SENSE - LESS MANEUVER -43ページ目

おくすりのじかん

さて、昨日たくさん薬を貰った訳ですが、その内訳を無意味に公開してみましょう。


今日のテーマは 薬の名前 雑学。


薬の名前は知っておくと便利です。

すくなくとも有名な抗生物質の名前は…。バンコマイシンとか、テトラサイクリンとか。

ビスチオールはハイキュウチュウの薬ですね。


さて、昨日貰ったのは


・塩酸ミノサイクリン

ミノマイシンというのが商品名です。先ほど出ました、テトラサイクリン系の抗生物質ですね。

比較的耐性菌の少なく、抗菌力の強い薬だそうです。


・ジルテック

これはよく分からないですが、処方された錠剤の一方が抗菌薬ならば、こちらはアレルギー関係の薬かな…と。

グラクソスミスクラインのページに説明書がありました。

アレルギー性疾患治療薬で正解みたいです。

塩酸セチリジンと言うのが成分名みたいですね。

副作用としてめまいに注意です。

花粉症の人は、これ一発で収まるといった感じの薬のようです。


・硫酸ゲンタマイシン

ゲンタシンです。

これも抗菌剤( 抗生物質 )です。アミノグリコシド系、だって。

ブドウ球菌、緑濃菌etc..に効くそうです。


・グリメサゾン

これはチューブに書いてありましたが、副腎皮質ホルモンの薬です。


というわけで、大きく分けると抗菌剤と抗アレルギー薬のようです。最後の奴はかゆみ止めです。

薬を貰ったら何でもすぐに調べるようにしています。

…いや、インフォームドなんちゃらとかじゃなくて、薬の名前を覚えるいいチャンスじゃないですか。

何かを憶えることで快感を覚える生物は、人間と宇宙人だけですし。

ずらあにこころここにあらず

単に回文と言うだけです。

意味はないですよ?


病院に行ってきました。

手の病院です。

え、あ、違う。皮膚科だ。

たくさん薬貰ってきました。

なんだか、医学の恩恵を大量に受けてる私delphinusです。


元々アレルギーで大量に薬飲んでますからね…。


薬大好き。


皮膚系の病気ではおなじみの副腎皮質ホルモンです。


閑話休題。

え? 戻る本題って何だ?


極上生徒会が面白いですね。


あと、gamedevの話を受けて、開発もがんばってます。

レイヤクラスは実装すれども向こうが見えないね…。

レイヤだけ実装すれば使い方はあとでなんとでもなるところがオブジェクト指向のいいところです。

OOP万歳!


今日は為になる話は勘弁してください…。

手があれなので。

では、皆様、ごきげんよう。だって


// 天ヶ崎さん、棒読みになってるよ

右も左も逝って良し

…面白い発見です。

昭和天皇の戦争責任。


久しぶりに重い話題です。


昭和天皇はこう言ったそうです。

「もう一発勝たないと講和できない」


この発言は、妥当だったでしょう。

それは、当たり前のことです。

ですが、残念、この発言があってもなくても、同じような状況になっていたのでしょう。

この発言があった今は、アメリカの犬です。

無くても、アメリカの植民地です。


あの状況では、日本は圧倒的に不利な講和条件を向かえることになるでしょう。

講和に応じない可能性すらあります。日本はアメリカの足下にも近づけなかった訳ですから。

だから昭和天皇は言いました。

「アメリカの犬になるぐらいなら、一発勝って、ちょっとでも有利な条件で講和しよう」

残念ながら、それは夢に終わりました。

「あってもなくても同じなら、あの発言がその後の大空襲と原爆を招いたんじゃないか」

…なんて声が聞こえてきそうです。

日本人の議論が下手くそだと言われるゆえんです。

もしくは、イエローに民主主義が根付かないと言われるゆえん。

ひとつには、これは結果論だと言うことです。

あとからなら何とでも言えるって奴ですね。

もう一つは、原爆と大空襲をやったのはアメリカですから。責任転嫁もいいところです。


昭和天皇は戦争嫌いだったみたいだし。

誰もやりたくて戦争なんかやりません。

軍部とかは解らないけど…。調べてないので。


朝鮮半島の分断すら昭和天皇に責任を追及しようとしていますが、それは、無理でしょう。

アメリカ、ソビエトの冷戦は大戦前からありました。ああなることは…半ば自明だった、と言うことでしょうか。というか、アメリカの策略くさいしね…。まあ、資料もないのにそう言うこというのはよくないですね。


決して僕は右翼じゃない。左翼でもない。

そう言う偏りのある立場の奴らは頭がいいのに狂ってるか、頭が悪いかどっち華だと思いますね…人の話聞かないか、何か落としてたり。まあ、書いてて気分良くないし、読む方も気分悪いでしょうから、控えめに。


あの戦争の責任は、どこにあるのか。

と言う質問は…変ですね。

戦争というのは、歴史です。誰かが責任を取るものなのでしょうか。

戦争の補償はあります。それは責任に基づくものではないでしょう。戦勝国の権利、と言う論理に基づいているのでは…。


間違っているのかも知れませんので、謙虚に、謙虚に。

100年の崇拝

どうでもいいことなんです。

どうでもいいことなんですよ…。


最近の勘違いおしゃれウェブページ。

フォントが小さすぎて読めないんですよ。

模様ですか? 模様ですか?


どうでもいいことなんですけどね。


昨日30分近く掛けて書いた「 本家のページのログ見てたらおもしろ検索があったよ 」

なんですが、なぜか消えてしまっています。

どこに行ったんだ、私の30分。


検索で飛んでくる人が、グラム陽性菌とかそう言うので飛んでくる人が多いのですよ。

だから、それについてきちんと解説を書いたのですが…全部無駄ですか。

悔しいので書きません。

意外と、検索ワード見てると面白い発見がありますね。

こんなこと書いたっけ? みたいな。


あと、gamedevの「 シミュレーションを作ろう 」だったかな。参考リンクで上げられてました。

って昨日の日記にも書きました。

これもログ漁りでリンク元見て気づいたんですが、

あれの目的はどうも、CurrentInterestコンテンツ内のA Start Search Algorithmみたいですね。

ごめんなさい。まだ書けてないです。

あれちゃんとやるなら、きちんとシミュレーションゲームに組み込んで、画面写真出してどうだ、みたいなことやりたいので。

当分先になりますが、わかりやすい記事書く自信はありますね。期待せずに待たなくてもいいです。


あと、開発はちょっとずつ進んでます。

レイヤクラスの実装始めました。STLで、動的配列を使うとコンパイラが死ぬほどワーニング吐くのがうざくて仕方ないです。

あと、unsigned int に int を代入しようとしてるのは百も承知だから。

ワーニング抑制すればいいのだけど、面倒だしね。


最小矩形更新のために、リージョン管理をちゃんとやることにしました。

結構速くなるんじゃないかな。

問題は全画面フェードはつらい、と言うことか。

そこら辺も対応できるはずです。

だいたい、画面全体にアルファブレンドなんて普通しないし。


今日の豆知識( ほら、とくした気分じゃない? ) : えろげー

…タイトルセンスを問われますな。

えっと、簡単な憶え方、と言う奴ですな。

NHKにようこそ!の漫画第1巻に出てきますが。

略さずに言うと、占領地域経済復興資金EROA、占領地域救済復興資金GARIOA、頭を取るとえろげー。

…ほんと、良識を問われるな。

第二次大戦後のアメリカが、日本に施した資金援助のことですね。どっちも軍事予算から出てますね。

エロアは、日本と韓国、台湾への、ガリオアは日本とドイツへの資金援助ですね。

…特に言うことはないですな。wikipediaに詳しく出てますし。

エロアは、経済復興が目的なので、いろんな資材買うお金でしたね。ガリオアは、食料とか、医薬品とか。

…特に言うこと無いですな。

原子力国際会議場 @ 原子力であなたの生活をもっと…power for lifeに

だぁー!

ポリアミド系でおなじみのdelphinusです。

いい加減意味不明な導入は無しにしませんか?


という訳でぱにぽにダッシュ第2話。

もうついて行きますよ。

いまいち巷の評判がよくなくても、俺だけは。


途中で出てきたロボ子がすごく卑怯だと思った。あれは反則。死ぬかと思った。HMX何だと。


さて、アニメ見てない人にはなんだかよく分からない書き出しですが、今日のテーマは恒星の重力による空間座屈係数を…


あ。


ポリアミド系だかなんだか知りませんが、こちとら人間様ですよ。そんなものには惑わされないですよ。

絶賛受験生やってますが、公言するのは初めてでしょうか。ええ、受験生です


受験生ですが、年齢は秘密です。むしろめちゃくちゃ飛び級してるので、今3歳です。

三年後のウルフ賞を狙ってます。


ウルフ賞( うるふしょう,Wolf Prize )はイスラエルのウルフ財団によって優れた業績をあげた科学者、芸術家に与えられる賞である。

1978年から始められ、部門に農業、化学、数学、医学、物理学、芸術がある。 賞金は10万米ドル。

ノーベル賞の前哨戦とも言われ、ウルフ賞受賞者がノーベル賞を受賞する事も少なくない。

ウルフ賞農業部門 ・ウルフ賞化学部門 ・ウルフ賞数学部門 ・ウルフ賞医学部門 ・ウルフ賞物理学部門 ・ウルフ賞芸術部門

( quote from ウルフ賞-Wikipedia )

と、ロップまた一つお利口さんです。


ロップまた一つお利口さん…NHK教育の子供向けバラエティ「 天才テレビ君 」アニメ最盛期に放映された「 恐竜惑星 」「 ジーンダイバー 」に続くシリーズ第三弾「 救命戦士ナノセイバー 」に登場するキャラクター「 ロップ 」の台詞。NHKらしい気合いの入れ方で多分12歳までの方には理解に困難を要する最新医学と物理とあのあたりの設定をふんだんに盛り込んだ本格的なハードSFアニメ( 局時空共鳴法LSTRとかね )。

その完成度の高さから、長年の間ビデオ・DVDかが望まれていたがつい先頃発売された。

さらにさらに豆知識です。もうすごいことになってますな。文章全体の半分が米印ってどうよ。

というわけでガトリング佐吉の今日の小話はこの辺で。


今日の豆知識( ほら、とくした気分じゃない? ) : すぐに使えるコンクリート雑学


えっと、コンクリートです。発明されたのは、だいぶ昔の筈です。

コンクリートのブロックなど、重いように感じますが、コンクリートの密度は、だいたい鉄の三分の一程度です。鉄の密度がだいたい7.8g/cm^2ぐらいなので、案外軽いですね( 余談ですが、物質の密度は憶えておくと便利です。ようかんの密度はとても低く0.17g/cm^2ぐらいでした( 実際量った ) )。

コンクリートは、どうやって固まるのか

どろどろの状態から、水分が抜けて固まる、のではなく、

どろどろの状態なのは、水を意図的に混ぜたから。水と反応して固まります

石灰、二酸化珪素、酸化アルミ、酸化鉄などを含んでいます。

この材料の特質は、圧縮に強く引っ張りに弱いこと。

引っ張りに弱いので、RC、鉄筋を中に入れて強化することでどちらにも強くなります。

水との混ぜ具合で固さが変わるし、混和剤の種類でも堅さが変わります。

非常に生産性、経済性に優れた材料であり、日本でもたくさんたくさん生産されています。

唯我独尊を直そう

というわけで、このブログからも唯我独尊をなくそうと思う訳ですよ。


いか、まえおき。


そもそも、日記というのは、現代における人格同定のためのツールに過ぎない訳ですよ。

自分が自分であるためにツール。

まあ、そんな小難しいことを言わなくても、今日思ったことをきちんと文章にしてみれば、自分の無意識下の考えも表面化する、という訳です。

なぜならば、文章化するときには、頭脳の内部のようにはいきません。全ては流れるように書かれなければいけない。

つまり順番がある訳ですよ。順番があって、並列化できない、その順番を決める手順に、無意識下の考えを表面化させるトリックがあります。


以上、日記の説明。


で、日記といえども、ネットワーク上に公開したからには、パブリックの精神がいる訳ですよ。

それはネットエチケットどうのこうのという訳じゃなくて、僕自身の問題であり、単に

「 貴重なネットリソース割いて駄文垂れ流してたら腹を切って死ぬべきだよなあ

という思いがあるのですよ。


それで、唯我独尊を直そうと。

これまでもその試みはあったのですが、最近ちょっと日記っぽくなっちゃって…。

リニアもまだ完結してないし。それ散る豆知識シリーズも尻切れトンボだし。


まあ、もう少し言えば、このページ。読みに来て頂いている人がいる訳ですよ。

ランキングがどうのこうのというのは、意識してないんですが( あえて強調っ! )やっぱり、見に来てくれる人がとくするページの方がよいじゃないですか。

それがパブリックの精神とは言わないです。それは単に僕が神のごとき優しさを、キリストとマザーテレサ足して20乗した人間だという現れなのですよ( こら、嘘つくな )。

久々にピンクの人も登場してきましたが、そういうわけで、方針転換かも。


今日の豆知識( ほら、とくした気分じゃない? ) : ナイーブ

naive。ナイーブですね。

本来英語では「 思慮の足りない 」、という形容詞です。

これは、物理学者の人もその道で使います。

その意味は英語本来の意味に基づいていて「 やっちゃいけないことを、それと知らずにする 」。

つまり思慮が足りない訳です。

0で割ったりね。無限大なのに割ったりね。

面積速度一定アニメーション

7月の新アニメの触れ込みがこれだったら、まず間違いなく見る。


というわけで、新アニメ「 ぱにぽに・だっしゅ 」ですよ。

みなさん見ましたか?

見てないなら、今すぐテレビ東京にテープ借りてきてみてください。

駄目なら、制作会社でテロ起こしてでも見てください。


…いや、そこまでしなくてもいいですが。


ギャグ、としてはここのところでぴかいちでは無いでしょうか。

面白いです。

小ネタが自分の波長にあうというか。

フルメタルパニック・ふもっふ以来のおもしろさ。

爆笑しながら観ています。


というわけで、SuperCon、考えてみましたが、何となくロガリズムまで落とせそうな気がします。

ははーん。ハフマン木だな( きーらん! ってこの言い方一般にするんだろうか? )


もうちょっと考えなくちゃ、と思いながら、極座標でぐりぐりやって万有引力の法則から二体問題を解こうとしています。

高校生プログラマの暑い夏( その3 )

という訳で組んでみた。

よく分からないところでこけて、2時間ぐらい?

10000文字で、何分かかかる…。

O(n^2)

ではだめですなー。


もう少し工夫が要りますか。

本当に大切なことは、目には見えないんだよ

という訳で、アメブロのパフォーマンス改善のメンテナンスが終わったようで、ようやく本復帰ですか。


ゲーム評でも、少し。

参考に、ということですが。


もちろん全年齢版

PS2で好評発売中です。


パティシエなにゃんこをプレイしました。

えっと、楽しいです。ゲームプレイしていて、本当に楽しい気持ちになれます。

おすすめ。

このゲームをプレイしながら「 …パティスリー経営ゲームが作りたい 」と思ってしまったほどです。

作りたいな…。システムとしてはザ・ファミレスに近いものになるかな。


主人公は、猫魔法使いに誤解されて、魔法を掛けられて、夜の間だけ、猫になってしまいます。

で、その猫魔法使いは経験値が足りないために、解除する魔法が使えない。

そうして主人公は夜の間だけ猫になってしまうのを他の人にばれないように、父が経営していたパティスリー" ひよこ館 "を運営していきます( 父親が病気で倒れた )。


天才的なパティシエのみちるさん

幼なじみで、ホール担当のかなで

先の猫魔法使いミオはケーキを" えさ "に食費だけで使える労働力としてひよこ館で働きます。

そして、突如ウィーン留学をエスケープして帰ってきた妹の末莉


そして、ひよこ館の向かいには、大手外資系製菓メーカーpremiere( かなでによるとプリプロピレン )直営のパティスリー、ショコラ・ル・オール

オーナーは冒頭で主人公に手ひどいセクハラ…げふんげふん。もとい事故に巻き込まれ知り合った冬華

彼女の付き人の結城亜里咲


…こんだけか、はぁ、はぁ、ちかれた…。


そうして、ストーリーは冬の終わりへと向かっていきます。


そこで、ゲーム評ですよ。長い前座だ。


かなでについて言えば、理想的な幼なじみですな。

まったく。こんなことあり得ないと常々思いますな…( 羨ましい )。

テーマは…、そう。世界で一番好きな人、かな。

主人公の職業は、パティシエ。お客さんにおいしい、という笑顔を提供する職業な訳です。

彼は、非常に自分の仕事に誇りを持っていて、真摯に取り組んでいます。

それ故に、優先順位など無い。

彼はお客さんのために、働く訳です。

じゃあ、彼女は、どうすればいいのか。

かなでは幼なじみとはいえ、女の子。自分のことを一番大切にしていて欲しい。

でも、彼の真剣な視線は、職業に注がれてしまう。…少なくとも、彼女は、そう捉えていた。

…わかりにくいですね。


要は、彼女のとらえ方の変化。そして、主人公の考え方の変化。

小さい頃から一緒だった。そして、これからも一緒でいるために、どうすればいい?


みちるさんのシナリオは、夢、がテーマですか。

世界一のケーキを作る。

彼女はとても優秀です。

ひよこ館に来たのは、ひよこ館のケーキに感動を受けたから、この道に進もうとしたきっかけをくれたお店だから。

ひよこ館は、地域に愛されている店。

それ故に、彼女の親友曰く「 井の中の蛙 」となってしまう訳です。

そして、オーナーであるところの主人公が取った決断とは…。


うまく伝わるかどうか、心配ではありますが、是非興味を持たれましたら、プレイすると…いいかも。

癒し系という奴です。


本当に大切なことは、目には見えないんだよ。

見えない、というか、気づかない。

日々の些細な変化。

目に見える頃には、手遅れかも知れませんね。

星の王子様とは関係ありませんが…。フレーズだけ、拝借。

Amebloが帰ってきた

という訳で、復活。

なんか通信が重い…。

大丈夫か。アメーバブログ事務局。


というわけで、SuperConの問題はとりあえず、考えるには考えたけど…。

O(nlogn)になるかな。

ヒントは…っと、二日後ですな。

まだプログラム組んでないので、何とも言えないのですが。


書きたいことはたくさんあったのに、メンテナンスやってたので更新できず…。

すっかり忘れてしまいましたとさ。

眠い。


とりあえず、絵を描いてみましたが、面倒なので、いつかまとめて上げましょうか。

デッサンがだんだんましになってきた気がします…。


あと、面白いアドベンチャーゲームのシステムを思いついたとです。


今日の思いついたこと


指定暴力団 うさぎ組 ( ひまわり組と抗争中 )