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vol.xx - 総括&展望

とまぁ生まれてから現在までで、合計18に及ぶネトゲに着手してきた訳ですが、
これが多いのか少ないのかは判らんけども、玉石混淆いろんなものがありました。

そしてネトゲを通じ、普通だったらまず知り合うことの無い人達と
遊んだり、ときに争ったりと接点を持つことができ、いずれも貴重な経験になりましたな。

実際のところ僕はゲームそのものよりも、そういった人間とのコミュニケーションを
楽しんでいたのかも知れないです。これはもちろん、無言の対戦も含めてですよ。
少なくとも、一人だとこんなにアツくはなれなかったと思いますね。


ということで、引き続きシバき倒していこうと思ってるけど、今後発売が予定されている
ゲームの中で気になるものを少々。


■マビノギ英雄伝

マビノギと言えばファンシーな感じのゲームってイメージなんだけど、その後継となる英雄伝は
なにを血迷ったのか激しくリアル系になっていて、一躍やってみたいゲームになっちゃいました。
韓国では2010年サービス開始、日本でのサービスは未定。

参考動画↓



動画を見ての通り、SUNを凌駕するグラフィックとなっていて、またValve Softwareの
Sourceエンジンとやらで物理環境を表現、例えば敵の攻撃で壁や持ち物等が破壊されると
それがグラフィックに反映されるという芸の細かさ。

韓国ゲームはCG技術に関しては抜きん出てますな。認めるところは認めますよ。
その代わりバグも多いけど。


■Final Fantasy XIV

日本人なら誰もが知っている、通称FFとかファイファンとかの14作目。
11と同じくMMORPGになっていて、Windows版の他にPS3版も出るそうです。
僕は11を含め5以降全スルーでしたが、これは興味有り。2010年発売予定。

参考動画↓



映像は綺麗なんだけど、戦闘テンポに難有りな感じ。
それから先日発表された推奨動作環境を見ると、今年出すゲームじゃないです、これ。
とういのも、オフィシャルベンチマークソフトでの計測スコアで、

【8000~】 非常に快適
【5500~7999】 とても快適
【4500~5499】 快適
【3000~4499】 やや快適
【2500~2999】 普通
【2000~2499】 やや重い
【1500~1999】 重い
【1500 未満】 動作困難

となっているんだけど、

●CPU: i7 940
●VGA: GTX285×2
●Memory: 12G

という現在では最新鋭の部類に入る構成のマシンでも、スコアは【2773】(普通)という。
つまり現行の平均的マシンでは、重い環境でのプレイ、或いは動作しないということ。
一般的なマシンで快適に遊べるようになるには、あと3年はかかりそうなんです。

むしろここまでマシン依存の表現力だと、ある意味失敗に近いと思ってしまうんだけど。
そりゃあね、マシンパワーがあれば何でも高クォリティに補正できますって。
ちなみにPS3版はWindows版の劣化版で、映像クォリティは1/4程度になるそうです。

興味はあるんだけど、しばらく様子見することになりそうですな。


■Diablo3

前作、前々作ともに大ハマりしたゲームだけに、その続編となると俄然期待してしまいます。
但し、先のDiablo2のログにも書いたけど、開発チームが前作までと異なるので、
良い所が失われていないかが心配なんです。発売日未定。

参考動画↓



一見すると、3D化しながらも俯瞰視点は従来通りで、ちゃんとDiabloしてるんだけど。
はてさてどうなるんでしょうね。発売後もしばらく様子見すると思うけど、楽しみです。


以上をもってネトゲログ終了。
また何かに着手したり、思うことあれば記録していこうっと。

vol.18 - Ameba Pigg



Cyber Agent / 2009年~ / 日本産 / Flash Player ver.9以上

このアメーバ登録時にオマケでついてきたようなやつです。
最近まで放置してたんだけど、三日前に少し手を出してみました。

余裕でRPGじゃないです。

これが現在最新の着手したゲーム、つまりこのログもこれが最後となります。


ゲーム内容についてはここをクリックして見ればいいので割愛。


■ショボいSecond Life

と聞いていたんだけど、どっちかっつーと先に紹介したmeet-meですな。
予め用意されている遊びを挟みつつコミュニケーションしていく系です。
もちろん自由度は低いです。


■アメーバピグのコミュニティ

ピグを通じてブログに人を呼び込んだり、逆にブログからピグを探したりと
サービス間で連携しているので、仲間探し要素が強いです。

ミーハー体質アメーバお得意の有名人の囲い込み以外の
コミュニティ活性化アイデアの一つですな。いや、一環でもあるのか。


■アメーバピグというゲーム

良い点は、Flash Playerさえ動作すれば、OSを問わず参加できる点と
操作もシンプルで、初心者でも解りやすい点。

悪い点は、シンプル過ぎてチャット嫌いな人にとってはハマれそうな要素が
何一つ見当たらない点。不必要な機能となっちゃいます。


■総合評価

ネットで出会いを求める人や、話し相手が欲しい人にとって便利なツールだと思います。

--
※★が多いほど高評価、最低=★/最大=★★★★★ 

ハマった度:★
エロ度:★
グロ度:★
コミュニケーション要素:★★★★★
出会い度:★★★★
課金度:?

vol.17 - CABAL ONLINE



Gamepot / 2006年~ / 韓国産 / Windows

SUNの進行に行き詰まりを感じ始めて手を出した3DMMORPG第二弾。
ESTsoftという韓国デベロッパー作品、無料です。

現在最もプレイしているのが本作、今月着手したばかりのヒヨッコです。


Cabalについて詳細は、ここをクリックして見ればいいので割愛。
もしくは上の「わざとらしい」ナレーションが光るPVを見れば、大凡把握できるかと。


■Cabalを選んだ理由

先にプレイしていたMysticStoneからこっちにウェイトが移った理由として、
まずMysticStoneはSUNと同じような中世欧州風の世界観だけど、
Cabalは近未来SF風という、単純に「設定が新鮮」だったというのが大きいです。

BGMもSUNやMysticStoneのようなクラシック調でないのがこれまた新鮮で、
全体的に昔好きだった Phantasy Star III / SEGA を彷彿させる世界観。

そして最大の理由は、以前CroXinoで参加できないまま終わった
戦争システムが搭載されていること。

僕は別にPKが好きって訳でもないし、無論そんな趣味もないので
仲間同士のじゃれ合いを除き、まともなPvPすらやったことがないんだけど、

それはRPGの話であって(Diablo1を除く)

基本的にはFPS・ウイイレ・テトリス・格闘ゲーム・レースゲーム等、
対人戦が大好きなので、戦争とか聞くと血湧き肉躍っちゃうんです。
人間相手に、息が止まるほど集中した、ハイレベルな凌ぎの削り合いがしたい。

但しこのゲームはRPGなので、メソッド的に操作技術よりも装備品の優劣が
勝敗を決する上で最も重要になってくるだろうことは予想できてます。

でも一回くらい、RPGの団体戦にも参加してみたいんです!どんなもんだろなぁ。


■海賊王に俺はなる!

まぁ海賊ゲームじゃないんだけども、そんな気概で、戦争に参加できる
身分(Lv95)を目指し、せっせとレベルを上げてます。

やはり長く遊んでいたSUNの手癖が抜けずに四苦八苦していたけど、
最近やっと慣れてきました。慣れると操作感は良好です。

ただ、SUNはTabキーを押すことで、ターゲットMOBを次々切替ることができたけど
Cabalは毎回対象をクリックする必要があり、これだけは今でも面倒に感じます。
もしかしたら僕が知らないだけで出来るのかもだけど、そうだったら青っパナですな、僕わ。

あと現時点(Lv37)では、SUNとは対照的にソロ進行がメインな気がします。
ダンジョン等の各種ミッションもソロ仕様で、PT仲間はお見送り役に。
これもまたやり方を知らないだけかもだけど、とりあえずソロで強化していけるのは
確かだから、1人用RPG好きな人もコツコツやれそうですな。

各自精進し合って、グランドラインで合流して下さい、てことなんですかね。


■Cabalのコミュニティ

鯖数もチャンネル数も多く、今までプレイしたMMOの中で最も人口が多いかもです。
2006年からのゲームなので古参も沢山いそうだし。

また内外共にコミュニティは充実していて、情報探しは楽かと。

しかしながらね、みんな無口!ゲーム内チャットのことです!

たまに誤爆で漏れたりしてるのを確認できるから、どうやらギルドや仲間同士での
会話は行われてるみたいなんだけど、ローカルや全チャの少ないこと。

ていうか、誰かが全チャ発言する度に必ず「Lチャ失礼しました」と後付けするほどで、
そんなに遠慮しなきゃいけないことか?と若干驚きました。全く迷惑してませんぜ。

というのも我々、チャットを利用しなきゃゲームにならないSUNから移住してきたので、
特に違和感を感じるのかも知れないけども、でもせっかくネトゲなんだし
コミュニケーションがあった方が楽しいから、もっと活発に発言していいと思います。

使っちゃいけない機能なら、そもそも搭載されていないはずなので、
この辺は遠慮せず打破していこうと思ってますよ。


■Cabalというゲーム

良い点は、対人戦要素。このお陰で対CPU戦のみのマンネリから脱せるし、
真の猛者を目指すことが出来るので、強化し甲斐があります。

そしてプレイヤースキルを必要とするコンボシステム、これも修練のし甲斐がありますな。
他にもプレイヤー間の連携等、勝負の場があるだけで楽しみが増えます。

悪い点は、動作環境がメーカー発表を実際には大きく上回っていること。
例えば僕の友人のiMac(Core2Duo 2.16GHz/2GB/Radeon X1600)は
推奨環境を十二分に満たしているけど、人の多い鯖だと落ちまくります。

もう一人は同じくiMacだけど一つ新しく(Core2Duo 2GHz/2GB/Radeon HD 2400XT)
で安定しているので、グラボの問題っぽいけど、何れにせよメーカー推奨環境を
大幅に超えるマシンでなければ、高画質で快適な動作は期待できません。


■総合評価

対MOB戦のみのルーチンワークに飽きた人や、修練の成果を発揮できる
試合の場が欲しい人には特に向いてそうです。

もちろん、PvP無しでもそれなりに楽しめそうだけど。


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※★が多いほど高評価、最低=★/最大=★★★★★ 

ハマった度:★★★★
エロ度:★
グロ度:★
コミュニケーション要素:★★
出会い度:★★
課金度:?