝鮮では平壌が発祥の地と仰っておりますし、犠牲者の数も韓国の教科書では2万人、しかしある歴史参考書には3万人とあると聞き及んでおります。また、当時治安を担当した総督府では2000人が犠牲にあったとあります。これも南京大虐殺で次第に増えてきた犠牲者が増えていくという法則に従っているのでしょうか。韓国の教科書には日本の残虐さ溢れる記述となっている状態だそうですが、韓国人が行った学校や病院への襲撃はどのようにお考えなのでしょうか。暴徒化した自国民の事は書きたくないという気持ちは分からないではないですが、曖昧さ満載な史実を日本人が全て悪い的書き方は公正さを欠くと言われても仕方ないと思われますがいかがお考えでしょうか。また、独立運動とやらは1919年ですが韓国様が近代的独立を果たしたのは自力ではなく亜米利加様が日本に韓国から出て行けと仰ったからです。3.1独立運動はカケラの役にもたっておりません。その事を自覚した上で3.1「独立」運動と仰っている事に何か疑問を感じたりはしないのでしょうか。あと恒例行事と化した靖国神社への参拝非難ですが、これは明らかに内政干渉にあたります。公人なんたらという議論は存在しておりますが、それはあくまで日本国内の問題でありまして、韓国様が御丁寧に非難されるに値しない代物です。また、靖国神社には朝鮮人も祀られている事をご存知でしょうか。洪思翊中将です。ええ、将官にあたる中将も祀られているのです。その事はご存知かと思いますが、どうしてその件についてスルーなさるのでしょうか。A級戦犯を分詞しろ、と言う割には同胞の方が「憎くき靖国神社」に祀られているわけですので、その方を「お救いする」のが先かと思われますが、どのようにお考えでしょうか。そもそも、正しい歴史認識という言葉は「正しい人生」と同様、非常に曖昧な意味しか持ちません。そのことを踏まえた上で言動や公式発表をした方が良いと存じます。あなた方韓国様がご自身の勝手な理論をゴリ押しするのを、日本では「無理が通れば道理が引っ込む」と言います。また、世界的に「韓国は人権三流国」と言われている事実をご存知でしょうか。他にも亜米利加国民様は最も共存できない民族は「朝鮮民族」と仰っております。場所によってはダブルスコアでぶっちぎりトップという涙ぐましい努力を払っておりますが、せめてもっと建設的な事に努力を払った方がいいかと思います。謝罪と賠償を求めて濡れ手で粟を得たいという気持ちに自分は激しく同意いたしますが、楽して儲けたいという気持ちが韓国様の仰られている正しい歴史認識なのでありましょうか。