ひぐらしの華が咲く頃に~引き弱だちょうのハナハナ街道記~ -11ページ目

ひぐらしの華が咲く頃に~引き弱だちょうのハナハナ街道記~

昔はハナハナシリーズの実践データ採取をメインに取り上げていましたが、現在は技術介入機をとことん追究中!

好きな機種はひぐらしのなく頃に祭2・バーサスリヴァイズです。

その他毒を吐く記事やマニアックな要素を追究する記事など書いております!

家の近くの道がすれ違えないくらいの狭さになっていて、通るだけでも最大の賭け(失敗した)だちょうです。







昨日は少し雪が収まって雪かきこそお休みできましたが、放置してると凍るしまた次の雪が降るので、少しずつ壁を崩さないといけません。
面倒だけど、これをちゃんとやっておかないと後々大惨事になります(3敗)。
排雪溝があればなぁ…
十日町市はたくさんあるんですけどねぇ…




さて、今回は…


UR

今度こそ…

通常時累計70万G到達ですよー!!

と、いうことで今回の10万Gは結構時間掛かってしまいました。
60万G到達が夏の終わり(8月末)でしたから、だいぶサボっていたことになります。
スーパー打ち込み勢ならもう300万Gに到達しているでしょうし、大幅に遅れを取ってしまって、もはやこのデータを公開する価値すらないかと思いますが、まあ暇潰しの参考程度にしていただいたらと思います。

まずはマイスロデータから↓

↑フラグに関しては正確ではないのもあるので、後で詳細データを載せます

続いては詳細データと60万Gからの変動値です。

※()内は通常時60万G集計時との比較で【】内は設定1の解析値
通常時回転数…700000
ボーナス時回転数…111161
ボーナス込み回転数…811161
同色BIG確率…1/295.59(↓0.64)
異色BIG確率…1/7954.55(↓16.34)
BIG合算…1/285.60(↓0.62)【1/287.02】
REG…1/499.64(↓5.12)【1/495.03】
ボーナス合算…1/181.72(↓0.93)【1/181.8】

1G連BIG獲得時の振り分け
0鳴り…1
スイカから…3
N-BIG中のULTRAビタから…8
BIG中のリーチ目役A1から…12
BIG中のリーチ目役B1から…4
BIG中のリーチ目役T1から…10
BIG中のリーチ目役Eから…3
BIG中の確定チェリー(フラグD2)から…3


ULTRABIG…52(1/13462)(↓55)
異色BIGからのULTRABIG突入率…29/88(32.95%)

上位DT…8
N-BIGから…7(0.50%)
REG中の当選から…1(8.33%)
ULTRA上乗せから…0
最高セット数…6
平均セット数…3.50回

通常DT突入率…50.22%(ULTRA乗せ除く)(±0%)
NB平均DZ獲得数…52.92(↑0.49)
HB平均DZ獲得数…47.74(↑0.28)

N-BIG中平均鳴り回数(通常ビタ)…9.68(↑0.05)

N-BIG中平均鳴り回数(ULTRAビタ)…0.58(↑0.01)
N-BIG中平均鳴り回数(トータル)…10.26(↑0.06)

技術介入(ビタ押し)…15376/15706【97.90%】(↑0.09%)
ULTRA技術介入…925/943【98.09%】(↓0.64%)
技術介入トータル…16301/16649【97.91%】(↓0.01%)

平均設定…1.05
平均回転数(ボーナス込み)…6192.1
平均回転数(通常時のみ)…5343.5
平均投資…1281.8枚(↑6.5枚)
最高投資…4876枚
最大差枚…+6731枚
最低差枚…-4069
87勝44敗(勝率66.41%)(↑2.46%)
エイリやん捕獲回数…1
最大ストレートハマリ…1667


総投資…167913枚
獲得枚数…231769枚
差枚…+63856枚(↑5891)
機械割A…102.62%(↓0.44%)
機械割B…103.04%
※機械割Aはトータルゲーム数から算出し、機械割Bは通常時ゲーム数(前兆含めず)から算出


今回の10万Gは上位DTにも入らず、ボーナス確率も若干下げてしまいました。
ウルトラビタからの1G連もありませんでしたし、未だにウルトラビタから上位DTに入ったことがありません。
どれくらいの確率なのかは知りませんが、とりあえず1回は入れてみたいものです。

そして機械割に関してですが、一般的にはBのほうを使うみたいです。
今まで私は、この機種が擬似ボーナスなのでボーナス中も通常ゲーム数として換算するべきだと思い、全てのゲーム数(機械割A)から算出してました。
なのでどちらで見るかは人それぞれですけど、甘さだけは伝わっているはずです。

ビタ押し精度は、ウルトラビタを大幅に下げてしまう大失態…
プレッシャーなんて無いどころか、あの
「ポポポポーン!」
という音は逆にやる気出る音なのでモチベアップのはすですが、ちょっと最近は気合い入りすぎて波動拳入力ミスで下段パンチ出ちゃった系の凡ミスばかりかまして恥ずかしい状況になってますw

ここは今回の最も大きな修正ポイントだと思います。

ただ、勝率はちょっと上がって2/3に近い確率で勝てるところまで来ました。
まあ103%機種の勝率はだいたい66.67%前後になるというのが多いので、並の荒いコイツとはいえ、結局はそれくらいになるということです。


ボーナス中のリーチ目役や確定役による1G連ですが、ここまで打ってきて判明していることは…

・BIG確定リーチ目役でも必ず1G連当選するわけではない
・REG中のBIG確定リーチ目役はBIG中よりも1G連優遇!?
・BR共通のリーチ目役はどんな状況でも100%蹴られる

と、いうことです。
ここのシステムをハッキリさせてもらわないと、また内部で調整されるとかどうとか、マイナスなことしか噂されなくなるんですけどねぇ…









続いては通常時の各リーチ目役出現率と、BIG比率の実践値です。
ちょっと見にくい部分があるところはご了承下さい。

※推定設定1のみ採取してるので合計は691363Gです

分母が重い役はもちろんまだ安定圏内に入ってませんが、1/1000〜1/6000くらいの役はだいぶ落ち着いてきてますね。

ちなみにフラグA〜E2の小役重複系(確定チェリーのフラグD2と確定3枚役のフラグC2を除く)は、ボーナス成立後の前兆中は抽選せず、その代わりにボーナス前兆中の間にリーチ目役を引けば問答無用でBIGになるというルールだと思われます。
そしてマイスロはボーナス前兆中のゲーム数はカウントされず、実際のデータ機器とズレが生じるのはこの理由からだと思われます。
あ、ここまでは私の推測ですので間違っていたらソーリー。

70万Gまで回して、確率よりだいぶ引けている役と引けていない役は…

上ブレ役
1位…リーチ目役E(+16.6回)
2位…フラグD2(+11.0回)
3位…リーチ目役T2(+10.1回)
4位…リーチ目役B3(+9.2回)
5位…リーチ目役C3(+5.2回)

下ブレ役
1位…リーチ目役D2(-36.4回)
2位…フラグA(-16.3回)
3位…リーチ目役C2(-13.1回)
4位…リーチ目役D1(-12.4回)
5位…リーチ目役C1(-11.3回)

リーチ目役Eはホント体感でも引けている感じがします。1/8192を1/6845で引いてますからねぇ。

これからは私のことをE缶とでも呼んでください。
↑ロックマンかよ

そしてワースト1位は圧倒的大差でリーチ目役D2。
設定差があって高設定ほどREGの振り分けが高いというこのリーチ目役ですが、残念ながら引けていなくてさらにBIG比率も負けているという最悪の組み合わせとなってます。

これだけの重い分母が多数あると、何かしらは大きく上ブレ、下ブレしますよね。
だからこそ安定しない?のかもしれませんし、実際の解析値とは違っているかもしれませんし、まだまだこれも完結には至りませんね。
最低でもウン百万Gは回さないとです。


最後はここまでのスランプグラフです。
地獄のような辛い展開もありましたし、イジーモードみたいな感じで、打てば軽く+1000枚は出ることもありました。

山あり谷ちょっとあり…
エグい投資も時にはありますけど、数を重ねればそれも蚊に刺された程度の痛みにしか感じなくなります。

ただ、ここまで来るのにブレない精神力と目押し力が必要というのは言うまでもありません。

次は80万Gですね。
そしてここから再び…

リーチ目ミッション3周目行きます!

目標はもちろん80万Gまでにフルコンプさせること。
キモはリーチ目役A2とEとFでしょうな。


それも達成できるよう頑張ります!
















↓↓↓ランキング参加中↓↓↓
PVアクセスランキング にほんブログ村

にほんブログ村 スロットブログ オヤジスロッターへ
にほんブログ村



いつも当ブログを読んでいただき本当にありがとうございます。

それではまた。