ブレーキ故障のお知らせ | ひぐらしの華が咲く頃に~引き弱だちょうのハナハナ街道記~

ひぐらしの華が咲く頃に~引き弱だちょうのハナハナ街道記~

昔はハナハナシリーズの実践データ採取をメインに取り上げていましたが、現在は技術介入機をとことん追究中!

好きな機種はひぐらしのなく頃に祭2・バーサスリヴァイズです。

その他毒を吐く記事やマニアックな要素を追究する記事など書いております!

洗濯物が全く乾かないのでいよいよ2つ目のストーブ発進となりました(去年の灯油を使っているのでちょっと臭い)だちょうです。








昨日はマッピーを打ちながらメジャーリーグのワールドシリーズを観ていたわけですが…


終わらんっ!w


延長18回はちょっと笑うしかなかったけど、全イニング緊迫していて観てる側はとても面白かったです。

おかげで目押しミスも多かったわけで…

↑最低の言い訳すんな



私も最後まで気を抜けない戦いでしたが、それはまた違う日のブログにて。



今回もお相手は…

マッピー

ドルアーガの塔とマッピー、どちらが面白いですか?というご意見をちょくちょくいただくのですが、出玉面は抜きにして私は…

マッピーのほうが好き

ですね。

いや、ドルアーガはちょっとボーナスが重すぎるんですよ…
それに見せ場となるのが宝箱を開けるドルアーガジャッジ(DJ)1回目のみであって、2回目以降のDJは大きな上乗せが抑えられてしまう…これもちょっと残念な点です。

ドルアーガチャレンジ(DC)も、モンスターがクオックスまで行ったところで結局は道中の技術介入(リプレイ)のヒキと、設定差のあるレア役からの宝箱次第になってしまうので、無理ゲー感を感じやすいのが難点です。

リール制御やリーチ目役の構成が公開されれば新たなゲーム性を探せるとは思いますが、現状ではマッピーのほうが当たるしリール制御も好きな部類です。

演出に関してはどちらも単調なので、騒がしい演出が好きな人には両機種とも受け付けないんでしょうね。
でも逆に単調だからこそ好きな人も多く、ファミスタなんかは意外と好きで打ってる人が多いです。

ハナビも思えば単調な部類で、バーサスはちょっとマニアックな部類ですね。
こうやってタイプを2つに分けて兄弟機で出るとまた面白いですよね。

ここでちょっと脱線しますが、ユニバ系の兄弟系機種あれこれを思い返してみると…

ハナビ・バーサス
アステカ・ワードオブライツ(デルソルは微妙かも?)
ジロキチ・エドノネズミ
ゲッターマウス・ライトアランプ(ボーナスショップでも良いかも?)
クランキーコンドル・スーパーモグモグ
シベリアーナ・グロリアハーツ
※個人的見解です

まあ兄弟機とは言えないって思われる組み合わせもあるかもしれませんが、それだけ昔はユニバ(アルゼ)系の機種はたくさんあってメチャクチャ面白かったです。

上記機種はBGMも全て覚えてます(シベリアーナとグロリアハーツだけファンファーレを忘れてますが)。
それくらい好きで打ち込みましたよ。

パチスロヲタクから見ればボーナスショップなんかは超名機と言われやすいですよね。
コイツはリメイクされていませんけど…あ、昔の良さが失われると嫌なのでリメイクしなくて良いですw

リメイクして豪快にズッコけるより、オッサン達の記憶に名機のまま残っていたほうが良いですから。









はい、今回はマッピーなのに昔の機種をアツく語り始めてしまいましたので本線に戻りましょう。

ちょっとお酒飲んでるのでテンションアゲアゲで書いてます。ご理解とご了承を。



最近立ち上がりから両手を上に広げるポーズばかりやらされていますが、今回は…





















\(^o^)/

アッサリ1000枚消えましたけど何か?w

まあ最近はラージヒルからのK点越え(投資が)が主流ですから、気にせずどんどん往きましょう。
↑逝くではなく往くほうを選んだか…(日本語って難しいw)

あ、今回もBIG中の枚数調整は最初に行っておく手順です。

と、その直後に…
↑すぐ地上復帰の兆し

いやいや、どれだけ甘い、ボーナスが軽いと言われても1000枚くらいなら入るのが当たり前田さんなのがマッピー。

この程度で気を緩めてはいけません。

その証拠にここから…

死の特急列車が発車するのです…

ほぼプラマイゼロまで戻した所から再びボーナス抽選ストライキ…

しかも当たる演出が当たらない…

パワードア1匹→ボタンPUSHで下から光が流れてレベル2→スイカ

AT中に何もレア役を引いていないのに3択ナビでチャンスアップ→何も当たっていない

ひょっこりにゃん演出でスイカA→次Gレバオンルーレット→BARがそのまま揃うw
↑これはディスクアップでもよくある前のゲームのスイカが種無しで次ゲームREGが当たるパターンやな

↑消灯演出でニャームコが隠れていて逃走(まあこれは全然アツくないです)

ハズれたことがなかった演出が突然ハズれるのもマッピーならでは。
単調な演出が多いからこそ激アツ演出は素直に当たってくれないと困るんですよね…




それからは特に見せ場もなく、ただ深海へ沈むだけのお話w

え?何これ?


負けイベ?w
※負けイベント…負けても話が進むというゲーム上の用語です


あ、投資が1500枚越えてるんですけど…と、思ったら2000枚越えてました。助けて〜!!w

そこへ『遅れ』。
ボタンPUSHでセグに【33】表示。
未だにこの意味が分かりません。
信頼度だとしたらだいぶ適当なんですけど…
※【10】も【50】も実践上では大した差がありません…

右下にBARを押すと…
↑おひょっ!!

3択ベル確定です。
でも遅れはチェリー否定でボーナスです。

つまり…

3択ベル重複(BIG確定!)

7BIGだと上段まで7がスベってくるので、これは3択ベル+マッピーBIG確定となります。

こういう合わせ技でフラグを絞れるのが今のパチスロの面白さの1つです。
あ、マニアックすぎかもしれませんが皆さん頑張ってついてきて〜!w


で、









見せ場は以上ですw

いや、ホントね…


これ負けイベですわw

何やっても当たりません。
ここまで当たらないと笑うしかないですって。

とりあえず21:00までには終了させなきゃなので渋々…

投了。

りざると(赤がBIGで青がREG)

↑なんかミドルキックの乱れ打ちで膝から崩れ落ちたような感じですねw


↑目押し以上に大事なのはやっぱりボーナスw

っていうか約1/240のスイカBですら引けていない件についてw

↑うん、やっぱり負けイベで良いですか?w


技術介入詳細
7ビタ…144/144(100%)
BAR菱形…3/3(100%)

投資…2990枚
獲得枚数…183枚
差枚…-2807
機械割…88.30%



全然BAR菱形のチャンスがなく、これじゃ104%ではなく102%のマッピーを打っていると言っても過言ではなさそうです。

しかしまあ…

たくさん負けましたねw

これが最近の私のヒキです。
しかしどんなことがあろうとも、私は前に進むしかないのです。
目押し力と知識力、そしてネタ力w
これらを駆使して、爆死したらブログネタとしてみんなを喜ばせ、設定推測やマニアックな打ち方を踏まえつつ記事を盛り上げていければと思います。














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いつも当ブログを読んでいただき本当にありがとうございます。

それではまた。