SENSE - LESS MANEUVER -48ページ目

Fly to the top.

ブログシステムがリニューアルするらしいですよ。システムの高速化だそうで。

ユーザー、ビューワーとしては大歓迎と言ったところですね。


ふらい・とぅー・ざ・とっぷなのです。

志は高くなのです。


結局エフェクトの再実装を始めたら、描画周りを一新しなければならない話になりました。

とりあえず、DrawImageクラスは結構な書き換えが入るでしょうし、途中で変に導入したアルファチャンネルのシステムも再実装です。


右を見ても左を見ても優秀なスクリプトエンジンがたくさんあります。

それらはDirectXを使うことなく、ノンストレスでびゅーてぃほーな描画を提供しています。


志を高く持って、それらを目指します。

ですが、そこまで行くのは骨が折れるもの。

つまり、拡張性を高くしておけばいいわけです。


…あ、えと、言いたいことはそれだけであります!。

ブログとビジネスの話

そういえば、前のライブドアの決算の話を聞いていて「 確かに 」と思ったことがある。

ブログとビジネスの話だ。


ブログはマスメディアでも取り上げられている、現在急成長中のシステムだ。

元々は日記の自動更新スクリプトにコミュニケーション機能を付加したものに過ぎない( と僕は思う )が、このシステムは、ネットワークという「 緩い共同体 」あるいはネットワークを作る個人の「 透明な自己の発露 」と親和性が高かったのだろう、瞬く間に広がった。


総務省の発表では、現在ブログアカウントは3000万以上存在するそうだ。多数の複数ID所持者はいるだろうが…。


このブログ。最大の問題は「 ビジネスモデルが確立していない 」ことだ。

うん。確かに、ブログには有料サービスもあり、繁盛しているようだ。しかしそれだって、月間数百円。

全部かき集めても何千万円程度だろう。末端で何千万円の売り上げというと無視できない気もするが…。


確かに、ブログに広告をつけて運営費を稼ぐのが主流のやり方だろう。

すると…誰もが予想できる事態に陥る。


ブログが淘汰される時代が来る。


これはライブドアが決算発表で言っていたことだ。


広告で収入を得るタイプのビジネスになっていったら、広告力の高いものが生き残る。

広告力とはすなわち、ブログのユーザー数ビューワー数だ( 当たり前ですね )。

ともすると、新規参入は、よほどの資本をバックに付けるか( 金にものを言わせる )、あるいは画期的かつ斬新なシステムで集客する以外には生きていけなくなる。


現在国内の有名ブログで言えば、ライブドア、はてな、GMO、ニフティ…いや、わからん

まあ、そんなとこ。

寡占状態になっちゃうだろう。きっと。


さて、ブログをどうやってビジネス化するか。他にも方法はありますよね…。

そう。その方法ですよ。運営費ぐらいは稼げそうじゃない?


mixi?

「 ソーシャルネットワーキング 」ですか。それはまた別のお話。それにビジネス化できるのか?

自走砲の話

そう言えばブログテーマの中の「ミサイル」ってどういう時に使えばいいんだろう…。

悩むなあ…。


今日はロシアの最新式自走砲、2s19モスタ自走砲です。


http://www.eurus.dti.ne.jp/~freedom3/2S19-2.jpg

写真はこちらです( United Difence内 )。


United Difence( " さん "ってつけにくいので敬称略にさせて頂きます )の記事によると


現在のロシア軍の最新式の自走砲だそうです。口径は152ミリ


ドイツのPzH2000などと同じ世代に当たる自走砲だそうで、2S46ガンパワーコントロールシステムが射撃統制システムに使われています。

500メートル以内の有線/無線情報チャンネルから射撃データを取得して、自動的に射撃所元が計算されるそうです。つまり砲手は自分で位置を入力しなくてもいいんです。

一世代前の奴だと、砲手の勘で、あるいは弾道計算シートなんかとにらめっこして弾を発射したそうです。

当たるの? と思われますが、あんまり当たりませんが、それでも一台でやるわけではないので数撃てば当たります。


現在アメリカ軍ではあんまり自走砲は活用されていないようです。

理由は簡単。ロケット砲があるからです。

MLRSは自衛隊も採用している最新式に自走多連装ロケットシステムです。

もう恐ろしいの何の、精密なファイアコントロールシステムを備え、陸上部隊をあの世に送る。多連装なので弾幕のように広範囲に攻撃することも可能。あなおそろしや。


アメリカ軍は現在クルセイダー自走砲を開発中だそうです。

ロケット砲より自走砲の砲がコストは低いみたいなので、やっぱり米軍もコスト削減はしたいのでしょうね。


参考リンク:

http://www.eurus.dti.ne.jp/~freedom3/2S19.htm  United Difence内 2S19モスタ自走砲

エフェクトと体験版の話

…まずい。今日は5月28日ですが、今月はあと今日を含めて四日です。

…トライアルが出ない。

今月中に出すとかいっといてエフェクト実装をこけにこけて今泥沼状態です。

良くない。非常に良くない…。


エフェクトに関しては一度実装を見直してみます。

もう一度設計をやり直さないといけないかもしれません。


というか、エフェクト仕様を切り替えると、中で、どの場面でメモリに画像ロードして、どういうフラグを持つかとかが全部狂ってくることをわざと忘れていたので、もうどうしようもない状態になってしまいました。


で、いまなぜか、エフェクトスレッドは一つしか走らないはずなのに二つは知っちゃって変数かち合ってエラーとか起こしてますし、もう無茶苦茶です。ミューテックス張ってるじゃんかぁ! なんで突入するんだよ、ばかぁ! もうっ、しらないっ! ああああ


ってなわけで、プログラムが上がらないです…。吉里吉里とかすごいよね…。いろんなスクリプトエンジンを見て研究も重ねてますが…。

やっぱり、一番の違いは何だろう。

DirectX使いますか?

よし、使おう。

…なんで人は茨の道を進もうとするのかな…。

もうとにかく一からやり直しです。DirectXは意地でも使いません(工学的に見れば、馬鹿っぽいけど)。


今もう一度見直したら無茶苦茶だ…。なんか狂ってるので、もう、寝ます!

嘘です。


そう言えば、今日は土曜日なので市場開いてませんね。

livedoor FX virtual - ユーロがやばかった話

もう本当にびっくりしましたよ。

おとといにユーロを買って、昨日帰ってきてみてみたら


損益 : 7万 Over


ボーゼンですよ。

130.70で買ったので、130.30ぐらいまで下がられるとそれだけ損失が出てしまうのですよ。

で、そのあと結局130.14程度まで下がったので、購入。泣いてもただで転んだら貧乏人です。

今、泣くほど安いなら今買っちゃえばいいわけです。

もちろん現実の投資なら失格ですよ?

ヴァーチャルならリスク管理いりませんからね。 儲かるように最適化されてる訳なのです。

まあ、最初130.70で10ロット。240万円分程度( ゲーム開始時にライブドアから300万イェンもらえます )

残ったお金で1ロット。

この1ロットが 2005-05-28 現在5000円程度の利益を出しています。

市場閉まってるんですかね? 全く動きはないわけですが。

レイヤ実装 夏の夜の夢 ほか

結局どうがんばっても3レイヤ、4レイヤ程度しか重ねられそうにないので、急遽仕様を変更。

画面全体にかかる処理は全体を合成したものに処理を加える形にして、アルファブレンドの回数を一つ減らしました。

これでスピード的にはだいぶ出るようになったと思うのですが、いかんせん真っ黒。

思わず「 真っ黒 」のあとに「 かっこわらい 」なんて入力しそうになりました。

なんでかなあ…。

色々いじってるので、どっかでうまくいってないのかもしれないです。

というか、かもしれないじゃなくて、実際うまくいってないんだってば。


シェークスピアの「 夏の夜の夢 」を読了しました。

シェークスピア、と言うとなんだか「 むむっ 」っとしてしまう方がいるかもしれませんが、夏の夜の夢などは喜劇であって、要はその時代の人を笑わせよう( 笑かそう )として書かれたものなので、非常に読みやすくて面白いです。

と言うか、喜劇と言っているように、要は台本です。

本当はこうやって本にして読むものではないです。アニメフィルムブックみたいなものかも。


シェークスピア作品も後期は悲劇作品が多いそうです。

夏の夜の夢にくっついてるのは、あらし。テンペストです。これは悲劇作品に分類されるそうで…。


この手のいわゆる台本本( なんだそりゃ )で、おすすめなのが、「 海の上のピアニスト 」です。著者はアレッサンドロ・バリッコ。イニシャルがA・B。

船上のピアニストではないです。


実に読んだあと感慨深いものがあります。生まれてから死ぬまで、客船から出たことがないピアニストのお話です。

本当にすばらしい腕前のピアニストが、客室に置き去りにされた段ボールから見つかり、船の中で育ち、全く地を踏む前に若くして無くなります。

長くはないし、読みやすいと思います。分量的にはアルジャーノンの半分以下でしょうか。


とまあ、書籍なんかお薦めしちゃって、何やってるんだという感じですが、

僕は元々おすすめが嫌いです。ベストセラーもあまり読みません。

人に勧められて読むのが嫌いな質…かといって、勧めて貰わなかったら読まなかったであろう本もたくさんあるわけで。


あ、孫子の兵法はおすすめ。あれは百回読むといいと思うさんつぅーず・あーと・おぶ・うぉー。

Project moetan(R) - 最終章・前章

というわけで、意外とかかりましたmoetanII(R)ですが、

これで4000語を終えたわけです。

意外と知らない単語があるものです。

嘗めてかかってはいけませんね。

最後は良かったな…。

ネタとしてだけでなくて、確かにうたい文句通り「 やる気を支援する英単語帳 」

になっていると思います。英単語帳どれにしよう、みたいなまじめな学生にもお勧め。

4000語有れば、普通に国公立対策になります。


では今日の例文…


Don't gloss over the battlefield. There lies nohing but efficient killer.

戦場に夢を見るな。そこにあるのは、効率的な殺人だ。


Human beings can't live apart from the soil.

人は土から離れては生きられない。


A man among men is the man who dares to use the book without turning its cover.

あえてカバーを裏返さないのが漢ってもんだろう。


It's a very small, very great, and very important fairy tale of love and courage.

それはとても小さくて、とても大きな、とても大切な、愛と勇気のおとぎばなしです。


Yes, what we can assume from this is the same destiny as the Mu;  namely, the scenario that Japan sinks.

そう、ここからわかるのはムーと同じ運命……すなわち日本沈没のシナリオだ!!


I scream. You scream. We all scream for the ice-cream.

私は叫ぶ。君も叫ぶ。みんなアイスクリームを求めて叫ぶ。


Is it a sin that the life created by human beings continues to live.?

人の手で作り出された生命が生き続けるということは罪なのだろうか?



こんなところでしょうか。

それでは。

livedoor FX Virutual - 報告

米ドルニュージーランドドルが掃けて、あわせて13000円儲かりました。

今度はカナダドルにでも挑戦してみましょうか。


なかなか楽しいですよ、為替も。

livedoor FX 以外にもいろいろと為替のバーチャル取引はネット上にあるみたいです。

大手証券がやっていることが多いです。多分顧客獲得サービスの一環でしょう。


暇が有れば是非一度! おすすめの知的ゲームです。

( 為替みたいなばくちに知的も糞もあるか…みたいな考えは、ちょっと甘いですよ♪ )

マルチレイヤにエフェクト

を引き続きコーディング中ですが、今日は疲れたのでこの辺で。


とりあえず、動くようになりました。

まだ、マルチレイヤっぽいことはしていませんが、一番上の真っ黒画面のα値を変えることで、フェードイン・フェードアウトができています。


一番やっかいなのは、速度。

アルファブレンディング、MMXでがりがりコードを書いたとしても、遅いのです。

遅い…。


今の状態では、ぱ、ぱ、ぱ・・・と画面の暗さが変わるのが分かります。

何段階か数えることもできるぐらい遅いです。

できれば30fpsぐらいでれば、普通に見られると思うのですが…。


レイヤ管理、難しい。


あと一番時間がかかるのは、画面の描画、ビデオメモリ周りだと痛感する。

DirectX使いたくなる。

もう今の時点で、数年前のPentium300Mhzで動作推奨だったいわゆるアドベンチャーゲームの範疇ではなくなっているため、DirectXでもいいんじゃないかと思ってる。

何言ってるのか分かりませんね。

元々DirectXを使わなかったのは、「 昔の先輩方は300Mhzで普通にできてたんだから、僕も見習って… 」ということで、今ではすっかり型遅れ、Pentium600Mhz( それでもCPUクロック2倍 )上でさくさく動くようにと…。


現状、動いてます。

デバッグビルドですが、さくさく動きます。

そこでマルチレイヤ化です。


と、相成ったわけですが、

DirectXにしとけば良かったと今更悩みます。

描画関連はクラスでがっちり固めてあるので、そこを書き換えるだけなんですが…。

前回DirectX9.0でこけてるんですよね。あぅ。

僕は単に早いビデオメモリコピーが欲しくて、あとはピクセルがりがり書き換えたいだけなのに、やれテクスチャだ、やれサーフェスだと…。

何がしたいんだ!と思って、DirectXはおしゃかにしました。


でも魅力的なんだよな…自分では到底いじれないハード側のサポートがあるからな…。

livedoor FX Virtual はじめました

おもしろそうだったので。

とりあえず、意味も分からずUSドルとニュージーランドドルを買って大損モードです。

とりあえず、説明書きぐらい読んでみる…。

なるほど。

保証金取引というのは、あれなのか。カブロボコンテストみたいなのとは全然違うのか。


とりあえずビギナーモードで取引してます。

107.60で買ったUSドル、どうしよう…