今度こそドラゴ……ン〜? | ひぐらしの華が咲く頃に~引き弱だちょうのハナハナ街道記~

ひぐらしの華が咲く頃に~引き弱だちょうのハナハナ街道記~

昔はハナハナシリーズの実践データ採取をメインに取り上げていましたが、現在は技術介入機をとことん追究中!

好きな機種はひぐらしのなく頃に祭2・バーサスリヴァイズです。

その他毒を吐く記事やマニアックな要素を追究する記事など書いております!

お皿って何十年も使うことが多い25年目のカレー皿だちょうです。







さて、今回も…

スターハナハナ
です。

ただ、今回は前回打った隣の店へ。
ここで華打つのなんて1年以上ぶりかも?

まあ年イチの特定日ということで店からの煽りもハンパなかったので…



開店5分前着w

いや、大きな期待なんかしてませんよ?
今の店長じゃ華なんて扱い悪すぎるし、開店着でも十分です。狙い台が取れなくても別にいいやというレベルなので。

ただ、前回打った店があまりにも人がいなさすぎで雰囲気も悪かったので、じゃあこっちは今どうなのかな?といった様子見も兼ねての実践です。

入場すると、やはり華はほとんど客がいません。
特定日と同じ末尾だけ埋まって、あとはほとんど選び放題。

で、狙い台は余裕で取れたどころか周りに人が埋まらないw

じゃあ第1関門…

ガックンしてくれ〜!!w


…クリア。
相変わらずガックンしない台も多数存在しているらしく、もちろん対策もしてません。

だって、対策するほどの偉い設定が入っていないという意味ですからw


打ち始めると…58GでREG。
サイドランプは青。

そして69GでBIG!
しかもベルが1/3.5くらいでコイン減らず!

初回フェザーランプは青。
周りの末尾系は色変化する台多し。一応店側も意識はしているということか…

するとここから…


朝勃ちスタート!!w

↑チェリー重複も来て(REG)

↑初の後告知…REG

でも754GでBIG5・REG5のボーナス1/75.4でやる気満々!

スイカも4個取れ、サイドランプも青2・黄1・緑1で設定5なら大歓迎という展開。

ちなみに両隣がガックンせず。
でも平然と打ち始めているので、そういうの見てない感じの人が多いですね。

ソコソコ人が集まってきて、初BIGはみんな早めに引いてくれます。

が、

1回目のBIG後にフェザーランプの色が変わる台のほうが少ないっていうw

前日から設定を上げているならまだ良いですけど、なんかイヤな予感がしますが…











私のほうはその後も順調に当たります。

↑いいぞいいぞ〜


BIG9回でスイカ10個。
ただ、サイドランプがここからしか出なくなるんです…
設定6なわけないもんなぁ…w

とはいえ…
↑順調に当たり続け…

↑チェリーBIGも引き

出玉はコツコツ増えていきます。
でもスターはこのコツコツをサクッと消されるからイヤなんですよね…

人の苦労が一瞬で無くなるあの切なさが。


BIG中のスイカは順調。
ただ、だんだんREGが引けなくなってきました…
いや、全然引いてないぞ!?

気付くと…
↑こんなREG確率に…

さらに周りの変更濃厚台が…

腐って行くという危険な香り。

でもシマ合算は設定3くらい。
いや、待てよ…据え置き台がみんなサイドランプ寒色ばかりじゃないですか。

しかも反応が微妙に良いという何とも言えないレベルw

なるほど…

変わってないなこの店は…

ただ設定3が放置されている分、隣の店よりはベースが高いかもしれませんね。

実際に稼働率も歴然ですから。
まあどんぐりのなんちゃらレベルの争いですけどw

↑私も順調なのにイヤな予感…

でもスイカが大豊作でちゃんと変更されていて、店の煽りもあるならこれはやるっきゃない。

逝くぞーーーーー!!
↑あ、漢字…






















































↑うぎゃ~!!!

↑1400枚ラクラク下山システムw

じゃあここから地下ですよ〜…と、マイナスに入る最初の3枚で…光る!

まだ私は地下に来てはいけないそうですw

するとここから理不尽な即連ラッシュ!
1G連でチェリー重複も来て、サクッと1000枚戻します!
こんな瞬発力のある展開は即連させまくるしかないですからねぇ。

さあもう1度やり直し!!

って思ったらまた当たらない…
アカン、展開まで荒れるようになってきた…
これは安定感が落ちてきて上の設定が少しずつ薄れていく傾向。
設定5や6はさすがにもう無いか…

しかもAT機打ってる皆さんも
「今日はヤバい」
「終わってる」
の声が多発…

まあ年イチの特定日なんて煽れば人が勝手に来るもんですし、逆にかき入れ時ですよね。

↑この日4回目のチェリー重複

チェリー重複自体は設定差があるとは思いますが、分母が悪いので1日では判別不能でしょう。

なんとか5000Gまで来ました。

↑もういつ消えてもおかしくない状況w

中身は…

通常時のベル…1/6.24
レトロサウンド…0/10
BIG中のスイカ…1/25.88(17)
BIG後のフェザーランプ…青1・緑1
REG中のサイドランプ…青3・黄6・緑1・赤1 

うわ〜、BIG確率とベルとBIG中スイカしか生き残ってな〜い。
あっても設定4までの領域ですね。
はぁ…参ったなぁ。

でも、ここまで来たら中の人くらいはちゃんと暴いておかないと。

そんなわけで後半戦!…長いなw

後半戦はやっと安定した当たりが続くようになりました。
↑ハナハナ目がたくさん見れるのは良いこと

本当ならボナ後101G以降は白BARを狙って、後告知でも成立Gで確実にボーナスを揃えたいところですが…まあその程度の欠損は許します。

ボーナス間500Gを越えることなく当たり、6600GあたりからやっとREGが出始めてきます(嬉しくない)。

すると7000Gを越えた19回目のREGで…

終了後にフェザーランプが黄色へと変化!

ふぅ…黄色ならさすがに設定3の可能性が低くなるので、若干偶数傾向ですしコイツは4ってことか。

なんだかんだで着陸から最上段まで上がって、最後にBIGの頻度が減ってしまったものの…
↑ハサミ打ちでラスト後告知(REG)

結果は…?





回転数…9663
BIG…43(1/224.72)
REG…25(1/386.52)
ボーナス…68(1/142.10)

連チャンBGM…18
レトロサウンド…1(1/18)

通常時の小役(重複無し)
ベル…1/6.22
チェリー…1/48.07
スイカ…1/163.78
46枚あたりのゲーム数…38.80

BIG中の小役
チェリー…1/43.00
スイカ…1/26.88(32)
複合役…1/6.59

BIG後のフェザーランプ

…1
…0
…2
…1
…0

合計…4(1/10.50)
※初回BIG後を除く

REG中のサイドランプ
…7(28%)
…9(36%)
…4(16%)
…5(20%)
…0
寒色…11(44%)
暖色…14(56%)

REG後のフェザーランプ
…1(7000G台)

投資…46枚
獲得枚数…1316枚
差枚…+1270枚
機械割…104.38%


頂上から600枚ほど削られてしまったものの、まあ中身が見えたので良しとしましょう。
とりあえず設定4はあるということですね。
…いや、この台数で4までしかないんかいw

まあ3が多いから店側は薄利営業なんでしょうけど。

ただ、周りが当たっているように見えてしまうから設定3って偉大だなぁって思います。
稼働マジックが最も炸裂するのが設定3。非等価で客が現金ジャブジャブ大作戦の店では重宝されますよね。

PC先生↓
↑今回は4で間違いないでしょう

ボーナスは2のヒキでしたけどw

最初のロケットスタートはもらったと思ったんだけどなぁ…まあ私にとっては合格と言える設定ですが、この日くらいは設定56を数台使ってほしかったですね。















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いつも当ブログを読んでいただき本当にありがとうございます。

それではまた。