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映画のちょっとしたシーン

今日、DVDをみていて気がついた。

そのシーンに覚えのある人は見てみるといいかもしれない
ちょっとしたシーン。

ひとつめはデアデビル。

序盤で、父親がボクシングに復帰後の試合で、
ファロンと話している時でてくる名前。

ミラー、マック、ベンディス。

3人ともコミックのデアデビルをてがけたことのあるアーティストの名前。

ミラーはもちろん、シンシティで有名なフランク・ミラー。
デアデビルがマーヴルでのデビュー作だったとか。

マックはデビット・マック。かなりアグレッシブなデアデビルのアーティスト。

ベンディスはブライアン・ミッチェル・ベンディス。最近のデアデビルのほとんどのストーリーを書いているライター。

ちなみにその日のおやじの対戦相手の名前はジョン・ロミータ。
ジョン・ロミータは父子ともにアーティストなのでどちらを指しているのかはわからないけど、父はスパイダーマン、子はデアデビルで有名なので、たぶん子供のほう。

そしてその後、時は進んで裁判のシーンでの被告の名前、
カサーダ。彼はデアデビルのアーティストでもあり、現在のマーヴルの編集長の名前。


自分が知らないだけで、他にもそういう遊びの名前がでてるかもしれないです。


次はスパイダーマン。
これは有名な話だけど、実際探してたことはなかった、スパイダーマンの生みの親、スタン・リーの登場シーン。
グリーンゴブリンがフェスティバルを襲撃した時に、
子供を抱きかかえようとしているサングラスのじいさん。

たぶん。これ。

スタン・リーは自身が手掛けた作品の映画にはすべて出演しているそうなので、スパイダーマン2やファンタスティック・フォーにももちろんでてるはずです。


最後にMr.インクレディブル。
序盤、ボブが保険会社から車で帰ってきて、その車から降りる時。

ドアを開けた時、ドアと車の間から頭がはみでててる。
実写ではありえない、3DCGならではのミス。
ドアと車の隙間、ボブの頭の大きさからするとはみでることはないはず。



まぁ、かなりどうでもいいっちゃどうでもいいネタですね。
しかもマイナーだったり、旬も過ぎてますね、だいたい。

モメモメモ

ゲーム購入ひとりごと日記


バトルフィールド2 モダンコンバットを売ってスプリンターセル カオスセオリーを購入かな。


ガンダムSEED 連合VSザフトは一年以内に中古で安く出回るだろうか今回はスルーで。


HALF LIFE2はバトルフィールドのアジア版が結構はやくでたことを考えると11月の20日前後か、少なくとも11月中には洋げーカオス館でも購入できそう。オンライン対戦がないのと、PC版から1年たっているので売り切れ続出にはならないかな。


カオスセオリーとHALF-LIFE2の時期が近いのがネック。両方ともかなりの良作なので両方買ってもどっちつかずになりそう。ていうかそんなにゲーム買ってられない。

じゃあどっちかということになって、どっちにするかというと、カオスセオリーは日本版だからいつでもどこでも買えるからHALF-LIFE2優先か。

まさかないよな、HALF-LIFE2のローカライズは。
ただ、今すぐどっちがやりたいかといえば、カオスセオリーのほうがやりたいと思う。う-ん、難しいとこ。

ワンダをクリアするのは来年の秋くらいで…。

借り物のNINJA GAIDENは地上派デジタル放送に切り替わる頃にはクリアしてるかな…?

ワンダと巨像

もちろんすんげ-かっこよくて、期待とおりで、個人的にPS2では最高のゲームにあげれるんだけど、

これ、けっこう敷居高くないですか?

今回、ファミ通とか一切みないでプレイしてるんですが、巨像倒すために30分とか1時間とか普通にかかりますよ。

まぁ雑魚モンスターとかはいないし、その倒す過程が一番わくわくするからいいんだけど、いつでもセーブできたりするわけではないので気軽にとか、毎日こつこつとかいうプレイはできないよね。
巨像を倒すか、倒されるかしないとやめどきがない。


それに巨像の弱点を見つけ、そこに到達するしか巨像を倒すすべはないので、時間をかければ誰でもクリアできるとか、EASYモードがあるってわけでもない。

体力は自然回復するし、巨像の攻撃に当たることはあまりないからゲームオーバーにはそう簡単になることはないけど、どうやって弱点までいけばいいのかわからずに、またわかっていても技術的にたどりつけずに投げ出すプレーヤーはでてきそう。

自分は、クリアが目的ではなく、あの世界に浸ることが主なので、焦らずにまったりプレイしているけど、
巨像をみつけてしまうと、やっぱり倒すまではやめれない。

ようやく昨日3体めを倒しました。
3体めは戦いの舞台や巨像の姿もかっこよかった。


ところで、普通に剣を振る動作ってなんか必要あるのかしら。今のところ突き刺す以外の使い道がみつかりません。
とぼやいたら、トカゲとかが斬れるらしいっていわれた。斬ってみよう。


あと、アグロで菊花賞にでたかったです。ディープインパクトが前にでても、弓矢で落としますから。

高速機動隊

これね。
今巷でもっとも熱いソフト。
ファミ通で3435の15点を叩いたソフト。
PS2なのに。
SIMPLEじゃないのに。
キャラゲーでもないのに。

これね、クロスレビューの前にこの広告があって、
それを見て、ちょっとおもしろそうじゃん。
とか思って。

だって、スタイリッシュ・ポリスカーアクションとかいってるんだもん。
ついに、正義は出動するとかいってるんだもん。
なんか、警察の車のくせして車高がやたら低いしさ。
だって、かっこいいじゃないさ。
だってよ、アーサーなんだぜ。
うん、それは関係ないけど。


んでそのあとにクロスレビューみて、
引いたね。
その低さに。

けれどね、人間って不思議。
それがかえって、
逆にやってみたい。

どんだけ3点のソフトなのかを。
いまだかつてないよ。
自分の中で3点がつけられるゲームなんて。
どのゲームにしても、つまらなかったとしても、
やっぱりそれなりの個性があるし、対象年齢なんかもあるから。
さすがに3点とかいうソフトにめぐりあったことはない。
だからこそ、やってみたい。

思いきり悔しがってみたい。
ほら、言うじゃない。
若い頃は買ってでもクソゲーしろってさ。


今年の冬は良作ソフト大放出なだけに。
どん底をやってみたい。





やんないけど。絶対。

バトルフィールド2 モダコン

お久しぶりです。
復帰一発めはXBOXのBattle Field 2 : Modern Combatの感想を。

今年発売されたPC版のバトルフィールド2。
それの家庭用と思って期待していたけど、大きく裏切られた。
もちろん悪い意味で。

シングルしかやってないのでシングルのみの感想です。



戦闘はアマアマで、遠距離だろうが走っていようが、寝ていようが、ジャンプしていようが当たる当たる。あげくにはパラシュート降下中にスナイプするなんていう、前人未到のバランス感。ランボーもアーノルドもギブソンも真っ青です。

そして敵はリスポーン(復活)するする。
さっき倒した場所にまた敵がいる!とか
屋上を制圧したのにまた敵がいる!とか
通路の敵を全部倒してきたのに帰りにはまた敵がいる!とか。
どこから来るの?とかそんなこと考えちゃいけないみたいです。

こんだけ無制限に復活されたらそもそも倒す意味ないよね。
しかもなんの合図もなしに復活してんだもん。
その部屋に敵がいないのを確認したのにいるんだもん。
無茶だよ。


この仕様にはゴーストリコン2の無茶な朝鮮人よりも、
DOOM3のクリーチャー達よりもびっくりです。

なので作戦も糞も無いんです。
おまけに時間制限つきのミッションが多いので
足を止めて打ち合っている暇はありません。
特攻あるのみです。

兵士は5種類くらいいて、それぞれ武器や役割も違うのですが、
そのミッションごとに兵の片寄りがあり、ここでスナイパーを使いたいのにいないというのはよくあります。なのでヘリがでるミッションをRPGなしでライフルうちっぱなしで倒すとということもザラです。

バトルフィールドというと、ヘリや輸送車で味方を前線まで運んで、というイメージがありますが、そういうことはあんまないです。
普通に味方が乗ってくれません。そういうミッション以外は。
また、乗り物使うよりもHot Swapという味方切り替えを使った方がはやく、一瞬で何キロも移動できます。
というかHot Swapを使わないとクリアできないとこもあります。
うんざりですよ。


PC版のバトルフィールド2をよくここまでひどくできたものだと思います。
PC版のシングルプレーを普通にいれるだけでいいものを、なぜこんなどうしようもないシングルにしたのか、しかもそれに1年間もかけたのか。


期待していただけに、元がすごくおもしろいだけにショックでした。


操作感はトムクランシーシリーズと違い割りとマイルドな感じなので
操作はしやすいです。ヘリも戦車も車も。
画面もそれなりに見やすく、綺麗だと思います。

ということでバトルフィールドシリーズだと思わなければそれなりに遊べそうなんですが、そもそもバトルフィールドシリーズでなければ買ってないのでそれも無理です。


10点満点なら6点くらい。
オンラインやるならたぶん8点か9点くらい。


バトルフィールドやったあとすぐにカウンターストライクやりましたよ。
そんな感じです。

すこし

ひとことふたことだけ更新。

とりあえず、
アンケートのコメントねぇーーーー。
まぁいいさ。いいさ。

あともひとつ。
ワンダと巨像は100万本の可能性を秘めている。

今月いっぱい

2週間ほどブログをお休みします。

今年の冬はアドヴァンスで。

でいいんじゃないかな。


FF4はスーファミでいいやとか思ってたけど、画面観てる感じは顔グラフィックがセリフにのっかる以外は凌辱的追加要素なさそうだし、5も6もでるなら揃えなきゃだし。

なんてったって黄金期の456だし。でも123はさらに上だし。

バイオ4もメタルギアも、なんかスプリンターセル1本でカバーできそうだし。

ゴーストリコンが同時発売でなくリージョン付きならXBOX360は悩む要素すらないし。

DSのWi-Fiは例のごとくWINDOWSのみだし。

そんなに買っていられないというのが本音だし。

てことで今年の年末商戦はFF4オンレーの方向だし。

だしだし。

だっしゅだっしゅ。

キックア-ンドダシュー。

スプリンターセル パントゥモとカオセ

なかなかおもしろいです。
かなり悩みます。

毎度、どうする?どうするよ?やべーよ、バレた!敵きた!死んだ!もう一回!
的な。

シチュエーションやジャンル的にメタルギアソリッドと比べられる内容ですが、
どっちもどっち、良作だと思います。
メタルギアはいい意味でB級映画的な、アメリカンな演出とシナリオそして大胆なゲーム性がいいし、スプリンターセルはストイックなバランス、極秘という緊張感、魅力あるスーパーアクションと小道具がおもしろい。

わりとメタルギアは自由度も高く、ゴリ押しでもなんとかできる状況が多いのですが、スプリンターセルはそううまくいかないので難易度は高いです。常に周りに気を配り、緊張感をもってないといけない感じ。

このパンドラトゥモローは画質荒いけど、続編のカオスセオリーのxbox版は家庭用最高レベルのグラフィックと言われた程です。実際パソコンの体験版をやってみた時はすんごい綺麗でした。明暗の差が気持ちよく、いい感じ。

今は、日本語版を待つか、北米版を買ってしまうか、悩み所。
これ、けっこう音声聴き取れないとマズいのよね。

ハミ通PS2

浜村通信がかんでない派生系ファミ通はまず読んでておもしろくない記事なので滅多に買わないんですが、今週のファミ通PS2は買いました。
創刊200号ということで、やっぱり記事はおもしろくないんですが、
付録のカプコンDISC目当てでした。

God of war
Call of Duty
PSI OPS
の体験版と

BEAT DOWNのムービー

BEAT DOWN以外は全て海外ではとっくに発売済みの
洋ゲーをカプコンがローカライズした作品なので、
純カプコン産はBEAT DOWNのみ。

つまりこのDISCは洋ゲー体験DISCということで。
ウハウハです。

God of warは期待通りのおもしろさ。それにカメラがいい。きもちいい。
動きが凝っている。おっさんかっこいい。

Call of Dutyは期待通りのしょっぱさ。PS2コントローラで操作しづらい。
画面汚い。今だしても遅い。的なソフト。じきにxbox360で2がでるし。
2をやった後だとかなり厳しいソフト。

PSI OPSは全く期待してなかったけど、かなりよかった。
基本はTPSで銃のアクションとか格闘のアクションもへぼいんだけど、敵にのりうつったり、テレキネシスで物を飛ばしたり、遠くを視たりのサイキックがおもしろい。これはもう、企画勝ち。遊んでて純粋に楽しいと思った。


God of warいいなぁ。
買おうかなぁ。
丸太を渡るアクションがかなり好きですよ。