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[映画] ハンコック

日テレ金曜ロードショウ「ハンコック」見たー。

ちょーっとやりすぎちゃう超人的な力を持った男・ハンコックを演じる
ウィル・スミスが、相変わらずいい雰囲気を醸し出しているなぁ、と。
苦虫を噛み潰したような表情をさせた時の様になりようはスゴイよね、この人。
我慢して服役してるシーンとかね。

その最中ヘルプを求められて参上した銀行強盗事件を解決した事によって、
人々から賞賛を受けて戸惑うシーンとか良かった。
そのシーンは、前に「着ない」と言っていたスーツをしっかり着てたりとか、
言動がぎこちなかったりとかも、細かいんだけどいいんだよなw 

自分の力を生かして人助けをしているけども、横暴な振る舞いになっている事に
実は理由があってそれが中盤で判明したりとか、その後の意外な展開とかも、
中々面白かった。序盤でレイを助けなければ、こうなることはなかっただろうと
思うと感慨深いよね。まあ、潜伏期間を経た後に、たったひとつの事件を今まで
とは違うスマートさで解決しただけなのに手の平を返しすぎな気もするけどw

レイの言うとおりになりすぎだ、とw てか、レイはウラがあるんじゃないのか、
と思いながら最後まで見てたど、結局はいいヤツのままであった。
ただ、あの慈善事業活動はどうかと思うけどw ハンコックをダシに使おうと
してたしなー。でも、ちょっとした事情から険悪な仲になったというのに、
ハンコックが撃たれた時もちゃんと息子連れて見舞いにきてたからなー。
やっぱいいヤツなのか。


最後はしっかりと「ヒーロー」しているけど、
「やっぱりハンコックはハンコックでした」
みたいなオチも良かったのです。
「クズ」と言われて反応しちゃうトコね。そこは譲れないのかw と。

そんなカンジで結構面白かったです。


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[映画] スパイダーマン 3


[FFXI] 過去日記 43:重量制限厳しいの

■2005/05/03付 :タイトル「潮干狩り」

先日、4/21ver.upで変更のあった潮干狩りをやってみた。
1万G使った際の結果
ラッカー原木1、甲冑魚の甲殻3、上質な魚の鱗2、珊瑚のかけら1

競売で高値がついてるのはこの辺り、あとはスカばかりなので即店売り。
他には、埋もれ木とか上質な陸ガニの甲殻なんかもでます。
あとはゴブメイル・アーマーとかとか。

うまく46ポンズ以上50ポンズ以下に収めて、大きいバケツにしてもらうのは難しいけど、
100ポンズバケツ以上の時に当たりがくるとデカイね!これ。スカも多いけど。
特に火成岩w
なんといってもポイントの取り合いが起きないのがマターリしてていい感じ。

潮干狩り発掘アイテム重さリスト
火成岩:35ポンズ
トロピカルクラム:20ポンズ
ジャックナイフ:11ポンズ
ビビキースラッグ:3ポンズ
石つぶて:7ポンズ
その他:6ポンズ

これだけ覚えておけば大丈夫。

――――――――――――――――――――――――――――――――――――

●解説

※「高値」というのは当時の状況でのことなのであしからず

唐突に思いついて、ナニカ別の事をやり出すのはいつものことです。

いつものことです!

そんなカンジでいきなり「潮干狩り」に手を出すエンシさんの図。
日記の書き出しにもあるように、VUにおける変更が入ったので
どんなもんなのか試しにやってみたっていう。

「潮干狩り」はその地味さからか、実装されてすぐ『死にコンテンツ』の烙印を
押されてしまった感がありました。やってみればあの地味さはすぐにわかりますがw
実際にやってみたカンジだと、重量制限のシステムとバケツ交換に関する事を
理解すれば問題ないはずなんですけど、そもそも何がいけなかったのかといえば、
その重量制限が良くなかったんだろうなー、と。

「火成岩」が出た時点で「ハイ、終了!」みたいな事になりますからなw

わざわざ金払ってやってるのにそれはねーよ、と。あからさま過ぎなのが見てとれて
しまったんだろうなー、と。かくいう私も最初数回で、コントローラ投げつけたく
なったからな。初見でまず、火成岩に泣かされる仕様だもんなw
この時は諦めずに何度かチャレンジして高値アイテムが出るまで頑張ってみたけどさ。
同じ様に金払って(つるはし購入して)やる採掘の方が、まだマシだと思えてしまう
カンジなんだよな。あとはバケツ交換もわかりにくかったのではなかろうかと。

そうだな、最初に実装された時に、高価値アイテムの出土率が良かったらまた違った
のではなかろうかと思わないこともないけど…。てか、そもそもどんなアイテムが出て、
それがどれぐらいの重量なのか、もしくはいくらで売れるのか、というのもわかって
ないと手を出し辛いってのがあるからなぁ。まあ、それが判明した後も、ほとんど
盛り上がった気配はなかったんですけどね…。

この時のVUで手が入ったのに、やっぱりそれほど注目を浴びるコンテンツには
ならなかった記憶…。結局、私もこの時やった後に手を出したの数えるほどしか
ないからな…。なによりアレだ、重量計算メンドクサイんだよな。それをしっかり
やったとしても、43ポンズとか44ポンズになった時のあのなんともいえない感w
てか、すべてぶち壊す火成岩の理不尽さが一番だけどな!

あ、あともうひとつ問題点があった。

ビビキー湾というかプルゴノルゴ島に行くのに時間掛かるので手軽じゃない

これだ。身もフタもないわーw

なんか、「ここがダメだよ、潮干狩り」みたいなエントリーになってしまった…。



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42:数値的にはたった数百
41:リヴェーヌ遊覧ツアー制限付
40:NEXT EXP 古今東西
39:テレポとバニシュ
38:なせば成る なさねば成らぬ


[読書] レイヤード・サマー 読了

作品概要
「 レイヤード・サマー  著:上月 司 イラスト:さくらねこ 」

 ある夏の日。突然、彼女はやってきた。
 ふわりと場違いな柑橘系の匂いを振りまいて。


 高校二年の夏休み。
 俺は、一夏の想い出ってやつを体験した。
 柑橘系の匂いが香る、ちょっと不思議な少女。
 彼女は、常識はずれな行動と共に、俺の許へとやってきた。

 時間さえも飛び越えて、俺の未来──これから死に行く人生を止めるために。
 これは、世界の何処かで起こった、ありふれた者同士のストーリーだ。
 ありふれているかもしれないけど、俺と彼女にとっては、
 忘れられない大切な想い出でもある。
 世界の何処かで、俺と彼女が体験した『重なり合った夏』の物語なんだ。
 
電撃文庫公式HPより

※例によってこの先ネタバレがあったりなかったりします。
 見る人は注意してくださいね!



この表紙は表紙買いせざるを得ないだろ!
表紙のアンリさんかわいい! 幼馴染の野々子さんかわいい!
というのは置いておくとしてw

「シュタインズゲート」をプレイ以降、「時間移動」をネタにした作品とかにも
ついつい目が行くようになったカンジなんですけども、この作品もそのひとつ。
いや、あんまりあらすじ自体は見てなかったので、結果論的にそうなってるだけ
なんですけどねw そもそも表紙買いですし!

「時間移動モノ」というのは、言うまでもないと思いますけども、その作品毎に
「時間移動」に関しての扱い・設定やギミックなんかが異なるので、読んでみる
まではどんなカンジのモノかはわからないんですが、この作品は面白かった。


「『物語』が始まる前に、ひとつの物語が終わる、いや既に終わっていた」

これはそういう物語でした。

得てしてタイムスリップモノってのはそういう事になりがちなんだけども、そこが
切ないんだよねー、やっぱり…。内容としては、主人公と彼が出会った少女・庵璃の
二人が、主人公に訪れる”未来の死”を回避するために帆走する物語なんだけど、
そこに主人公の過去と幼馴染との微妙な関係性の話や、主人公が出会ったもう一人の
少女との話も絡んで、最終的に訪れる結末は果たして…、というカンジ。
しかし、切ないわ。この結末はホントに切ない…。

それだけに読み終わった後に「なんとかならないのか?」と考えてしまったんだけど、
そこは『既に終わった』所から始まった物語なわけで…。でも、この作品「時間移動」
を扱った話なんだから、やっぱりどうしても「どうにか出来るんじゃないのか?」
という風に考えてしまうんだよね。あー、うまい事捕らえられちゃってるなー、と。

この作者の別の作品は読んだ事ないけども、流石に長くラブコメを書いてるだけに
キャラクター同士のやり取りの描写はうまいですねー。主人公と幼馴染、主人公と
庵璃さんとのやり取り、などなど…。大体の傾向として幼馴染派に傾く私ですが、
この作品は二人とも捨てがたい…。

話としてはこの巻のみで完結しているんだけども、ラストから続いていく先、
要するに”未来の話”も読んでみたいなー、と。



「時間移動(タイムスリップ)モノ」関連記事
[化物語]『傾物語』読了
七花、時跳び! 読了
タイム・リープ (著:高畑京一郎) 上下巻 読了
[Xbox360] 『シュタインズゲート』クリア
[Xbox360] 『シュタインズゲート』ファーストインプレッション

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面白かったラノベ作品十選・2010年下半期編
無限のリンケージ 5 読了
ソードアート・オンライン 006 読了
電波女と青春男 7巻 読了
僕は友達が少ない 5 読了


[アニメ] レベルE 第01話 見たよ

テレビ東京・あにてれ レベルE (公式サイト)


原作の第01回がジャンプに掲載されたのって、もう15年ぐらい前か?
それだけの年月を経ているというのにまさかのアニメ化となった
「レベル E」の第01話を見ました。

感想としては、原作に忠実に作ってきたな、という印象。
それでアニメの第01話として詰め込みすぎず、しかし退屈させないぐらいに、
いや、ともすると退屈に感じるかもしれないテンポだったかなー、みたいな。
原作はもっとしっちゃかでテンポがもう少し良かったような気もするけど、
最近読み返してないから、どうだったかなぁ、とか。

あとはマンガって、自分の読む速度があるからねー。
ポンポン飛ばして読んでしまったりするからなー。

アニメで難しいのは行間、じゃない、コマとコマの繋ぎ、間の取り方だよね。
あとは視点の作り方とかも。要は演出に掛かってくるって事か。
その辺りがうまい事なってれば、テンポがいいってなるわけで。
原作はオムニバス形式なカンジだったから、各話によって雰囲気とか
ノリもかなーり違うので、今後その辺りがどうなるのかなー、と。

演出的にも、受け取り側的にもね。

第01話が終わった時点でひとつ言えるのは、ここで切ると損するって事だな、
原作既読者としては。今回の第01話(原作第01話の前半相当分)は、まだまだ
序章ってカンジだし。第01話の話がどんなオチになるのかは、見ておくべきだ。

個人的にはレベルEのおおまかな話の区分けとしては「カラーレンジャー編」が
楽しみなんだよな! 悪ガキ5人組がどんなカンジになってる事やら、とか色々と。

ともかくも、先が楽しみだわー。


[アイマス] 祝!アイマス アニメ化

アニメ「THE IDOLM@STER」 (公式サイト)



今日のライブでアニメ化決定という情報が出たようですねー。
ライブで新情報が出るのは恒例行事です。というか、今日が新春ライブの日
だったんだなー、と。年末年始の休みが終わるとあわただしいので忘れてた。

で、その情報公開に合わせて、公式HPが出来てきたり、告知PVが来てたり。
告知PV見たけど「三度目の正直」って言ってるんだなw
設定はアイマス2準拠のようだから、まさに「改めて仕切り直し」みたいな。

色々思う所はあるけれども、なんにしても続報が楽しみだわ。


テーマ[アイマス 2ndVISION] の過去ログ
[アイマス] MAGネットの『アイマス特集』見た
[アイマス] 『アイドルマスター 2』発表!

■アイマス関連CD 感想
・ボーカルコレクション 01 感想 / 02 感想
・MASTER SPECIAL WINTER 感想 / SPRING 感想
・DREAM SYMPHONY 00 感想 / 01 感想 / 02感想 / 03 感想
アイマスBEST 01・02・03 各新曲 感想 / アイマスブレイク!3巻 CD付限定版
・アイマスSTATION!!! CD 『1st TRAVEL』感想 / 『2nd TRAVEL』感想

[2ndVISION]以前のアイマス関連記事
(→ テーマ:アイドルマスター

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