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新規コメント 120906追記

っていうか、各種要望ですよね。

>禁忌の研究所やマランの洞窟、暗黒時代の記憶のメモDは視点解除厳しいですか・・・?

視点制限されてるマップはviewpointtable.txt 見れば他のMAPと数値が違うでしょうから

それ見つけ出して変えちゃえば問題ナッシングですね。


viewpointtable.txt を抜き出したいなら GrfFactory  を。

パッチのたびに書き換えメンドクセーって言うなら、

データ先読みのGRFIOとかRoDataMaintenanceを、ですね。



>パッチ当てると支援スキルの持続時間(バー)が見えなくなるけど、改善可能なのかな?

これは原因が謎と言えば謎ですよね。SUN次管理人のように、素クライアントで

起動したことなくて持続時間バー自体を見たことないって人もいそうではありますけど。


>>これは暗闇除去パッチが原因ですよ。

そいういえば、以前説明と言うか話が出てましたね。すっかり忘れていました。

改善、解決策については、わかりかねますねー。


>>暗闇除去パッチの中にあるwhite02.bmpが透過色になってるのでそれを

>>白一色に変えてください。
>>そうすれば公式のスキルタイマーが見えるようになります。
>>除去降下は少し薄れますが十分見えると思います。
>>大体こんな感じ。
>>http://dprincess.xsrv.jp/cgi/src/sunji_0621.jpg
>>決して広くは無いけど狭くもないと思う。


とのことです。画像はwhite02.bmpを白色にしたもの、と思います。

画像ではスキルタイマーが表示されていないのが少し残念ですね。

それもあったらパーペキなんですけども。



>RoDataMaintenanceのグリッドマップの機能だけ抜き出した

>ツールとかってできませんか?

必要、ですかね?

RoDataMaintenance自体の動作が重いわけでもないですし、

初回の動作を除けば処理が長いわけでもないですし。



>RDMで作成したミニマップの色が白っぽいので
>テレポしてると自分のいる位置のカーソルが
>結構見づらくて、ちょっと探してしまいます
>機能自体は凄く便利なのでカーソルが
>見やすくなれば更にいいなと思います

とのことです。



コメントレス 120815追記

>RDM810で転生二次のグラを養子に書き換えるのはできないのでしょうか?


変換の中に養子がなければ、未対応ですが

養子のデータがあればRoDataMaintenanceがあろうがなかろうが変換できますね。

とはいえ、養子変換には養子のspr,act+養子に対応した武器のspr,actも

必要なのかな?だとすると意外と面倒ですが。

SUN時には養子単体のパッチとかが現時点ではないので このあたり  を参考に

調べれば自力パッチ化も見えてくるかもしれませぬ。




>roを再インストするつもりなんだけれど、
>rdm810で変えたデータってバックアップとれないの?

グラビティ>RO>... の中にRoDataMaintenanceを使用することで作られた
先読みようのフォルダが作成されてると思いますので、そちらがバックアップと
言えると思います。



>アイテム変換をする場合、ハングル表記を探すのにみなさんは
>どうしてたでしょうか?
>RodataMaintenanceがある今作ってる人は少ないでしょうが、
>自分の環境ではうまく動かないので教えていただきたいです。
>(以前はラグナゲートで調べてたのですが最近繋げれないので・・・)

以前のコメにですが

>idnum2itemdisplaynametable.txtからアイテムIDを探して
>idnum2itemresnametable.txtをそのアイテムIDで検索すると
>韓国語のアイテム名が出てきます。
>ただそのファイルは韓国語で書かれているので秀丸のような韓国語を表示できる
>エディタを使って開いて下さい。
>後はdata\sprite\아이템(文字化けするかも)の中から韓国語のアイテム名で
>ファイルを探すだけです。

と、ありました。
アイテム名がわかればGrfFactory で展開すればOKですね

RoDataMaintenanceが動かないってのは

>WindowsXP以前の方は
>「Microsoft .NET Framework Version 3.0 再頒布可能パッケージ」を
>別途インストールする必要が有ります。

この辺りじゃないですかね?なにかの都合で動かない場合はお手上げですけども。


追記
>髪揺れパッチどこー?
SUN次には髪揺れパッチはUPされてないので、SUN次の一括ファイル内には
含まれてませんが 2次配布所アーカイブ  内にはあります。
その他→髪揺れ~ ですね。
ただ、現ROの仕様では髪揺れはサポート外なので、パッチ導入時にエラー吐いて
ROが起動しない可能性も高いので、ご注意くださいませ。

その他@P23-2 スリングショット

※ パッチが複数カテゴリ重複の為同内容の記事を投稿いたしますので
   ご注意くださいませ。

>☆パッチ内容
>ダンサー update.gpf ダンサーを水着パッチに変更します。
>update.gpfの名前に変換してご利用下さい。

>バカンス update.gpf コモドバカンスを水着パッチに変更します。
>update.gpfの名前に変換してご利用下さい。


>☆パッチ説明
>立ち絵5枚、座り絵5枚、死亡時2枚の計12枚を自作の水着姿へと変換しています。
>それ以外の絵は「まにう好きな人」様の「巨乳ダンサー改」を使わせて頂いております。


とのことで、




パッチ後はこのように。


P23-2 スリングショット
製作by 金髪たれ目好き氏

UPしたときの名前:jipushi_040.zip


DLしましたら、よろしければコメントをお願いします


追伸
ロダにUP後、1週間近く見逃しておりました。この場を借りて深くお詫びいたします

ダンサ@P23-2 スリングショット

※ パッチが複数カテゴリ重複の為同内容の記事を投稿いたしますので
   ご注意くださいませ。

>☆パッチ内容
>ダンサー update.gpf ダンサーを水着パッチに変更します。
>update.gpfの名前に変換してご利用下さい。

>バカンス update.gpf コモドバカンスを水着パッチに変更します。
>update.gpfの名前に変換してご利用下さい。


>☆パッチ説明
>立ち絵5枚、座り絵5枚、死亡時2枚の計12枚を自作の水着姿へと変換しています。
>それ以外の絵は「まにう好きな人」様の「巨乳ダンサー改」を使わせて頂いております。


とのことで、




パッチ後はこのように。


P23-2 スリングショット
製作by 金髪たれ目好き氏

UPしたときの名前:jipushi_040.zip


DLしましたら、よろしければコメントをお願いします


追伸
ロダにUP後、1週間近く見逃しておりました。この場を借りて深くお詫びいたします


ツール類@テキストパッチ

効能は

①装備に付与された名称は全部後半につく
②長すぎる装備品の短縮化
③カードを刺した時の名前の変更
④ダブル⇒*2 トリプル⇒*3 クワドロプル⇒*4 に変更
⑤未鑑定透視化
⑥リネームMAPにミニMAP実装

※⑥に関してはサマスペに対応、てかサマスペだけ


とのことです。
今年もマラソンしてるーんですかね?去年と同じくらい稼げるなら走るのも
いいかもしれませんねー


テキストパッチ 120726ver
製作by 納豆(仮)氏

UPしたときの名前:etc_296.zip


DLしましたら、よろしければコメントをお願いします

新規コメント

>生体MVPやオデン取り巻きと本体とかIDちがうmobの画像を
>刺し変えることができないのかな?

>RodataMaintenanceにmob変換があったような気がする
>出来るかはやったことないから分からんけども試してみるといいかも?

>画像被りのMOBの大半は同じ画像データを参照してるのでパッチで
>1方だけ変えるのは難しい

ステータス等のデータが違うだけで、画像の参照元が同じなら
何をやってもダメなんじゃないかなーと思うので期待はしないほうが
いいのではないかなーと思うです。

どの敵がどの敵の画像を参照しているかはサーバー側のデータですからねー。
AがAと言う画像を参照しているとは限らないっていう話で。



・ツール類@RoDataMaintenance

>視点解除した状態の初期視点位置を設定できるようにならんかな
>前にパッチで解除してたころは初期視点位置を指定する部分が
>あってそこいじってたような記憶があるんだが…

MAP入ったりログインして視点がデフォの高さと違うとイラっとしますしねぇ。
現状RoDataMaintenanceでMAP個別で初期視点の変更ができないのであれば
viewpointtable.txtを自分でいじるのが手っ取り早いかと思います。
建物内とかの視点を回す場合はindoorrswtable.txt ってのを弄るみたいですね。

rotationFrom等の数値の意味を纏めてる場所がないかなーと思って探したら
Auriga オリジナルデータ考察 というサイトさんの「オリジナルMAPの追加」と言うエントリを
見つけたのでここで紹介しておきます。
viewpointtable.txt と indoorrswtable.txt を、どう弄ればいいのかって言うのも
簡単に纏めていたので参考になるかと思います。




↑にも書いときましたがこちらにも一応。
0710から1週間程度出張で更新できなくなりますので、ご了承くださいませ。

新規コメントがついた記事

・ツール類@視点制限解除の生体4対応版

>いただきました。ありがとうございます~

>もしよろしければ今日実装されたDD2マップの
>視点解除もお願いいたしますm(_ _)m




・ツール類@RoDataMaintenance

>このツール使ってみましたが非常に便利ですね
>
>できれば「カード(例:サイズ一括)変換」「フィールド(例:草木)一括消去」など
>タブの中に大まかなカテゴリの選択肢があると助かるのですが



・その他@視点解除ET対応&Skill LV調整

>使わせてもらいます~



とのことでした。



>DDのグリッド化してくれる人いないかなぁ・・・ゴラさん見えなくて・・・

に対して

>RoDataMaintenanceつかえばグリッド化も視点解除もできるよ



とのことですよ。

ツール類@視点制限解除の生体4対応版

>上がってなかったのでうp

と言うことで、製作してくださったようです。
SUN次管理人としては、どんどん行ったことのない場所が増えますな。


視点制限解除の生体4対応版
製作by 納豆(仮)氏

UPしたときの名前:tu-ru_036.zip


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MOB@生体DOP2~4Fの透明度変更パッチ。戻しなし。

このパッチを当てた後どうなるか見たことがないので、状況が良くわかりませんけど
恐らく、生体DOPの姿が半透明から通常のプレイヤーキャラのカラーになる、と言うものだと
思います。
(違いましたら、その旨をコメントでも教えて頂けると助かります)

でもそーなると、1次職DOPはいいんですけど転生2次以降のDOPはノーマルPCの我々と
若干解り辛くなる可能性もあるのかな?と思っちゃいますけども。


生体DOP2~4Fの透明度変更パッチ。戻しなし。

製作by ars氏

UPしたときの名前:mob_065.zip


DLしましたら、よろしければコメントをお願いします

新規コメントがついた記事

更新放置しているわけじゃないんですが、色々とスミマセン。


コメントがついた記事
・ツール類@RoDataMaintenance810

>マップ設定のスカラバガーデンでグリっとマップ使用すると
>dic_dun03ではなくdic_dun02へ適用されるようです。


>今回の生体04パッチからだと思うのですが、
>clientinfo.xml書き換えボタンを押すと、
>RO本体が起動中は書き換えられないので、
>本体を終了させてくださいみたいな文字が
>出てきます、仕様が変わったのでしょうか?
>一応、ご報告まで。

8.10以前はRO起動中にclientinfo.xmlへの書き換え~って話題自体が
出てなかったんで以前のverだとできたんですかね?
個人的にはRO起動中はclientinfo.xmlというかdata.grfに
「アクセスできないんじゃね?」と思うんですけども。