[PS3][PS4] Helldivers(ヘルダーバーズ) ~感想~
プレイ時間:?
レベル:18(MAX25) 時点の感想
スターシップ・トゥルーパーズや、Warhammer40Kなんかが好きな人にはマッチすると思います。
Co-op前提な難易度の高さや、カスタマイズ制を特色としている、
クウォータビュー(見下ろし視点)のシューティングゲームです。
第一印象としては、ゲームとしての難易度は高いが即席チームでも十分連携がとれるように配慮されている良作と思える。(既存作品のマイナス点を学習している)
【難易度】
・プレイヤーのライフが極端に低い。敵に接近されるとすぐにタコ殴り→死ぬ
・敵の攻撃には一撃死が多い。
・携行弾薬が少ない。
武器のリロード時にマガジン内の弾薬は破棄される(4マガジン所持=リロードは4回まで)
・味方の攻撃もヒットする(FF有り。オフにはできない)
・自分が呼んだ物資に潰されたり、セットした爆弾で自爆したり、意図しないチームキルも多くなりがち
こう書くとマゾゲーのようですが、案外そうでもありません。
シビアな面が目立ちますが、それ故に連携の必要性も高くなっています。
【良い点】
・ミッション開始前の画面でチームメイトの武器やパークが見れる。
また、変更している様子もリアルタイムで解る(どれを変えようかで迷っている様が筒抜けw)
仲間の武器や装備を事前に把握できるというのは忘れられがちですが、
Co-opゲーにおいては、非常に重要な要素。これによって、
「あの人が追加弾薬をもっているから、自分は代わりに、あの人が選択してない空爆を持って行こう」
という、フレキシブルな対応が可能になります。
(=ボイチャが無くても連携がとれる)
・ミッション中もチームメイトの残弾数&マガジン数、呼ぼうとしている航空支援がリアルタイムで解る。
弾薬に関しては、「最後のマガジンだ!」「弾薬が尽きた!」と自動で発言するため、
チームメイト間で弾薬を共有するにも、ボイスチャットは不要
・武器のアタッチメントにレーザーサイトが有り、レーザーサイトの光線は味方の画面に反映される。
「自分がどっちを見ているか」という状況を味方と共有できるこの手のアイテムは、
これまた、Co-opゲーにおいては極めて重要です。
レーザーサイトがあることで、「意図しない射線切り」 「流れ弾のヒット」を直感的に避けることができ、
チームメイトを誤射する確率が格段に下がります。
・「伏せ」動作により誤射の回避が可能
(目の前に敵!残弾無し!味方は背後! というときに伏せればチームメイトは敵を攻撃できる)
・一般的な武器の種類と数(SMG/アサルト/ショットガン/スナイパー) および、武器のカスタマイズ性
・豊富な選択肢の航空支援
(空爆などの火力支援、レーダーやジャミングなどの戦術支援、ジェットパック、弾薬、
マシンガン、乗り物など物的支援)
・ジェットパックやアーマーなどのアイテムは外見へ反映される
・一部の武器については残弾数は外見へも反映される
ロボットのミサイルとか、2人で運用するランチャーの残弾数は、外見へ反映される
・マントくるくる
(左じゃないよ、右スティック)
【惜しい点】
・サイドアームへの切り替えが遅い
△を長押しじゃなくてダブルタップとか、一回押しでの切り替えの方が良い。
サイドアームなのに咄嗟に出ないというジレンマ。
・ソロプレイはほとんど考えられていない
中盤(レベル4以上)は1人ではクリア不可
・方向キーで「進め/待て/了解/却下」の簡易チャットが発言可能だが、
「ありがとう/ごめん」の2つも最低限欲しかった
意図しないチームキルは多かれ少なかれ、必ず発生するのでこれは欲しかった。
特に、やらかした時の申し訳ない感は半端じゃない。
【総評】
・Co-opシューターとしての完成度は高く、味方と連携できれば歯ごたえのある難易度を楽しめる。
・反面、味方と連携できないと総崩れになり、ストレスが溜まることうけあい。
心の叫び:無反動ライフルの補助キット誰か拾ってくれ