ひぐらしの華が咲く頃に~引き弱だちょうのハナハナ街道記~

ひぐらしの華が咲く頃に~引き弱だちょうのハナハナ街道記~

昔はハナハナシリーズの実践データ採取をメインに取り上げていましたが、現在は技術介入機をとことん追究中!

好きな機種はひぐらしのなく頃に祭2・バーサスリヴァイズです。

その他毒を吐く記事やマニアックな要素を追究する記事など書いております!

各種ハナハナのスペックや演出紹介は、【テーマ別】より【ハナハナ確率関連】をクリックするか、各記事の下部にあるリンクをクリックして下さい。
※古い記事だと、当時稼働していた機種のみしか記載されていない場合もあります。

ハナハナ目(リーチ目)に関する記事は、【テーマ別】より【ハナハナリーチ目】をクリックして下さい。

当ブログの記事は基本的に実践データとなっておりますので、まとめ記事は実践データを元に出しています。実際の数値とは若干異なることがあるかもしれませんのでそこはご理解とご了承願います。


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久々に鼻血が出た(えっちい事は考えてない)だちょうです。







今日(12月25日)はトラック時代からお世話になっているモスバーガーのオーナーさんの所へ、毎年恒例のモスチキンを買いに行ってきます。

いや、実はケンタッキーも当時配送業務でお世話になっていて、毎年どちらの肉を食べるか10年以上前は悩んでいたものですw

23日、24日だけで何トン運んだことやら…
今となっては懐かしい思い出です。





さて、今回は…
ハナハナシリーズのチェリーはどれくらいで取れるのか?

そして、各機種によって確率に違いはあるのか?そして設定差はあるのか?
そんな疑問を持っている方々への特集です。

まず先に上の画像のようなチェリー重複は設定差があるのか?
こちらから見ていきましょう。

メーカー発表ではボーナス時にチェリー重複となる割合は…
約5%ということになってます。

これはキング・ドラゴン・スター全て共通となってます。
つまりスターハナハナだとボーナス合算が軽いので、チェリー重複率も上がるということでOKなのでしょうか?

そんなわけでまずはキングハナハナです。

チェリー+BIG
設定2…1/9519.8(161837G)
設定3…1/6774.7(149043G)
設定4…1/10954.5(284816G)
設定5…1/7697.9(61583G)

BIG時のチェリー重複比率

設定2…3.2%
設定3…4.1%
設定4…2.4%
設定5…3.5%


チェリー+REG
設定2…1/40459.3
設定3…1/18630.4
設定4…1/13562.7
設定5…1/10263.8

REG時のチェリー重複比率

設定2…1.1%
設定3…2.4%
設定4…2.8%
設定5…3.4%


チェリー+ボーナス
設定2…1/7706.5
設定3…1/4968.1
設定4…1/6059.9
設定5…1/4398.8

ボーナス時のチェリー重複比率

設定2…2.3%
設定3…3.4%
設定4…2.5%
設定5…3.5%


あれ?チェリー重複の割合がどの設定も5%に届かずというデータになってます。
チェリーBIGは全然設定に関係無いといった確率になってますが、チェリーREGはさすがに高設定ほど引けるといった感じですね。
ただ、1日では分母が重いので明確な差が出ず、判別としてはちょっと難しいかもしれません。



続いてはドラゴンハナハナ〜閃光〜です。

チェリー+BIG
設定2…1/5923.6(47389G)
設定3…1/5039.9(85678G)
設定4…1/5407.4(140593G)

BIG時のチェリー重複比率

設定2…4.5%
設定3…4.6%
設定4…4.2%


チェリー+REG
設定2…1/15796.3
設定3…1/12239.7
設定4…1/7399.6

REG時のチェリー重複比率

設定2…1.1%
設定3…2.4%
設定4…2.8%


チェリー+ボーナス
設定2…1/4308.1
設定3…1/3569.9
設定4…1/3124.3

ボーナス時のチェリー重複比率

設定2…4.1%
設定3…4.5%
設定4…4.9%


ドラゴンはサンプルがあまり多くないので設定2〜4までの数値を掲載。
こちらは予想通りといった感じの数値になってくれています。
キングと同じくチェリーBIGは設定差が明確な差があるような感じではなく、チェリーREGに差が大きくつけられているデータになってます。
もちろんこちらも分母が大きいので1日での判別は簡単にはいかないことを覚えておきましょう。


最後はスターハナハナです。

チェリー+BIG
設定2…1/7772.6(38863G)
設定3…1/10252.4(82019G)
設定4…1/5676.4(102176G)
設定5…1/6295.3(44067G)

BIG時のチェリー重複比率

設定2…3.7%
設定3…2.4%
設定4…4.4%
設定5…3.6%


チェリー+REG
設定2…1/9715.8
設定3…1/5126.2
設定4…1/17029.3
設定5…1/14689.0

REG時のチェリー重複比率

設定2…3.9%
設定3…6.4%
設定4…1.7%
設定5…1.9%


チェリー+ボーナス
設定2…1/4318.8
設定3…1/3417.5
設定4…1/4257.3
設定5…1/4406.7

ボーナス時のチェリー重複比率

設定2…3.8%
設定3…4.1%
設定4…3.2%
設定5…2.8%


こちらは明らかにサンプル不足の差が出ているといった感じで、設定関係なくバラバラな数値となってしまってますね。
ただ1つ言えることは、スターだからといってキングやドラゴンに比べてチェリー重複もたくさん引ける…といった感覚になるほどの差は無いということです。

ただ、実際にチェリーボーナス自体がボーナス全体の5%で来るとなれば、平均して約1/2700前後で来ることになるので他の華よりは引けるはずです。








そんなわけでチェリー重複に関しては一応REGが設定差ある感じ…という仮定でしたが、今度は重複しないチェリーについてです。

こちらはキング・ドラゴン・スター全て一気に見ていきましょう。

キングハナハナ

設定2…1/49.78
設定3…1/49.75
設定4…1/49.29
設定5…1/48.76
全設定合算…1/49.50

ドラゴンハナハナ〜閃光〜

設定2…1/46.83
設定3…1/47.55
設定4…1/49.59
全設定合算…1/48.21


スターハナハナ
設定2…1/47.28
設定3…1/47.82
設定4…1/48.56
設定5…1/49.91
全設定合算…1/48.34

キングは設定が上がるほど体感できない程度ですが確率が上がっていて、逆にドラゴンとスターは設定が上がるほど確率が下がってます。
これは偶然なのか、それともその通りなのか…
もしドラゴン&スターのように重複しないチェリー確率を高設定ほど下げて、重複するチェリーを高設定ほど上げているのであれば、チェリー合算は全設定共通に設定されていると思うのですが、実際に全チェリー合算を見てみると…


チェリー重複も含めた全チェリー合算

キングハナハナ

設定2…1/49.46
設定3…1/49.25
設定4…1/48.90
設定5…1/48.22
全設定合算…1/49.08

ドラゴンハナハナ〜閃光〜

設定2…1/46.32
設定3…1/46.92
設定4…1/48.82
全設定合算…1/47.54


スターハナハナ
設定2…1/46.77
設定3…1/47.16
設定4…1/48.02
設定5…1/49.35
全設定合算…1/47.77



そうでもなかったw

キレイに全設定共通とはならず。
まあサンプルゲーム数に差があるので、これはまだブレが生じている可能性はありますが、とりあえず今現在で言えることをまとめてみますか。


通常時のチェリーまとめ(仮)
①チェリー重複の設定差はREGのほうが大きい
②重複しないチェリーは微弱な差があるかもしれないけど、高設定ほど取れるわけでもなく気にしなくて良い
③重複しないチェリーはキングよりドラゴンとスターのほうが若干確率が高い
④2連続チェリーとか来ると1個くらい重複してろよとか思うかもしれないけどそんな甘くない
⑤とりあえずベルのほうが大事
⑥それよりもっとボーナス当たってよ

最後はただの愚痴になってますが、まあこんなもんでしょうw

と、いうことで今回は現行ハナハナシリーズにおける通常時のチェリー確率の実践値から見る考察でした。

うん、久々にまともな記事書いたかもしれないw














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いつも当ブログを読んでいただき本当にありがとうございます。

それではまた。