ひぐらしの華が咲く頃に~引き弱だちょうのハナハナ街道記~ -12ページ目

ひぐらしの華が咲く頃に~引き弱だちょうのハナハナ街道記~

昔はハナハナシリーズの実践データ採取をメインに取り上げていましたが、現在は技術介入機をとことん追究中!

好きな機種はひぐらしのなく頃に祭2・バーサスリヴァイズです。

その他毒を吐く記事やマニアックな要素を追究する記事など書いております!

誤って自分の舌を強く噛んでしまい出血大サービスとなってしまってまだ少し舌が痛いだちょうです。







昨日(5月10日)はGODの日みたいでしたけど、地元ではスマスロGODの全6が行われていました。

ハナハナの全6はやらないクセに…w
↑そういう地域ではないだろ

いや、GODは吸い込み貢献度がハンパないから全6ができるんでしょうけど。

私には縁が無い機種なので今後も触ることはないでしょう。

4号機のGODはブイブイ言わせていたんですけどね〜。
モードDを狙っていた時代が懐かしいです。





さて、今回のお相手は…
うみねこのく頃に2

上の場面はゲーム内のEpisode4における一部のセリフなのですが…
↑ART中に全く同じシーンが出てきます

ART中のストーリー2の会話シーンはこのEpisodeから抜き出されていることが多いので、消化中も詳しい内容が分かるようになってきました。
最初に見たときは???でしたからねw
なんで戦人が来たらすでに朱志香の頭が粉砕されとるのにお前は喋れんねんって。


ゲームは1日1時間(ファミコン時代の謎縛り)って某名人からの言いつけを守れなかった私は少しずつこのゲームを進めていますが、1週間以上経過して終わる気配無しw
100時間を越えるのは間違いなさそう…
まあゆっくり見ていきますよ。




実戦のほうは序盤から珍しく…

ダラダラ。

ダラダラと…

ただひたすらダラダラと…

下皿プレイ!
↑スマスロだろ

そんなわけでこちらもダラダラと演出を見ていきましょう。
↑ひぐらし祭2では通常時のレインボー告知って基本がボーナス成立後だったのですが、うみねこ2では結構来ます

もちろんここでのレインボー告知はBIG確定ではなくただのボーナス確定となります。

通常時で今のところレインボー告知がBIG確定となっているのが…

・会話演出中の虹稲妻
・連続演出中のタイトル虹など、連続演出中における虹告知

意外と少ないです。

逆にART中だと虹告知はBIG濃厚で、運命分岐モードや幻想(夢想)空間では条件を満たすとBIG確定となるのが多いです。

結局いつでもどこでも同色BIGが確定する虎柄が最強。


続いては連続演出中のレア役告知+笑い顔+枠大という激アツ絡みのパターンで無事にさくたろう音発生。
実は連続演出中って先バレ告知が発生しないようになっています。
仮に発生したらボーナス確定かな?

そして最近新たな判別手順として右下青7ビタというのを行っております。
↑右中段までBARがスベって来ればケツ白系BIG濃厚で、こんな出目が見れます

ちなみに右下に青7が止まった際はケツ赤系BIGを否定しますが、ここからの白同色BIGもあるので目押し次第ではまだ諦めるのは早いですよ。

あ、ベル成立時はケツ白系BIGでも必ず青7が下段に止まってしまうので、その時は逆ハサミ打ちで白7を狙い、ベルこぼし目が止まらなかったら赤REGか白同色BIGとなります。
この打ち方のメリットはケツ赤系BIGかつ択ベル成立時でも逆押しでボーナスを揃えられる点ですね。



続いてはBIG間1000G越えの地獄を味わっていたところへやっと…
↑リーチ目リプレイC!

これは逆押しです。
すでにSUが4まで行ってボーナスは確定していたので逆押し1リールBIG確定でした。
あとはチェリーが揃うか確定役Aが揃うかリーチ目リプレイCが揃うかでした。
ちなみにスイカを揃えずに右下がりリプレイを揃えることもできます。
普通の出目に見えてBIG確定。抜群のトイレ目ですw


今度はこんな出目を…
↑逆ハサミ(逆押しでもOK)からトリコロール

こちらは左リールが要ビタ押し。
このトリコロール目は上段でしか揃えられません。
ちなみに揃えると…

セリフが長いので省略w

お遊び心でもあって作り込み要素でもありますよね。
まだまだたくさん特定出目ボイスがあるので、今はそれを探すが楽しみです(大幅な欠損覚悟w)。



今度はいきなり…
↑いきなり命令入りま〜す

見たことがないセリフが全てボーナス確定かと思っていましたが、実は先日スカったセリフもあってこれはまだ安心できないセリフの可能性大です。

あ、先バレは入れてないです。
ただカットインは無し。
ベルやリプレイなら大丈夫そうですが…











































↑セリフが微妙やなw

でも当たってました。少しとか言わないでスーパーエルニーニョ現象だねって言ってほしいものです。
↑意味が通じにくいだろ

今度は珍しく…
↑え?小役矛盾ってあるの?(左は青で真里亜演出とは別)

しかも…
↑工事現場キターーーーー!!w

赤同色を狙うと…あれ?揃わない。
ん?虎柄は同色BIGのはずですが…

告知されたのはなんと白同色。
そして成立契機は1枚役B。はい?

ここで腐った脳ミソを頑張ってタイムリープさせます。
カットインも何も無かった…ってミニキャラの小役告知で普通に紫ナビの1枚役がありましたわ。

いやいや、ロングウエイトや回り出してから演出とか絡まず普通に小役告知で当たるとか…いや、それよりも…


さくたろう音を再セットし忘れていたのが大きな見逃し敗因でしたね。

ちょっと「ピュイッ!」に頼りすぎてましたw
BIGを引いたら必ずリセットされるので、再セットし直すクセをつけないとダメですね。



後半に入ってまだダラダラ。
しかも今回は様々な魔女ptが意味不明に消えて行く事件勃発。これは何が原因なのか?ワカラナイヨー。
まあそこまで大量に貯まっていたわけでもないので痛くはないですけど、終盤の逆転要素が消えるのは残念デス。


そろそろ先バレ入れるか…と、いうことで後半は先バレ解禁。

するとホワイトアウトに先バレが絡み…
↑確定役B!

この手紙に関してですけど、ベアトの文は全てデフォルト。実は確定文については全く別のことが出てきます。すでにエックスではポストしてあるのですが、ここでは登場していないのでそれはまた違う記事にて。




と、いうわけで…
ってあれ?終わり?
いや、ホントね…

最後までダラダラやって終わっちゃうんですw

ただ、最後の最後にARTを自力で継続させまくり、ついに地上生還がほぼ確定するARTの目押しが来たんです。


















しかし!

なんと鳥類ここでまさかの目押しミーーース!!
最後の最後にやらかしてもうた…

しかもですね…
↑ん?


↑運命分岐は試しに落としてみたら色々と分かったマイナス要素を見つけたのでそれはまた後日に


回転数…8097
黄金郷ボーナス…1/1619.40
WITCHボーナス…1/674.75
BIG合算…1/476.29
REG…1/426.16
ボーナス合算…1/224.92

ARTゲーム数…3000
純ハズレ…1/55.56
ART比率…37.05%

共通ベル合算…1/26.48

REG中の斜め7揃い…0

BIG中の初回ビタ押し画像
戦人(デフォルト)…12
真里亜(偶数設定示唆)…4
朱志香(設定1否定)…0
譲治(設定2以上示唆)…1

BIG中のビタ押し画像(2回目以降)
ゼパル&フルフル(奇数示唆)…3
ヱリカ&縁寿(偶数示唆)…2
叔母達(設定2以上示唆)…2

CZ即転落時のボイス
奇数示唆…5
偶数示唆…0
設定2以上示唆…0

ステチェン時のロゴ発光
小…26.62%(37)
大…73.38%(102)

投資…690枚
獲得枚数…688枚
差枚…-2枚←
機械割…99.99%


最後の目押しミスのせいで負けたんDEATHけどw

2000枚負けて帰るより精神的にキツいですw
大事な場面で見事ボケに走ってしまうこの悲しみ。
いや、ボケではなく真面目にやってこの結末だからこそキツいんですが。

9回裏、同点でノーアウト満塁からトリプルプレーで終わった私のこの日の六軒島は…うん、寝れば忘れるので早く寝ましょうw
↑バカだから単純だな

今思えばやはり魔女ptが失効したのが最後になって響いたかもしれませんね。

次回は…
累計20万G到達!
Episode2(10万〜20万G)はBAD ENDか?それとも…?
↑ボーナス足りてないぞ?
















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いつも当ブログを読んでいただき本当にありがとうございます。

それではまた。