どうもこんばんは♪×♪です。
このゲームに存在するいくつかの乱数について考察をば。
①討伐500出兵時の獲得TP

となっています。(すべて討伐500、距離1☆1)
平均して25-30付近を推移している感じがありますね。
1.5コス10枚×2で1日600TPくらいでしょうか。悪い収入ではないと思います。
②資源稼ぎの獲得資源

こちらは序盤12-3台だったのですが割と上がってきた印象があります。
短期間の資源稼ぎとしては距離×タイル数×(12-13)を基準に
獲得資源を考えるのがいいかな、という感じですね。
③民兵の出現数(距離1☆1)

なんとも。
完璧に乱数2.0に偏ってはいるのですが、割とそのほかは微妙なところ。
若干最高と最低が少ない気もしますけどね。
<おまけ>
ちょっと戦争中ということで槍極を作ることになったのですが…

槍極10までにかかったもの
時間:8分
費用:2000TP、手持ち許褚5枚、150CP
槍極は8分で作れる時代になったみたいです^q^