大雪戦のゲーム開発日誌

同人ゲームサークル 大雪戦の公式開発日誌です。
インフォメーションや開発報告、よそのゲームのプレイ感想等を掲載します。


テーマ:

ども、宗です。
本日はタイトル通りの事項+1点の報告になります。
 
けっこう前からチラチラと口にしていたのですが、
9月11日、つまり明日
『たわーおふぇんす!』を
Steamでリリースします(日・英語対応)
……ま、設定にミスが無ければ…午前4時もしくは、昼頃リリースだと思います。
(まだちょっと不安)
 
 
いろいろな方にアドバイスや応援の言葉を頂き、
なんとかここまで来れました。
引き続き、皆さまには温かい目で見守って頂ければ幸いです。
 
・・・まーしかし、かなり苦戦しました。
一応、宗もTBNも、業界に明るい方だからなんとかなった
という面は強いと思います。
 
いずれ「たわーおふぇんす!開発記」の一部として記事にしますので、
野心のある個人ゲーム制作者の方々は、
よろしければ参考にしてもらえれば~と。
(ぶっちゃけ、プログラマーさんが居ない場合は
ローカライズの業者さんを探した方がいいと思います。。。)
 
 
そしてもう一点ですが、
さきほど、リーサルオペレーションの
 ルギッタ編をVer1.35に
    レイ編をVer1.25に更新しました。
■更新内容は以下の通り。

・ライブラリのプレイ前後に特定の行動を取ると
 キャラのステータスが入れ替わってしまう不具合を修正
 
 具体的には↓のバグが治ります。
(詳しく調べて頂いた上、メールを別途頂きました。感謝)
 
・スナイプの『プレッシャー』を使用時に
 エラー終了する不具合を修正
 
・タックラッシュが見た目何も表示されない不具合の修正
 
・セットアップ時に稀にエラー終了するバグに対応するために
 一部のエフェクト処理をカット
・ゲーム起動時のデータの読み込み時、
 PCの相性によって起こることがあるエラー対策を強化
 
……と、言う感じです。
 
基本的には不具合の修正なので、
問題なくプレイされていた方は気になさらなくても大丈夫です。
 
また、レイ編はネットにつないで起動すれば自動で
ルギッタ編はVer1.30パッチ適用後かDL版なら
自動的アップデートされますので、
そのようにプレイしてください。
 
では、本日は以上になります。
それではまたいずれ。
 
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