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エピックパインのゲームブログ

閲覧ありがとうございます。
このブログでは、主にPCやPS5のゲームを遊んでみた感想や攻略解説、外国語翻訳情報などを中心に書いています。

 

今回は、久々に凄く笑った動画の話をしていこうと思います。

この後、色々とフレンドと遊んだりするので短い更新程度に。

 

その動画がこちら。

 

 

こちらの動画は、最近やっているタルコフのあるあるネタを詰め込んだ動画ですが、大体その通りで結構笑いました。

 

カスタムは、スカブ25キルや、今の時期だとタスクのセットアップ(指定装備を着て特定のショットガンでPMCキル)など、規定数の敵を倒すタスクが多い。

ウッズは、交戦距離が長いし砂ポジが数多くある。息切れするのもよくあるので面白い。

ファクトリーは、PMCキルタスクご用達マップ。今の時期ならハンドガンキルやタルシュー3(ボルトアクションでPMCキル)など。

 

インチェは、とにかく物資が多いので物漁りに最適で、私が始めたくらいの頃はグラボ狙いで裸ナイファーがよく電気屋に走り込んでいた。

(昔は何でもポーチに物が入ったので、グラボをポーチインすれば死んでもノーリスクで利益になるので実質勝ち。ビットコインの価格も異常に高かった為、金策で裸ナイファーがよく走り回っていた。)

 

他にもあるあるネタの動画があるので、気になった方は見てみて下さい。

 

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今回は、昨日配信された「Nothing」と言うゲームをやってみました。

 

Steamで無料配信されています。

 

 

 

これをゲームと言えるのかも不明な内容ですが、ゲームの中でやる事はただ1つ、「何もしない」事のみ。

何もせずにいるとタイムカウントが進み続け、キーボードを叩いたり、マウスをクリックすると終了です。

 

 

それ以外は本当に何も無し。

とりあえずは5分放置してみた。

 

 

世の中、いわゆる奇ゲーと言われるよく分からないゲームが数多くありますが、どういった意図でこのゲームを配信したのかが気になりました。

 

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今回は、ホラーゲーム「傀儡禁域」を遊んでみた感想を書いていこうと思います。

こちらのゲームは、ランダムで生成されるダンジョンを探索しながら怪物と戦い、脱出を目指すゲームとなっています。

 

Steam配信ページはこちら。

 

 

簡単なゲームの説明を書くと、、、

PS1&2のようなレトロゲーム調の旅館の中で、異形の怪物「傀儡」から戦ったり、逃げたりして、そのエリアのヒューズを集めて各ヒューズに対応したレバーを引く事で電源を確保。

電源を復旧させた後に金庫の中にあるバルブを回して、ヒューズを入れる電源部屋のスイッチを押す事でクリアとなります。

 

 

この手のダンジョン系ゲームにしては、レーダーがあったりで遊びやすいものの、旅館と言う設定上、襖がとても多くて同じような景色を行ったり来たりするので迷いやすいかなと。

怪物との戦闘も、入手したグレネードを投げて倒して素材を集めると言うもの。

グレはそんなに拾えるものでもないですし、3つくらい投げないと倒せないのでちょっと微妙かも。

 

 

各マップには作業台もあり、倒した敵の素材から色々作る事も出来ます。

 

 

ゲーム自体の感想としては、ちょっと微妙かなと言った印象。

レーダーがあるとはいえ、レーダー自体は簡素なもので、基本的には襖をあけて部屋を散策したり、金庫の位置などをある程度覚えておかないといけない。

しかし、似たような景色をずっと見る事になるので迷いやすいかなと思いました。

 

価格自体は安いので、暇つぶしにやってみてもいいかもしれません。

 

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今回は、Escape from Tarkovについて書いていこうと思います。

 

今年に入ってから、暇な時によくスカブモードでやっている事が、ファクトリーで「人が漁っているところをナイフでお尻を叩いて逃げる」と言うもの。

シンプルに漁る事に夢中で全くバレなかったり、全力で追いかけ回してくると言った色々な反応を見て遊んでいます。

 

普段スカブは画面を撮っていなかったのでスクショが用意できなかったのですが、とあるマッチでは人のお尻を叩いた事がバレて逃げてたら、ナイフで叩いた時のうめき声を聞いた正義のPスカブと殴られたPスカブが撃ち合ってどちらかが死んでました。

どっちが勝ったのかは分かりませんでしたが、どちらにしろそいつらのカルマが減ると言うw

 

スカブモードは、同胞を殺さない限りはカルマが下がらないため、ただの害悪でしかないこの遊びが面白いですし、いかなる理由でもスカブを殺した裏切り者を殺す事で、自分のカルマが上がると言うシステムのロジックを利用したクズの遊びが面白過ぎますね。

 

 

このクズの遊びで1番面白くなりやすいのが、北米の西海岸サーバー。

 

向こうのサーバーはVCで積極的に英語で話す文化がありますし、アジア圏と違って様々な人種の人がいるので普通に反応が面白い。

 

1番面白かったのが、Pスカブが数人近くにいる状態でお尻を叩いてスカブ同士で同士討ちを誘って、最後に生き残った奴を殺して自分のカルマを上げると言うもの。

自分でもやっている事がガチクズ過ぎるなと。

 

フレンドは、カルマを上げたい時はPスカブの足元を撃って撃たれたところを反撃してカルマを上げていましたが、自分のやっている事はそれ以上のクズ。

なんかもうファクトリーで漁ってきたとは思えないほどの物資量で、カルマも上がって面白過ぎる。

 

 

いつか天罰が下るんだろうなとは思っていますが、この遊び方はタルコフって感じで辞められないですね。

 

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こんばんは。

今年は開幕からずっと忙しくて中々ブログを書く時間がありませんでした。

 

まずは、2024年も皆さんよろしくお願いいたします。

まだブログ自体の修正などを行えてないので、時間を見つけたら随時取り掛かろうと思っています。

 

そう言えば、今年のサムネのキャラはPSO2のメインキャラであるセシリアちゃんにしたいと思います。

この子の簡単な紹介はまだだったので、そのうち紹介したいですね。

 

 

今年の抱負は、、、

 

戦いの1年、そして決別の1年です。

 

戦いの1年は、旧PSO2やタルコフ、パニグレなど目指すべき目的のためにゲームを進めていきたいかなと思っています。

そして決別の1年とは、フレンド間ではすでに伝えていますが、長きに渡って私のブログのメインコンテンツでもある「コールオブデューティーシリーズ」からの撤退です。

 

CoDは、ブログではBO3のゾンビから今のMW3(2023)までの約7年間、私のブログを支えてくれたゲームの1つでもありました。

 

 

しかし、今のCoD、、、もっと言えば、世間一般的にはMW1(2019)以降からの衰退(今となっては勝手に運営が自爆してるだけ)を見ていて、もうこれ以上は付き合いきれないなと感じています。

ゾンビに関しては未だにエラーやタイムアウトが多いですし、マルチも私の求めている「撃ち合い」がそこにはない事を痛感したので、事実上MW3でCoDは最後にしたいなと思っています。

正直、世間的にはクソゲーだったヴァンガードよりも、今のMW3はキャンペーン、マルチ、ゾンビ全てにおいてつまらない。

 

 

MW3はシーズン5か6あたりの次回作発売までは定期的にプレイしたり、攻略自体はしていくのでご安心ください。

 

ただし、ここからが重要で、今年のCoD次回作までに私のブログの中でのメインコンテンツを見つけれなかったら、また次回作もやるかもしれません。

今年は、私の中では英断の1年になるでしょう。

 

これまで以上に頑張っていきたいです。

 

  改めてですが、主なブログの方針と内容について

 

メインハードはPS3&4&5、PCゲーとスマホゲーム。

 

と言っても、スマホは多分パニグレしかやらないと思います。

PSに関しては、しばらくはPSNトロフィー集めをしていないので、一応は名目上残していく事にして、主に買ってみたゲームレビューなどをメインに。

PCゲーは、主にホラーゲームや面白そうなゲームなど、興味を持ったゲームを中心にやっていけたらなと思っています。

 

今年はPCの新調したいと思っていますので、これまで以上に快適にゲームが遊べることを考えると楽しみです。

 

また、いくつかの企画や、過去私のゲーム歴や情報を公開など考えているので、それらもやっていきたいですね。

 

とりあえずの1番の目標は、為になるようなゲームの情報を発信していけるように努めていきたいです。

昨年は数年ぶりの案件も頂いたので、依頼する方に向けて円滑にやり取りできるようにメールアドレスやDiscord連絡先の公開もしたいと思っています。

SNS嫌いなので、今まで連絡先がアメーバしかありませんでしたし、、、

 

何か特別なことがない限りはブログの更新は1日1~2回。

ゲームやリアルで忙しかったりなど、その時の情勢によって記事の使い回しをする事がありますがお許し下さいm(_ _)m

 

こんなかなりの気まぐれで、興味を持ったら即行動しがちな自分のブログですが、今年もお付き合い頂けると嬉しいです。

 

改めてですが、今年も1年よろしくお願いいたします。

 

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