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エピックパインのゲームブログ

閲覧ありがとうございます。
このブログでは、主にPCやPS5のゲームを遊んでみた感想や攻略解説、外国語翻訳情報などを中心に書いています。

ゲーム実況:バイオ、タルコフ、CoDなど

 

こんばんは。

今回は、最近全く新規記事を書けてなかった話や、主にゲームについての近況報告などを書いていこうと思います。

 

いわゆる雑記的な内容の話です。

数週間に1度くらいのペースで、自分の話をしていこうかなと思っています。

 

ゲームでは、バイオ9、タルコフ&ダッコフ、デルタフォース、CoD:BO7、昔のCoDの順で書いていきます。

しかし、CoD:BO7に関しては、いつもの文句やネガティブな話しか言うことがないので、記事の最後の方にしています。

 

また情報量過多過ぎる内容なので、目次から気になる話から見てみて下さい。

 

 

 

 

 

  まずはバイオ9の話

 

まず最初に、あと2週間もしないうちにバイオハザード9が発売しますね!

色々と情報公開されていっているものの、小出しの情報を追うくらいなら、一切見ないで発売日からガッツリ遊んだ方が楽しみも増えるので、そうしたいと思います。

※画像はバイオRE4。

 

バイオRE4 レオンの銃画像

 

今回はニュージーランド版を買ったので、日本版よりも4時間早く遊べる。

その日の深夜には、実質先行で遊んでみた雰囲気や戦闘システムなど、ストーリーにはあまり触れずに書こうと思っています。

 

バイオRE4予約完了画面

 

そして、個人的にはバイオシリーズ恒例行事の「発売から攻略情報が出回る前に、すぐに最高難易度を攻略していく」のチャレンジも行っていきます。

バイオ7~RE4までずっとやっているものの、RE3の難易度ナイトメアが1番地獄でした。

 

ほぼコイン無しでやっていたせいで、モンハン並のフレーム回避をし続けないと負けるゲームでしたからね…

 

バイオRE4のクリーチャーとジル

 

過去記事ですが、その時の話はこちら。

 

 

バイオ9も、どんな地獄の戦いが始まるのか楽しみです。

 

 

 

 

  タルコフとダッコフの話

 

2つ目は、ようやく着手し始めたタルコフの過去記事をアップデートしていく計画。

とりあえず、まずはM4のカスタムを製品版向けに更新しました。

 

タルコフ M4A1 武器カスタム画像

 

製品版になって約3ヶ月も何もしてなくて、楽しみにされていた方がいらしたら本当に申し訳ない…

 

理由としては、シンプルに私のゲームやブログを書く時間がないと言うこの1点のみ。

製品版からの情報量が多すぎて、ある程度遊んでいかないと更新できないと感じたためです。

 

主に更新したいのがこちらの記事。

 

 

武器カスタムの話をするなら、どのような方針でカスタムしたいか、が定まってない部分もあります。

スペックだけ見たら、極端な話、最強のパーツを足すだけですからね。

 

参考にしたいと考えたのが、デルタフォースのオペレーションのように、決められた予算内&レベル帯で、強いカスタムを2~3個用意すると言う方針で更新したいと考えています。

チケット装備の武器を見ると、装備費用と銃本体の価格が書かれているため。

 

M4A1アサルトライフルと装備画面

 

あとは、タルコフと去年遊んだダッコフが相互コラボしているので、両方遊んでいこうと思っています。

 

タルコフ:ダックハントの目標画像

 

ただ、ダッコフも前提タスクなど色々やる事があるみたいなので、すぐに書けるのか何とも言えない。

 

ゲーム内クエスト「救難信号」のUI画面

 

 

 

 

  デルタフォースはランクで将軍入り

 

デルタフォースは、昨日で将軍=ダイヤ帯入り。

いつも通り大量キルでスコアを荒稼ぎする戦いでランクを上げています。

 

デルタフォース 将軍IVランク達成報酬

 

直近の戦績はこんな感じで、週末なので100キル超えを叩き出しています。

 

デルタフォース将軍入り戦績画面

 

新マップのアフターショックは、見た感じは市街戦のBF4の上海+CoD:WZのヴェルダンスクみたいでいいとこ取りに思えますが…

 

デルタフォース新マップの街並みと破壊されたビル

 

マップのバランスを考えると、正直微妙でやりたくない感じでした。

第1セクターは、BF6のカイロみたいで沼の戦いですし、ギミックが多すぎてゲーム自体がかなり重い。

 

デルタフォースのマップとゲーム状況

 

とは言え、ビル倒壊はBF4を思い出す感じでテンションが上りますね。

今やBFのパクりのデルタフォースの方が、昔のBFに近しい戦車戦など行っているのは面白い。

 

デルタフォース将軍入り戦車戦

 

今シーズンの唯一の不満点を上げるなら、サーバーのチックレートが体感でも分かるレベルで変になったと感じています。

対面や飛び出しで撃ち合うと、普通に負ける率が上がったなと。

これはちょっと考え所ですね。

 

デルタフォース 将軍入り 砂漠戦 screenshot

 

 

 

 

  今のCoDはマジでやる事がない件&火星のランキングが酷い…

 

CoD:BO7は、先週から行われていたゾンビの火星マップ耐久ランキング。

これが酷い事に、不具合だらけでイベント自体無かったことにされた代わりに、全報酬を配ると言う対応に。

 

それは良いですけど、そもそもゾンビにランキング対戦はいらないと言う。

結局、グリッチで安置に籠もるだけの戦いですし。

 

CoD:BO7 火星ランキング 2位フィニッシュ

 

とりあえず、新マップが実装されるまで冬眠でいいかなと思っています。

 

コンバーターの話については、BO2や4の時から取り締まれよとしか言うことがないです。

もう今更…

 

  最後に、昔のCoDが面白い

 

最後に、昔のCoDのキャンペーンモードを遊んでいるので、それについて軽く触れて終わりにしたいと思います。

過去に話したPS3時代のCoD:MW3(2011)が、今と比べると凄く面白い。

 

Call of Duty MW3ロゴ

 

このご時世じゃ絶対にできない前作MW2が引き金に始まった第3次大戦と、TF141とマカロフとの戦いの結末を描いた物語。

とにかくストーリーがシンプルで1本道。

 

今のCoDのような自由潜入システムなど、昔より圧倒的に遊びやすいものの、演出が地味すぎる分、MW3はとにかく派手です。

開幕からロシア軍に占拠されたニューヨーク奪還から、戦線がヨーロッパに広がり、エッフェル塔崩壊など演出が凄まじい。

 

CoD MW3: 現代戦でボートが戦闘する様子

 

Call of Duty: Modern Warfare 3の戦闘シーン

 

この時代、BF3のキャンペーンも凄く面白かったですからね。

CoDシリーズのキャンペーンモードは、BOCWまでがピークだったなと思いました。

 

今じゃPS3すらレトロゲー扱いなのも驚きですけど…

FPSのロマンが詰まってるのは、CoD4からこの時代にかけてがピークですね。

昔から不毛過ぎてあまり好きではなかったものの、オペメトやロッカーを脳死で遊んでいた頃が懐かしいです。

 

FPSデルタフォースの将軍入り戦況

 

以上で、最近2月のゲームや近況報告などでした。

 

アニメ少女、フォローお願いします

Chilla's Artのおすすめホラーゲーム5選


今回は、数々のホラーゲームをを世に送り出している「Chilla's Art」氏の作品をほぼ全てプレイしてきた私が、独断と偏見で面白くて怖かったタイトルを紹介していきたいと思います。

 

今回は珍しくサムネも作りましたが、バケモノばかりのサムネで怖くてごめんなさい。

(作ってみて思った事が、個人的には貞子vs伽椰子みたいなバケモン同士でマルチバースしてほしかったり)

 

2026年は、先週に配信されたウミガリ。

そして、夜勤事件が映画化されるとの事で、過去に書いたこの記事を再掲しました。

 

インディーゲー原作の映画で言えば、8番出口が好評でしたし、機会があれば映画を見に行こうと思います。


Chilla's Art氏が注目され始めてから世に送り出したゲームは、初期作の「おかえり」から、新作の「ウミガリ」まで全24作品。

その中から、特に印象深くて面白くて怖かったタイトルを6作品を紹介していきたいと思います。

 

事故物件 Steamストアページ

 

有名なる前の最初期作で評価が低い「Evie」、「Welcome Back Daddy」、「Blame Him」。

配信停止されたオリジナル版地獄銭湯、新作のウミガリはホラゲーではなかったため、今回のランキングから除外しています。

 

評価や怖さの定義は人によってそれぞれですが、Chilla's Art氏ならではの「和風ホラーを重視した雰囲気や世界観と背景からじりじり来る怖さ」を重視して選んでみました。

 

また、「独断と偏見」のタイトル通り、あくまで私個人の主観が強く入った「ホラー演出や物語としての面白さ」も考慮したゲームの紹介となっている事を予めご了承ください。

また、ネタバレを避けた簡単なコメント程度に留めて書いています。

 

もし気になるタイトルがあれば、Steamセールなどで購入する際の参考にしていただけると嬉しいです。

 

それでは紹介していきます。

 

 

 

 

 

  ①事故物件

 

事故物件 Stigmatized Property ゲーム画面

 

 

赤マントに続くChilla's Art氏が有名になった作品の1つ。

 

タイトルの通り、事故物件とその地に棲みつく怨霊を描いた話です。

とある安物件で暮らしている主人公の友達の連絡が取れなくなり、その家にあった日記の破れた7枚の切れ端を集めていく事で、徐々に友達に起こった背景を知っていくという内容。

 

バックストーリーが面白くて考察しがいがあり、全エンディング回収まで約1~2時間近くでいけるので気軽に遊べます。

 

 

 

 

  ②夜勤事件

 

夜勤事件 The Convenience Store タイトル画面

 

 

映画化おめでとうございます!

 

こちらも怖くてネタ要素あり、ゲームとしても面白いと言う3拍子揃ったゲーム。

書籍になるくらい代表作品の1つです。


ストーリーは、基本的にワンオペで夜勤アルバイトをしながら、職場のコンビニで巻き起こる怪奇現象と真相に迫っていくと言うもの。


日を追う度に巻き起こる恐怖演出と、送られてくるビデオテープを通じて、このゲームの背景がじわじわと分かってくる話の面白さと怖さもポイントだと思います。

 

  ③花子さん

 

トイレの花子さん ゲーム画面

 

 

世間的にもSteamレビューでも微妙な扱いのこのゲームですが、個人的には好きな作品です。

 

Chilla's Art氏が初期によく作っていた赤マント系のサバイバルホラー路線の実質最後の作品でもあります。

(帰り道など爆死しましたからね…)

 

ストーリーは、小学生の主人公とその友達が、いじめっ子を懲らしめる為にトイレの花子さんにお願いしに行くというのが始まり。

 

入り込んだ夜の学校で、花子さんが引き寄せてしまった?異形の怪物たちと戦いながら、はぐれた友達を助けていくと言う内容です。
しかし、その背景には人間の嫉妬や妬みがあって…

ゲームの難易度は少々高いものの、個人的には救いのないホラー映画のような展開で良かったと思います。
 

  ④誘拐事件

 

誘拐事件 The Kidnap ゲーム画面

 


DVと歪んだ家族愛をテーマにしたホラーゲームです。
オバケよりもヒトコワ寄りのホラーで、この時期は「ヒトカラ」や「パラソーシャル」などヒトコワ路線の時代でした。

物語の冒頭から、怒鳴られる母親を落ちていたハンマーで殴ると言うぶっ飛んだスタート。
子供たちを邪魔者扱いして育児放棄状態の母親。
しかし、それでもそんな母を愛するお姉ちゃんと弟の話となっています。

ゲームの中では、何か話しかけてくる変なおっさんをからかったり、友達に言われて万引きしたりと嫌な部分もありつつも、小学生ならやったことあるかもしれない展開。

 

色々とネタパートがあるものの、最後は驚愕の事件と、真の心の闇の深さをはっきり描いたトゥルーエンディングで話としては凄く好きです。

悪役の変なおっさんにもちゃんとしたバックストーリーがありますし。

 

しかし、作中で噂になっていた謎のピエロの下りの伏線が全く回収されなかったのが残念なところです。

 

  ⑤自撮

 

Chilla's Art「自撮」ゲーム画面

 

 

Chilla's Art作品の中でも、異質な恐怖感に全振りされた不気味なゲーム。

 

パワハラ上司に言われるがまま不気味な廃屋に行った主人公が、探索していく中で恐ろしい真相を知ってしまうと言う内容。

未だにこのゲームだけが異質な怖さに全振りしていて、全体的に不気味でかなり怖いです。

終始意味が分からなくて気持ち悪い恐怖演出と、入手したビデオテープの映像は一部黒塗りの演出があったり。

どことなく、昔のホラー映画「呪怨、リング、黒い家」に近しい雰囲気と狂気さを作り出しています。
 

このゲームを凄い考察されている方がいるので、そちらを参考にして遊んでみると面白いかもしれません。

 

 

 

 

  ⑥地獄銭湯RE

 

地獄銭湯RE:The Bathhouseのタイトル画面

 

 

過去にバグで配信停止となった2022年版のリメイク作です。

 

オリジナル版は滅茶苦茶怖かったものの、ストーリーは凄く唐突でよく分からないものが多かったです。

しかしオリジナル版の話を踏襲しつつ、しっかりとした物語としてリメイクされたので、バイオREシリーズのような別物の作品として進化したゲームでした。

 

最近のゲームらしい遊びやすさと話の分かりやすさ、エンディングもしっかりとして非常にいいゲームだと思います。

Chilla's Art作品に関わらず、1本ゲームとしての完成度がかなり高いのでオススメです!

 

以上で、独断と偏見で面白くて怖かったChilla's Art作品を紹介でした。

 

アニメキャラの画像と「タップするとフォローできます!」の文字

タルコフ M4A1 カスタム画面

 

今回はEscape from Tarkovで、個人的にカッコよくて性能もかなり高いM4A1のカスタムを紹介していきたいと思います。

長らくずっとベータ版 0.16.8.1 から更新できずにすみません…

 

記事を追記更新した時のゲームバージョンは、製品版「1.0.2」です。

 

この記事は、ベータ版 0.13.5 あたりに何となく書き、実際にPvPでこのカスタムで結構戦っていました。

それが去年から急にこの記事が伸びていたので、もっと深掘りしてパーツ名なども記載したいと思い、大幅に情報追記いたしました。

 

この記事は、高性能+遠近対応+私的好みのカスタムを追求したM4A1の紹介です。

基本的に運用コストなど一切考えていないカスタムとなっています。

 

PvPでは非常に高価格な銃となってしまいますが、PvEならお金さえあれば誰でも作れるので、M4で遊んでみたい人の参考の1つになると嬉しいです。

 

それでは早速紹介していきます。

 





  性能やコンセプトなど

 

タルコフ製品版からのM4A1のカスタムはこちら。

 

M4A1 タルコフ 武器ビルド画像

 

タブがありすぎてゴチャゴチャですが、主な性能はこちら。

 

  • エルゴ75.8
  • 縦反動52
  • 横反動150
  • 精度1.03MOA
  • 重量約4.3kg(マガジン無しの場合)

 

コンセプトは、エルゴ=エイム速度を上げ、後に紹介するバレル「BA Hanson 16インチ」で精度を向上させて、全距離対応できるよう目指したもの。

最近のCoD:MWシリーズや、Gray Zone Warfareなどに登場するM4を意識して作りました。

 

Escape from Tarkov M4A1カスタム銃

 

このカスタムの特徴は、精度が1.03MOAと言うDMRに匹敵するくらい高精度で弾を撃てる点です。

ARなのにDMRとほぼ同水準の命中率を備えながら、ライフルスコープが乗っているのにエイム速度がかなり早い。

 

その精度は、フルカスタムのM1A(1.14MOA)に匹敵するほどです。

 

Escape from Tarkov M1Aライフルカスタム

 

更に、製品版ではM4の上位互換である「Radian Weapons Model 1 FA 5.56x45 assault rifle」が追加されました。

紹介したパーツ全てをこのModel 1に搭載でき、性能もM4を完全に上回ります。

 

アリーナをやり込まないと気軽に買えないARで、PvEなら200万ルーブル前後で買えます。

 

Escape from Tarkov M4A1カスタム画像

 

それでは、このM4を作るための使用しているパーツの一覧を全て書いていこうと思います。

パーツ名は、全てゲーム内言語を「日本語」にしている時の名称を記載しています。

 

M4の大まかな部品ごとにカテゴリを分けて紹介していますが、実銃寄りの記載をしているので、ゲーム内のものとは違うかもしれません。

 

  レシーバー周り

 

  • グリップ「AR-15 Naroh Arms GRAL-S pistol grip」

 

昔からお馴染みの高性能なピストルグリップ。

エルゴ+15。

 

  • アッパーレシーバー「AR-15 Aeroknox AX-15 5.56x45 upper receiver」

 

AX-15と言う略名の過去シーズンに使用していた全体的に性能が高いパーツを採用しました。

 

更新前は、撃ち切り時のリロード速度を上げる為の「AR-15 Magpul B.A.D. Lever bolt release」。

それを搭載する為のアッパーレシーバー「AR-15 Noveske Gen.3 5.56x45 upper receiver」を使っていました。

 

M4A1アサルトライフルのカスタムパーツ画面

 

  • キャリングハンドル「AR-15 Rainier Arms Avalanche MOD2 charging handle」

 

エルゴ+3。

キャリングハンドルは「Raptor」が有名で強いと思われがちですが、実はこれの方が同性能+僅かに重量が軽いです。

ほとんど好み。

 

製品版では、エルゴ+3.5上がる「AR-15 Radian Weapons Raptor-SD charging handle」が追加されました。

しかし、性能を+0.5上げる為に100万ルーブル以上出すのか…と。

 

タルコフ AR-15 Raptor-SD チャージングハンドル





  バレルとマズル周り

 

  • バレル「AR-15 Hanson Carbine 5.56x45 16 inch barrel」
 

M4でMOAを上げたいなら、特におすすめしたいパーツ。

初速を犠牲に弾の精度が超向上します。

 

ノーマルのBA Hanson 13.7インチでも十分強いですが、バレルだけ長くて剥き出しなのが個人的に好みでカッコいいのでこれにしています。

 

  • ガスブロック「AR-15 Ballistic Advantage Lo-Pro Gas Block」

 

これもお馴染みの高性能なガスブロック。

 
  • マズルアダプターとサプレッサー
  1. AR-15 Griffin Armament Gate-LOK Hammer 5.56x45 flash hider
  2. AR-15 Griffin Armament M4SD-K 5.56x45 sound suppressor

 

5.56mm系サプの中ではかなり高性能なパーツ。

昔は「Saker」が強かったのですが、Griffinの方が連射時の熱が溜まりにくく、冷却能力もあります。


このゲームでは、銃身やサプに熱が溜まってしまうとオーバーヒートして弾詰まりを引き起こしてしまいます。
強い弾をフルオートで撃ってもすぐにオーバーヒートしないよう、これを選んでいます。

 
M4A1用サプレッサー比較
 
  • サプを使わない場合「AR-15 Bulletec ST-6012 5.56x45 muzzle brake」

 

昔から存在する低価格で高性能なマズブレ。

精度+3、反動ー10%、エルゴー1。





  ハンドガードとオプションパーツ

 

  • ハンドガード「AR-15 SAI 10 inch QD Rail handguard」

 

タルコフでは高性能なハンドガード。
短いハンドガードに長くて剥き出しのバレルが私は好きなのでこれにしています。
性能で言えば、SAI QD 14.5インチの方が良いです。

 

  • レール「Magpul M-LOK 4.1 inch rail」

 

フォアグリップを付け足すために必要なマウントレール。

 

ちなみに、以前書いていたサイドレール「Magpul M-LOK Cantilever Mount」。

これを1枚足すたびにエルゴが+1上がっていたものの、製品版ではー0.1となりました。

 

  • フォアグリップ「Stark SE-5 Express Forward foregrip」

 

お馴染みの高性能グリップ。

これの代わりに乗せるなら、「Magpul RVG foregrip」が低価格帯で近い性能なのでおすすめです。

 

  • サイドレール「Steiner DBAL-PL tactical device」

 

昔から配信者や上手い人がよく使っている暖色系の明るいフラッシュライト。
レーザーの色は薄いグリーン。
IR(赤外線)ライトとレーザーにも対応しています。

 

DBALはよくオススメされるライトですが、モニターやPost-FXの設定などの影響で視認性が変わるため、ライトは好みだと思います。

 

私がPvEのみでよく使うライトが、「SureFire XC1 tactical flashlight」。

光力が非常に弱く、IRもレーザー機能もない小さいライトですが、ナイトビジョンを付けてもそれなりに見やすい。

フレンドと遊ぶ時の味方識別装置として使っています。





  ストック回り

 

  • バッファーチューブ「AR-15 Strike Industries Advanced Receiver Extension buffer tube」

 

昔からお馴染みの高性能バッファーチューブです。
黒よりも赤の方がより性能が高いものの、基本的にドロップ限定で入手性が悪い…

(赤チューブは、追加で精度+5%、弾速+2上昇。)

 

のでしたが、メカニックLL4で販売されている30万ルーブルするM4の中に、この赤バッファーチューブが入っているので手に入れやすいです。

 

M4A1用Strike Industriesバッファーチューブ

 

黒チューブに関しては、ピースキーパーLL3で交換出来るUZI Proの中に入っていて、レシピ本も安いのでおすすめです。

 

UZI PRO Pistol を購入画面

 

  • ストック
 

正直なところ、これも好みだと思うので2種類の組み合わせを紹介しておきます。

①は、総合的に性能が高いので採用。

②は、更新前の昔から高性能なパーツです。

 

①製品版から採用している組み合わせ

 

  1. AR-15 Daniel Defense Enhanced Collapsible Buttstock
  2. Daniel Defense TCS 20mm Buttpad

 

よりエルゴ重視したいなら、リコイルパッドをTCS 12mmに変更して下さい。

 

②昔から強い組み合わせ

 

  1. AR-15 Magpul MOE Carbine stock
  2. Magpul MOE Carbine rubber buttpad




  サイトとスコープ

 

  • アイアンサイト:エルゴ+0.5上がるものなら何でも。

 

製品版では、バックアップサイトを足すとエルゴが+1ではなくなりました。

 

  • スコープマウント
  1. Geissele Super Precision 30mm ring scope mount
  2. Geissele Super Precision top ring cap
     

これは完全に見た目で選んでいます。

このマウントは、エルゴが+1増えるのでオススメですが、マウント本体と上部のパーツがないと機能しない点に注意。

 

ちなみに、上部パーツでリフレックスサイトを乗せるマウントも存在しており、製品版で追加された強いサイトを乗せれます。

 

M4A1カスタム用スコープマウントとトップリングキャップ

 

  • スコープ
  1. EOTech Vudu 1-6x24 30mm riflescope
  2. Schmidt & Bender PM II 1-8x24 30mm riflescope
  3. Vortex Razor HD Gen.2 1-6x24 30mm riflescope

 

上記のスコープは、新機能のズーム倍率をマウスホイールで可変変更できるようになりました。

スコープを覗くと、システム上フレームレートの低下する問題は、PCに環境に大きく依存するので特に言及はしません。

スコープも正直好みで良いと思います。

 

私は昔から強いしお気に入りのVuduを乗せています。

しかし、個人的には1~6倍率と言いつつ、実は1~4倍程度しかない低倍率だったところが好きでした。

製品版では正しく1~6倍に直されたため。

 

M4A1カスタムの照準と射撃練習場

 

後は、昔からPvP時代でもよく採用していたスコープが、PM2の1x8倍。

テストドライブpart1でも使用されるこれは、シンプルにレティクルが見やすいです。

ナイトビジョンを付けても視認性が落ちません。

 

Escape from Tarkov M4A1カスタムの照準器

 

最後におすすめするのは、これも皆さん好きのRazorですね。

そもそもレティクルが光らないため、ナイトビジョンを付けても問題なしで見やすいです。

 

M4A1 ターゲット射撃 Escape from Tarkov

 

短いハンドガードに長いバレル+サプレッサーと言う見た目は個人的に刺さる銃。

これでM855A1やM995など強弾を詰めて、フルオートで敵のアーマーを難なく壊せるので使っていて楽しいです。

 

他にも、100連マグを挿しても高エルゴのキワモノM4など作っていたりするので、これもそのうち紹介したいなと思います。

 

タルコフ M4A1カスタム Radian Model 1搭載

 

以上で、Escape from Tarkov 個人的にカッコよくて強いM4A1のカスタムとパーツを紹介でした。

 

アニメ風キャラクターの画像

ホラーゲーム「幻覚」のタイトル画面と信号機

 

今回は、ホラーゲームの幻覚を遊んでみた感想を書いていこうと思います。

いつ買ったか分からないほど積みゲーと化していたので消化しました。

 

Steamストアページはこちら。

 





こちらのゲームは、夜の配達にマンションに向かった主人公が、出られなくなった建物内を探索していくと言う短編もの。

昔のバイオっぽい視点ですが、ラジコン操作ではなかったです。

 

ホラーゲーム「幻覚」の配達員が廊下で待機

 

概要欄にも書かれている通り、1周のプレイ時間は30~90分程度とかなり短め。

内容もホラー要素も薄味という印象でした。

 

ホラーゲーム「幻覚」の室内探索シーン

 

エンディングは全4種類。

攻略なしで全回収するなら90分近くか、それ以上かかると思います。

 

一応全エンディングを見てみたものの、何故タイトルや部屋の一室に信号機があるのかの理由が掴める内容かと。

 

ホラーゲーム「幻覚」:夜空と穴のある屋上





申し訳ない事に、それくらいしかコメントする事がないので価格相応のゲーム。

お手軽にホラーゲームを遊ぶなら丁度いいかもしれません。

 

アニメ風少女、タツプロ。タツプロ。

M7バトルライフル スペクトラムブリッツS2スキン

 

※2026/02/08更新ーシーズン8用に追記更新。しかし、カスタムコードを更新したのは1つのみです。

 

今回はデルタフォースで、M7バトルライフルについてと、よく使っているカスタムを紹介していこうと思います。

M7で遊んでみる際や、カスタムを組む時の参考の1つになると嬉しいです。

 

それでは早速、M7について簡単な解説とカスタムを紹介していきます。

 

 

 

 

 

  M7の特徴(ナーフ後の話も追記)

 

M7は、配信初期は工兵専用のバトルライフルでした。

それがシーズン5の中間アプデで突撃兵も使えるようになりました。

 

今までは基礎ダメージが全身一律で26ダメージに加え、LMG並の射程距離があった事で、全距離をカバーできるほど高火力な武器でした。

 

しかし、シーズン7中間で射程距離が減少。

シーズン8で基礎ダメが25+四肢の威力倍率が低下した事で、かなり使い辛いものに…

 

胴撃ちのTTKはこれまでと同じ272msの4発キル。

しかし手足に1発でも入ると、5発キル時のTTKは370msに。

 

M7バトルライフルのダメージと性能グラフ

 

これは、CI-19の5発キルよりもTTKが遅いです。

 

これまでのM7の良さが無くなった分、反動が大きいだけの趣味武器かなと言う感想です。

昔のM250無双時代よりも機動力が高すぎたので、流石にOP過ぎましたね。

 

倍率フルオートで70m以上の敵を倒せましたから。

 

現環境でARで遠距離戦をするなら、QBZ-95やAK-12。

SCAR-Hがおすすめです。

 

余談ですが、現実でのアサルトライフルとバトルライフルの違いをざっくり書くと、主にセミオートで運用。

7.62mm NATO弾や、6.8mmの.277 Fury弾と言った大口径弾を使用するライフルの事です。

SCAR-Hなどが当てはまりますね。

 

M7の解説はこんな感じで、シーズン8用に更新したカスタムを紹介していこうと思います。

 

最後に、前シーズンはフレンドからM7のプリズム作戦スキンをプレゼントしていただきました。

結構エグい高い値段のスキンなのに、言葉にならないくらい感激しています。
本当に、本当にありがとうございます🥹🥹🥹

 

 

 

 

  • ①中距離用カスタム

 

M7バトルライフルのカスタマイズ画面

 

このカスタムのコードはこちら。

 

  • M7 Battle Rifle-Warfare-6J233RO0FNQC2NHNN1ECE

 

 

砂嵐マズルで反動を抑えつつ、多少エイム速度や移動速度を上げた中距離用カスタムです。

反動が大きいものの、安定性を取っているので視認性が高いと思います。

 

ステータスはこちら。

 

M7バトルライフル カスタム紹介

 

  • 近距離用カスタム(シーズン7時代)

 

M7バトルライフル カスタム紹介

 

このカスタムのコードはこちら。

 

  • M7 Battle Rifle-Warfare-6IEAEB80FNQC2NHNN1ECE

 

①よりもCQB向けのカスタムです。

 

連戦する事を想定して45連マグを入れてますが、近距離用と言いつつ、これもエイム速度427msと遅いです。

置きエイム中心の立ち回りで戦っていくカスタムです。

 

ステータスはこちら。

 

M7バトルライフル カスタム紹介

 

  • 遠距離用カスタム(シーズン7時代)

 

M7バトルライフル カスタム紹介画像

 

このカスタムのコードはこちら。

 

  • M7 Battle Rifle-Warfare-6IEAEK00FNQC2NHNN1ECE

 

主に50m近くで撃ち合う事が想定のカスタムです。

シーズン6で追加された2~4倍スコープを搭載しています。

 

ステータスはこちら。

 

M7バトルライフルカスタム紹介

 

 

 

 

以上で、デルタフォースでM7バトルライフルについて解説とカスタム紹介でした。

 

アニメ風キャラのイラスト