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エピックパインのゲームブログ

閲覧ありがとうございます。
このブログでは、主にPCやPS5のゲームを遊んでみた感想や攻略解説、外国語翻訳情報などを中心に書いています。

 

こんばんは。

今回は、円安が進み過ぎてパニグレの課金が大変な話をしていこうと思います、、、

 

もうついに円安が進み過ぎて1&=160円代になって、どんどん円の価値が無くなって絶望しています、、、

政治などに関してはブログでは特に触れませんが、せめてコロナ前の時代まで景気が良くなっていってほしいですね。

 

ちなみに円安に関しては、3月中旬あたりの時点で既に150円を超えてしまっていたのでどうしようもない。

 

本題となりますが、私がメインで遊んでいる中国版パニグレでは、私のような本国の方から見れば外国人は、課金をするのに主にPaypal決済で支払う事になっています。

 

その為、使用する通貨はではなくドルです。

 

そのPaypalの本日の取引レートでは、なんと328元を課金するのに49.2$=8243円、、、

ちなみに、元での直接取引なら328元=7255円です。

元の価値も、僅かずつではありますが価格が上がっています。

 

 

1円が0.006$を下回る数字を見たのは人生で初めてです。

 

本当に日本円を稼ぐよりも、米ドルを稼ぐ仕事を始めた方が有意義なのではないかと思えてきました。

 

7月では、ついに新キャラであるルシア・誓焔が登場するので、出来ればSSSにしたいものの、PCを購入した後に約3~4万円を飛ばすのはため息が出ますね。

 

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今回は、Escape from Tarkovで、今期に追加された武器の利き腕変更について軽く色々調べてみました。

 

結論だけ書くと、意外と状況次第では強いかもしれません。

 

 

タルコフでは、自分の見ている視点が人間で言うところの右目になっている都合上、左壁が有利と言うのはタルコフでは常識です。

しかし、これが利き腕を変更する事で右壁でも有利な状況を作り出す事が出来るようになりました。

 

右壁右利きでリーンすると、片足が出るほどのオーバーピークになってしまいますが、、、

 

 

右壁左利きでリーンすると、左壁リーンと同じような体を最小限に出しつつ覗く事が出来るようになります。

 

 

しかし、ここからが新たな発見をしたので書きますが、利き腕を変えると、利き目も同時に変わるようです。

 

静止状態で、右利きでは利き目が右なのでこの視点になりますが、

 

 

左利きになると、利き目も左になるので、このように少し廊下の奥を見渡せるようになります。

 

 

これにより、利き腕を変える事で通常視点と同じような状況を作り出せるので、利き目も変わる事を知っておくだけでもかなり重要な情報かなと思いました。

 

ちなみに、ライトは左壁有利な状況である都合上、銃本体の右に付ける方が常識で、相手のエイムを狂わせる目的で使用している事が多いものの、右利きでは壁にライトの光が付いてしまうので正しく向ける事が出来ません、、、

 

 

 

その為、主に北米圏のプレイヤーがライトを銃のレイル両方に付けるのが流行りらしいです。

たまに北米西で戦ったりしますが、こういったライト2個付きの人を見かける事が多いです。

 

 

ライトの光量についてですが、当然ですが2個の方が凄まじい光量で敵を威圧できます。

 

ライト2個の場合はこれ。

 

 

ライト1個の場合はこれ。

ギリギリ足が見えるくらいの光量。

 

 

そして自分視点では、このように視界がしっかりと確保できているので、撃ち合いでは非常に有利かなと思います。

 

 

ちなみに、使用しているライトはこちらのBaldr Proです。

スキヤーLL2から買えて価格も安いので、2個付けするならオススメ出来るかと思います。

 

 

以上で、Escape from Tarkovで今期に追加された利き腕変更についての軽い検証でした。

 

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こんばんは。

今回は、7 Days to Die のコンソール版が削除され次世代機版として再配信される話について書いていこうと思います。

 

7 Days to Dieの旧世代機版(PS4など)は、販売会社が倒産してしまったせいもあって、PC版で言うα15相当のバージョンから時が止まっていました。

それが開発元の会社から新たに次世代機対応版として再版されるようです。

 

それに伴う話になりますが、7/15頃から旧世代機版がデジタルストアからは削除される模様。

 

ちなみに北米PSストアでは、もう既に削除されて新規購入が出来ないようになっていました。

削除前に購入している方はまだDLして遊ぶ事ができる模様です。

(私の方でもゲームの起動とオンラインサーバーを建てれる事を確認しました。)

 

そして再配信時に、旧世代機版を持っている方は次世代機版購入時に25%割引されるみたいです。

 

7 Days to DieのPS4版のプラチナトロフィーは本当に作業ゲーでしたね、、、

当時の記事はこちら。

 

 

PS4を2台+アイテム増殖+連射パッド放置と言うガチの最速攻略を駆使しても、約100時間かかるレベルの苦行。

Steam版では1ケタくらいカウント数が減ったのでまだ楽になっています。

 

トロフィーを取るかは不明ですが、正式版の配信が楽しみです。

 

 

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今回は、スノウブレイクでアカウントレベルが80を超えたので、ここまで遊んでみた感想などを書いていこうと思います。

 

約1ヶ月と1週間で80レべまで行けましたが、面白いゲームかと言われると、私としてはちょっと微妙です。

 

と言うのも、始めた時からイベントガチャで手に入るチェルノ二律背反を見た時から感じていましたが、、、

 

シューターゲーム要素がメインで、エイムや立ち回りでカバーできるゲーム性なのかなと思っていましたが、実際はキャラのスキルの方が最重要となっているゲームでした。

 

 

自分がちゃんとしたビルドを組んで戦ったとしても、限定ガチャキャラのスキルを脳死で回した方が遥かに強いと言う。

 

後はガチャの天井も高いのが結構辛い点ですね。

 

 

前回のイベントで絶望しましたが、限定武器ガチャで天井まで回したのに、目玉武器だったチェルノのSMGをすり抜けてSRが出ると言う、、、

何気に51連目で出るのも最悪。

 

 

同時期に始めたフレンドは色々とSランキャラや武器が当たっていますが、私は完全なるハズレID、、、

 

未だにガチャで当てたSランキャラは2体しかいませんし、先ほどのガチャで外した時点でかなり萎えました。

 

 

今はアカシアの完凸を目指して遊んでいこうと思っています。

 

 

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今回は、旧PSO2の世界線で創作小説の第6話が完成したので紹介したいと思います。

 

小説の方は、Pixivにてこちらのリンクにて公開しています。

 

 

6話である3-2話はもっと早いうちに公開したかったのですが、PC購入など色々と考える時間が多すぎて出来ませんでした。

 

次回の4-1話は、来週か再来週に公開予定です。

 

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