ディスクアップUR 設定6 設定差 リーチ目ミッション | ひぐらしの華が咲く頃に~引き弱だちょうのハナハナ街道記~

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昔はハナハナシリーズの実践データ採取をメインに取り上げていましたが、現在は技術介入機をとことん追究中!

好きな機種はひぐらしのなく頃に祭2・バーサスリヴァイズです。

その他毒を吐く記事やマニアックな要素を追究する記事など書いております!

県内の一部は水不足なのに水風呂なんか入って恐縮なだちょうです。










はい、今回は貴重なデータが取れました。

なので記事はめっちゃ長いですが、時間のある時に読んでいただければと思います。


お相手は…


ディスクアップUR


この日はサミー系推しのイベント。

狙いは…このすばA1択!!


抽選が大事なのに、うわぁ、人多いわ〜

確実に人権を失う可能性もあるので、せめてこの日だけでも良番を!!



…後ろから何番目?ってところw



\(^o^)/


とりあえず中に入って…


するともうこのすばAは友人が取っていて、ディスク2も埋まり…カバネリなんか打つくらいなら雛見沢打つほうがマシと言うくらいゲーム性重視の私ですし、


…と、思ったらディスクURは空いてました。


まあサミー系のイベントで唯一常にトロフィーすらカスタムされずにガチの設定1しか使ってませんでしたからね。そりゃ空いてますよw 


…仕方ない、機械割103%でリーチ目役Fを狙いつつ、他のサミー系の台の空き待ちでもするか…


そんなわけで打ち始めたディスクUR。
すると打ち始めて30分くらいで違和感を感じ始めます。

なんか3枚役とスイカがバグったように取れるんですが…

その違和感にさらに釘を刺すかの如く…
↑え?簡単に異色引きましたけど?

このバグり具合、ちょっと見てみましょうか。
↑3枚役もスイカも上ブレブレブレなんです。

と、なると…

これは初回AT終了後のトロフィーにも期待できるかもしれない…

頼む!チョコレートトロフィーだけでも…!!

そんな願いは…
↑成就!

絶対入らないだろう機種からまさかの手応え。
釣り堀で釣りをしてたらカジキみたいなのが釣れたくらいの驚きですw 

ただ、設定2の可能性は十分あるわけですから、そうなると頼りになるのは…


BIG中のスイカからのウルトラ上乗せ!

するとわずか6回目のスイカから…

ウルトラ上乗せ発生!!

でも…
↑ん?なんか弱くない?

これに関しては最後の総括で触れているので、そこまでスクロールしてくれる読者の皆様にいつも感謝です(しれっと煽り)。

とりあえず思ってる通りに事が進みます。

もう1回来れば間違いなく設定2も回避、夢の高設定に近付けます!

するとその切実な願いはすぐに叶うことに!!
ハイパーBIGから…
↑2回目のウルトラ上乗せ!!

でも恩恵が弱すぎ…
いや、もしかしてAT中だけではなく高設定ほど恩恵が弱いとかいう解析に出てこないようなありがちな事があったりするのか!?

それならばもうコイツは設定5以上みたいなもの。
抽選が悪くて得するパターンもある…今日という日に感謝しないといけませんね。

高設定を煽る展開はその後も続きます。
↑こんな簡単に異色BIGが引けるんかいw

ただ、ウルトラBIGは無し。
まあこれは冷遇ではなく素直にヒキだと思いたいですが…

順調すぎるほど当たりまして、簡単に2000枚突破です。
まあエイリやんは見れてませんが、今回の実践なら見れる可能性は十二分にありますね!


今度はBIG中に【!!!】表示!
3回目のスイカ乗せでもう設定5以上確定ですやん♪
なんて思っていたら…
↑リーチ目役のほうでしたw

なぜかBIG中のリーチ目役B1による1G連は赤BIGばかり…
ちなみに白7を直で揃えても出てくるのは赤BIGだったりしますw

そしてこの勢いがついにアレを呼び寄せたのか?

時は来た!

リーチ目役Fの最後のリーチ目ミッションをついに達成!

これでリーチ目ミッションHYPER全150種類…


今回は永かった…
でも、なんだかんだで外部サイトに頼らずここまで出来たことが自分でも褒め讃えたいところです。

ま、世間からみたらこういうことに喜びを共感できる人は全国にほとんどいないんでしょうけどw

やっぱりアブノーマルなタイプなんだろうなぁ、私って。

と、いうことで…
↑ありがとうございますありがとうございます(涙で前が見えない)
↑泣いてないだろ

あとはもうコイツの中の人が何者なのかを暴くだけ!

+3000枚をウロウロしていたトータル4000Gを越えたところで…
↑ホヒィィィィ!(獣王のキリンの鳴き声)

まあ手応え歯応え抜群でしたからね。
あとはこれが最終告知なのか?

今月は店が大赤字叩いてるので控えめな設定配分かもしれませんし、設定5でも6でもどちらでも構いません。


すると累計5000Gを越えたところで…
↑奇跡はついに証明された!

さあもう2度と見ることがないかもしれないウルリミの設定6。
なのでちゃんと111.5%以上の機械割を出して帰りたいですね!

するとこの日は…
↑リーチ目役T2が頑張ってBIGに振り分けられてくれたり…

↑もう要らない時に限ってまた来るリーチ目役Fだったり…

↑さすがの設定6っぷり?この日3回目のリーチ目役T3が来たり…

順調すぎて万枚ペースでグングン伸びていきます!
↑この日3回目のスイカ乗せは超冷遇されるも…

↑勢いは止められませんよ!!


途中経過はこんな感じです↓
↑せめて設定6ならビタ押し成功率100%でカッコよく行けよと言われそうですが、私はクズなのでそれは無理ですw


もうリーチ目ミッションは終わったので、スベリ音発生時は気の赴くままに好きな場所を狙います。
↑ホリホも来てくれましたし

↑もうトロフィーは要らないんですけどw

難なく5000枚突破。本当に万枚も狙えるかも?

あ、ここで立てちゃいます?w

設定6でもちゃんと回収できるんですよ。
↑ほーらねw

万枚絶望となるBIG間953Gハマリにて無事に下山開始w

その後は出たり入ったりの繰り返しでミーモミーモしてるだけ…
BIG中にスイカが来なくなり、逆転のウルトラ乗せすら来ません。
さすがに終わったか…

でもこれだけ出れば十分でしょう。

最後のほうに…
シンディ→キャンベル→シンディ→キャンベル→シンディの順番で来るシナリオ18(設定6確定)が来てくれまして、貴重な動画も撮れたので良かったです。


さて、結果は…

りざると



スイカからのウルトラ上乗せ…3/34(8.82%)

※設定6の公表値…7.60%(スイカ13.2回に1回)



ボーナスフラグ詳細(番号分けされていない役は上記マイスロ参照)


フラグC1…1(1/8395)

フラグC2…2(1/4197.5)

フラグD2…2(1/4197.5)

フラグE1…1(1/8395)


リーチ目役A1…1(1/8395)
リーチ目役A2…1(1/8395)
リーチ目役B1…6(1/1399.2)
リーチ目役B2…出現せず
リーチ目役B3…1(1/8395)

リーチ目役C1…3(1/2798.3)
リーチ目役C2…1(1/8395)
リーチ目役C3…2(1/4197.5)
リーチ目役D1…出現せず
リーチ目役D2…6(1/1399.2)
リーチ目役G1…2(1/4167.5)
リーチ目役G2…3(1/2798.3)
リーチ目役T1…3(1/2798.3)

リーチ目役T2…12(1/699.58)
リーチ目役T3…3(1/2798.3)

※赤文字は設定差があるリーチ目役



N-BIG平均獲得DZゲーム数…53.95

H-BIG平均獲得DZゲーム数…59.73


投資…184枚

獲得枚数…5593枚

差枚…+5409

機械割…117.86%


そんなわけで抽選も後ろで、諦めて103%妥協ディスクURがまさかの設定6というタナボタ実践でしたw

こういう事がたまにあっても…良いですよね?
ただ、私が打てたからデータに関しては詳しく読者の皆様に公表できると思いますので、設定6のアレやコレの数値を設定1と比べながら見ていきましょう。

と、その前に…
リーチ目ミッションHYPERが無事に終了!!

読者の皆様の応援と煽りの賜物ですw

次は予告通り…RTA風に最短ゲーム数で3周目制覇を目指します。

が、とりあえず少しの間は他のモードを楽しもうかなと。

RTA開始はまた落ち着いたらお知らせします。


では設定6実践を打った感想と考察を。

まず…

設定差のあるボーナスについて。

最も設定差があり、BR抽選もかなりREG率高めのリーチ目役T2ですが…
↑めちゃくちゃ普通にBIG来ますやんw

むしろ序盤ではBR比率が1:1な挙げ句、そのT2確率も1/2000くらいで全然引けていませんでしたけど…

まあT2確率とBR抽選の合算をすればBIGに関しては全設定ほぼ同じですし、これはBIGが出てきたからといって高設定を諦めるのは早計だということです。

最終的には設定6以上の確率でT2を引けて、T2+REG自体の確率は1/1049.4(設定6で1/1054.6)と落ちつきましたが、これは設定1でも1/1918.9で1日の展開次第では全然設定通りに落ち着かないことのほうが多いでしょう。

リーチ目役T2だけではなく、他の設定差があるリーチ目役もちゃんと見ながら判断しましょう。

今回の設定差があるボーナスの結果は…

フラグD2(確定チェ)…2(1/4197.5)
リーチ目役A2…1(1/8395)
リーチ目役D2…6(1/1399.2)
リーチ目役G2…3(1/2798.3)
リーチ目役T2…12(1/699.6)
リーチ目役T3…3(1/2798.3)
設定差があるボーナス合算…27(1/310.93)
※設定1…1/524.3
※設定6…1/319.7

さらに設定差があるREG振り分けも考慮すると…

設定差フラグ+REGの結果

フラグD2(確定チェ)…1(1/8395)
リーチ目役D2…4(1/2098.8)
リーチ目役G2…3(1/2798.3)
リーチ目役T2…8(1/1049.4)
設定差があるREG&リーチ目役A2&T3合算…20(1/419.8)
※設定1…1/839.0
※設定6…1/414.5


こうやって全ての設定差ボーナスを見ていくと、ちゃんと今回は設定に準じた確率でボーナスが引けていることが分かりますね。
そして確定チェリーであるフラグD2だけは全然設定通りに引けない結果でしたが、これも1つだけで見てると間違える罠。

差が大きくて目立ちがちなリーチ目役T2だけではなく、全ての設定差を掛け合わせて答えを導き出しましょう。



スイカからのウルトラ乗せ時、設定6は恩恵冷遇説?

今回はスイカのウルトラ上乗せが3回。
これはさすがの最高設定といったところですね。
ちなみにスイカからの上乗せ確率は…

設定1…1/16384(スイカ332.3回に1回で0.30%)
設定2…1/5461.3(スイカ111.5回に1回で0.90%)
設定5…1/1213.6(スイカ25.5回に1回で3.91%)
設定6…1/601.2(スイカ13.2回に1回で7.60%)
設定L…知らんがなw

今回はスイカ11.3回に1回で上乗せ発生(8.82%)で、設定6より若干良かったです。

が、

落とし穴は存在する?
今回のスイカ上乗せの恩恵は…

N-BIG…+180枚
H-BIG…+120枚とDT60G

なんか弱くありません?
ちなみに設定1と2では…

N-BIG…全て1G連(3回)
H-BIG…+240枚とDT60G

H-BIG中のスイカ上乗せは設定関係なく冷遇されるというのは聞いてますが、それでも枚数差が全然違うのも気になるところです。
もちろんサンプルが少なすぎて決定付けるのは早いですけど、高設定ほど1G連や上位DTが出にくく、枚数も少なくなりやすいのでは?と、考えてます。

スイカの上乗せに機械割が大きく依存されると思ってましたが、もし高設定ほど冷遇されるのであれば、少しは軽減されているかもしれませんね。



小役確率とBIG中の技術介入にそれが影響するのか?

3枚役がソコソコ設定差があることにより、BIG中の技術介入発生率が高設定ほど優遇されるのでは?という稼働開始当初の考え。
どうやらチェリー確率を高設定ほど下げることによって比率を平らにしてるとかなんとか?

チェリーの確率を見た感じでは全然平らになってないんじゃないかとw
と、いうことでこれも設定6を実践することで検証することができました。

さあ結果は如何に?

N-BIG
今回の設定6
通常ビタ平均回数…9.71回
ウルトラビタ平均回数…0.43回
ビタ押しトータル平均回数…10.14回

累計50万Gデータ(ほぼ設定1)

通常ビタ平均回数…9.67回
ウルトラビタ平均回数…0.57回
ビタ押しトータル平均回数…10.24回


ノーマルBIGは…あれ?あまり変わらないどころか設定1のほうが体感できないレベルですが鳴っている結果になってしまいましたw

いや、ウルトラビタが設定1のほうが若干鳴っている…もしかすると…?

じゃあH-BIGではどうでしょうか?

H-BIG
今回の設定6
通常ビタ平均回数…11.33回
ウルトラビタ平均回数…0.13回
ビタ押しトータル平均回数…11.47回

累計50万Gデータ(ほぼ設定1)

通常ビタ平均回数…9.49回
ウルトラビタ平均回数…0.23回
ビタ押しトータル平均回数…9.72回


鳴り確率自体はN-BIGと同じハズなので、これは明らかにヒキの違いだと思われます。
注目したかったのは…ウルトラビタ発生率です。
N-BIGでは設定1のほうが鳴っていますが、それが偶然か必然か?

やはり若干ですが設定1のほうが発生しやすい結果になってます。

まあ微差なので、サンプル不足という可能性もありますけど、こういう結果になったよというのだけ頭に入れていただければと思います。


そして最後はかなり興味のある結果になった…↓

ペラポンカスタムのスベリ音発生時フラグ振り分け(実践上)

高設定ほど小役が取れる。リーチ目役が引ける。それはつまり…

スベリ音が発生する確率がアップする

素直に考えたらこうなりますよね。
では実際の結果はどうなったのか?
驚愕の結果をとくとご覧あれ!!

推定設定1
通常時
スイカAB…32.21%(1/267.58)
3枚役…13.42%(1/642.37)
リプレイ…10.12%(1/851.29)
純ハズレ…9.83%(1/876.50)
ボーナス…34.42%(1/250.35)
トータルスベリ音発生率…1/86.18

AT中
スイカAB…29.99%(1/300.61)
3枚役…34.45%(1/261.72)
ボーナス…35.55%(1/253.61)
トータルスベリ音発生率…1/90.17


※小役重複系は全てボーナス扱いです


今回の設定6
通常時
スイカAB…22.73%(1/317.67)
3枚役…22.73%(1/317.67)
リプレイ…6.06%(1/1191.3)
純ハズレ…4.55%(1/1588.3)
ボーナス…43.94%(1/164.3)
トータルスベリ音発生率…1/75.63

AT中
スイカAB…20.93%(1/403.33)
3枚役…37.21%(1/226.88)
ボーナス…41.86%(1/201.67)
トータルスベリ音発生率…1/84.42


圧倒的に設定6のほうがボーナスの信頼度が上がっていて、さらに出現率も上がっています。
3枚役も確率が上がっているせいか、やはり設定6のほうが通常時・AT中共にスベリ音からの3枚役出現率が上がっています。

でも驚愕の結果はそこじゃありません。

スイカでのスベリ音発生率に注目!!

スイカも確率が上がっているのでスベリ音からの絡みが多くなるかと思いきや…

大幅に出現率がダウンしているのです!!

通常時・AT中共に大幅ダウンしていても、3枚役成立時のスベリ音とリーチ目役自体の出現率が上がっているので結局トータル出現率は設定1よりも上がっています。

リプレイと純ハズレでのスベリ音発生率も今回は設定1より悪かったですか、これはまだ偏りの可能性があるので保留。

つまり、過去記事に記載したスベリ音発生時の期待度は…

※設定1の場合←これを添えておかねばなりませんねw

これでペラポンカスタムが高設定狙いにも一役買うことができるというのが分かった?ので、明日から設定狙いでペラカスにする人口は5人ほど増えること間違いなし!w 
↑そもそも日本の99.9%は設定1だろ

と、いうことで貴重な貴重なディスクアップURの設定6実践でした。

やはり111.5%の機械割を謳うだけあって、ディスク2とは段違いの破壊力を秘めてますね。
ちゃんと1G/+0.5枚で増えていきますしw

まあ2度と打てることはないでしょうけど、貴重な体験ができて光栄です。







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それではまた。