さすがGommy | ひぐらしの華が咲く頃に~引き弱だちょうのハナハナ街道記~

ひぐらしの華が咲く頃に~引き弱だちょうのハナハナ街道記~

昔はハナハナシリーズの実践データ採取をメインに取り上げていましたが、現在は技術介入機をとことん追究中!

好きな機種はひぐらしのなく頃に祭2・バーサスリヴァイズです。

その他毒を吐く記事やマニアックな要素を追究する記事など書いております!

昔は外で当たり前のように焚き火をしながら芋を焼いていた同じ秋でも時代が変わればやることも変わるだちょうです。


毎年流行語大賞というのがありますが、パチスロにも時代の流れで流行語が生まれました。

6号機の時代で言うなら…

デキレ…D社
ミミズ…S社
冷遇…S社

あ、別に私は業界人でもなければ動画配信者でもありませんから、打ち手の1人として言いたいこと言わせてもらいますけどね。

まあ初代リ0のデキレは別に嫌いではありませんし、高設定を見つけるための1つの判別として使えたから、むしろこれはこれで良かったと思ってます。

VVVのミミズモードも検定を通すために必要だった仕方なしの要素ですし、おかげさまでホールではあの純増スピードと破壊力が楽しめたのですから悪くはないです。
ホールでミミズに引っかかってしまうとショボンヌですけどねw

で、問題は冷遇。
もはや誰と会話してても出てくる冷遇という言葉。
打ち手には何1つメリットもないし、これをメーカーが隠している所がまた嫌がられるポイントなんですよね。
おかげで○斗では金トロが出たらガッカリするような時代w


さあ、新たな名言を生み出すメーカーは現れるのか?w


もう個人的にはパル工業みたいな会社が再び現れて豪快に裏モノを出してくれたほうが面白いんですけどね。あ、ダメ?やっぱり?w





さて、今回のお相手は…

ディスクアップ2

この日はごく普通の日。
特定日でもなければイベントでもありません。

まあいつもの棒をマッタリと打っていたわけですが…

この日は何かがおかしいんですよ。































異常なくらいAT中にコインが減るんです。

設定6みたいな減りっぷりを見せていますが、共通10枚役はいつも通り全然取れませんw

イベントでもないのでトロフィーのカスタムなんてしていないでしょうし、そもそも設定だっていつもの棒じゃないの?と、思って打ってます。

仮に設定1と2の違いだとしたら判別はほぼ不可能w
でもこれが棒だったらAT中の欠損が堤防決壊レベル…

それでもボーナスはちょこちょこ当たってくれます。

↑バシュン1消灯で…ん!?ってなった瞬間ですw

でもリーチ目役Aではなくリプレイが揃って、やばいっ!と、思いましたが…高め黒BIGでした。危ない危ない。

今度は恥ずかしいパターン。
↑左の目押しをミスって上段ビタをかましての2確目降臨

右リールは間違いなくビタか1コマスベリなので、この時点で赤BIGは否定ですね。

揃ったのは…REGでした。知ってる。


さらに今度は強ラジから。
左4コマスベリで赤7上段停止。
右中段に赤7をビタ押しすると…そのまま停止+まだラジカセ押さず。

この時点でほぼ2確となります。
スイカBは第2停止までに必ずスイッチを押すので、スイカBかボーナスの形からラジカセが第2停止でもそのままなら悶絶パターンです。

ちなみに中リールは青7を狙い…

上段停止…リーチ目役A(BIG確定)
中段停止…スイカB重複確定(赤BIG確定)
下段停止…REG確定(たぶんリーチ目役BかC)

で↓


悲しみ…


今度はイコライザーで…
↑いい形を作ってみました

ちなみに右リールにも同じ配列があり、全リール同じ形を揃えられそうに見えますが…残念ながら無理っぽいです。

いつもならチェリーはREGというのが定番ですが、出てきたのは赤BIG。
10%のダブルアップ高確には当選していなかったみたいで、普通のハイパーBIGでした。


枠下青7ビタ手順だと赤頭ボーナス+リーチ目役Dがハズレ目にならないで止まることがあります。
↑これはリーチ目役Dが入賞+赤頭ボーナス

ハズレ目にしか見えませんねw

赤頭と言われて揃うのはもちろん77BARのほう。
なんかREGが多いし、やたらと1枚役が出てくるなぁ…

まさか本当に設定2とかある?
…いやいやいや、この店にそんなことあるわけない。

続いては全消灯+リーゼントが第3停止で
「オーケー!」
と、言ってボーナス確定パターン。

























































↑ぜんっぜん「オーケー」じゃないわ!!w

また1400Gハマるかと思いましたが、今回はリアクションに最も困るミレニアム手前…w

あ、以前の1400Gハマリを抜けたときと同じく、またリーチ目役Aですね。

一気に地下まで落とされ、それでもなんとか地上まであと少しというところまで来て…


また落とされる…

でもずっと思っていることは…

まともに+0.5枚のATなら軽傷かまだ地上なのでは…?

酷い時は3回BIG引いて606枚が元手なのに、400枚という表示だったときでしょうか?
まあ結局520枚まで巻き返しましたが、全然マイナスですけどねw

これ、10枚役が15枚役だったらもっと荒れていたんだろうなぁ…

増えないATに悩まされつつ、途中で上乗せ無しまで引いてさらに頭を混乱させに来る意地悪な中の人w

7000G〜8000Gで間違ってトロフィーとか出ないかなぁ?

どうせ棒なのに淡い期待を込めてそこまで回してしまいますw

ただ…
↑このホリホからやっと最後の悪足掻き発動!!






























↑これでなんとか地上復帰したところでキリが良く終了としました


りざると


DT突入率…82.35%
NB平均DZ獲得数…63.1
HB平均DZ獲得数…48.9
W-up NB平均DZ獲得数…138.0

ボーナス未成立時ATゲーム数…2664
純増枚数…+437枚
1Gあたりの純増…+0.16枚
1Gあたり+0.5枚だった場合の欠損…-895

投資…1104枚
獲得枚数…1459枚
差枚…+355枚
機械割…101.61%

欠損無しの場合の推定機械割…105.68%


過去最高のDT突入率でしたが、そのATを活かせない宝の持ち腐れ状態。
結局AT中の欠損は約900枚。痛すぎる…

BIG確率が設定2より良くて、REG確率は設定6に近いのに機械割は101%ちょいで設定1にすら満たないとか、ホント中身がおかしいとか言えません。

でもちゃんとした純増枚数だったら機械割は105.68%なので、全ての責任はAT中にあるでしょうね。

結局設定1以外に期待はしましたけど、やっぱりいつも通りなのかなと。

ボーナスを引くのも大事ですけど、AT中にどれだけ3択10枚役が引けるかも大事ですねw








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いつも当ブログを読んでいただき本当にありがとうございます。

それではまた。