またまたお手上げ状態 | ひぐらしの華が咲く頃に~引き弱だちょうのハナハナ街道記~

ひぐらしの華が咲く頃に~引き弱だちょうのハナハナ街道記~

昔はハナハナシリーズの実践データ採取をメインに取り上げていましたが、現在は技術介入機をとことん追究中!

好きな機種はひぐらしのなく頃に祭2・バーサスリヴァイズです。

その他毒を吐く記事やマニアックな要素を追究する記事など書いております!

部屋のストーブで味噌汁を温めていると部屋全体が味噌汁の匂いになって腹が減りやすくなるシステムだちょうです。



3連〇〇絵柄と聞かれて真っ先に思い浮かべるのは何ですか?

大半の人は…

3連V(サンダーV・バーサス)

を連想するかと思います。

次いで…

3連ドンちゃん(ハナビシリーズ)

辺りでしょうか?

この上記2種は止まるだけでボーナス確定となる1確目です。

ただ、これを止めるにはただそこ付近を狙うだけではNGというのが多いです。

・1コマスベらせる
・3コマスベらせる

等、4号機ならではのリール制御で条件が細かく違うのも面白い特徴です。

さらにマニアックなことですが、

4号機サンダーVでトリプルテンパイかつ右下がりにVを揃えるにはある手順が必要。

というのもありました。

トリプルテンパイさせてBIGを確定させた後に右下にVをビタ押ししてもスベってしまうのが4号機ならではのリール制御です。

なんと枠上にVを押すと右下がりに揃うのです。

こういう記事が雑誌に載っているのを見るのが楽しかった…

と、昔の余韻に浸っているところですが今回のお相手もこちら…
ひぐらしのく頃に2

赤坂「この家は敵の監視下にあります」


カーテン全開で良いんですか?w

これでは敵に丸見えで身代わり役の意味皆無という場違いw

アニメではちゃんとカーテンは閉めてあります。
まあちょっとした作成ミスでしょうね。

しかし、最近知ったんですけどこの背景は実際の写真を加工して作られているんですよ?


暇潰し編での神社は実写加工です。
打っていて手書きじゃないな~とは思っていましたが、やっぱりそうだったんですね。

コンシューマー版ひぐらしのなく頃に祭の背景をそのまま使ってほしかったのもありますが、そこは大人の事情なんでしょうね。



今回の実践は、夜に遠出してラーメンを友人達と食べに行く予定だったので、半日勝負となります。

前回は上り調子で終わってるので、その勢いが衰えていなければ良いのですが…

すると…!














































↑いきなり惨劇w

ひぐらしのなく頃に祭~完~
↑終わるな

いや、終わりが終わりではなく…

終わりの始まりでした…


↑全く当たらん…

いきなりビル群が建ち並び、早くもドバイ1丁目が完成しつつあります…

前日の苦労が水の泡となり、税金付けて…どころか罰金付けて返却w

まだまだ続く拷問…
それでもコイツは面白いんです。
まだまだ見知らぬことも調べる探求心と、常に気が抜けないゲーム性。

そしてこの機種に対するで、どんな下山も受け入れましょう。

でもゴミタケはグッバイ希望w

シイタケは大好きなんですけどね~。
↑タケ違い

さあ短時間勝負なのにハイパービハインドを背負ってしまった私。

それでも目は死んでいません!

…寝てますけどw


さすがにここから一撃でまくるのは厳しそうですから、せめて半分だけでも…!

その思いは…
↑伝わった!!

と、思っていたんですけど、このオヤシロボーナスを引いた後にトミタケ→ひぐらしボーナスと来て…



また静かになったとか…

もうこれ以上のオチは心停止の域なんですけど~!!

と、いうことで…


↑ツーーーーーーーー…


↑鳥類御臨終ですw

その後も押したり引いたりしてみたものの…
↑そんなことするな

デレる気配全く無し…

沙都子の「おーほっほっほっ!」くらいツンな目の前の敵は…
↑私を完膚無きまで叩きのめして投了w

ここまで当たらないと逆にスッキリしますw

りざると


回転数…4248
オヤシロボーナス…2(1/2124)
ひぐらしボーナス…7(1/606.86)
富竹ボーナス…5(1/849.60)
BIG合算…1/472.00
ボーナス合算…1/303.43

設定差のあるボーナス確率
※確定役…0
※リプレイ+白ひぐらし…0
※単独白ひぐらし…0
1枚役A+赤オヤシロ…0
スイカ+白オヤシロ…0
単独赤トミタケ…0
※共通ベル+赤トミタケ…0
スイカ+赤トミタケ…0
単独白トミタケ…0
※共通ベル+白トミタケ…0
1枚役A+白トミタケ…3
設定差のあるボーナスTOP5(※表記)…0
設定差のあるボーナス合計…3(1/1416)

設定差のないボーナス確率
※【】内は解析値
ひぐらしボーナス…1/606.86【1/546.13】
オヤシロボーナス…1/2124【1/1872.46】
BIG合算…1/472.00【1/422.81】
富竹ボーナス…1/2124【1/712.35】
全ボーナス合算…1/386.18【1/265.33】

オヤシロボーナス中のレアベル…0
ひぐらしボーナス中のハズレ…7(1/24)
富竹ボーナス中の斜めBAR揃い…0

BIG中のビタ押しシナリオ
圭一から【デフォルト】…8(88.89%)
沙都子から【設定2以上示唆】…1(11.11%)

BIG中のビタ押し設定示唆比率
奇数示唆…3(75.00%)
偶数示唆…1(25.00%)

REG中の背景
デフォルト…89.47%(17)
銀…10.53%(2)
金…0%

ART中関連
ARTゲーム数…1090
共通ベル…1/17.87
ハズレ…1/51.90
RTリプレイ…1/1.4790
ハズレ比率…2.85%
ART比率…25.56%

状況別共通ベル
カケラ紡ぎ(回想)中…17/216(1/12.71)
状況別共通ベル合算…78/1306(1/16.74)

ステージチェンジ時のロゴ発光
弱…36.11%(26)
強…63.89%(46)

CZ即転落時のボイス
デフォルト…0
奇数示唆…1
偶数示唆…1

投資…2162枚
獲得枚数…543枚
差枚…-1619
機械割…87.30%

設定差とか関係無しに、とにかくボーナスが当たらないという典型的な負けパターンで終了でした…

この日も強めの演出がガセったり、精神攻撃もなかなかのモノでした。

辛い展開ばかりの12月ですが、まだまだこれくらいではヘコたれませんよ!

PC先生↓
↑最近偶数のグの字すら見当たりません…

相性の良かった設定1がどんどんダメになっていきますね…

やはりここはロングフリーズでも引いて悪い空気を一掃させるしかありませんね!(こういうフラグは立たない)

そんなわけで車で1時間ちょいかけて移動し…
↑美味しいネギラーメンで気分スッキリ!

新潟県のラーメンは種類も豊富で、さらに美味しいところが多いからホント好きですね!

さ、気を取り直してまた次頑張りましょ。




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いつも当ブログを読んでいただき本当にありがとうございます。

それではまた。