今作では操虫棍、チャージアックスともにラインナップが増えました
前作では一択しかなかった装備に幅が広がりました。
(もっとも何故か雷操虫棍だけはイベントも含めてやたらとありましたが…)
不遇の水にも選択肢が4つ(うち一つは前作から引き続き論外ですが…)
さて、前作では中盤までかなりの良武器ながら、最終的にヤマタに取って代わられたスニークロッドにも強化先が出来ました。
前作では大剣や片手やガンス、ハンマーは切れ味白でしたが、今回は紫を出すのに匠が必須の中、最終進化系ことリーバーズストロークはなんと素で紫が出ています。
(前作の上位の切れ味の悪さは一体なんだったんだ…)
片手に至っては古龍の大宝玉なんぞ要求する中、以外にもレア素材なしで作れちゃうお手軽装備。
そして、ソロでも狩れるオオナズチ防具との相性が抜群。
とは言え、今作オオナズチの操虫棍ことヘイズキャスターが登場してしまいました…
紫出すには匠が必須と言えども、他は会心率以外の全てで負けているという…
とはいえ、匠が切れる分スキルに余裕ができ、レア度が低いため極限強化が楽で、さらに極限強化【攻撃】の恩恵が大きく、効果がどれほどか微妙だけど会心撃【特殊】の恩恵を受けれるのはいいのでしょうか笑
実際初期から使ってたので思い入れのある武器だったのでした笑
前作では一択しかなかった装備に幅が広がりました。
(もっとも何故か雷操虫棍だけはイベントも含めてやたらとありましたが…)
不遇の水にも選択肢が4つ(うち一つは前作から引き続き論外ですが…)
さて、前作では中盤までかなりの良武器ながら、最終的にヤマタに取って代わられたスニークロッドにも強化先が出来ました。
前作では大剣や片手やガンス、ハンマーは切れ味白でしたが、今回は紫を出すのに匠が必須の中、最終進化系ことリーバーズストロークはなんと素で紫が出ています。
(前作の上位の切れ味の悪さは一体なんだったんだ…)
片手に至っては古龍の大宝玉なんぞ要求する中、以外にもレア素材なしで作れちゃうお手軽装備。
そして、ソロでも狩れるオオナズチ防具との相性が抜群。
とは言え、今作オオナズチの操虫棍ことヘイズキャスターが登場してしまいました…
紫出すには匠が必須と言えども、他は会心率以外の全てで負けているという…
とはいえ、匠が切れる分スキルに余裕ができ、レア度が低いため極限強化が楽で、さらに極限強化【攻撃】の恩恵が大きく、効果がどれほどか微妙だけど会心撃【特殊】の恩恵を受けれるのはいいのでしょうか笑
実際初期から使ってたので思い入れのある武器だったのでした笑