こんばんは。
今回は、最近全く新規記事を書けてなかった話や、主にゲームについての近況報告などを書いていこうと思います。
いわゆる雑記的な内容の話です。
数週間に1度くらいのペースで、自分の話をしていこうかなと思っています。
ゲームでは、バイオ9、タルコフ&ダッコフ、デルタフォース、CoD:BO7、昔のCoDの順で書いていきます。
しかし、CoD:BO7に関しては、いつもの文句やネガティブな話しか言うことがないので、記事の最後の方にしています。
また情報量過多過ぎる内容なので、目次から気になる話から見てみて下さい。
まずはバイオ9の話
まず最初に、あと2週間もしないうちにバイオハザード9が発売しますね!
色々と情報公開されていっているものの、小出しの情報を追うくらいなら、一切見ないで発売日からガッツリ遊んだ方が楽しみも増えるので、そうしたいと思います。
※画像はバイオRE4。
今回はニュージーランド版を買ったので、日本版よりも4時間早く遊べる。
その日の深夜には、実質先行で遊んでみた雰囲気や戦闘システムなど、ストーリーにはあまり触れずに書こうと思っています。
そして、個人的にはバイオシリーズ恒例行事の「発売から攻略情報が出回る前に、すぐに最高難易度を攻略していく」のチャレンジも行っていきます。
バイオ7~RE4までずっとやっているものの、RE3の難易度ナイトメアが1番地獄でした。
ほぼコイン無しでやっていたせいで、モンハン並のフレーム回避をし続けないと負けるゲームでしたからね…
過去記事ですが、その時の話はこちら。
バイオ9も、どんな地獄の戦いが始まるのか楽しみです。
タルコフとダッコフの話
2つ目は、ようやく着手し始めたタルコフの過去記事をアップデートしていく計画。
とりあえず、まずはM4のカスタムを製品版向けに更新しました。
製品版になって約3ヶ月も何もしてなくて、楽しみにされていた方がいらしたら本当に申し訳ない…
理由としては、シンプルに私のゲームやブログを書く時間がないと言うこの1点のみ。
製品版からの情報量が多すぎて、ある程度遊んでいかないと更新できないと感じたためです。
主に更新したいのがこちらの記事。
武器カスタムの話をするなら、どのような方針でカスタムしたいか、が定まってない部分もあります。
スペックだけ見たら、極端な話、最強のパーツを足すだけですからね。
参考にしたいと考えたのが、デルタフォースのオペレーションのように、決められた予算内&レベル帯で、強いカスタムを2~3個用意すると言う方針で更新したいと考えています。
チケット装備の武器を見ると、装備費用と銃本体の価格が書かれているため。
あとは、タルコフと去年遊んだダッコフが相互コラボしているので、両方遊んでいこうと思っています。
ただ、ダッコフも前提タスクなど色々やる事があるみたいなので、すぐに書けるのか何とも言えない。
デルタフォースはランクで将軍入り
デルタフォースは、昨日で将軍=ダイヤ帯入り。
いつも通り大量キルでスコアを荒稼ぎする戦いでランクを上げています。
直近の戦績はこんな感じで、週末なので100キル超えを叩き出しています。
新マップのアフターショックは、見た感じは市街戦のBF4の上海+CoD:WZのヴェルダンスクみたいでいいとこ取りに思えますが…
マップのバランスを考えると、正直微妙でやりたくない感じでした。
第1セクターは、BF6のカイロみたいで沼の戦いですし、ギミックが多すぎてゲーム自体がかなり重い。
とは言え、ビル倒壊はBF4を思い出す感じでテンションが上りますね。
今やBFのパクりのデルタフォースの方が、昔のBFに近しい戦車戦など行っているのは面白い。
今シーズンの唯一の不満点を上げるなら、サーバーのチックレートが体感でも分かるレベルで変になったと感じています。
対面や飛び出しで撃ち合うと、普通に負ける率が上がったなと。
これはちょっと考え所ですね。
今のCoDはマジでやる事がない件&火星のランキングが酷い…
CoD:BO7は、先週から行われていたゾンビの火星マップ耐久ランキング。
これが酷い事に、不具合だらけでイベント自体無かったことにされた代わりに、全報酬を配ると言う対応に。
それは良いですけど、そもそもゾンビにランキング対戦はいらないと言う。
結局、グリッチで安置に籠もるだけの戦いですし。
とりあえず、新マップが実装されるまで冬眠でいいかなと思っています。
コンバーターの話については、BO2や4の時から取り締まれよとしか言うことがないです。
もう今更…
最後に、昔のCoDが面白い
最後に、昔のCoDのキャンペーンモードを遊んでいるので、それについて軽く触れて終わりにしたいと思います。
過去に話したPS3時代のCoD:MW3(2011)が、今と比べると凄く面白い。
このご時世じゃ絶対にできない前作MW2が引き金に始まった第3次大戦と、TF141とマカロフとの戦いの結末を描いた物語。
とにかくストーリーがシンプルで1本道。
今のCoDのような自由潜入システムなど、昔より圧倒的に遊びやすいものの、演出が地味すぎる分、MW3はとにかく派手です。
開幕からロシア軍に占拠されたニューヨーク奪還から、戦線がヨーロッパに広がり、エッフェル塔崩壊など演出が凄まじい。
この時代、BF3のキャンペーンも凄く面白かったですからね。
CoDシリーズのキャンペーンモードは、BOCWまでがピークだったなと思いました。
今じゃPS3すらレトロゲー扱いなのも驚きですけど…
FPSのロマンが詰まってるのは、CoD4からこの時代にかけてがピークですね。
昔から不毛過ぎてあまり好きではなかったものの、オペメトやロッカーを脳死で遊んでいた頃が懐かしいです。
以上で、最近2月のゲームや近況報告などでした。






























































