深夜のウォーキングをやってますが職質されないか不安のだちょうです。

ディスクアップUR
前半はあまり打ってないけど実践記事。後半はペラポンカスタム時のスベリ音以外の演出信頼度はどんなものなのか?というのを実際に調べてみたデータを見ていきます。
まあスベリ音以外の演出を調べ始めたのは最近なので、まだそこまでの信用は得られないでしょうけど参考までに。
まずはこの日の実践から。
相変わらず17番スイカ下段ビタ(枠下赤7ビタ)からのNo.44
No.150

↑これらを出すまで継続していきます
しかし、この日はいつも以上に最初の当たりが…来ないっ!
回すこと550G過ぎでやっとスベリ音から見慣れたリーチ目降臨。
が、リーチ目役D1のREG…ハマったあげく、BIG率55.1%取れずは痛い…
まあこの後すぐに当たれば…と、今度は…
スベリ音が来ない…w
嫌がらせの演出発展すらこないので、
Silent PERAKASU(草)
300Gを越えてもまだ来ません…
ナニコレ?
そして350Gくらいでやっとスベリ音!
…スイカAでハイハイ。
と、思ったら次のゲームで予告音!
これは良いんじゃないですか?
…スイカB。ここでそれ来る?w
ちなみに5号機から受け継がれた小役後の煽りシステムですが、ペラポンカスタムは控えめながら一応あると思います。
何回かスベリ音スイカ直後に煽られて発展してハズしたので、中の人の悪意はしっかりプログラムされているでしょう。
あ、ところでどこまで逝くんですかね?w
投資がそろそろ1500枚のところでやっとスベリ音からスリスハズレ。
リーチ目役C3からBIGです。
そこからやっとボーナスが軽くなるも全てREG…アカン。
出玉崩壊寸前で…
↑左リールの目押しミスから直揃いw
この場合、左・中リールでスイカハズレのリーチ目ミッションと、左・右リールで2確のリーチ目ミッションがあるのですが、両方とも達成扱いになってました。
まあBAR上段テンパイも直揃えして達成扱いですから当然でしょうね。
目押しミスからまたまた無理矢理2枚抜き。
暴投した玉が運良く2枚抜きするのと同じですねw
で、
↑どうしてこうなった…w
3鳴り9GでDT入らず。
もはやこの展開なら心はとっくにキットカット状態ですが、さすがの私もちょっと動揺したのか、次のBIGでは1回のBIGで3ミス…しかも久々にウルトラビタをミス(救済ウルトラビタは成功)。
ただ、今度は20回以上の鬼鳴りでDTにも入り、ここから1100枚ほど獲得。
あと400枚くらい!
さらに終わってすぐにまたBIGを引き、今度は…
↑あの辛い流れを断ち切る2コンボで合わせ2500枚の獲得に成功!
うん、今日は目押しの調子がよろしくないしヤメとくか。
たまには退くことも大事。
りざると
NB平均DZ獲得数…39.25
HB平均DZ獲得数…55.83
投資…1472枚
獲得枚数…2126枚
差枚…+654枚
機械割…107.34%
今回はさすがに爆死を覚悟でしたが、相性はまだ良いのかもしれませんね。
ただ、もう1つの目標であるNo.150のリーチ目ミッション回収は残念ながら達成できず。
まずはリーチ目役A2を成立させて私の予測した形を検証してみないと…
今回のリーチ目ミッション達成リストは…
これだけw
そして今回のメシ代獲得量は…
総回転数ボーナス…無し
達成リーチ目ミッションボーナス…+200円(2個)
差枚ボーナス…無し
ビタ押し100%ボーナス…無し
エイリやん捕獲ボーナス…無し
ビタ押しミスペナルティ…-300円(3回)
差枚ペナルティ…無し
合計獲得メシ代…-100円
あ、やっぱり回さないとメシにはありつけない仕組みなんですねw
この短時間の実践でビタ押しミス3発も痛いです。
前日は新ハナビを打って繰り越し金を使っただけで、
1日のメシ代…742円
繰り越し金…3433円
となって今回は…
1日のメシ代…1202円
繰り越し金…2131円
ちょっと高めになりましたが、肉じゃがは2日分なので次の日のメシ代は安上がりになりますね。

ではここからは…
ペラポンカスタムのスベリ音以外の演出期待度(実践値)
を見ていきます。
ここで注意しておきたいのは全てボーナス成立後を除いた数値です。
ボーナスが当たれば前兆でほぼDUルーレットやラジカセ演出が選ばれますからね。これらは省きます。
まずは…
停止後DUルーレット
予告音無し
順↑★(リーゼント)…3/6(50.00%)
順★↑(アフロレディ)…1/6(16.67%)
順↑↑(シンディ)…まだ出現せず
逆↑★…0/2(0%)
逆★↑…1/7(25.00%)
逆↑↑…3/4(75.00%)
トータル…8/2(30.77%)
予告音有り
順↑★…3/10(30.00%)
順★↑…6/14(42.86%)
順↑↑…4/5(80.00%)
逆↑★…2/5(40.00%)
逆★↑…1/7(14.29%)
逆↑↑…2/2(100%)
トータル…18/43(41.86%)
停止後DUルーレット信頼度
トータル…26/69(34.78%)
リーゼントマン…8/23(34.78%)
アフロレディ…9/34(26.67%)
シンディ…9/12(75.00%)
※ミアは今まで1度も出現せず
DUルーレットは予告音から来ることが多いものの、予告音無しからのほうが信頼度は低めです。
矢印1つ停止時のキャラは若干アフロレディが弱いでしょうか。
シンディはさすがの信頼度ですが、超激アツとまではいかないので過度な期待は禁物ですよ?w
レバオンDUルーレット
順↑★…2/2(100%)
順★↑…出現せず
順↑↑…出現せず
逆↑★…1/1(100%)
逆★↑…出現せず
逆↑↑…2/2(100%)
トータル…5/5(100%)
レバオンルーレットは出現率が1/10000以下と激低ながら信頼度は抜群となってます。
まだカウントしていない時から数えてまだ2回しかハズしたことがないので、全演出の中で最も期待できるものだと思います。
全停止後DUルーレット時の成立役別期待順
3枚役>ハズレ(1枚役含む)>チェリー>スイカAスイカBは発展時点でBIG濃厚。
リプレイもボーナス確定ですが成立Gでは出現せず。
リーチ目役は出現率激低ですが一応成立Gでも出現します。
その他確定パターンは…
・キャラリンとの複合(レバオンルーレット時)
・発展時のカットインがエイリやん(BIG濃厚)
まだ見ていないパターン(通常時限定)
・変則消灯から
その他矛盾(逆回転でハズレ目)等もボーナス確定ですが、これは前作から踏襲されている法則なので割愛します。
あと出現未確認の演出は…
・遅れ
・ダブルスタート音
で、レバオン全消灯はBIGの前兆中のみ確認。BIG成立Gで出現するかどうかはまだ不明です。

続いては…
ラジカセ演出
弱ラジカセ
即告知…1
アフロマン…1/5(20.00%)
BB…2/3(66.67%)
キャンベル…2/2(100%)
トータル…6/11(54.55%)
強ラジカセ
即告知…1
アフロマン…6/7(85.71%)
BB…1/2(50.00%)
キャンベル…2/2(100%)
トータル…10/12(83.33%)
トータル
即告知…2
アフロマン…7/12(58.33%)
BB…3/5(60.00%)
キャンベル…4/4(100%)
ラジカセ演出トータル期待度…16/23(69.57%)
※ダンディは出現せず
キャラはアフロ&BBはそこまで大差無し。キャンベルだけ信頼度は割高となってます。
ちなみに強ラジカセでのリプレイ&ハズレ目はボーナス確定なので、弱ラジカセ時のリプレイ&ハズレ目はかなりキツくなります。
特に弱ラジカセ→スイッチ押さず→アフロマン発展だと信頼度は10%以下まで落ちる激サム演出に…
逆に強ラジカセはスイカAだと実はピンチに…
当たればBIGですが、ペラポンカスタム時はスイカA重複でも50%以上でスベリ音が選択されてしまうので、唯一ハズしてしまうパターンにハマることが多いです。
ラジカセ演出での即告知は約1/29000とかなりレアです。そしてほぼリーチ目役かつT2以外で選ばれるので、前兆システム上BIGの可能性が高くなり大チャンスとなります。
まだ見ていないパターン
・レバオン消灯との複合
・スイッチを切る
・スイッチを押して発展無し
・発展時にゾウ出現
ボーナス成立後のラジカセ演出だと平気で上の演出が来る(レバオン消灯との複合はまだ見たことがないけど)のですが、成立Gでは即告知か発展の2択です。
発展時のゾウもまだ未確認。
ダダダは比較的よく見れるのですが、もしかしかしたらゾウさんはペラカスではリストラされたのかもしれませんねw
そんなわけで後半はペラポンカスタムで通常時のスベリ音演出以外の演出での実践上期待度でした。
まあサンプルが足りないのでまだまだ変動するとは思いますけど、DUルーレットならトータル35%程度、ラジカセ演出なら弱で55%、強で85%当たると思えば良いでしょう。
強ラジカセだけはガセりたくないですね。
次に演出関連の記事を書く時はAT中の演出や前兆ゲーム数の法則でも書こうと思います。
通常時とAT中では前兆ゲーム数振り分けが全然違うけど公表されていませんからねぇ(謎)







