ひぐらしの華が咲く頃に~引き弱だちょうのハナハナ街道記~ -11ページ目

ひぐらしの華が咲く頃に~引き弱だちょうのハナハナ街道記~

昔はハナハナシリーズの実践データ採取をメインに取り上げていましたが、現在は技術介入機をとことん追究中!

好きな機種はひぐらしのなく頃に祭2・バーサスリヴァイズです。

その他毒を吐く記事やマニアックな要素を追究する記事など書いております!

海外からの着信が最近多い特殊詐欺やスイカ詐欺に好かれすぎのだちょうです。







ここ数日うみねこブン回しの毎日爆死w
3月末と4月の初週は打てない日が多いので、それまではブン回させて下さい。
そのおかげでブログを更新する時間も少なくて、更新頻度が減ってしまうかもしれませんがご了承下さい。


さて、今回もお相手は…

うみねこのく頃に2

今回は実戦記事をお休みして…

こんなマニアックな打ち方があるよ

と、いうのを紹介します。

今のところの基本的な打ち方は…

初心者〜中級者向け
うみねこ2打ち…左からBARを狙う打ち方

中級者〜上級者向け
ひぐらし打ち…中押しで下段or枠下に白7を押す打ち方
うみねこ打ち…中押しで中・下段に青7を押す打ち方

上級者〜超上級者向け
ひぐらしマスター打ち…逆押しで右下に白7をビタ押しする打ち方

こんなものですが、うみねこ2は役構成がひぐらし以上に複雑かつ多彩!
私がまだ見つけていない1枚役構成もあると思うので、たくさんの打ち方がうみねこマニアの手によって生み出されていくことでしょう。

そんな中で私が打ちながら発見したのが…

新うみねこ打ち

です。

で、想像以上に反響良かったので、もっと入念に打ったら思わぬ事実が発覚!?したので更新し直しました。

更新前に見てくださったうみねこ打ちの皆様、改めて見ていただければと思います。

リール配列


この打ち方の更新前における個人評価は…

難易度…★★★☆☆
複雑さ…★★☆☆☆
利用価値…★★☆☆☆
総合…★★☆☆☆

メリット
・1枚役C+白頭ボーナス確定目が見抜ける
・1リール確定目がBIG確定で気持ちいい!
・単独成立なら白異色BIGと白REGを同時に揃えられる
※今回の手順ではハサミ打ちをしない手順なので揃えられません

デメリット
・スイカABが見抜けない(スイカB+赤同色BIGは見抜ける)
・左で目押しをミスると1枚役AかBか見抜けない場合があり、1枚役Cでもボーナスが見抜けない

でしたが、改正版の個人評価は…

難易度…★★★★☆
複雑さ…★★★★★
利用価値…★★★★☆
総合…★★★★☆


利用価値も上がりましたが難易度も一気に跳ね上がりました。

これは毎回狙うのではなく、ここぞの場面で狙いに行くのが良いですね。
ART中のベルンカステルカスタムであれば成立役が見えるので、1枚役ナビの時だけ狙いに行くのもアリです。

では新うみねこ打ち手順です。
※5月14日改正

まずは左リール上段に白7をビタ押し

ビタ止まり
成立役
ハズレ
(択)ベル
1枚役B
1枚役C+白頭ボーナス
1枚役B+全ボーナス
1枚役A+白頭ボーナス

白頭ボーナスでの1枚役Aに限り左から【白7・嘉音オレンジ・青7】の並びが止められる可能性があるのです。
↑枠上に白7を押した場合の1枚役Aはこの組み合わせでしか取れません(赤頭ボーナスor種無し)
※単独赤頭ボーナス時は右リール中段にベルが止まります

ビタ押しが出来ていても1枚役A+赤頭ボーナス時は4コマスベってBARが上段に止まります。
※下記4コマスベリ時参照

それを踏まえてこの後の説明をどうぞ。



続いて中リール上段に12番〜19番を目押し。
※枠内に青7を押せればOK
下段に青7or赤7が止まった場合
1枚役B
1枚役B+全ボーナス

種無しから全ボーナスまで全ての可能性があります。
右リールは1枚役を取れる場所が3ヶ所あります。
↑右下にスイカ(2個あるがどちらでもOK)

↑右下に青7(こっちのほうが楽)

合計3ヶ所ですね。
白7右上停止はまるでリーチ目っぽく見えますが、残念ながら1枚役B入賞の形ですw


中段に青7or赤7が止まった場合
ハズレ
単独ボーナス(種類関係無し)
1枚役A+白頭ボーナス

1枚役ナビの時にこの形になれば、中リールの目押しが出来ているのが条件で2確目です。

これは先ほどの1枚役B(斜め入賞)が同じ形で上段に入賞しますが、スイカを狙うと取りこぼします。なので次は右上に青7を狙います。
↑右上に青7が止まらなかったらハズレorボーナス

↑右中段に青7停止でリーチ目!!
※択ベルの可能性がないことが条件

普段はベルこぼしの出目ですが、ベル否定であればリーチ目に昇格となります。
↑右上青7停止で1枚役A+白頭ボーナス濃厚!

私の考え方が間違っていなければ、1枚役Bでも来る並びですがこれは1枚役Aです。
実際にART中、白同色BIG(1枚役Bから重複)成立Gは必ず中リールが2コマスベって下段に青7が止まりました。
その後、ARTが終わるまでに成立した1枚役で同じ手順を行うと上の形で止まることがあったので、それが1枚役Aのほうなのかな?って。



青7or赤7が上段に止まった場合
1枚役C+白頭ボーナス確定!
※左が1コマスベっていたら無効

この場合は右上に紗音オレンジを止めるしか1枚役を取れないので…
↑雛見沢でよく見る形で1枚役を取り、次Gはハサミ打ちで白異色と白REGを両方カバーして揃えましょう

↑こんな感じ(先に告知入っちゃったけどw)



1コマスベリ
BIG確定!!
成立役
リーチ目リプレイ各種
確定役B
スイカB+赤同色BIG

リーチ目リプレイはABC何でも来るので、中リールに止まった図柄で種類を判別。
中リール枠下に白7を狙います。
中リール中段に止まった図柄に注目!
・中段リプレイ停止…リーチ目リプレイAor確定役B
・中段スイカ停止…リーチ目リプレイCorスイカ+赤同色BIG(右もスイカ要目押し)
・中段紗音オレンジ停止…リーチ目リプレイB

確定役は払い出しの有無で判別しましょう。
スイカB+赤同色でも止まるので、中・右リールは要スイカ目押しです。
赤同色BIG成立後のスイカAでは止まりません。

リーチ目リプレイA…赤異色BIG
リーチ目リプレイB…赤同色BIG・赤異色BIG
リーチ目リプレイC…白異色BIG
確定役B…赤同色BIG・白異色BIG
※リーチ目リプレイ各種は全BIG成立後も来るので注意



2コマスベリ
成立役
リプレイ(重複含む)
チェリー(重複含む)
確定役A

基本的にはここぞという場面で狙うでしょうから…
↑チェリー(代役)が大半ですね

↑中段チェリー停止で確定役A


3コマスベリ
成立役
スイカAB(識別不可能)
ボーナス成立後リプレイ(CZ中かボーナス確定画面限定)

ART中ならスイカBは穢れが飛ぶので識別可能ですが、通常時は判別できません。

スイカB+赤同色BIGの時だけは左からでも中段に白7が止まってくれるので、それだけは識別可能です。

中リールにスイカを狙ったら…
↑右は適当押しで大丈夫です

実は6枚役となるのは右下がりラインです。
【ベル・スイカ・ベル】が6枚役となるので右は目押し要らずというわけです。
ただし、スイカBは中→左と押すと右下がりにテンパイするので、この場合は右下にスイカを押さないと6枚役が入賞しません。



4コマスベリ
成立役
1枚役A
1枚役C
1枚役A+赤頭ボーナス
1枚役C+赤頭ボーナス

目押しが完璧なら上記しか可能性はありません。

中リールに青7を押すと必ず中段に止まるので、右上に青7を目押しします。
※ちょっと早くてもOK
↑下段に青7が止まったら1枚役Cで、赤頭ボーナスの可能性がまだあります

↑上段に止まったら1枚役Aで、こちらも赤頭ボーナスの可能性があります

ここで改正版は…
中リール下段に青7をビタ押しできれば右の目押しがちょっと楽になります。
↑下段にビタ止まりしたら右は適当押しで1枚役C取得(右下がりラインが1枚役Cの形)

↑4コマスベリで中段に赤7が止まった場合は右上に青7を目押しして1枚役A取得
※右上紗音オレンジでも可

1枚役Cって【BAR・嘉音オレンジ・リプレイ】の並びで、中リールは基本的に最短で止まるので下段に青7がビタ止まりするっぽいです。逆に1枚役Aは上段ラインに揃いたがるので、ズルっとスベってくるんですね。


と、いうことで新うみねこ打ち手順を紹介しました。

すでに演出でリールを止める前からボーナスが確定している時に、1枚役AかCだった場合は次ゲームで赤頭から狙うか白頭から狙うか分かるので、最速での入賞が可能です。
いつものうみねこ打ちは、中リールを止めてから左上に白7をビタ押しするので、その逆手順でもあります。
あ、普通のうみねこ打ちは1枚役B重複を見抜けるので重複役の察知に違いがありますね。

ちょっと工夫すれば独自の手順はいくらでも作れそうなので、リール配列と役構成を見比べながらオリジナル手順を作ってみてはいかがでしょうか?

ちょっとパチスロとしては難しいかもしれませんが、私のような人間はもうこういうことしか楽しみがありませんのでw
















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いつも当ブログを読んでいただき本当にありがとうございます。

それではまた。