そろそろ連敗止めましょ | ひぐらしの華が咲く頃に~引き弱だちょうのハナハナ街道記~

ひぐらしの華が咲く頃に~引き弱だちょうのハナハナ街道記~

昔はハナハナシリーズの実践データ採取をメインに取り上げていましたが、現在は技術介入機をとことん追究中!

好きな機種はひぐらしのなく頃に祭2・バーサスリヴァイズです。

その他毒を吐く記事やマニアックな要素を追究する記事など書いております!

アルカノイドは2面で死にますだちょうです。




この前、友人から米を頂いたのですが…
しばらく生活に困らない量の米でホント助かります。

減量に努めていますけど、せっかくもらえた米は大事に食べます。

つまり…

来年から本気出すw
↑遠いな





さて、今回もお相手は…


ひぐらしのく頃に2

今回は特に変な対策もされていないので、設定1放置でしょうw

最近チバリヨが入って、さっそくリセット対策が入念にされているのを見ると、輩に抜かれたくないという怨念がひしひしと伝わってきますw


私の雛見沢は連敗続きで3100枚ほどご奉仕しておりますが、これも普通にありえる範囲なので頑張って巻き返しましょうか。

ビタ押しは300連続以上成功しているので、ここはキープしていきたいところです。

しかし、ビタ押しではなくこちらは普通にやらかします。
↑連続演出失敗で黒ステチェンからの…

「嘘だッ!!」

しかも第3停止は手が止まりませんって。

で、今回は悲しすぎるスイカ取りこぼしの出目を出してしまいました…

もちろんスイカ重複。

思えば連続演出成功の画面なんて初めて見たかも?w

まあ色気ありの魅音(本当は詩音だけど)を見て癒され…
↑出てきたのは1/16384のスイカ+赤ひぐらしボーナス(設定差なし)

だったら白オヤシロが出てきてほしかったですね。

しばらくミーモミーモして、ここ3日間の辛さに焦りを募らせるような展開がしばらく続きます。

が、ここは焦らずじっくり行く心構えでいきましょう。

↑レバオン花枯れから確定チェリーはレアですね

たまにこの機種は「えっ?」という矛盾が起きるところがまた面白いんですよね。

地上と地下300mを行き来しながらビッグバンを待ちます。


で、

































↑BIG間1252Gでやっと確定チェリーw

ビッグバンどころかまた地下深くに封印されるんですか?

と、言っておいて~?

実はARTに入りまくっていたので500枚も飲まれていない優秀な子。

さらにこの確定チェリーは…!
↑youだったyo

ここから一撃クラスは無いものの、繋いで繋いでコツコツ積み上げる全員野球で増やしていきます。
↑なんか違わないか?


↑赤頭ボーナスを揃えようとしてこのBIG確定リーチ目リプレイが揃うと気持ちイイ!

でもこれはリーチ目リプレイAかBかわかりませんけどね…w

順押しのリーチ目リプレイCは右下がりにベルが揃うというのは発見したんですけど、常に順押しもしないので…


そしてこんな小技も炸裂!

カケラ紡ぎ転落(ストック無し)
運命分岐モード(なぜか赤)

この時点でBIG成立Gが確定します。
以前から紹介していますがバグなのか意図的なのかは不明です。
ただ、この演出を最大限に活かす出来事が起きます!!

予告音…無し
白月(小)出現

さあどこを押しますか?
ここでわかっていることを全てまとめると…

・BIG成立G
・予告音無しなのでレア役否定

つまり…単独成立の可能性大!!

単独成立のBIGは…

・白オヤシロ
・赤ひぐらし
・白ひぐらし

この3つで、赤オヤシロの単独成立はありません。

これを踏まえて中リール中段に赤7をビタ押ししましょう。

すると中段に赤7がピタっと止まりました。
これで赤ひぐらしボーナスがほぼ確定しましたね。

なので、そのまま…
↑揃えることでコインロスを抑えられるのです

これで1G得しましたね。

さっきスイカ取りこぼしたでしょ?とか言わないw

でも、くどいようですがボーナス入賞までの早さは機械割にしっかり影響します。

特に3枚掛け専用機では効果が大きくなります。

ボーナス1回で3枚差が出た場合、10万Gで約1500枚(設定1)の差が出る計算となります。
たかが3枚、されど3枚ですね。


さあコツコツと積み重ねてどこまでやってきたのかと言いますと…







































↑100年ぶりに+1000枚越えましたよ!
↑とりあえずお前いくつだ?


ここからさらに勢いが増し、+1500枚、そして+2000枚と、このまま行けば3日分の負債も帰ってきてくれるかも!?
↑漢字違うぞ?

ここからは画像無しの本気倍プッシュモード!!w

ボーナスが引けなくてもARTさえ上手く入ってくれればそれで良いんです。

間違った絡みさえしなければ…!

CZ直前トミーとか、CZ直前トミーとか、CZ直前トミーとか来なければ…!w
↑トラウマか


で、

この倍プッシュは…













































ミスw

最後にちょっとヘタレてしまい、そのまま時間切れです…

あ、この日の技術介入データはバグっていたので割愛させていただきます。
※一応パーフェクトです

回転数…6453
オヤシロボーナス…2(1/3226.50)
ひぐらしボーナス…17(1/379.59)
富竹ボーナス…13(1/496.38)
BIG合算…1/339.63
ボーナス合算…1/201.66

設定差のあるボーナスTOP5…6(1/1075.5)
設定差のあるボーナス合計…10(1/645.3)

設定差のないボーナス確率
※【】内は解析値
ひぐらしボーナス…1/430.20
オヤシロボーナス…1/6453
BIG合算…1/403.31【1/422.81】
富竹ボーナス…1/1075.50【1/712.35】
全ボーナス合算…1/293.32【1/265.33】

オヤシロボーナス中のレアベル…0
ひぐらしボーナス中のハズレ…7(1/56.86)
富竹ボーナス中の斜めBAR揃い…0

BIG中のビタ押しシナリオ
圭一から【デフォルト】…14(82.35%)
魅音から【設定2否定】…1(5.88%)
沙都子から【設定2以上示唆】…1(5.88%)
レナから【偶数設定示唆】…1(5.88%)

BIG中のビタ押し設定示唆比率
奇数示唆…8(72.73%)
偶数示唆…3(27.27%)

REG中の背景
デフォルト…88.71%(55)
銀…11.29%(7)
金…0%

ART中関連
ARTゲーム数…2720
共通ベル…1/19.71
ハズレ…1/55.51
RTリプレイ…1/1.4703
ハズレ比率…2.65%
ART比率…42.15%

状況別共通ベル
カケラ紡ぎ(回想)中…26/458(1/17.62)
状況別共通ベル合算…164/3178(1/19.38)

ステージチェンジ時のロゴ発光
弱…28.28%(28)
強…71.72%(71)

投資…322枚
獲得枚数…1927枚
差枚…+1605枚
機械割…108.29%

それでも久々に勝利を味わえました。
負債も半分返ってきたのでとりあえず良しとしましょう。

ART中のハズレだけは優秀ですけど、これはつまり…

ART中にコインが減りやすいやつ~w

もちろん共通ベルは腐ってますよと。


PC先生↓
↑特に問題ありませんw

そして復調気配が見えてきたので、次もサクッと行っちゃいますか!

次回!!
これは負けられないっ!!





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それではまた。