ブログ記事一覧|大雪戦のゲーム開発日誌
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大雪戦のゲーム開発日誌
同人ゲームサークル 大雪戦の公式開発日誌です。
インフォメーションや開発報告、よそのゲームのプレイ感想等を掲載します。
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ツクールMZでLive2Dを使うプラグインの導入話(サンプルあり)
Stemストアページのゲーム名を言語ごとに設定する方法
Steam版リリース前に事前宣伝をやってみた
Steamでゲームパット(コントローラ)入力が無効になってしまう場合の対策
ヒロモンSLG -不思議な魔物と調教師-
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リーサルアームズオブジャスティス開発記16『空間兵器の背景を描く』
デジ博2019お疲れさまでした。
リーサルアームズオブジャスティス開発記15『ウェポンをつくる2』
コミックマーケット96お疲れ様でした
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リーサルアームズオブジャスティス開発記14『ウェポンをつくる1』
リーサルアームズオブジャスティス開発記13『ストーリーをつなぐ』
リーサルアームズ・オブ・ジャスティス開発記12『武器合成2』
リーサルアームズ・オブ・ジャスティス開発記11『武器合成1』
冬コミ前のお知らせなど
リーサルアームズ・オブ・ジャスティス開発記10『敵側の強化』
リーサルアームズ・オブ・ジャスティ ス開発記9『アイテム合成システムを設計する』
リーサルアームズ・オブ・ジャスティス開発記8『途中経過を披露する』
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