袖すりあうもエラー画面
昨日は沢山の方からお祝いのメッセージを頂きました。本当にみなさん、ありがとう御座います。コンプレクソロジスト29歳、感激の極みで御座います!
こんなに沢山の方から「おめでとう」と言って貰った誕生日はきっと初めてです。ブログやってて良かったぜーチェキリアゥ
そして驚いたことに、私と同じ誕生日の方がなんと2人もいらっしゃいました。
これがまた常日頃から親密にお付き合いさせていただいているお二人!こんなことってあるもんでしょうか。
いやー本当にびっくりぶっこきます。
こんな!おばちゃんさん
マミ姉
このお二人は日頃から仲良くしてくださっているお友達です。
一年365日!てことは365人いれば一人くらい同じ誕生日の方がいても不思議じゃありません。
しかし私はそんなに沢山のブロガーさんとは知り合いじゃありませんし、それなのに2人も!!
昨日は奇しくも「原因のない結果はないんだ!」ということを熱く語ったワタクシですが、これはもうただならぬ因縁を感じます。
袖すりあうも多生の縁
この言葉、私大好きです。きっと多生においての縁があったことでしょう。
そしてこのブログに来てくださる皆さんも、過去において私と縁があったのだと思うのです。
このブログでめぐり会えたのもただの偶然ではありません。
昨日は彼女が早めに仕事を切り上げてくれて、小さなケーキを買ってきてくれました。いやーもう椅子も買って貰ったし、本当に幸せです。
さて、今日はお祝いをしてくださった皆様に、ささやかながらお返しを致したいと存じます。
今日の記事のトップ画像、これみなさん、ハラたちますね。もうここ1ヶ月くらいしょっちゅう見るようになったエラー画面です。
つらつらと思いを込めてコメントを書いてボタンを押したら・・ヌオオオオオオオなんやとオオオオオ テメチクショ
ハラたちますね。もうほんとアタマきますね。
でも大丈夫。世の中どうにかなるものですよ、あなた。
この画面でネンネのボウヤは「戻るボタン」を押してしまいます。だめだめ。それがだめなんです。
この画面が表示されても慌てず騒がすとらわれず、「更新ボタン」を押してください。
もしくはF5キーでも結構です(ファンクションキー)。
すると、あらふしぎ

こういう画面が表示されましたね。そうです、再送信できるんですよ。
つまりあなたがラヴを込めて書いたコメントは、この「再送信ボタン」を押すことでもいっかいアメブロに送られるわけです。消えてないのよー。
というわけで「再送信ボタン」をクリックしてめでたしめでたし。
しかしここで注意していただきたいのは、再送信してもまたエラーになる場合があります。最近アメブロはめちゃくちゃビジーなのでこういうケースが増えています。
そんなときは、おちついて上の作業を繰り返してください。ただあまり「連打」はしないほうがいいです。なぜなら送信された情報が重複して2重ポストになる可能性があります。
多少めんどうではありますが、もう一回書き直すよりははるかに楽ですね。
この作業をくりかえし、エラー画面ではなく正常にブログの画面が表示されれば、それでOKです。
心を込めたあなたのメッセージは相手にきっと届く。
(ただし、ブラウザのバージョンが低い場合やネットスケープを使っている場合はこの方法で大丈夫なのか、私にはちょっと分かりません)
結構あちらこちらでエラーに困っているというコメントや記事を拝見していました。この情報、知らない方には是非教えて上げてください。
アメブロが重いのは私たちユーザがどっぷりブログにハマっているのも一因なわけです。
もちろん基本的にはアメブロがどうにかする問題なわけですが、私たちも出来る範囲でストレスを取り除いていきましょう。
2005/03/25 追記
この記事は自由にリンク、TBして頂いてかまいません。なるべく沢山の方のお役にたてれば私も嬉しい限りです。
コメントのレスは割愛させていただきますのでご了承下さい。よろしくお願いします。
29歳のコンプレックス
私、本日めでたく29歳の誕生日を迎えました。これも平生ご愛顧を賜ります皆様のおかげサマーと心から感謝申し上げる次第で御座います。
彼女にも椅子買ってもらいましたし、二十代ラストの一年を見事に大爆発させたいと考えております。
さて、今日はアニバーサリーですので、私自身の話をしたいと思います(いっつもしていますが)。
私のアメブロIDはComplexologistです。カタカナで書くと
コンプレクソロジスト
となります。
みなさん、これみてナゲー名前と思いますよね。いや、ほんとコメレスなんかではとても負担をおかけしていることと思います。
これは一つの英単語で、Complexから派生した言葉です。
そう、コンプレックスです!
コンプレックスというのは日本では「劣等感」と同じ意味で使われますが、その他にも「複雑な」という意味があります。
さてみなさん「複雑系」という学問をご存じでしょうか。
さあ、いよいよおもしろくなくなってきましたよ。でも今日は私の誕生日ですからガマンして下さい。罰ゲームだと思って下さい。
複雑系とは
多様で多数の要素の相互作用を含む,有機体を典型とする組織された複雑性の問題を扱うこと
を言います。
どうですかこのわかりにくさ。もうトップクラスですよ。結局なにがしたいか全然分かりません。
仕方ありませんので私の言葉でご説明します。これは間違いが含まれているかもしれないということを覚悟して下さい。
複雑系が取り扱う一つは
「シンプルな小さい要素を山ほど集めた場合、それを全体的に見渡すと理解しがたいことが起こる」
例えばあなたの体。
あなたの体は細胞で出来ていますよね。細胞が60兆くらい集まって、世界で一番賢い最強の動物を形成しているんです。
しかし、あなたの体のたった一つの細胞をとってみたときに、その細胞が世界で一番賢い細胞と言えますか?
いいえ、細胞そのものは他の動物と大差がありません。
この文章を書いているモノの正体だって、すごく単純なな細胞の塊なんです。私のことですよ。自慢じゃありませんが、私は細胞の塊です。
細胞一つをいくらいじくりまわして研究したとしても、こんな風に文章を生み出すという結果が予想できるでしょうか。無理だと思うでしょ無理だと思うでしょ。
それを予想してやろうじゃねぇか、という非常に戦略的な学問です。
もう一つはカオスと呼ばれる現象。
「スタートはすごくシンプルなくせに、最終的な姿が予想できない」
カオスは日本語では混沌・混乱・無秩序と訳すんだそうです。
「初期状態が決まれば結果が分かるはずなのに、不規則で不安定なふるまいをして遠い未来の姿が予測不可能な現象」のことをいいます。
小さな動機付けが長い時間を経て大きな現象を引き起こす可能性があるということです。
例えば私がここでプリッと屁をこいたとします。その屁は大気に混ざり、大気の状態を少なからず変えてしまいます。状態が変わった大気はそれまでと違う動きをし、もしかするとアメリカでハリケーンを引き起こすかもしれません。この場合、私の放屁がハリケーンを生み出したことになります。
これは大気というシンプルなものが沢山あつまって、さらに相互作用を引き起こすことで当初からは予想の出来ない事件が起こってしまうことをあらわします。
つまり、複雑系という学問はこれまで偶然として扱われてきた現象を読み解く、または予想しようとしているんです。
複雑系は因果律に挑戦していると言えます。
因果は原因と結果のことですが、原因のない結果などというものは絶対にないというのが私の持論です。つまりすべての現象はなんらかの原因があって起こっていると考えています。
そう、偶然を否定しているんです。
例えば、私が石につまづいて転んだとします。アームカツク誰だよこんなとこに石置いたのサ。そうです、ここに石があるから転んだんですね。そして私が不注意だったから転んだのです。
原因 石がそこにある 私が不注意であった
結果 転んで腹が立った
じゃあ、どうしてそんなところに石があったのでしょうか。もしかしたら、原始時代に誰かがそこに置いたものかもしれません。そうだとしたら、私が転んだ原因の一旦は原始時代にあるわけです。
じゃあなぜその原始人はそんなところに石を置いたのか・・・・(永遠に続く)
逆にあなたがそこにたった一つ石を置いただけで未来は確実に変わります。未来を作っているのはあなたです。
「自分なんて ケッ」と思っているあなた。あなただってちょっとした行動、さらに言うと存在そのものが未来を形成する大事な要素なのです。もしあなたが今そこにいなかったら未来は確実に変わります。
私たちの未来はあなた抜きではあり得ません。
あなたは世界から必要とされています。
世の中は因果という鎖で時間を紡いでいます。
誰も因果律の縛りから抜け出ることはできません。
現在、複雑系が取り組むテーマは株価の変動や気象予報の分野です。しかし遠くない未来に複雑系は因果律そのものを取り扱うと考えています。
世の中をたった一つの数式で表す日が来るのを夢見ています。
複雑系を英語で書くとcomplex systemsとなります。つまり私のアメブロIDであるComplexologistは「複雑学者」という意味です。
断っておきますが、私は学者じゃありませんし、この学問を専攻したことすらありません。
ただ本で読んだだけ。ガボボーン
こんなID取ってしもうてもよかったんかなー(笑)。ま、早い者勝ちですからね。
ここまで読んでくださったあなた。私はあなたの根性を賞賛します。ブラボー
そしてこれからも、この細胞の塊が生み出すアホらしい所業に末永くお付き合いください。
よろしくお願いします。
<野菜のテリーヌ レシピ>
材料 キャベツ なす にんじん アスパラ ホタテ マッシュルーム
調味料 コンソメスープ 粉ゼラチン
材料はあらかじめ適当に火を通してください。ゆでたり、炒めたり、それぞれ適した方法でお願いします。
ちなみに材料はなんでもいいです。それこそありあわせ料理みたいな感じですね。
コンソメスープは粉ゼラチンを大目に入れておきます。なんか板ゼラチンのほうがいいらしいですけどね、あんま売ってませんよね。
テリーヌ型はほんとなんでもいいです。牛乳パックで自作するのもいいと思います。
キャベツは芯のない葉の部分だけを型の中に敷きます。材料・コンソメスープと交互に流していきます。さいごにまたキャベツをかぶせてラップしてください。冷蔵庫で1日置いておくとよい感じに固まります。

<ホタテのオムレツ ホワイトソース>
オムレツ タマゴ 牛乳 粉チーズ
ソース マッシュルーム アスパラ ホタテ 生クリーム コンソメスープ 塩コショウ
オムレツ初めて挑戦しましたよ!!
ところでオムレツって中に具がはいってませんでしたっけ?(笑
いや、なんか昨日調べたレシピでは上からソースかけるだけになってたんですよね。たしかひき肉みたいなやつが入ってますよね、普通は(笑
そこらへんは適当にお願いします。私に聞いてはいけません。
ソースはオリーブオイルで材料を炒めます。そんでコンソメスープを入れて生クリームを入れて塩胡椒で味をととのえて煮込む!以上!オリャー
ドラクエ世代の憂鬱とブログバナー
この写真は昨日の晩ご飯。「鶏とカシューナッツ炒めZ(ゼータ)」です。気持ち程度ホタテが入っていますので、末尾にZをつけてみました。
そしてなんともう一皿!!

麻婆豆腐、得意技です。
そう、実は最近私、主婦レベルがアップしているようなのです。
これまではどんなにがんばってもとても二皿作ることができませんでしたが、ちょっとだけ手際がよくなっています。しかも昨日は今日の晩ご飯まで作ってしまった!いったいどうしたことでしょう。
やはり経験値が貯まると自然にレベルは上がるんですね。我ながら偉いです。
でも、何回もいいますがニンジンはこうやって 皮をむいています。これは相変わらずです。
バレンタインの日、私の彼女は納品前のスーパー残業で徹夜でした。帰ってきたのはうれしはずかし朝10時くらい。
いやほんとがんばっています まじでへいきですか?
それでお昼にはまた会社にGO!疲れているだろうと思い、車で駅まで送ることにしました。
せっかく外出しましたので今週分の食材なんかをいろいろ買ってきたのですが、そのついでにですね、ひさしぶりにゲーム屋さんに行ってきましたよ。
もともとゲームは大好きなんですが、最近はあまりやっていません。ちょっと飽きてきたというか、そそられるソフトがあまりなかったのです。
ところが今月の初めくらいにこのゲーム屋さんからハガキが届いていまして「誕生日のお客様に」ということで1000円も割引してくれるっていうじゃないですか。
ゑゑ~ホントにぃー?これはいかなきゃ、いかなきゃ。
ということで買ってきました。ドラクエ8(遅っ!!
私はドンピシャのドラクエ世代です。初代ソフトが発売されたとき小学生でした。
最初私は「なんじゃこりゃ」と思ったんですよ。遊び方が分かりませんでした。
しかし分かってみるとこれはおもしろい。当時あのように長く遊ぶゲームというのは他にありませんでした。
自分の技術が向上するのを感じることが出来るゲームはたくさんありましたが、登場人物自体が成長するゲームというのは初めてです。
ハマりましたよ、そりゃもう。寝ていても夢の中でメタルスライム探してました。
私は基本的に即断即決!思いついたらすぐなんでもいたします。
しかし、そんな私にも優柔不断な部分というのがあります。それはネーミングです!
ドラクエはゲームをはじめるときに、主人公に名前をつけるんですよ。それをですね、2日とかかかっても決められないんです。
だってほら、主人公って自分じゃないですか。分身じゃないですか。
納得いかない中途半端な名前や「ずるぼん」とか「でろりん」とか非常に嫌なんです。
自分がこいつに取って代わっても悔いナシ!っていう程度の名前を思いつくまでゲームがはじまりません。
他のゲームならまだしも、ドラクエは少なくとも数日は主人公とのお付き合いが続くわけです。途中でもし気に入らなくなっても、変えられない!ナヤマシーー
かといって本名はなんか恥ずかしいし、死んだりしたときアレですから。でも結局、本名に落ち着くことが多いんですね。
「○○はしにました」とかってズバリ言われてブルーになったりとか。
現在、このブログのバナーを作ってみようかと思っているのですが、今そのバナーのデザインが決まらないんですよね。
記事にはりつける絵は、結構適当にゥオオリャーってやってます。どうせ明日になったら下のほうだし(笑
でもね、やっぱバナーとかって構えてしまいます。途中で変更することもできますが、もし貼ってくれた方がいらっしゃったら、変更に手間を取らせてしまうことになります。出来ればかいしんのいちげきでバナーを作り上げ、ずっとそれを使いたいと思っているのです。
ドラクエは「名前は4文字」っていう伝統的な規制があります。さすがに昨日買ってきたやつはそんなことないと思いますが。
バナーもそうですね。だいたいの大きさも限られ、ファイルサイズもある程度常識的な範囲というものがあるのです。
選択肢を少なくされると、ものごとは本当に難しくなります。
私が納得のいくバナーデザインの霊感を受けるのはいつのことなんでしょうか。
<麻婆豆腐レシピ>
材料 豆腐1丁 挽肉100g 長ネギみじんぎり にんにくみじん ショウガみじん
調味料 豆板醤 甜麺醤 しょうゆ スープ 紹興酒 砂糖 味の素 ごま油 酢 水溶き片栗粉
まず弱火でショウガとニンニクを炒めます。ちょっと香りが出てきたら豆板醤を一緒に炒めます。
お肉を入れて紹興酒、酢を入れます。強火でGOGO
そんで甜麺醤もこのときに鍋の空いたとこで炒めます(スペシャルサンクス skaさん)。
豆腐投入!ごま油以外を全部入れて煮込んでください。
煮込みは多分10分くらいでいいと思います。最後にごま油を入れて香り付け。
水溶き片栗粉を混ぜてとろみをつけたら出来上がり。ウチは山椒は使わない派です。
<鶏とカシューナッツ炒めZ(ゼータ)>
終始一貫して適当!(笑
コツとしてはですね、強火ですよ強火。醤油は鍋肌から入れてくださいね。これって香りが全然違います。昨日は最後にピーナッツオイルで仕上げました。
中国ではピーナッツオイルは必需品なんだそうです。
そしてなんともう一皿!!

麻婆豆腐、得意技です。
そう、実は最近私、主婦レベルがアップしているようなのです。
これまではどんなにがんばってもとても二皿作ることができませんでしたが、ちょっとだけ手際がよくなっています。しかも昨日は今日の晩ご飯まで作ってしまった!いったいどうしたことでしょう。
やはり経験値が貯まると自然にレベルは上がるんですね。我ながら偉いです。
でも、何回もいいますがニンジンはこうやって 皮をむいています。これは相変わらずです。
バレンタインの日、私の彼女は納品前のスーパー残業で徹夜でした。帰ってきたのはうれしはずかし朝10時くらい。
いやほんとがんばっています まじでへいきですか?
それでお昼にはまた会社にGO!疲れているだろうと思い、車で駅まで送ることにしました。
せっかく外出しましたので今週分の食材なんかをいろいろ買ってきたのですが、そのついでにですね、ひさしぶりにゲーム屋さんに行ってきましたよ。
もともとゲームは大好きなんですが、最近はあまりやっていません。ちょっと飽きてきたというか、そそられるソフトがあまりなかったのです。
ところが今月の初めくらいにこのゲーム屋さんからハガキが届いていまして「誕生日のお客様に」ということで1000円も割引してくれるっていうじゃないですか。
ゑゑ~ホントにぃー?これはいかなきゃ、いかなきゃ。
ということで買ってきました。ドラクエ8(遅っ!!
私はドンピシャのドラクエ世代です。初代ソフトが発売されたとき小学生でした。
最初私は「なんじゃこりゃ」と思ったんですよ。遊び方が分かりませんでした。
しかし分かってみるとこれはおもしろい。当時あのように長く遊ぶゲームというのは他にありませんでした。
自分の技術が向上するのを感じることが出来るゲームはたくさんありましたが、登場人物自体が成長するゲームというのは初めてです。
ハマりましたよ、そりゃもう。寝ていても夢の中でメタルスライム探してました。
私は基本的に即断即決!思いついたらすぐなんでもいたします。
しかし、そんな私にも優柔不断な部分というのがあります。それはネーミングです!
ドラクエはゲームをはじめるときに、主人公に名前をつけるんですよ。それをですね、2日とかかかっても決められないんです。
だってほら、主人公って自分じゃないですか。分身じゃないですか。
納得いかない中途半端な名前や「ずるぼん」とか「でろりん」とか非常に嫌なんです。
自分がこいつに取って代わっても悔いナシ!っていう程度の名前を思いつくまでゲームがはじまりません。
他のゲームならまだしも、ドラクエは少なくとも数日は主人公とのお付き合いが続くわけです。途中でもし気に入らなくなっても、変えられない!ナヤマシーー
かといって本名はなんか恥ずかしいし、死んだりしたときアレですから。でも結局、本名に落ち着くことが多いんですね。
「○○はしにました」とかってズバリ言われてブルーになったりとか。
現在、このブログのバナーを作ってみようかと思っているのですが、今そのバナーのデザインが決まらないんですよね。
記事にはりつける絵は、結構適当にゥオオリャーってやってます。どうせ明日になったら下のほうだし(笑
でもね、やっぱバナーとかって構えてしまいます。途中で変更することもできますが、もし貼ってくれた方がいらっしゃったら、変更に手間を取らせてしまうことになります。出来ればかいしんのいちげきでバナーを作り上げ、ずっとそれを使いたいと思っているのです。
ドラクエは「名前は4文字」っていう伝統的な規制があります。さすがに昨日買ってきたやつはそんなことないと思いますが。
バナーもそうですね。だいたいの大きさも限られ、ファイルサイズもある程度常識的な範囲というものがあるのです。
選択肢を少なくされると、ものごとは本当に難しくなります。
私が納得のいくバナーデザインの霊感を受けるのはいつのことなんでしょうか。
<麻婆豆腐レシピ>
材料 豆腐1丁 挽肉100g 長ネギみじんぎり にんにくみじん ショウガみじん
調味料 豆板醤 甜麺醤 しょうゆ スープ 紹興酒 砂糖 味の素 ごま油 酢 水溶き片栗粉
まず弱火でショウガとニンニクを炒めます。ちょっと香りが出てきたら豆板醤を一緒に炒めます。
お肉を入れて紹興酒、酢を入れます。強火でGOGO
そんで甜麺醤もこのときに鍋の空いたとこで炒めます(スペシャルサンクス skaさん)。
豆腐投入!ごま油以外を全部入れて煮込んでください。
煮込みは多分10分くらいでいいと思います。最後にごま油を入れて香り付け。
水溶き片栗粉を混ぜてとろみをつけたら出来上がり。ウチは山椒は使わない派です。
<鶏とカシューナッツ炒めZ(ゼータ)>
終始一貫して適当!(笑
コツとしてはですね、強火ですよ強火。醤油は鍋肌から入れてくださいね。これって香りが全然違います。昨日は最後にピーナッツオイルで仕上げました。
中国ではピーナッツオイルは必需品なんだそうです。
世紀末救世主伝説 北斗の拳
あのですね、このイラスト2時間かかりましたよ。とても疲れました。昨日はバレンタインでしたね。私はそのことをすっかり忘れていて容赦なく21世紀の記事をアップしてしまいました。
彼女からのバレンタインのプレゼントはホームベーカリーでしたのでうっかり忘れていたのです。
まぁ、独立してからは当然のことなのですが、バレンタインは毎年彼女からのみという感じ・・・と思っていたら昨日は宅急便で彼女の実家から荷物が届いたではありませんか。
それがなんと私宛の荷物でして、開けてみるとチョコレートが入っていました。
「わがままな娘ですがこれからもよろしく。 義理母」
あー彼女のママから俺にバレンタインチョコか。そっかそっか。ありがたいなーって 「義理母」??????キエー
これってあれかな?圧力かな?圧力かな?
まぁ恐らくそういうことなんでしょう。ついに圧力がかかり始めました。
今日はですね、北斗の拳の話をしますよ(唐突)。
昨日は銀色の未来を想定しましたが、今日はまた違ったテイストのテーマです。
舞台は核戦争で荒廃した199X年、時は世紀末。世界は食糧を奪い合う、暴力の時代へと突入します。
私はこの話を、そうですね、6割くらい信じていました。
つまり「世紀末に核戦争がおこるかも」って思っていたわけです。
あいかわらず不謹慎なやつですみません。
今をさかのぼること6年前、やってきました1999年。「世紀末だ」と騒ぐ世間を尻目に「実は世紀末って2000年じゃねぇ?」と薄く感じながらも、私は「ついに来たなー北斗の拳時代」と思っていたのです。
プロフにも記載していますが、私は武術をたしなみます。実は私が武術を始めたのが1999年の2月14日でした。つまり昨日でまる6年に達したのです。
なにもおめでたいバレンタインデーにわざわざ男クサイ世界に突入しなくてもいいじゃないかと思われるかもしれません。しかしその時私は「やべー、北斗の拳がやってくる」という焦りを禁じ得ませんでした。
でもあれですね、「やべー」とか思ってるわりには世紀末の前の年に初めるのってちょっと遅いんじゃねぇ?自分にツッコミ入れておきます。
いやーもう6年も経ったんですね。あっという間です。三日坊主の私がよくもまあ続いているものだと思います。
それにしても当初の予定であった北斗の拳時代到来は・・・あら?結局ナシですか?(笑。
でもいいんです、当たりまえですがこれでいいんです。今後も来なくていいです。
しかし武術家たるもの「もしかしたら今後、北斗の拳時代がくるかもしれない」くらいは考えていて当然だと思います。
道場のある友人は
「北斗の拳は教養だ」
とまで豪語する始末です。ユニークな人たちです。
もちろん武術というものは身を守る手段なわけですから、使う機会がないならそれにこしたことはありません。「あーあいつは何十年もかけて武術の道を究めたけど、結局一回も使うことがなかったね」というのがベストなわけです。
武術の内容はあまり詳しく書きません。武術というのは少なからず秘密主義の世界。例えば自分の流派を知られたとすると、命を狙われた場合に圧倒的に不利になります。武術にはそれなりに長所・短所がありますので、流派を知られることはそれ自体がリスクとなります。
昔の名人達は自分の家族にでさえ武術をやっていることを秘密にしていました。
つまり、武術というのは心配性の固まりのようなもの。いつ来るか分からない、来ないかもしれないピンチを想定して人知れずコツコツと積み上げるものです。
最後まで使わずに健やかに生きていけるよう祈っています。
21世紀と未来社会
みなさん、知っていましたか?もう21世紀ですよ!寝言言うなって言われそうですね。そう、もうとっくに21世紀になっているのです。
しかしよく考えて見てください。21世紀ってこんなもんなんでしょうか。
というか、こんなのが21世紀であって良いものでしょうか。
20世紀の最後を生き抜いた私たちは、少なからず新世紀に対するイメージというものを持っていたはずだと思います。しかしそのイメージとのギャップがあまりにも大きいと感じる今日このごろ。
皆様がどうお思いかは分かりませんが、私は非常にがっかりしているのです。
だいたい、みんな銀色の服着てねぇじゃん!!
そうですよあなた。21世紀といえば銀色の服です、ぱつんぱつんのタイツみたいなやつ。そして腕に巻くテレビ電話、ロボット。国を治めるマザーコンピューター(ときどき暴走する)。そしてもちろん空飛ぶ車に透明高速道路。
透明高速道路って入力したらすかさずATOKが変換修正候補を表示しましたよ。これはちょっと21世紀かな。
これぞ未来!銀色のタイツがない未来なんていらない!
21世紀になったその年、私は24歳でした。小学生のときに私がタイムカプセルに入れた手紙はなぜか帰ってきませんが、その手紙に込められたイメージとは明らかに違う世界が相も変わらず続いているのです。
先日私、彼女と一緒にアイロボットという映画を見ました。ご存じの方も多いと思います。個人的にはこの映画に出てくるAudiのRSQ Sport Coupeがとてもかっこえーと思うのですが、本旨とはずれるのでスルーします。
アイロボットは2035年を舞台にしたSF映画です。ロボット3原則を守って働いていた家庭用ロボットが暴走して・・・まぁそんな話なわけで、内容はすごいシンプルですが、私はこういう映画が大好きなんです。
シンプルイズベスト!!
江戸時代の儒学者 伊藤仁斎も「難解なるは偽物なり」って言ってるじゃないですか。
CGやらアクションやら大好きです。トニージャーだってマトリックスだって大好きです。
しかし、この映画を見て思うのです。
本当に2035年はこんな世の中になってるんだろうな、オイ
私には幼少の頃から宝物のように大事にしてきた21世紀の幻想を打ち砕かれた過去があります。裏返せば、私はこういった所謂「未来社会」というものを待望しているのです
アイロボットの中では、非常に地味なシーンが印象深く焼き付いています。例えばものすごいクレーンが自動車を見たことないデザインの立体駐車場に格納する様や、ロボットが包丁を持って台所で千切りをしているシーンなどです。ロボットの千切りはものすごいスピードでした。多分32Hzくらい(適当)。
こんな世の中がいつか本当にやってくるんでしょうか。
ヒトという種が続いていればきっといつかはこういう世界がやってくると信じています。そして私はこういう世界の妄想を膨らませるのが大好きです。
私たちがイメージするロボットというものは、即ち究極のオートメーションを意味します。恐らく本当の意味でクリエイティブな職業以外は成り立たないでしょう。小説家や漫画家、ミュージシャンや発明家、教育や政治に関するもの以外はロボットで出来なくもないと思います。
例えばアトムなんかが本当にいたとしたら私たちの仕事はほとんどなくなります。もちろんアトムを大量生産しますよ。生産するのもロボットです。
つまりロボットが働いてくれるっていうわけですね。ラッキー!!
そして私たちは消費に専念します。ただお金を使ってればそれでいいのです。
この世界においては多少の才能や適性などというものは恐らくほとんどメシのタネにはなりません。ただ一握りの天才だけに活躍の場が与えられます。それ以外の人は私のように囲碁をやってみたり、武術をやってみたり、速読やってみたりしていればそれでOK!
ブログも時間を気にせず心おきなくやってください。
逆に、その時代で私がコンビニにアルバイトの面接に行ったとします。きっと採用してもらえませんね。
生き物を店先で使うなんて不確定要素が多すぎて、まるでギャンブルじゃないですか!?もっと言うと、不衛生じゃないですか?!
ここまで読んで結構怖くなった方もいらっしゃると思います。まるで人間の尊厳を傷つけられたような感覚。そう感じた方は遠慮なく キャー と言いながら手て顔を覆っていただいて差し支えありません。
さて、性能が均一なロボットが働くことによって得られる収入は恐らく全世帯でほとんど差がないと思われます。
つまり究極に平らな社会というものが実現すると思われるのですが・・・
しかし恐らく結果はこのようなものではありません。つまり上に挙げた「平坦な社会」ではなく、恐ろしく差別化が進んだ「究極の二極分化社会」が訪れると考えています。
全ての家庭にロボットという労働力が配分された状態は、ある意味で「一億総社長時代」が到来するサインです。
この場合、ロボットを会社従業員として捉えており、それをどのような形で生産に充当するかという采配を我々ヒトが担う構造です。
こうなると経営能力の欠如は致命的です。
経営は限られたコマを取り合う陣取り合戦ですが、この場合実際の労働力はロボットですから非常にゲーム性が高くなります。
つまりゲームの優劣が人生の格差を生み出します。
ゲームの優劣が生み出す格差は、実は昔から存在していました。株売買はゲームであると考えていますが、私の友人にも株だけで生活している人がいます。
この人物は作るわけでも処理するわけでも運ぶわけでも運転するわけでも与えるわけでもなく、ゲームをすることのみで生活しているのです。
つまり、現時点でもすでにゲーム能力の優劣が陣取り合戦の勝敗を決める大きな要素になっています。
現在はゲームに参加しないという選択肢もあります。私も含めて大多数の方はゲームに参加しない、または一部のみに取り入れています。しかしロボット社会がやってくると、私たちは強制的にゲームに参加させられるでしょう。もう私たちヒトは、労働力とみなしてもらえませんからね。
この社会は特殊な二極分化を生み出します。
あーなんか自分で書いていて怖くなってきました。キャー
このシナリオを脱するためには、今のところ2つの選択肢しか思い当たりません。
1・未来型社会主義の実現
2・ロボットに人権を付与する
もうだいぶ長くなりましたのでこれは割愛しますね(てかもう十分長い)。
それにしても、こんな社会が本当に2035年に訪れるんでしょうか。なにか、今から準備しておかないとマズイような気がしてきました。
とりあえずアイボでも買うか・・・