最近買ったスチームアイロンがイマイチ使い慣れない常に頭からスチームだちょうです。
さて、今回もいつも通りお相手はこちらです。
赤ステチェンはレア役確定ですが、暇潰し編へ移行する際に発生した場合は…
ロゴ発光を伴わないという法則があります。
つまり、通常ステージ滞在時の赤ステチェンからロゴ発光があった場合は必ず通常ステージへ移行するので、ステージが現れる前に見抜けます。
通常ステージから赤ステチェンで通常ステージはボーナス濃厚(確定ではない)なので、ロゴ発光の瞬間に「あ、当たった!」って気持ちになれます。
が、上記パターンは高確否定なのでストックはもらえません。
連続演出失敗後の赤ステチェンから当たったりした場合は高確の可能性は残ります。
初代ひぐらしでは連続演出失敗後のステチェンで『ロゴ発光+効果音無し』が必ず祭具殿に行くのでボーナス濃厚でした。
今回はイベントでの実践です。
最近は腐った店で色々と散々な目に遭っているので、違う店でリフレッシュ的な感じです。
立ち上がりからトミーが襲ってきますw
56
188
173
全てトミー。
キャラ紹介は14人出て銀背景ゼロ。
設定を狙うには不安の立ち上がりです。
って言ってもここは棒設定をほとんど使わないので、最悪スカっても設定2という保険的な感じで打てます。
このトミタケ乱舞ではBARの平行揃いなどに助けられて軽傷で済んでます。
BIG間711Gでようやく…
↑って単独オヤシロかい!
ノーフリーズノーライフ継続中w
もう通常時の単独オヤシロがフリーズ無しの13連敗なんですけど…
本当に25%でフリーズするんですか?
まあサンプル不足だから私のヒキ弱の可能性もありますし、あまり追求できませんけど。
とりあえずオヤシロボーナスをGET。
で、
↑こ、これは…!?(演出のパクりではない)
設定2以上確定+高設定率大幅アップの激アツ梨花ちゃま降臨!
今のところ設定2でも出現の確認はありますが、だいぶレアな部類です。
久々に設定判別がワクワクしてきましたよ!!
技術も大事ですけどやっぱり設定も大事ですからね。
すると次の当たりは…
↑右押し3コマスベリで1枚かと思いきやまさかの高級スイカ!
ケツ白系BIG確定!
しかも設定5以上のみちょっぴり引きやすいスイカ+白オヤシロでしたよ!
ここから昼過ぎまでボーナスが止まりません!
↑白+1枚役は気持ちイイ瞬間の1つですね
通常時は白+1枚役のガセを確認していますけど、さすがにART中はまだガセってません。
ただ、大丈夫を裏切るのが雛見沢なのでご注意をw
すでに共通ベルがバグり気味に取れているので上の設定はありそうと感じていましたが…
↑早い段階で設定4以上も確定!
あとは偶奇ですが、ほんのり奇数傾向ですね。
BIG中の初回ビタでレナスタートが全然来ないところも奇数傾向の要素の1つでしょう。
ただ、何でも裏切(以下略w)
ビッグバンドライブこそありませんけど…
↑刻み刻み状態で、有利区間終了後もすぐに当たってくれます
全然ゲーム数のCZに到達しませんね。
これぞ理想の展開です。
↑この日初の確定チェリー登場
↑さらに1G連でとどまることを知らないまま大暴走!
が、
↑BIG中込みのビタ押し連続成功記録が519でストップ…
しかもミスの記憶をしっかりキープしてまたミスるw
ちょっと設定が良くなるとこの緩みですよ…
こんなヘタレはメシ抜きだな(本当にこの日は食べてません)。
まあ目押し力は人それぞれですから、自分の目標を持って頑張りましょうね。
と、自虐的でも台は優しいんですよねw
↑獲得枚数1007枚のギリ魅音w
さらに…!
↑確定演出でのチェリーはホント嬉しいですよね(実は蝉枠会話では初)
さ
て
・
・
・
最初の途中経過を見てみますか。
ストック消化後にBIGは来てほしいのですが、なかなかそう上手く絡んでくれないのが雛見沢。
これがディスクアップとは違う影の重要なところです。
ただ早く当てれば良いわけではないのです。
カケラ紡ぎだって終わってからボーナスを当てたほうがカケラ回想への近道になりますからね。
さあ今度は…
↑フラッシュありはハズすと激萎えですが、この勢いではさすがにハズれませんでした
詩って意味もわからないのが多いし好きではありませんでしたけど、最近は意味を知ることの面白さがわかってきたので詩にも興味が湧いてきました。
…規模は1cmくらいですけどw
↑おい
実はだいぶ前にBIG中の設定4以上確定画面を出したんですけど、それが最終Gで画像キープできず…
でも今度は…
↑はいお持ち帰りぃ~
からの途中経過その2。
↑全ての要素が設定5を1番手にしてきましたね
設定6はさらにそれの上を行く数値になる…んでしょうね。
まあ打ったことないしわかりませんけどw
ところで…
最後までボーナス間500Gハマることなく、久々に最高の雛見沢に辿り着けました。
予定もあってすでに遅刻確定だったので、ここで気持ち良く切り上げです。
りざると
オヤシロボーナス…7(1/1168.71)
ひぐらしボーナス…22(1/371.86)
富竹ボーナス…25(1/327.24)
BIG合算…1/282.10
ボーナス合算…1/151.50
設定差のあるボーナスTOP5…9(1/909.0)
設定差のあるボーナス合計…17(1/481.2)
設定差のないボーナス確率
※【】内は解析値
ひぐらしボーナス…1/481.24
オヤシロボーナス…1/2045.25
BIG合算…1/389.57【1/422.81】
富竹ボーナス…1/511.31【1/712.35】
全ボーナス合算…1/221.11【1/265.33】
オヤシロボーナス中のレアベル…1(1/203)
ひぐらしボーナス中のハズレ…16(1/32.63)
富竹ボーナス中の斜めBAR揃い…1(1/248)
BIG中のビタ押しシナリオ
圭一から【デフォルト】…21(80.77%)
魅音から【設定2否定】…1(3.85%)
沙都子から【設定2以上示唆】…1(3.85%)
レナから【偶数設定示唆】…2(7.69%)
梨花から【設定3以上確定】…1(3.85%)
BIG中のビタ押し設定示唆比率
奇数示唆…8(50%)
偶数示唆…8(50%)
設定4以上確…2
REG中の背景
デフォルト…84.68%(105)
銀…14.52%(18)
金…0.81%(1)
羽入…1
ART中関連
ARTゲーム数…3680
共通ベル…1/16.43
ハズレ…1/52.57
RTリプレイ…1/1.4935
ハズレ比率…2.84%
ART比率…44.98%
状況別共通ベル
カケラ紡ぎ(回想)中…42/811(1/19.31)
状況別共通ベル合算…266/4491(1/16.88)
ステージチェンジ時のロゴ発光
弱…34.18%(27)
強…65.82%(52)
投資…276枚
獲得枚数…5203枚
差枚…+4927枚
機械割…120.07%
途中まで共通ベルが壊れたように取れていたのに、急にカケラ紡ぎとART中に取れなくなってしまい、気付くと設定3並の共通ベル確率になってしまいました。
共通ベルが小役の中では設定判別の最重要項目ですけど、こうなってしまう場合もあるということです。
それでも終日打って設定1より悪くなるというのはレアでしょうね。
もちろんARTのゲーム数にもよりますけどね。
そんなわけでPC先生↓
全く反論はありません。
まあ出率はやり過ぎですけどw
やはり設定が上か下かというのは1日打つとわかりやすいです。
ただ、ボーナス確率やグラフでは設定を見抜くのは困難です。
ディスクアップと一緒ですね。
あとは設定6さえ打てれば満足ですけど…
まあこの辺じゃ無理か…w