ワンダと巨像 | エンターブラウジング -enterbrowsing-

ワンダと巨像

もちろんすんげ-かっこよくて、期待とおりで、個人的にPS2では最高のゲームにあげれるんだけど、

これ、けっこう敷居高くないですか?

今回、ファミ通とか一切みないでプレイしてるんですが、巨像倒すために30分とか1時間とか普通にかかりますよ。

まぁ雑魚モンスターとかはいないし、その倒す過程が一番わくわくするからいいんだけど、いつでもセーブできたりするわけではないので気軽にとか、毎日こつこつとかいうプレイはできないよね。
巨像を倒すか、倒されるかしないとやめどきがない。


それに巨像の弱点を見つけ、そこに到達するしか巨像を倒すすべはないので、時間をかければ誰でもクリアできるとか、EASYモードがあるってわけでもない。

体力は自然回復するし、巨像の攻撃に当たることはあまりないからゲームオーバーにはそう簡単になることはないけど、どうやって弱点までいけばいいのかわからずに、またわかっていても技術的にたどりつけずに投げ出すプレーヤーはでてきそう。

自分は、クリアが目的ではなく、あの世界に浸ることが主なので、焦らずにまったりプレイしているけど、
巨像をみつけてしまうと、やっぱり倒すまではやめれない。

ようやく昨日3体めを倒しました。
3体めは戦いの舞台や巨像の姿もかっこよかった。


ところで、普通に剣を振る動作ってなんか必要あるのかしら。今のところ突き刺す以外の使い道がみつかりません。
とぼやいたら、トカゲとかが斬れるらしいっていわれた。斬ってみよう。


あと、アグロで菊花賞にでたかったです。ディープインパクトが前にでても、弓矢で落としますから。