ドルアーガの塔 フラグ判別 打ち方 | ひぐらしの華が咲く頃に~引き弱だちょうのハナハナ街道記~

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昔はハナハナシリーズの実践データ採取をメインに取り上げていましたが、現在は技術介入機をとことん追究中!

好きな機種はひぐらしのなく頃に祭2・バーサスリヴァイズです。

その他毒を吐く記事やマニアックな要素を追究する記事など書いております!

昨日はたくさんの心配の声を頂きまして、また明日から頑張って生きる力になりました。本当にありがとうございます。だちょうです。







さて、今回のお相手は…
ドルアーガの塔

メダル機とスマスロがありますが、どちらも同じスペックです。
面倒か楽ちんかの違いでしょうw
あと有利区間がスマスロなら無制限といったところでしょうけど、スマスロでもたぶんどこかで切っていると思われるので特に意識しなくても良いと思います。

ボーナス確率はBIGがちょっと重く…
BIG
設定1…1/299.3
設定2…1/291.3
設定5…1/280.1
設定6…1/266.4

REG
設定1…1/448.9
設定2…1/436.9
設定5…1/420.1
設定6…1/399.6


ボーナス合算
設定1…1/179.6
設定2…1/174.8
設定5…1/168.0
設定6…1/159.8

機械割
設定1…99%〜101.7%
設定2…100.3%〜103.1%
設定5…102.3%〜105.2%
設定6…104.9%〜107.9%


表面上はこんな感じですが、設定差があるボーナスは実は4つしかなく、これらが引けるかどうかにかかっています。

設定差があるボーナス
スイカA+7BIG

設定1…1/8192.0
設定2…1/6553.6
設定5…1/4681.1
設定6…1/3449.3


スイカA+ギルBIG

設定1…1/8192.0
設定2…1/5957.8
設定5…1/4369.1
設定6…1/3120.8


スイカB+7BIG

設定1…1/16384.2
設定2…1/13107.2
設定5…1/10922.7
設定6…1/9362.3


チェリー+REG

設定1…1/5461.3
設定2…1/4096.0
設定5…1/2978.9
設定6…1/2184.5

設定差ボーナス合算

設定1…1/2048.0
設定2…1/1560.4
設定5…1/1149.8
設定6…1/855.1


元のスペックが高いためにホールでの高設定使用率はかなり低いと思われます。
あっても設定2…なんて店も多く、設定1と2でボーナスを比べても1日で判別するのはほぼ不可能です。

その他今現在判明している確定要素は…

REGのBGM変化(設定2以上確定)
これはREG開始時に枠の色を見れば分かります。

チャンスタイム以外でREGからいきなりDC突入率

小役には設定差がありません。
設定差がある重複ボーナスは、種無しレア役を調整して一律にしていると思うので、高設定ほど種無しレア役が出現しにくいということになりますが、特に気にしなくても良いでしょう。

ゲームの流れとしては…

BIG→DC(ドルアーガチャレンジ)→DG(ドルアーガゲーム)

REG→チャンスタイム20G→チャンスタイム中のボーナスで宝箱1個獲得+DC

AT中のボーナスは再びDCから

その他色々なボーナスアリ。
・ドルアーガBIG
・ギルEX-BIG

これらは最終Gの技術介入がない代わりにDCが毎ゲーム上乗せとなるDC-EXになります。

スペックはまあこんなところですね。

次はさっそく私の打ち方オススメ手順を紹介します。
まあ色々と打ち方はあると思うので参考までに。


リール配列


今回の手順…中段7ビタ

左ビタ止まり
小役ハズレでボーナス!

↑マッピーと同じく、中段ビタ止まりからの3択ベルはボーナス確定!(3択ベル重複ならBIG濃厚?)


左1コマスベリ
中段に赤7をビタ押し!
ビタ止まり
ボーナス確定!!

が、今のところここから直接7が揃うことはなく、単独成立だと7が揃わない確かもしれません。
何かのリーチ目役が絡んで直接揃うと思われます。


1コマスベリ
スイカと3択ベル以外の全役

単独状態で7が揃う時は必ずこうなります。
ここからのリーチ目代表は上の形で、右上スイカがメインです。
3択ベルは必ず下段で揃う傾向があり、もしここから3択ベルが揃ったらボーナス確定!?


2コマスベリ
3択ベル
目押しミスだとハズレあり

ちなみにスベリコマ数はストップボタン長押しで見れます。


3コマスベリ
スイカA・ボーナス

ここまでスベるとハズレの可能性はなく、スイカAかボーナスとなります。


4コマスベリ
スイカB・ボーナス(チャンス!)

スイカBは確率が1/819.2と低めなのでボーナスの大チャンス!
まあハナビの斜め氷より期待度が劣りますから激アツとまではいきませんが…


左2コマスベリ
チェリー

左3コマスベリ
中段チェリーですがまだ停止確認できず…

左4コマスベリ
ボーナス濃厚!

リプレイとは別に特殊なリプレイがあり、これらはボーナス濃厚となります。
ただ、BIG確定ではなく普通にREGも出てきます…


その他左赤7下段停止のリーチ目(抜群)

↑切れ目が目印でハサミ打ち専用

↑こちらもハサミ打ち専用
ちなみにBARはスイカ代役です



↑右下はBARでもOK

左下赤7停止時でよく見るリーチ目まとめ↓
まだまだマニアックな目やスベリがあるので、それはまた次回に。

↑ちなみに伝統のズレ目はマッピーだと通用しませんでしたが、こちらはB-MAXライクなのでしっかり通用します

さらに上の画像で右枠下盾ギル(たぶん青7代用)ならBIG確定!ヤバい、完全にB-MAXやん!



では今度はボーナスフラグ判別です。
先程の赤7狙い手順だと、場合によっては先に赤7を否定する可能性があるのでこのフラグ判別は有効とは言えません(ギル狙い判別もありますがそれはまた後日)。

それを踏まえて右BAR下段ビタ手順を紹介します。
変則押しによるフラグ判別のポイントとしては、この機種は高確率で3択ベルが成立するので、3択ベルを取りこぼした場合でも同時にボーナスを入賞させることを考えないといけません。

マッピーのようにボーナス成立状態用の特殊3択ベルが存在しないと思われるので、手順は右にベルを引き込みつつ対応ボーナスも引き込ませること。

と、いうことでまずは右下にBARをビタ押し。
ビタ止まり
スイカ
共通4枚ベル
3択ベル+REG
単独REG
単独ギルBIG
スイカ+REG(スイカは無視)
チェリー+REG

逆ハサミ(押し順厳守)で左上にBARを狙い、中段に止まったら3択ベル+REG確定。
左上or左下にBARが止まったらそのままBARを狙います。
スイカの取りこぼしがなければREGハズレでギルBIG濃厚!
ただ、目押しが完璧ならここからスイカはまだ揃っていないので大丈夫だと思いますが…


1コマスベリ
目押しが完璧なら出現しないけど、出現したらほぼハズレ

全リール適当押しでOKです。
まあフラグ判別時に止まることはないはずですがw


2コマスベリ
リプレイ
チェリー
チェリー+ギルBIG?

ハズレの可能性はないので、目押しミスの際はレア役のフォローを忘れずに。


3コマスベリ
3択ベル
3択ベル+ギルBIG
純ハズレ

7BIGとREGはこの形から3択ベルが揃わないので次Gは左からギルBIGを狙います。


4コマスベリ
7BIG
3択ベル+7BIG
スイカ+7BIG

目押しが完璧ならこの時点で7BIG濃厚!
ただ、他の小役が成立している可能性があるので逆ハサミで左上に7を狙い、7がテンパイしたらそのまま7を狙いましょう。
ちなみに逆ハサミだとトリプルテンパイになりやすいので、その時は中リール中段に7をビタ押しすればスイカとの同時フォローも可能です。








と、まあここまでリーチ目やらフラグ判別手順やら紹介しました。
ではここからは初打ち実践です。
まあお試しなのでそこまで回してませんがw

打ち始めは鬼連して1200枚くらい一撃で出された後から。
まあ私はそういうの気にしないで打ちま…































↑そりゃこんな連チャンしたら当たらんわな
↑おい

あ、打ち始めは250Gくらいなので個人で550Gくらいでしょうか。
初打ちでいきなり当たらないのは悪いイメージが植え付けられそうですが、意外と普通に打ててます。
やっぱりパチスロってシンプルなリーチ目タイプで良いんですって。

でもいきなり828枚消えて爆死の予感w

で、20Gのチャンスタイムは安定のスルー。
100G手前くらいでした。
↑え?こんなにスベってリプレイってどゆこと?

まだ初打ちなのでこの特殊リプレイの存在を分かっていません。
ただ、次のGで予告音が鳴って矛盾演出が起きたので、間違いなくこのリプレイで当たったでしょう。

で、

↑REGなんかい!!

追加92枚で総投資は920枚。
前日は心停止しているだけあって、BIGが引けないとすぐに爆死するシステムには変わりないです。
ファミコン同様にコイツは鬼畜ゲーか!?w

しかし次のチャンスタイムで…!
↑レバオンルーレットでギル→中4コマスベリから即告知


でもまたREG…

ただ、チャンスタイム中だったので…
↑宝箱ゲット+DC突入!

DCは20G間のDG上乗せゾーン。
リプレイが成立すると技術介入が発生(イベントマスでは発生しない)し、2連ギルを上・中段にビタ押しできれば大成功。中・下段にビタ押しできたら成功。
余裕は2コマですが、実際に狙うのは上・中段ビタ!

…まあ私は最初に何も見ないで打って、枠内に押せれば良いのかと勘違いして中・下段に最初ビタ押ししてしまったのはナイショですw

そしてDC中でした。
スライムとの対戦で…
↑な!?

ボーナス成立だと、これはとんでもない報酬がもらえる!?

とりあえずボーナスは初BIG!
と、宝箱ゲッチュー!
この宝箱の中身はなんだろな〜♪






































↑おいスライムw

最低アイテムの最低ゲーム数でしたw
もう1つの宝箱もポーションで+20G。

ファミコンのドルアーガだと毒薬もありますけど、毒薬取った気分ですねw

すると今度は…!
↑え?いきなりチャンス告知の3択ベル?

前のゲーム…何も引いてないよなぁ。
これ、マッピーだと3択ベル重複濃厚だった嬉しい演出。
さらに3択ベル重複はBIG確定だったので嬉しさ倍増でした。

まずは当たっているかどうかから確認…って
↑左中段ビタ止まりから3択ベル…だと?

音楽も止まり、ありえない形から小役が揃ってボーナス。収穫だらけの画像ですね。
あ、左ボタン長押ししてビタ表示させれば良かったです。

これはもちろんBIGでした。
ところで…
↑最終ゲームのビタ押しチャレンジが来ないんですけど…

練習はできるのでスタンバイは完璧なのですが(こういう時に限って本番でミスる系)、早く来ないかな〜?

その後も…
↑キレイすぎる!

↑宝箱の中身でもらえるゲーム数に関してはすでに解析が出ているので、振り分けに関してはそちらを見てくださいね

ほどよく連チャンし…
↑ほぼやり直しの領域へ戻りましたよと

では改めて…
今度は予告音から…
↑え?演出安っ!w

でもこれがそのまま揃わないんですよ。
最初に書きましたが、この中リール中段ビタ止まりの右上がり7テンはズレ目になること多し。
これも結局REGでした。
B-MAXでもよく枠上に赤7止まって嘆いていた覚えがw
あっちは約570枚or約112枚ですからねぇ…差が大きいので悲痛も大きいわけですよw

今度は珍しく…
↑変則消灯から

でもこれ…

ハズレ目なんですけど…

順押しです。
中リールにBARを押した場合は、下段に止まると2確(スイカ取りこぼし無しが条件)となります。

マッピーではハズレ目を形成しやすいリーチ目役Dがあり、そこからのREGが設定6だけ抜けていたわけですが、今作はリーチ目役による設定差は無し。

で、これがギルBIG。

最後は宝箱からドラゴンスレイヤーが出てきたので…


振り分けは2番目に高いやつでした。

と、いうことで初打ちは手探りしながらとなりましたが、結果は…



ギルBIGしか引いていないし、BIG中の最終Gに1度もオールビタチャレンジが来なかったという不完全燃焼w


設定差のあるボーナス…0
REGからDC生入り…0
REGのBGM変化…0

投資…920枚
獲得枚数…1162枚
差枚…+242枚
機械割…105.38%


でもプラスでは終わりました。

まず打った感じの感想ですが、騒がしい台を求める人達にとっては物足りないかもしれません。

ただ、しれっとリーチ目もソコソコ来ますし、演出もシンプルで矛盾メインというのは私好みです。
マッピーではハズレ目+連続演出発展はボーナス濃厚でしたが、ドルアーガでは残念ながらスカもあります。

リーチ目ミッションといった打ち込み要素は無いものの、DC中の技術介入、BIG中の最終ゲームは打ちがいがあります。

ギルのビタ押しはビタと表現しつつも2コマ余裕があって、1コマ遅くても報酬こそ劣りますがとりあえず成功になるやんわりした点や、BIG中の最終ゲームのオールビタ押しチャレンジも、マッピーでは1つでも失敗したらMRほぼ消滅+上乗せ無しという厳しい条件からドルアーガではいきなり失敗しても全リールチャレンジできて、ミスしてもそこまで致命傷となるようなダメージは受けないので積極的に狙えるというのはライトユーザーの練習用としても良いのではないでしょうか?

DC中の1ゲーム1ゲームがたいしたことないのになぜか気合いが入るのも不思議w


スペックこそ甘いですが、BIG確率が重いのと、REGだけでは結構絶望という点もあり、何も見せ場なく3000枚くらい入る事も珍しくないでしょう。

設定判別も難しいあげく、高設定を狙うにはちょっと厳しいですけど、面白いとは思うので仕事帰りに遊ぶにはちょうど良いと思います。

次回は…
↑カイの冒険ではイシターがどんどんキャラ崩壊していくんです(小ネタ)

と、いうことで出目だけではなく演出にも注目していきます。














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それではまた。